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sábado, 4 de julho de 2020

Crytek adia Crysis remastered


Os planos de fazer regressar o Crysis em versão remasterizada parecem não estar a correr da melhor forma. A Crytek anunciou que irá adiar o lançamento do jogo, inicialmente agendado para 23 de Julho, em resultado dos muitos comentários que expressam frustração com a qualidade do que se pode ver no trailer.

O Crysis sempre foi uma referência a nível do que melhor se podia fazer com o hardware disponível, mas esta remasterização pouco ou nada parece melhorar face aos jogos originais - aliás, há até quem diga que o resultado é pior.

... Seja qual for o problema, não me parece que um adiamento de algumas semanas ou um par de meses será suficiente para o resolver; e com estas pressas, a Crytek ainda se arrisca a estragar a boa reputação que o Crysis tinha...


sábado, 25 de abril de 2020

Crysis prepara regresso com versão remastered


O célebre marco de referência "mas isso corre o Crysis?" que durante muitos anos acompanhava a compra de qualquer computador novo está a preparar-se para regressar com uma versão remastered - e que até estará disponível para a Nintendo Switch.

A série Crysis destacou-se desde o início, no distante ano de 2007, por apresentar gráficos que pareciam quase impossíveis de se ter num jogo, mas para isso era também necessário ter o hardware adequado - algo que quase sempre ficava além das capacidades financeiras da maioria das pessoas, mas que não as impedia de sonhar que um dia lá conseguiriam ter um PC capaz de correr o jogo com a resolução e todas as definições de qualidade gráfica no máximo.

Agora, após 13 anos, o Crysis prepara-se para regressar em versão Remastered.





Por agora temos apenas um pequeno teaser que não permite revelar que novidades é que poderemos esperar, mas é de esperar que esta versão volte a puxar pelo hardware ao limite, numa altura em que o ray-tracing se vai popularizando nos jogos. E dito isto, é sempre uma boa oportunidade ver comprovar que o jogo original, mesmo após 13 anos, se mantém bastante aceitável visualmente.


... E isto sem entrarmos nos campos dos "mods" que foram sendo criados ao longo dos anos para melhoram a qualidade gráfica do jogo.

domingo, 11 de maio de 2014

Crysis em resolução 8K


O Crysis tem sido um jogo que desde o seu início se tornou na referência daquilo que os computadores e placas gráficas são capazes de fazer, proporcionando uma qualidade de imagem impressionante a todos os que tiverem o hardware necessário para o correr com "tudo no máximo". Mas se ainda agora é difícil encontrar máquinas que o consigam correr a mais de 60fps em Full HD sem se recorrer a sistemas SLI/Crossfire com múltiplos GPUs... que tal espreitar como este jogo ficaria numa resolução 8K?

É certo que ainda agora começarmos a dar os primeiros passos nas resoluções Ultra HD 4K, e as placas gráficas já têm que se esforçar para calcular os mais de 8 milhões de pixeis que queremos ver a voar pelo ecrã a 60fps. Mas um jogador conhecido como K-putt achou que 4K não era suficiente para mostrar a beleza deste jogo, e recorreu a um hack para fazer com que o Crysis 3 gerasse imagens em resolução 8K.

O resultado é visualmente impressionante, e nem o facto de as imagens terem sido renderizadas a 8000x3333 pixeis em vez dos esperados 7680x4320 afectam negativamente a galeria de imagens que podem apreciar em resolução total no seu Flickr. Com cada uma destas imagens a ocupar mais de 20MB já se fica com uma ideia do que jogar a estas resoluções representaria (seriam 26.6MP x 60fps, ou seja, cerca de 1.6 Gigapixels/segundo).


Coisa que, nem será necessário referir, não é actualmente possível. Mesmo com uma máquina bem potente, o Crysis 3 a estas resoluções corria a uns ultra-vagarosos 2fps - um verdadeiro slideshow. Claro que também temos o pequeno detalhe de actualmente nem sequer se conseguir arranjar um ecrã com resolução 8K (embora isso até se desenrascasse usando quatro monitores Ultra HD 4K). Ou seja, ainda será necessário aumentar a potência dos CPUs/GPUs em mais 30 vezes para que este jogo possa ser jogado nestas resoluções da forma pretendida.

Alguém quer arriscar com um ano para que isso passe a ser possível? 2020, 2030?

(O que sei é que quando comecei a jogar nos PCs "a sério" - recordo-me de batalhar para ter uma máquina capaz de jogar a 1024x768 pixeis, e tinha amigos que me diziam que era louco, pois os 800x600 "eram mais que suficientes! :)

domingo, 9 de dezembro de 2012

The 7 Wonders of Crysis 3



Se dúvidas houvesse que os filmes e os videojogos são algo que se vão misturando cada vez mais, eis que temos mais uma prova de que isso não só é verdade... como é também bem apreciado.

Neste caso, preparem-se, pois Crysis 3 vai dar origem a uma série de vídeo: "The 7 Wonders of Crysis 3".
E considerado que os seus gráficos são de referência, vai ser um must para os fãs do jogo e também da animação CGI.

(Estamos finalmente a chegar ao ponto em que os motores gráficos usados nos jogos podem perfeitamente ser usados para criar filmes de animação de alta qualidade... e se isso já pode ser feito num PC de topo, imaginem o que será possível com a futura geração de consolas que chegará no final do próximo ano... Já me imagino a ver séries que são descarregadas em poucos Megabytes, e "renderizadas" em tempo real nas consolas e computadores. :)

Agora é só esperar até 12/12/12 para começarmos a ver este "The 7 Wonders of Crysis 3".

sexta-feira, 16 de novembro de 2012

Crysis 3 Hunter Edition Pre-Order Bonus


Muitas vezes uma pré-compra não dá direito a grande coisa (a não ser pagarem adiantado por um jogo que querem ter no dia em que ficar disponível). Outras vezes, os developers dão algumas prendas para incentivar os fãs... e felizmente é esse o caso de Crysis 3.

Para quem fizer a pré-encomenda, terá direito a alguns bónus especiais, como por exemplo no modo multiplayer: predator bow, recon arrow, tactical nanosuit module, 3 dog tags exclusivas, começar logo com 5 pontos de experiência.

Nada como espreitarem o vídeo para verem as vantagens que isto vos dará:




Links para o Crysis 3 Hunter Edition na Amazon:

sexta-feira, 14 de setembro de 2012

Crysis 3: Hunter Mode


O Crysis 3 já chega para Fevereiro de 2013, mas uma das novidades que podemos esperar, é o novo modo "hunter", onde temos que caçar e exterminar todos os soldados, ou - e é aqui que está o modo que me parece mais interessante - podemos jogar como soldado, e teremos que sobreviver até que chegue a equipa de evacuação.

Estão a imaginar o que será a adrenalina de jogar como simples soldado contra a verdadeira máquina de guerra que é o nano-suit? Vai ser bonito! :)

sábado, 11 de agosto de 2012

CryEngine 3 mostra o que vale em Crysis 3


A Crytek já disponibilizou mais um video onde demonstra algumas das novidades e capacidades do CryEngine 3, que poderemos ver em acção no próximo Crysis 3.

Como ainda temos uns meses para que o jogo chegue até nós, é melhor começarmos a poupar para uma placa gráfica à altura, para poder disfrutar de tudo isto. ;)

Para além disso, se querem ficar a conhecer um pouco mais sobre um dos grandes responsáveis por tornar tudo isto possível - que caso não saibam... é um português! - relembro que temos uma entrevista com Tiago Sousa da Crytek.


domingo, 5 de agosto de 2012

Crysis 3 [Trailer Interactivo]


Se o Crysis sempre foi uma referência na qualidade gráfica dos videojogos, e Crysis 2 conseguiu superar essa proeza... imaginem só o que eles estarão a prepar para o novo Crysis 3.

Agora já podemos ficar a ver um pouco mais do que está para chegar com este trailer interactivo, onde podemos escolher qual o tipo de abordagem que queremos tomar: passar despercebido usando tácticas stealth... ou avançar de forma destemida e destruindo tudo no nosso caminho.

Vale a pena ver com a qualidade máxima em FullHD, para apreciar - e claro, voltar atrás para escolher os outros caminhos. :)

quarta-feira, 25 de abril de 2012

Crysis 3 [Trailer]


Tal como estava prometido... a Crytek disponibilizou o primeiro trailer do ansiosamente aguardado Crysis 3 contendo partes do jogo "jogável", e que já começaram a ser dissecados, frame a frame pelos fãs.

Neste 3º capítulo da saga, voltamos a jogar com o personagem original "Prophet", e num ambiente que mistura o dos jogos anteriores: o local é Nova Iorque (de Crysis 2), mas que agora se encontra selada por uma redoma protectora que fez com que o seu interior mais se assemelhe a uma selva tropical (como as do Crysis original). Um bom "mix"...

O nosso objectivo é eliminar por completo as criaturas que ainda restam... e para isso vamos contar com um arco todo high-tech capaz de disparar vários tipos de flechas (sendo que as "normais" podem ser disparadas mesmo enquanto estamos com a camuflagem activada - algo que certamente irá ter bastante peso nas técnicas "stealth".)


Mas também nos inimigos vamos ter várias surpresas, a começar pelos "scorchers" lançadores de fogo - e também mechs de quatro patas (que parecem ter sido um desafio de concretizar tecnicamente.)

Vamos esperar que ao longos dos próximos meses a Crytel nos vá permitindo espreitar mais alguns pormenores sobre o que poderemos esperar deste Crysis 3 - que desde já promete gráficos ainda com maior qualidade dos que nos apresentou em Crysis 2 (mesmo se continua a dar uso ao CryEngine 3 que foi usado no jogo anterior - mas provavelmente, agora com mais umas evoluções e afinações).


Mais desesperante é saber que ainda falta tanto até 2013... :)

 

sexta-feira, 20 de abril de 2012

Crysis 3 [Teaser Trailer]


Só no próximo dia 24 de Abril é que vamos ficar a conhecer o Crysis 3 mais em detalhe, mas até lá... temos um pequeno teaser trailer para abrir o apetite.

O Crysis tem sido, desde a sua origem, uma referência naquilo que é possível fazer-se com a tecnologia actual, criando gráficos de sonho que aos poucos se começam a tornar em gráficos foto-realistas.

Depois do que já vimos no Crysis 2... as expectativas para este Crysis 3 são bastante elevadas - e eu tenho plena confiança que irão conseguir cumprir com o que se espera... e até surpreender-nos com o que tornaram possível.

Marquem o dia... no próximo dia 24 cá estaremos para ver um pouco mais deste Crysis 3.

domingo, 26 de dezembro de 2010

Crysis 2 chega à Cidade

Depois de nos ter maravilhado nas selvas e nas paradísiacas ilhas tropicais, Crysis 2 está a chegar e vai levar-nos para o centro urbano das grande cidades: novos cenários, mas com a acção que todos conhecemos e adoramos.

Agora "optimizado" para as consolas, é altura de vermos se as limitações das mesmas não irão implicar uma perda da fabulosa qualidade visual que tem levado as placas gráficas e CPUs ao limite.



Eu vou adiar o meu comentário até poder ver isto no meu PC a correr a 1920x1200... :)

[via PCmanias]

quarta-feira, 3 de novembro de 2010

Crysis Nuclear


Para os fãs que gostam de levar os seus jogos ao limite - e para além deles - existem mods disponíveis que colocam todo o poder das armas nucleares nas vossas mãos (desde que seja dentro do Crysis, obviamente! :)



[via PCmanias]

quarta-feira, 26 de maio de 2010

Monkey Island 2 em 3D no CryEngine

Já imaginaram o que seria dar uma nova (e 3ª) dimensão a um jogo clássico como o Monkey Island 2?

Graças ao excelente motor de jogo utilizado no Crysis, o CryEngine... eis os resultados:

sábado, 17 de abril de 2010

Crysis 2 em Nova Iorque

Depois de enfretarmos os inimigos no meio das selvas em Crysis, Crysis 2 coloca-nos no centro de uma Nova Iorque devastada por um ataque de aliens.

Com a nova geração do Nanosuit, e graças ao CryEngine 3 (que dizem conseguir proporcionar uma experiência visualmente incrível nas consolas) em breve poderemos ver se isso será mesmo realidade.

Uma coisa é certa: face às críticas de uma história demasiado "básica" em Crysis, a Crytek contratou escritores consagrados de ficção científica para darem rumo a este Crysis 2 - e garantem-nos que vai ser uma experiência alucinante e imprevisível! :)

Crysis 2 irá estar disponível para PC, Xbox 360 e PS3.

segunda-feira, 5 de abril de 2010

Crysis no iPad

A notícia do momento é o lançamento do iPad, mas... em que é que isso afectará a vida dos jogadores?

Pois bem, graças aos serviços de jogos remotos, como o OTOY e o OnLive, o iPad torna-se num dispositivo que vos permitirá jogar qualquer jogo em qualquer local... como é demonstrado no seguinte vídeo, de um iPad a correr o Crysis.

quinta-feira, 11 de fevereiro de 2010

Oblivion no CryEngine

Oh oh, nunca o Oblivion esteve tão bem renderizado:



via [Crymod]

quarta-feira, 2 de dezembro de 2009

Back to the Future Crysis

Eis algo que não será possível fazer no novo CoD: Modern Warfare 2, que se viu sem suporte para "mods", o que sem dúvida apenas servirá para impulsionar ainda mais o Crysis e a sua comunidade. Comunidade essa que se vai divertindo a fazer mods como este Back to the Future, que nos permite reviver as viagens no tempo com o mítico DeLorean.




quarta-feira, 30 de setembro de 2009

Crysis em Nvidia GTX275 SLI

Apesar das chatices, aqui fica um vídeo do Crysis a correr no meu novo PC a 1920x1200, com tudo em High (e alguns Very High) 8xAA e 16xAF.
Vale-lhe o Core i7 e as duas Nvidia GTX275 para aguentar com tudo isto. :)



Não percebo porque motivo o YouTube mete tanta compressão no vídeo, o original tem qualidade muito superior. :(
(Actualização: Tinha feito o upload directamente do iPhone, e ele comprime o vídeo antes de enviar - vídeo actualizado por nova versão, enviando o original directamente para o YouTube.)

Mas... posso garantir-vos que dá gosto jogar o Crysis assim... é uma verdadeira experiência "cinematográfica"! :)

Update: video carregado também para o Vimeo... parece-me a mesma coisa.

segunda-feira, 21 de setembro de 2009

Crysis Maximum Edition e Half-Life Orange Box

Já chegaram as minhas últimas aquisições:

Crysis Maximum Edition e Half-life Orange Box.

Contrariamente ao habitual, desta vez estes jogos estavam substancialmente mais baratos na Amazon.UK do que na Play.com (o que serve para relembrar que devemos sempre pesquisar os preços em vários sites antes de fazer a compra.)

O próprio Half-Life Orange box, que mandei vir da Play.com por 19 euros na semana passada, está agora a 35 euros! (e esgotado.)

Mas podem sempre ir buscá-los à Amazon UK: Crysis e Half-Life.

Vamos lá pôr o novo PC a debitar com o Crysis, para ver que tal se porta... :)

sábado, 15 de agosto de 2009

CryEngine 3 vs CryEngine 2

A Crysis causou furor ao anunciar o seu CryEngine 3 para a PS3 e XBox 360, no entanto... será que consolas com apenas 256MB de memória gráfica podem competir com hardware de última geração no PC - com placas com mais do dobro da memória?

Aqui fica um vídeo comparatívo entre as duas versões do motor de jogo CryEngine, para que possam analisar algumas diferenças.



Algumas diferenças podem dizer-se que são subtis, e que não estragam a experiência de jogo... mas acho que fica provado (mais uma vez) que quem quer uma verdadeir máquina de jogos, tem que se render a um PC sempre "artilhado" com uma placa gráfica decente.
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