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segunda-feira, 28 de setembro de 2020
Farmville encerra no final de 2020
O célebre Farmville, responsável por milhares de milhões de cliques nos ratos, vai encerrar no final do ano, sendo mais uma vítima da morte do Flash.
A Zynga anunciou que o Farmville original, lançado em 2009 no Facebook, irá ser encerrado o final do ano. Uma morte previsível já que também o Adobe Flash será removido dos browsers, e o Facebook deixará de suportar jogos em Flash a partir de 31 de Dezembro de 2020 - uma medida que afectará todos os demais jogos em Flash que ainda permaneciam na plataforma.
Fiel à sua tradição e reputação, as compras in-app irão ser mantidas até 17 de Novembro (até admira não ser até ao dia 30 de Dezembro); sendo que a partir de 31 de Dezembro o próprio jogo deixará de estar acessível.
Não se pense no entanto que isto é o fim dos Farmville. A Zynga recomenda os fãs do jogo a mudarem-se para o Farmville 2: Tropic Escape que continuará a estar disponível, e relembra que em breve irá ser lançado o Farmville 3 nos smartphones. Veremos se ainda terá capacidade de fazer frente aos novos clássicos da era mobile, como o Candy Crush, ou se o tempo da agricultura virtual já passou.
segunda-feira, 31 de dezembro de 2012
Zynga Corta 11 Jogos para Reduzir Custos
Já deverão saber que não nutro qualquer simpatia pela Zynga, empresa que considero uma autêntica "máfia dos jogos". E por isso mesmo tenho que dizer que parecemos estar perante o "karma" que nos diz que cada um acaba inevitavelmente por ter o que merece. Depois da sua ascensão meteórica, a Zynga parece estar agora perante uma queda igualmente meteórica, chegando ao ponto de ter que encerrar 11 dos seus jogos, incluindo alguns bem conhecidos como PetVille e Mafia Wars 2, para reduzir custos.
Os jogos em questão são :
- PetVille
- Mafia Wars 2
- FishVille
- Vampire Wars
- Treasure Isle
- Indiana Jones Adventure World – encerra a 14 de Janeiro
- Mafia Wars Shakedown – Retirado das app stores
- Forestville – Retirado das app stores
- Montopia
- Mojitomo – Retirado das app stores
- Word Scramble Challenge – Retirado das app stores
sábado, 8 de setembro de 2012
Farmville 2
Poderia pensar-se que o tempo do Farmville já tinha passado, mas - não sei se inspirado pela austeridade, que faz com que muitas pessoas comecem a pensar em regressar aos velhos hábitos "campestres" - a Zynga volta à carga com um novo Farmville 2.
Já deverão saber que não sinto nenhuma simpatia especial pela Zynga, que tem comportamentos abusivos - copiando outros developers, e depois usado a sua dimensão para os "amedrontar" nos tribunais. E abusos que também se parecem estender aos seus próprios funcionários, com vários relatos de programadores que contam histórias de horror do ambiente que se vive no interior da empresa. Mas, Farmville é Farmville... e para quem foi viciado nesse jogo poderá gostar de espreitar este Farmville 2 completamente remodelado e com gráficos bem mais cuidados.
Para os mais puristas que continuam a cuidar da sua quinta original, podem ficar descansados, pois a Zynga diz que este Farmville 2 não irá subtituir o original, que continua a ter uma equipa dedicada ao seu desenvolvimento.
domingo, 19 de agosto de 2012
Maxis e EA Processam Zynga pelo The Ville
Não é a primeira vez que a Zynga é acusada de se "inspirar" noutros jogos - ou de os copiar descadaramente - e agora, é vez de ter que responder pelas semelhanças que a Maxis e a EA acham demasiado "coincidentes" entre o seu The Ville e o Sims Social.
Semelhanças que vão desde a casa inicial, aos tipos de personalidade existentes, e até ao aspecto e gestos dos personagens:
Vamos lá ver de que forma a Zynga se safa desta... quando do outro lado tem outro "gigante" da indústria e não apenas uma pequena empresa de jogos sem recursos para combater directamente com eles.
Semelhanças que vão desde a casa inicial, aos tipos de personalidade existentes, e até ao aspecto e gestos dos personagens:
Vamos lá ver de que forma a Zynga se safa desta... quando do outro lado tem outro "gigante" da indústria e não apenas uma pequena empresa de jogos sem recursos para combater directamente com eles.
terça-feira, 31 de janeiro de 2012
Zynga Copia Bingo Blitz
As tácticas indecentes da Zynga, de copiarem tudo e todos os tipos de jogo que tenham algum sucesso começam a cansar. Depois de no outro dia copiarem o Tiny Tower, a Zynga oferece agora mais um autêntico clone do Bingo Blitz.
Uma acontecimento que inspirou os seus criadores a responderem à Zynga da mesma forma que os criadores do Tiny Tower; e que nos faz pensar que... com tanta discussão em torno da defesa dos direitos de autor... porque motivo ninguém parece estar preocupado com as tácticas que a Zynga tem utilizador para roubar descaradamente o trabalho de outros autores?
É que nem sequer se dão ao trabalho de tentar disfarçar... é copia descarada mesma!
quinta-feira, 26 de janeiro de 2012
Zynga Dream Heights Copia Tiny Tower
Não é a primeira vez que aqui critico a política da Zynga de cair em cima de quem ouse lançar um jogo semelhante aos seus, quando eles próprios copiam descaradamente os jogos de outros produtores.
E agora, infelizmente, temos mais um desses casos, com a Zynga a fazer o Dream Heights - cópia descarada do Tiny Tower para o iPhone.
É que não há mesmo margem para dúvidas, como se pode ver na seguinte imagem que coloca lado a lado os principais elementos do jogo. E sem esquecer que, enquanto a Zynga é agora uma empresa que rivaliza com as maiores produtoras de jogos a nível mundial, o Tiny Tower surge do esforço de uma pequena empresa com apenas 3 developers...
Para pensarem da próxima vez que vos aparecer um jogo da Zynga à frente...
sexta-feira, 12 de agosto de 2011
Zynga quer Angry Birds?
Parece que a Zynga poderá estar de olhos postos na Rovio e no seu hiper-mega-bem-sucedido Angry Birds.
Esta empresa tem estado empenhado em adquirir um sem número de empresas mais pequenas, tendo "perdido" a não menos apetecível PopCap para a Electronic Arts.
No entanto, o seu apetite insaciável e a sua carteira recheada poderá não ser suficiente para convencer os criadores dos pássaros zangados, que estão igualmente de boa saúde financeira e sem perspectivas de que as coisas entrem em declínio nos próximos tempos. Considerando que a Zynga é muitas vezes comparada a uma "máfia", que usa e abusa dos seus developers e que rouba os trabalhos dos outros... parece-me que é melhor deixar os nossos passarinhos fora da gaiola...
sábado, 23 de julho de 2011
Vostu Contra-Ataca a Zynga
Lembram-se da guerra entra a Zynga e a Vostu referente à copia de jogos? Tal como tinha dito, se a Zynga quer ir por esse caminho, e sabendo-se que eles próprios copiaram os jogos de outros, vai agora ter que enfrentar um contra-processo da Vostu que os acusa disso mesmo.
E para o demonstrar, mostra diversos jogos saidos antes do Cityville da Zynga, e que são praticamente idênticos... Parece-me que aqui já é caso de tanta coisa copiada, que já será difícil saber quem é realmente o original (embora não sejam certamente a Zynga nem a Vostu).
E para o demonstrar, mostra diversos jogos saidos antes do Cityville da Zynga, e que são praticamente idênticos... Parece-me que aqui já é caso de tanta coisa copiada, que já será difícil saber quem é realmente o original (embora não sejam certamente a Zynga nem a Vostu).
segunda-feira, 4 de julho de 2011
EA vs Zynga
A guerra da Zynga versus a veterana Electronic Arts continua, com a recém-chegada responsável pelos sucessos como o Farmville e Cityville a poder tornar-se num sério concorrente que coloca em risco os gigantes da indústria que estão no mercado praticamente desde o início dos videojogos.
Embora a Zynga seja mais pequena que a EA, a verdade é que tem crescido de forma explosiva nos últimos tempos, e tem tido um enorme interesse agora que se prepara para vender 10% da empresa... num negócio que poderá dar-lhe um valor de mercado de 20 mil milhões de dólares (que eclipsariam por completo os 8 mil milhões da EA).
Todos sabemos como novas empresas podem facilmente ultrapassar as "velhas". Mas... conhecendo-se o que se conhece da Zynga, não sei até que ponto merecerão ter tanto poder nas suas mãos.
terça-feira, 21 de junho de 2011
Guerra de Cityvilles [Zynga vs Vostu]
A Zynga parece não gostar que copiem os seus jogos... e está a processar uma empresa brasileira (Vostu) por esta ter copiado os seus jogos (uma cópia tão integral que até parece incluir alguns dos bugs dos jogos! :)
A Vostu nega veemente ter copiado seja o que for, e que o jogo é fruto do trabalho dos seus developers.
Embora me pareça inegável que o Vostu copiou descaradamente a Zynga, o que é certo é que me parecem bastante justo ver a Zynga a ter que lidar com aquilo que ela própria fez a outros developers; quando foi ela a copiar jogos de outros.
Parece que o ditado "cá se fazem, cá se pagam" afinal é acertado... mesmo quando aplicado a jogos digitais. ;)
domingo, 16 de janeiro de 2011
CityVille passa os 100 Milhões
Impressionante... Pouco mais de 1 mês do seu lançamento, o CityVille conta já com mais de 100 milhões de jogadores activos!
Por muito que se tentem analisar ou explicar os motivos do seu sucesso, o que é certo é que são 100 milhões de pessoas que poderiam estar a usar o seu tempo para algo bem mais produtivo... (Já que na sua grande maioria, estão a jogar o jogo nas horas de trabalho!)
Por muito que se tentem analisar ou explicar os motivos do seu sucesso, o que é certo é que são 100 milhões de pessoas que poderiam estar a usar o seu tempo para algo bem mais produtivo... (Já que na sua grande maioria, estão a jogar o jogo nas horas de trabalho!)
quarta-feira, 12 de janeiro de 2011
O Sucesso de CityVille
Como é que um jogo consegue, em apenas 30 dias, 90 milhões de jogadores "viciados"? Pois bem, o seguinte fluxograma deverá ajudar a explicar o factor do seu sucesso.
O CityVille da Zynga eclipsou por completo o sucesso do anterior Farmville, demonstrando que a Zynga sabe aproveitar ao máximo todos os ensinamentos sobre como "cativar" os jogadores, e fazer com que estes - por sua vez - atraiam os seus amigos para o jogo, usando o sistema: Objectivo/Recompensa/Partilha.
Uma análise aos níveis iniciais revela que sempre que um utilizador completa um objectivo e recebe uma recompensa, é imediatamente incentivado a partilhar o feito com os seus amigos, na sua wall do Facebook, ou enviando prendas e convites. Nos primeiros 3 níveis, isso acontece 9 vezes... e os resultados parecem falar por si próprios.
[via Kevin Rose]
O CityVille da Zynga eclipsou por completo o sucesso do anterior Farmville, demonstrando que a Zynga sabe aproveitar ao máximo todos os ensinamentos sobre como "cativar" os jogadores, e fazer com que estes - por sua vez - atraiam os seus amigos para o jogo, usando o sistema: Objectivo/Recompensa/Partilha.
Uma análise aos níveis iniciais revela que sempre que um utilizador completa um objectivo e recebe uma recompensa, é imediatamente incentivado a partilhar o feito com os seus amigos, na sua wall do Facebook, ou enviando prendas e convites. Nos primeiros 3 níveis, isso acontece 9 vezes... e os resultados parecem falar por si próprios.
[via Kevin Rose]
terça-feira, 28 de dezembro de 2010
FarmVille ultrapassado por CityVille
A migração das aldeias para as cidades chega agora ao mundo virtual, o jogo mais jogado do Mundo, o infame Farmville foi finalmente ultrapassado... pelo seu congénere CityVille!
Trata-se de um jogo do mesmo estilo, e que nos chega do mesmo produtor (Zynga), e que eclipsou por completo o sucesso de Farmville. Enquanto esse demorou longos meses a chegar ao topo da tabela, com Cityville o sucesso foi imediato - já que o jogo foi lançado há menos de um mês!
O jogo pega nalguns conceitos dos populares SimCity (uma série que infelizmente parece ter sido deixada ao abandono) e simplifica-os para que seja de "uso imediato" pelos jogadores casuais.
Como resultado, a Zynga torna-se numa empresa cada vez com mais peso neste segmento... sempre à custa de ideias dos outros.
Trata-se de um jogo do mesmo estilo, e que nos chega do mesmo produtor (Zynga), e que eclipsou por completo o sucesso de Farmville. Enquanto esse demorou longos meses a chegar ao topo da tabela, com Cityville o sucesso foi imediato - já que o jogo foi lançado há menos de um mês!
O jogo pega nalguns conceitos dos populares SimCity (uma série que infelizmente parece ter sido deixada ao abandono) e simplifica-os para que seja de "uso imediato" pelos jogadores casuais.
Como resultado, a Zynga torna-se numa empresa cada vez com mais peso neste segmento... sempre à custa de ideias dos outros.
quarta-feira, 27 de outubro de 2010
Zynga Ultrapassa EA?
Parece incrível mas é verdade: A Zynga ultrapassou a Electronic Arts em cotação na bolsa.
A empresa responsável por jogos como o Farmville, mostra assim o poder dos jogos "casuais" face aos jogos tradicionalmente "hardcore" publicados pela EA (embora mesmo a EA já há muito tenha diversificado as suas ofertas e já nem possa ser verdadeiramente considerada "hardcore".)
Seja como for, é para ver o poder "da multidão"... e não é de admirar que todos queiram a sua "percentagem" desta nova mina de ouro.
A empresa responsável por jogos como o Farmville, mostra assim o poder dos jogos "casuais" face aos jogos tradicionalmente "hardcore" publicados pela EA (embora mesmo a EA já há muito tenha diversificado as suas ofertas e já nem possa ser verdadeiramente considerada "hardcore".)
Seja como for, é para ver o poder "da multidão"... e não é de admirar que todos queiram a sua "percentagem" desta nova mina de ouro.
quarta-feira, 15 de setembro de 2010
Zynga - A Máfia dos Jogos?
Da próxima vez que pensarem em jogar um jogo da Zynga, como o popular Farmville, talvez não seja mal pensarem um pouco sobre as políticas de funcionamento da empresa.
Comparem as imagens de FarmVille (esquerda) com Farm Town, um jogo que tinha saído meses antes no Facebook...
As semelhanças são mais que evidentes, e provam por completo o "mantra" da companhia, onde é o próprio fundador a dizer aos empregados: "Não quero inovação! Não somos mais espertos que os outros, vamos é copiar o que eles fizerem até termos mais jogadores que eles."
Se isto não for suficiente para vos fazer abandonar o Farmville e demais jogos Zynga... então têm o que merecem. ;P
(Sim, eu sei que há muitos outros exemplos de conceitos de jogos copiados ou imitados; mas uma coisa é fazer isso "por acidente ou coincidência", outra coisa é fundar um império com base nessa mentalidade.)
Comparem as imagens de FarmVille (esquerda) com Farm Town, um jogo que tinha saído meses antes no Facebook...
As semelhanças são mais que evidentes, e provam por completo o "mantra" da companhia, onde é o próprio fundador a dizer aos empregados: "Não quero inovação! Não somos mais espertos que os outros, vamos é copiar o que eles fizerem até termos mais jogadores que eles."
Se isto não for suficiente para vos fazer abandonar o Farmville e demais jogos Zynga... então têm o que merecem. ;P
(Sim, eu sei que há muitos outros exemplos de conceitos de jogos copiados ou imitados; mas uma coisa é fazer isso "por acidente ou coincidência", outra coisa é fundar um império com base nessa mentalidade.)
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