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quarta-feira, 23 de novembro de 2011
Halo Anniversary e Disney Adventures
E finalmente já comecei a dar uso mais a sério à minha Xbox 360, e com jogos apropriados para miúdos e graúdos: o Disneyland Adventures para Kinect, e o Halo Anniversary.
Este Halo Anniversary chega na altura perfeita, pois sendo eu um fã da história Halo (ou não tivesse investido numa Cortana produzida pela Weta) apenas à custa de ouvir os meus amigos falar do jogo e investigar a história do Universo Halo
Esta nova versão permite-nos reviver (ou jogar pela primeira vez, como vai ser o meu caso) o clássico Halo, agora remasterizado em alta-definição e qualidade gráfica à altura da Xbox 360 - tornando-se por isso altamente apetecível para novos jogadores e também para todos os outros que queiram reviver as boas memórias que têm do original.
No caso do Disneyland Adventures, trata-se de um jogo que se torna apropriado para a pequenada - sem esquecer que, para os fãs da Disney, há sempre uma criança dentro de nós! ;)
É mais um dos excelentes exemplos de como o Kinect faz toda a diferença, possibilitando jogar sem que seja necessário qualquer "controlador", e onde a máquina recorre à sua "magia" para saber sempre onde estamos e o que estamos a fazer no espaço tridimensional do nosso mundo real - e o transpõe para o mundo virtual do jogo.
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sábado, 2 de julho de 2011
Halo Anniversary com Kinect
Os fãs de Halo (e quem não o é?) vão ter motivos para investir num Kinect - se é que ainda não o fizeram - já que Halo Anniversary, que deverá chegar às lojas em Novembro, e irá trazer suporte para Kinect.
Ainda não se sabe de que forma é que o Kinect irá ser utilizado para controlar este Halo - mas a MS já deu a entender que todos os grandes jogos que serão lançados para a Xbox daqui para a frente, deverão contar com controlos via Kinect.
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