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quarta-feira, 27 de janeiro de 2016

GameBundle quer recompensar o "Deus" esquecido por Peter Molyneux


Bryan Henderson foi o jovem que conseguiu terminar o enigmático puzzle "o cubo", idealizado por Peter Molyneux, e que se veio a saber que iria dar direito a ser um "deus" dentro do seu jogo Godus e ter direito a uma percentagem dos seus lucros.

Era um prémio de sonho, só que, não só os políticos que fazem promessas que depois não cumprem, e o muito aguardado jogo Godus foi-se tornando num poço de problemas, e as promessas de se tornar um Deus (e os $$$ devidos) nunca se concretizaram.

Mas há quem não se esqueça dele. O novo pacote de jogos GameBundle quer fazer justiça e promete dedicar-lhe 10% dos seus lucros - claro que também se aproveita deste facto para obter publicidade acrescida, mas já sabemos como são as coisas...

Vamos esperar que desta vez, ao menos, a promessa seja cumprida!


terça-feira, 12 de agosto de 2014

Godus já disponível para iOS (gratuitamente)


Se gostam de jogos em que são autênticos Deuses que podem facilitar (ou complicar) a vida de pequenas populações virtuais dentro do vosso computador (ao estilo dos célebres Populous), certamente estarão a par de que Peter Molyneux recorreu ao Kickstarter para tornar realidade o seu Godus.

A versão para PC do jogo ainda está em desenvolvimento (e cada vez melhor), mas para quem tiver um iPhone ou iPad, poderá aventurar-se neste mundo virtual desde já sem ter que pagar nada: Godus já está disponível gratuitamente para iOS.

Embora alguns elementos do interface ainda precisassem de melhoramento, não é nada que não se resolva com alguma habituação. Em Godus somos um Deus que pode interagir, directamente ou indirectamente, sobre os pequenos personagens virtuais que habituam este mundo virtual, cabendo-nos a nós assisti-los para que evoluam e se tornam cada vez mais numerosos (e felizes, se possível).

Os poderes básicos começam por se limitarem a pouco mais que esculpir a terra e ter uma população que se limita a fazer pequenas tendas; mas em breve já estaremos a lidar com pequenas aldeias, campos, e a ter capacidades mais poderosas, como fazer chover ou que caiam meteoros destruidores.

Ao contrário da versão para PC (paga) que não irá recorrer a compras in-app; nesta versão mobile não nos livramos de rapidamente começarmos a ter que esperar que a "energia" se recarregue: a não ser que estejam dispostos a investir nessas compras adicionais. Ainda assim, é um bom entretenimento para esta época de férias... e enquanto aguardamos pela versão final para PC.

segunda-feira, 27 de maio de 2013

Peter Molyneux revela o mistério do Cubo em Curiosity


Alguns até pensaram que o mistério do cubo "Curiosity" de Peter Molyneux, em que os jogadores eram convidados e desbastar um gigantesco cubo, clicando em cada um dos 60 mil milhões de pequenos cubos que o constituiam, estaria relacionado com a chegada da nova Xbox (pois a estimativa para a conclusão da tarefa colocava-a próxima da data de apresentação da Xbox One), mas afinal... não era o caso.

O Cubo já foi finalmente despido por completo, e afinal tem a ver com o novo projecto de Peter Molyneux que foi lançado pelo Kickstarter e do qual também falamos por aqui: Godus.

É que o "prémio" do cubo é afinal a possibilidade de ser o "Deus" em Godus, podendo decidir qual serão as regras do jogo, a sua moral, quantos jogadores poderão jogar, etc. etc. Vai ser interessante ver como é que esta experiência de um "God Game" que em vez de ficar ao critério de algum algoritmo digital vai ter mesmo um "deus" imprevisível (e humano) a poder mandar nas coisas. :)

Como eu sou um dos que "investi" em Godus no Kickstarter... depois logo vos direi.



quinta-feira, 29 de novembro de 2012

Godus de Peter Molyneux no Kickstarter


Se não conseguem contabilizar as horas que passaram a jogar Populous, vão gostar de saber que Peter Molyneux decidiu dar uso ao Kickstarter para financiar a produção deste Godus.

Godus é um jogo que pretende reinventar o conceito de Populous misturando-o com elementos de jogos como Dungeon Keeper e Black & White. O jogo estará disponível para as plataformas mobile e desktop, e modos multiplayer de 8 jogadores (ou possivelmente mais...)

De momento ainda estão uns lugares disponíveis para conseguirem este jogo por apenas £15 (depois já terão que pagar £30.)



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