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sexta-feira, 24 de fevereiro de 2023

Valve expulsa 40 mil batoteiros do Dota 2

A Valve apanhou mais de 40 mil jogadores do Dota 2 a usarem batotas, expulsando-os de forma permanente.

As batotas continuam a ser um dos principais problemas dos jogos online, havendo sempre quem não olhe a meios para obter todas as vantagens possíveis sobre os seus oponentes. É algo profundamente injusto e irritante para todos os jogadores que tentam divertir-se de forma legítima, mas que por vezes também dá direito a assistir a uma "vingança" tardia.

A Valve corrigiu um falha utilizada por um dos mais populares programas de batota para o Dota 2, que acedia a zonas de memória com informação que não deveria ser visível para os jogadores. Mas, em vez de se limitar a corrigir essa falha, criou também uma armadilha para detectar que utilizadores estavam a aceder a esses dados. O resultado foram mais de 40 mil jogadores apanhados a usar o programa de cheating, resultando na sua expulsão.
Embora esta batalha contra as batotas seja uma guerra sem fim - há casos de jogos em que os batoteiros chegam ao ponto de utilizar computadores externos, com sistemas de câmaras para analisar as imagens no ecrã e simularem a actuação de um rato e teclado, para que não exista nenhum software estranho instalado no computador onde o jogo está - é sempre bom relembrar que esse tipo de actividade pode acabar por ter consequências desastrosas. Mesmo tendo em conta a vantagem das batotas, nunca será muito agradável para um batoteiro ver a sua conta permanentemente banida.

segunda-feira, 27 de maio de 2019

Dispensar jogadores abusivos no DOTA 2 só para quem pagar


A Valve encontrou uma nova - e infeliz - forma de fomentar o pagamento no seu jogo gratuito DOTA 2. Para além dos items cosméticos, vai ser necessário pagar pelo "Battle Pass" para se poder ficar livre dos jogadores abusivos.

A funcionalidade "Avoid Player", por agora indicada como sendo experimental, é exclusiva dos jogadores com Battle Pass, para que possam evitar jogar com jogadores abusivos e tóxicos. Algo que se poderia considerar como sendo essencial para todos os jogadores, como forma de promover um espaço de jogo saudável e agradável para todos.

Mas, antes de acharem que isso vale os $9.99, importa referir que a funcionalidade nem sequer garante fazer aquilo a que se propõe, actuando apenas como uma "preferência" e não uma garantia absoluta de que não terão que ouvir um ou mais jogadores a insultar os restantes (felizmente, a utilização do "mute" continua a ser gratuita... mas já fico a pensar se um dia destes também não passará a ser paga!)

sexta-feira, 18 de agosto de 2017

OpenAI derrota campeões de Dota 2


O Dota 2 é um dos mais populares jogos nas arenas de eSports, mas os jogadores profissionais humanos têm que começar a preocupar-se com bem mais que os oponentes de carne e osso, pois um bot da OpenAI já conseguiu vencer alguns dos melhores jogadores do mundo deste jogo.

O feito foi conseguido durante o torneio de Dota 2 da Valve, com o bot da OpenAI (startup apoiada por Elon Musk) a ter necessitado de apenas duas semanas de aprendizagem para chegar ao ponto a que chegou - sendo que durante esse tempo terá acumulado experiência equivalente a várias "vidas" de um jogador humano, dizem os seus criadores.

Embora o Dota 2 seja um jogo tradicionalmente jogado em modo 5-contra-5, por agora o bot fez apenas confrontos de 1-contra-1, mas tendo derrotado repetidamente os melhores jogadores humanos, com manobras que surpreendentemente pareciam... humanas.

Ao contrário de outros bots "impossíveis de derrotar" em jogos, aqui estamos perante bots que têm que jogar o jogo apenas com a mesma informação que um jogador humano teria, sem acesso privilegiado a dados que auxiliassem a sua vitória. E, considerando toda as infinitas possibilidade de jogo e o facto de ocorrer em tempo-real, é uma tarefa que se torna o desafio bastante mais complicado que os jogos de xadrez ou até de Go.

Elon Musk bem que tem alertado para os riscos das inteligências artificiais se poderem tornar uma ameaça para os humanos. A ver pela "cabazada" dada em Dota 2... acho que já o são! :)





terça-feira, 17 de fevereiro de 2015

Dota 2 ultrapassou 1 milhão de jogadores simultâneos no Steam


Embora algumas empresas queiram minimizar a importância dos jogos nos PCs e usar isso como justificação para se focarem apenas nas consolas, eis que temos mais um caso que demonstra que os jogos no PC estão vivos e de boa saúde - e em crescimento. Pela primeira vez na história do Steam tivemos um jogo a passar a marca do milhão de jogadores simultâneos, conseguido pelo DOTA 2.

Um número que mais que duplica o valor do segundo classificado - Counter-Strike: Global Offensive (com cerca de 430 mil jogadores simultâneos) - mas que mesmo assim ainda fica bem distante dos obtidos por jogos como League of Legends, que facilmente superam os 5 milhões de jogadores.

Mas não deixa de ser um excelente resultado para a Valve e que demonstra o sucesso e crescimento do Steam, que a nível global já se vai aproximando dos 9 milhões de jogadores simultâneos nos períodos de pico.

domingo, 13 de abril de 2014

Documentário Valve "Free to Play" mostra o mundo do DOTA


O mundo dos videojogos e dos seus jogadores é algo que por vezes passa ao lado do "público normal" e até de grande parte dos jogadores que se dedicam a outros estilos de jogos. Tal como o Warcraft é um jogo que faz encher arenas em certos países também o DOTA se tornou num fenómeno que mostra o poder dos jogos gratuitos. Este Free to Play é um documentário da Valve que nos dá a conhecer um pouco do mundo dos jogadores de DOTA... e é altamente recomendado que todos o vejam... quer tenham interesse directo no mundo dos videojogos, ou simplesmente desejem ficar a conhecer um pouco mais deste mundo que nem sempre é do conhecimento público.








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