sábado, 27 de agosto de 2016
Pokémon Go já perdeu 10 milhões de jogadores
O jogo Pokémon Go foi um sucesso meteórico que criou um autêntico fenómeno que superou todas as expectativas, mas parece que se arrisca a ser também fugaz, estando a sofrer já um acentuado declínio.
O Pokémon Go teve um sucesso que todos puderam comprovar nas ruas, com dezenas de pessoas a juntarem-se em torno das PokéStops e ginásios para jogarem o jogo (e socializarem), mas desde o início que a grande incógnita era: será que este fenómeno será sustentável ao longo do tempo?
Embora ninguém lhe possa retirar o mérito do fenómeno que gerou, há que ter em conta que isso também foi potenciado por ter chegado numa altura "de férias" que facilitou a sua adesão pelos mais novos; e que embora seja certo que vá manter uma quantidade apreciável de jogadores fieis (tal como o Ingress o faz), haverá muitos que com o passar do tempo, começarão a interrogar-se se não será melhor prolongar a autonomia do seu smartphone desinstalando o jogo.
Segundo alguns dados, a queda tem sido acentuada, com um decréscimo de cerca de 10 milhões de jogadores no último mês.
É algo que já seria previsível, e que poderá ser parcialmente compensada com actualizações que implementem funcionalidades capazes de reter os jogadores (ao contrário dos bugs e remoção de funcionalidades, ou sistemas anti-cheating que acabam por chatear jogadores legítimos.)
Veremos daqui por mais alguns meses como vai o Pokémon Go - especialmente após o início da época de aulas - mas parece-me ser seguro dizer que a Supercell está muito melhor posicionada para atingir os mil milhões de lucro à custa dos seus jogos do que o Pokémon Go.
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