segunda-feira, 13 de agosto de 2012
Wild Blood da Gameloft dá Uso ao Unreal Engine
Nem será preciso relembrar o papel pioneiro que a Gameloft tem tido nos jogos para as plataformas mobile (nomeadamente o Android e o iOS), e em breve irá atrair ainda mais jogadores com o seu Wild Blood. O primeiro jogo da Gameloft que dá uso ao Unreal Engine para criar um mundo e personagens com qualidade 3D superior.
Se as consolas não têm cuidado, daqui a pouco teremos uma legião de jogadores que preferirá jogar os jogos nos seus equipamentos mobile... e com estes a ter qualidade comparável à que se tem na actual geração da Xbox 360 e PS3. (E com a nova geração a estar ainda a mais de um ano de distância... isso poderá ser um hábito com consequências bastante complicadas...)
Subscrever:
Enviar feedback (Atom)
Sem comentários:
Enviar um comentário