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sexta-feira, 9 de maio de 2025

Riot Games reforça combate aos batoteiros

A Riot Games partilha como tem implementado tecnologia para detectar e combater batoteiros em jogos como o Valorant e League of Legends usando o sistema Vanguard.

Desde que há jogos que há pessoas que não olham a meios para obterem vantagem e assegurarem a vitória. No caso dos jogos de vídeo isso não é diferente. A Riot Games é uma daquelas empresas que por um lado pode ser criticada pelo facto de usar um sistema anti-cheat bastante intrusivo que corre permanentemente no computador mesmo que não se esteja a jogar, mas que diz ser a única forma de combater os sistemas de cheating cada vez mais avançados que vão sendo criados.

O Vanguard é um sistema anti-cheat com acesso ao nível do kernel, que permite à Riot detectar e bloquear batotas em jogos como o Valorant e o League of Legends antes mesmo de estas entrarem em funcionamento. A empresa diz que os resultados falam por si: menos de 1% dos jogos de Valorant têm batoteiros. A equipa anti-cheat tira partido de funcionalidades de segurança do Windows como o Secure Boot e o TPM para evitar alterações maliciosas, identificam o hardware dos batoteiros para evitar reincidências, e infiltram-se em comunidades de criação de batotas. Curiosamente, deixam passar algumas batotas menores de propósito, como forma de atrasar os criadores e manter as batotas "burras".



As maiores dores de cabeça vêm das chamadas batotas "premium", com recurso a hardware especializado como dispositivos DMA e leitores de ecrã, que funcionam como aimbots externos. Estas ferramentas exigem PCs adicionais e equipamento avançado para iludir o Vanguard, mas a Riot diz que consegue detectar a maioria destes sistemas. O efeito prático é que estes sistemas "perfeitos" têm que adicionar imperfeições para simular o comportamento humano, e que, chegando a esse ponto, acabam apenas por permitir que um jogador mais fraco se consiga manter ao mesmo nível de um jogador de alto nível, e para tal tendo que ter investido uma quantia significativa no hardware necessário.

Apesar das críticas ao acesso que o Vanguard tem ao sistema, a Riot não tenciona mudar de rumo. Em vez disso aposta numa postura mais transparente, dando explicações sobre os seus métodos e falando abertamente com os jogadores, de modo a obter a sua compreensão quanto à necessidade de usar tais tácticas.

domingo, 9 de junho de 2024

Valorant chega à PS5 e Xbox

O popular jogo Valoran da Riot, lançado para PC em 2020, vai finalmente ficar disponível nas consolas.

O jogo estará brevemente disponível nas consolas PS5 e Xbox Series S/X, começando com versão beta limitada a partir de 14 de Junho. Os interessados podem inscrever-se aqui.

As versões de consola do Valorant foram optimizadas para permitir a melhor jogabilidade usando os controladores mas, como seria de imaginar, não haverá crossplay entre as versões consola e PC, para manter o equilíbrio competitivo. Pela positiva, o jogo suporta a progressão cruzada, o que significa que os jogadores continuarão a ter acesso às suas skins e evolução independentemente da plataforma em que joguem. Os jogadores com Xbox Game Pass ficam também com acesso imediato a todos os personagens jogáveis.

Esta versão beta estará disponível nos Estados Unidos, Reino Unido, Canadá, Europa e Japão, com planos de ser alargada a outras regiões em breve. No entanto, ainda não há uma data confirmada para o lançamento completo.


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