Parece sacrilégio, mas em vez de precisarem de uma PSP para jogarem MGS em movimento basta terem um iPhone.
A Konami acabou de apresentar Metal Gear Solid Touch, que vai colocar Snake na ponta dos nossos dedos.
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quarta-feira, 17 de dezembro de 2008
sábado, 14 de junho de 2008
MGS 4 na PS3 - Obrigatório!
Segundo a IGN, o MGS 4 para a PS3, para além de ter tido nota máxima (10) em todos os apectos, merecia ter recebido a pontuação 11 em 10!Portanto, se têm uma PS3, de que estão à espera? É ir já acampar para frente de loja e exigir o primeiro exemplar que lá chegue!
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Is it possible to give a game an 11? If so, this would be the game that would merit that score. Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots is a title that exceeds all of the hype that was attached to the title. Regardless of whether you've seen every trailer and screenshot, read every preview and heard every interview, you won't get a full sense of how phenomenal this title is unless you sit down and experience it for yourself.via [IGN]Legends die hard and deserve a heroic story that lives on when they are gone. Metal Gear Solid 4 is such an ending for the legendary warrior Solid Snake. Not only does it sum up the full franchise of Metal Gear, its depth and its complexity, coupled with its technical prowess, make it one of the best games of the year and, indeed, one of the best games ever made. Get some well earned rest, Snake. You've earned it. We salute you.
quarta-feira, 5 de março de 2008
MGS na PS3 ocupa Blu ray Completamente
Hideo Kojima disse numa entrevista que o MGS4 era demasiado grande, mesmo para os 50GB disponibilizados nos discos Blu Ray da PS3.Ora, eu não quero ser desmancha prazeres, mas gostava sinceramente que ele me dissesse onde raio gastou todo esse espaço.
Mesmo com toda a geometria 3D detalhada, texturas, vídeo de alta-definição, etc. (e nem vou considerar a hipótese de usar texturas paramétricas calculadas dinamicamente - algo a que o processador Cell da PS3 se adequa perfeitamente) que raio anda ele a fazer com os conteúdos?
Talvez esteja a usar áudio não comprimido, e vídeo em MPEG2 - é talvez a única explicação. Porque sabemos muito bem que podemos colocar centenas de horas de áudio de alta qualidade, e dezenas de horas de video em alta definição em tal espaço, usando codecs eficientes.
(E assumindo que as cut scenes podem ser geradas em tempo real, usando o poder gráfico da PS3, então nem seria necessário desperdiçar espaço no Blu ray!)
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