Mostrar mensagens com a etiqueta Copilot. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Copilot. Mostrar todas as mensagens

quinta-feira, 10 de abril de 2025

MS mostra Quake II gerado por AI

A MS criou uma demo que permite jogar um jogo estilo Quake 2, totalmente gerado por AI.

Seguindo-se a algumas demos mais limitadas, a Microsoft deixa que qualquer pessoa possa experimentar um jogo totalmente gerado por AI, ao estilo do Quake 2, directamente nos seus browsers.

Aqui não se trata de um jogo que foi programado por um modelo AI, mas sim de um modelo AI que gera as imagens directamente em função dos movimentos e acções do jogador. Embora ainda corra a um framerate reduzido e com algum lag, já representa uma evolução significativa face às demos anteriores: passando de uma resolução de 300x180 para 640x360 (que facilmente poderá ser duplicada ou triplicada com recurso a técnicas AI de redimensionamento - assim como também melhorar o framerate com a interpolação de imagens).
A MS antecipa que, no futuro, este tipo de tecnologia possa ser usuada para recriar jogos clássicos, permitindo que sejam relembrados em plataformas modernas, ou servir para criar jogos personalizados a pedido dos utilizadores; ou até como forma de rapidamente testar conceitos antes de os transformar em jogos tradicionais.

Uma coisa é certa, por agora parece não haver limites ao que será possível fazer-se com tecnologias AI, fazendo com que o único limite seja a nossa imaginação.

sábado, 15 de março de 2025

Copilot for Gaming vai assistir jogadores nos jogos e Xbox

A Microsoft está a preparar o lançamento do Copilot for Gaming, um assistente AI que ajudará os jogadores da Xbox com dicas de jogo, estratégias e até a descarregar jogos.

A MS tem feito grande aposta nas funcionalidades AI logo desde o início da era "ChatGPT", e não tem parado de expandir o uso do Copilot desde então. Agora, preparar-se para o fazer chegar a um sector que tradicionalmente já obriga os utilizadores a recorrer frequentemente à internet para obter ajuda: os jogos.

Durante uma apresentação, a Microsoft demonstrou como o Copilot for Gaming pode ajudar os jogadores em títulos como Overwatch 2, analisando erros e sugerindo heróis mais adequados para a equipa. No Minecraft, o Copilot pode responder a perguntas sobre crafting, indicar onde encontrar materiais e até activar cheats para assistir a experimentação pelos jogadores. O assistente vê o ecrã do jogador, permitindo-lhe dar orientações em tempo real. Inicialmente, estará disponível na app móvel da Xbox, funcionando como um companheiro num segundo ecrã.



A primeira versão do Copilot for Gaming não incluirá todas estas funcionalidades no lançamento. Em vez disso, a Microsoft planeia testar uma versão inicial com os Xbox Insiders através da app móvel em Abril, antes de expandir para outros dispositivos. Apesar do vídeo promocional mostrar a visão da Microsoft para o projecto, não se deverá ter acesso a tudo isso logo desde o início.

O que é certo é que parece ser uma excelente aposta. Há cada vez mais jogos que dependem de informação que não está disponível imediatamente ou facilmente no próprio jogo, e que obrigam os utilizadores a procurar na internet sobre "para onde ir a seguir", ou "onde encontrar determinado objecto para avançar a missão", ou "qual o personagem ou habilidades mais adequadas para determinado inimigo", etc. etc. Se tudo isso ficar à distância de uma simples pergunta no Copilot for Gaming, não vejo nada contra.

Related Posts with Thumbnails