segunda-feira, 13 de outubro de 2025

Jogo RidePods usa AirPods como controlador

Chegou à App Store o RidePods, o primeiro jogo que usa os AirPods como controlador.

Um novo jogo para iPhone e iPad chamado RidePods – Race with Head é o primeiro a permitir usar os AirPods da Apple como comando de movimento, de forma semelhante aos Joy-Cons da Nintendo Switch. Em vez de tocar no ecrã ou inclinar o telemóvel, o jogador controla a mota no meio do trânsito apenas movendo a cabeça de um lado para o outro enquanto usa os AirPods.

O jogo é compatível com qualquer modelo de AirPods que suporte Spatial Audio, incluindo os AirPods Pro, AirPods Max e AirPods de 3ª e 4ª geração. Embora a Apple disponibilize oficialmente dados de movimento dos auscultadores para apps de fitness, o criador do jogo, Ali Tanis, disse que teve que fazer um pouco de reverse engineering nalgumas funções do Spatial Audio para conseguir usar esses dados para controlo do jogo. Dito isto, o jogo em si não é nada de especial, sendo apenas uma demo tecnológica deste sistema de controlo. Ainda assim, os controlos com a cabeça são bastante precisos, funcionando até com um único AirPod. Também é possível desligar a deteção automática e usar um AirPod como comando na mão, mas não só o controlo se torna mais difícil, como derrota o propósito de controlar o jogo com a inclinação da cabeça.

Entre as opções extra, há a possibilidade de também controlar aceleração e travagem inclinando a cabeça para a frente e para trás, alternar entre a câmara em primeira e terceira pessoa, e até gravar uma sessão que junta o gameplay com um vídeo selfie do jogador. O RidePods é gratuito e torna-se numa pequena curiosidade que eventualmente poderá ser aproveitada pela Apple como forma de promover a venda de AirPods para jogos.

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