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terça-feira, 10 de março de 2015

Universum War Front continua a envergonhar os grandes estúdios


Lembram-se do Universum War Front - um jogo que foi feito por uma única pessoa - e que combina inúmeros estilos de jogo e cenários que vão desde os cenários terrestres e subaquáticos, às batalhas planetárias?

Pois bem, o seu criador Cyril Megem, continua a melhorar continuamente o jogo e a adicionar novos conteúdos e unidades; o que se torna ainda mais contrastante com jogos dos grandes estúdios, que são lançados já a pedir que se invista num season pass para que se venha a ter acesso a conteúdos "prometidos" que nem se sabe muito bem o que serão, e que por vezes são autênticos "barretes" (como aconteceu no Titanfall, onde apenas se teve direito a mais alguns mapas, e que apenas serviram para fragmentar os jogadores - fazendo com que em pouco tempo esses mapas se tornassem em desertos sem jogadores, pois ninguém irá jogar neles se algum dos amigos com quem joga não os tiver também.)

A solução é simples: apoiem projectos como este Universum, feito por alguém que se preocupa mesmo com que o jogo seja tudo o que pode ser.


terça-feira, 2 de dezembro de 2014

Universum War Front está concluído



Numa altura em que muitos jogos de grandes estúdios são lançados com bugs e falhas vergonhosas, e que muitos projectos de crowdfunding não passam de autênticos esquemas fraudulentos para roubar dinheiro, é com especial agrado que vejo que este Universum War Front não foi nenhum desses casos.

Este foi um projecto que apoiei logo desde o início, e que desde então tem evoluído a bom ritmo, e agora chegando ao final da data inicialmente prevista.

O Universum War Front é um jogo que muitos pensariam ser impossível de fazer, pois combina jogos de acção com RTS e RPG, para um jogo épico que nos permite jogar no solo, no espaço, e até debaixo de água. E se isso não fosse suficiente, importará referir que foi feito inteiramente por uma única pessoa: Cyril Megem.

Dá que pensar se realmente os jogos "AAA" com centenas ou milhares de pessoas a trabalharem neles durante anos, e que chegam ao fim com bugs vergonhosos realmente merecem o preço que é pedido por eles, não?




quinta-feira, 10 de outubro de 2013

Universum: War Front


Noutros tempos, os estúdios de jogos podiam dar-se ao luxo de serem... uma só pessoa (na verdade, foi assim que muitos dos grandes estúdios actuais começaram). Era o tempo em que uma pessoa sozinha podia fechar-se em casa e programar o jogo, desenhar as imagens, criar a música, e tudo o mais que fosse necessário fazer. Hoje em dias os jogos tornaram-se "monstros" que envergonham qualquer grande produção de Hollywood, com centenas de pessoas, dezenas de departamentos... mas felizmente, aquela ideia de que uma só pessoa poder fazer tudo, permanece - como pode ser vista neste Universum: War Front.

Este jogo parece ser um autêntico "tudo-em-um", com elementos de RTS, FPS, e muito mais, num resultado que parece ser épico (e que não esconde as suas inspirações em várias franchises bem conhecidas). Mas o mais incrível é que tudo isto está a ser feito por uma única pessoa: Cyril Megem!

Toca a apoiar o rapaz... que está visto que ele merece! (Eu já investi. :)

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