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sábado, 18 de novembro de 2023

AI "Make it real" converte desenhos em jogos funcionais

Um novo modelo AI consegue converter desenhos e descrições em interfaces e jogos funcionais.

No futuro, a vida de um developer poderá aproximar-se mais da de um designer ou escritor do que da de um programador convencional. Pelo menos, assim parece tendo em consideração a evolução de ferramentas AI, que converterão os desejos dos utilizadores em produtos funcionais.

Este Make it Real está a dar que falar, ao ter sido treinado para fazer isso, deixando que o utilizador crie esboços e escreva instruções do que pretende; mas cujas capacidades surpreenderam o seu criador quando descobriu que era capaz de criar jogos do estilo Breakout / Arkanoid, entre muitas outras coisas

Por um lado, serve como demonstração das tecnologias AI, e de como uma simples developer individual pode tirar partido disso para fazer coisas impressionantes. Por outro lado, põe-nos a cabeça a andar à roda só de tentar imaginar quantas mais coisas se tornarão possíveis daqui por dez ou vinte anos.

A vida de um developer poderá ser passar o dia a dialogar com uma AI, a explicar o que se quer e como se quer.

segunda-feira, 11 de abril de 2022

A matemática dos jogos isométricos

Para os fãs dos jogos isométricos, eis uma excelente página que aborda os fundamentos da criação deste tipo de jogos.

Se têm curiosidade sobre a programação de jogos e fazem parte do grupo de pessoas que passou incontáveis horas em jogos como o SimCity 2000, Age of Empire, RollerCoaster Tycoon (e muitos outros), então não deixem de mergulhar neste mundo dos jogos com projecção isométrica.

A projecção isométrica foi uma das primeiras formas de criar jogos com aspecto "3D" numa altura em que ainda nem se sonhavam com GPUs para acelerar esse tipo de processamento, e que na prática consistem em usar técnicas 2D de forma engenhosa.
Graças a isto até fiquei a conhecer o p5.js (com editor online e tudo) que permite transportar a magia do Processing para uma janela do browser, e que neste caso facilita a experimentação na aplicação das fórmulas e técnicas apresentadas.

sexta-feira, 3 de dezembro de 2021

while True: learn () gratuito na Epic Store

Quem se interessar por programação pode apanhar o curioso jogo "while True: learn ()" gratuito na Epic Store.

Se estiverem fartos de matar inimigos nos jogos tradicionais e quiserem explorar um jogo bastante diferente que, simultaneamente, irá promover os dotes de programação e princípios usados no machine learning e outros sistemas de I.A., vão gostar de dar uma oportunidade a este while True: learn ().

O while True: learn () está de momento disponível gratuitamente na Epic Store, e apresenta aos jogadores desafios de lógica e programação que, embora comecem de forma simples, depressa se começam a complicar ao ponto de os tornar em verdadeiros "programadores". Tudo com um interface gráfico que evita o medo de ter que "escrever código", e que leva algumas pessoas a pensarem que a programação é algo saído das artes mágicas com conjurações místicas. :)


terça-feira, 31 de dezembro de 2019

FUZE4 para Nintendo Switch deixa programar jogos


Se já passaram pela situação de terem a ideia para um jogo que gostavam de jogar na Switch, agora podem por mãos à obra e fazê-lo, graças à ajuda deste FUZE4.

O FUZE4 é uma verdadeira plataforma de programação que corre directamente na Nintendo Switch, que permite criar ou modificar jogos. E não se pense que se trata de uma programação "limitada", já que se tem acesso à maioria das coisas que se poderiam desejar, incluindo capacidade para criar jogos com elementos 3D e não apenas os clássicos "2D".


Como seria de esperar, não faltam dezenas de projectos e tutoriais para ajudar quem se está a iniciar nestas andanças, passando por coisas como as funções básicas de programação ao movimento de sprites, movimentos de câmara em 3D, música, efeitos sonoros, leitura dos controlos, etc.

Uma boa opção para quem quiser dar um salto para os bastidores dos jogos na Switch.


domingo, 3 de abril de 2011

Monocle Engine


Hoje, em vez de vos falar de um jogo, vou apresentar-vos uma ferramenta que vos permite programarem os vossos próprios jogos 2D.
Mesmo sendo necessário alguma programação, a maior parte do trabalho "chato" já está feita, como podem ver no seguinte vídeo.

Trata-se do Monocle Engine, e está disponível para Windows, Mac e Linux.


Monocle Engine Intro from Monocle Powered on Vimeo.
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