segunda-feira, 11 de abril de 2022

A matemática dos jogos isométricos

Para os fãs dos jogos isométricos, eis uma excelente página que aborda os fundamentos da criação deste tipo de jogos.

Se têm curiosidade sobre a programação de jogos e fazem parte do grupo de pessoas que passou incontáveis horas em jogos como o SimCity 2000, Age of Empire, RollerCoaster Tycoon (e muitos outros), então não deixem de mergulhar neste mundo dos jogos com projecção isométrica.

A projecção isométrica foi uma das primeiras formas de criar jogos com aspecto "3D" numa altura em que ainda nem se sonhavam com GPUs para acelerar esse tipo de processamento, e que na prática consistem em usar técnicas 2D de forma engenhosa.
Graças a isto até fiquei a conhecer o p5.js (com editor online e tudo) que permite transportar a magia do Processing para uma janela do browser, e que neste caso facilita a experimentação na aplicação das fórmulas e técnicas apresentadas.

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