Mostrar mensagens com a etiqueta Monster Hunter. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Monster Hunter. Mostrar todas as mensagens

domingo, 18 de janeiro de 2026

Bug no Monster Hunter Wilds atrasa quem não comprar DLCs

Um utilizador detectou um comportamento bastante estranho no jogo Monster Hunter Wilds, que faz com que o jogo fique mais lento para quem não compra DLCs.

Um bug estranho no jogo Monster Hunter Wilds está a dar vantagens de desempenho a quem compra todos os DLCs do jogo. De acordo com uma investigação partilhada no Reddit, jogadores com todos os conteúdos adicionais podem atingir mais 20-30 frames por segundo face a quem joga apenas com a versão base.

O problema foi identificado por um utilizador que sofria quedas constantes e severas de FPS no PC, sobretudo nas zonas centrais do jogo. Após vários testes, a descoberta surgiu quase por acaso: ao usar uma conta Steam diferente, com todo o DLC comprado, no mesmo computador e com as mesmas definições, o desempenho saltou de cerca de 55 FPS para mais de 80 FPS.



Tudo aponta para um sistema demasiado agressivo de verificação dos conteúdos DLC presentes, que estará a consomir recursos excessivos do CPU. Quando todo o DLC está presente, essas verificações deixam de acontecer, resultando num desempenho mais elevado. O utilizador chegou mesmo a criar um mod experimental que apenas simula a posse de todo o DLC e que eliminou de imediato os problemas de performance.

Entretanto, a Capcom já confirmou a chegada de uma actualização de desempenho para PC (patch 1.040.03.01) que chegará ao Steam a 27 de Janeiro e promete optimizações para "reduzir a carga de processos específicos da plataforma", o que indica que este bug poderá finalmente ser corrigido. Se não for o caso, o utilizador diz que disponibilizará o seu mod publicamente.

Refira-se que, apesar disto rapidamente ter dado origem a memes sobre os estúdios de jogos se estarem a preparar para "cobrar pelos FPS", o próprio utilizador desde o início que disse acreditar que isto era apenas um bug inocente. Ainda assim, não deixa de dar mau nome à Capcom: se nem consegue validar a qualidade de um processo de verificação de DLCs presentes, que outras coisas nos jogos não poderão estar igualmente mal programadas e sem qualquer tipo de optimização?

sexta-feira, 8 de janeiro de 2021

Demo de Monster Hunter Rise fica hoje disponível


Os fãs de Monster Hunter podem, a partir de hoje, caçar os seus monstros favoritos onde quer que estejam com a sua Nintendo Switch. O jogo Monster Hunter Rise completo é lançado 26 de março.

A partir de 8 de janeiro – e disponível gratuitamente ao longo de todo o mês de janeiro – estará disponível para download gratuito na Nintendo eShop da Nintendo Switch uma versão de demonstração de Monster Hunter Rise, que oferecerá aos caçadores de todo o mundo o primeiro gostinho do tão aguardado novo capítulo desta série histórica. Também apresentado no evento de transmissão ao vivo, um novo vídeo desvendou a mecânica de jogo "Wyvern Riding", um novo monstro, uma coleção de monstros que estão de volta e novos gélidos campos de caça que poderá explorar quando o jogo for lançado mundialmente para a Nintendo Switch no dia 26 março de 2021.

A demo de Monster Hunter Rise será lançada amanhã, 8 de janeiro, e estará disponível apenas até 31 de janeiro, dando aos jogadores tempo suficiente para desfrutar desta “monstruosa” nova experiência. A demo oferece inúmeras opções de caça, incluindo jogar offline a solo (até 4 jogadores) e offline local e online multijogador, utilizando todos os 14 tipos de armas.

terça-feira, 18 de junho de 2019

Monster Hunter: World Iceborne beta na PS4 a 21 de Junho

Mal podem esperar para se aventurarem na nova expansão Iceborne do Monster Hunter: World? Então estão com sorte, pois a primeira ronda de testes beta chega já esta sexta-feira, dia 21 - mas por enquanto limitada apenas a subscritores PS Plus.

Se não for esse o vosso caso, não desesperem. A segunda ronda beta, aberta a todos os jogadores, chega na próxima semana, de 28 de Junho a 1 de Julho.

Em ambos os casos, não será necessário ter o Monster Hunter: World para experimentarem esta beta, e estarão disponíveis três quests, 15 armas e novas ferramentas.

segunda-feira, 3 de outubro de 2016

Monster Hunter Stories na 3DS não se esquece da introdução espectacular



A saga Monster Hunter já nos habitou a esperar vídeos CGI que nos fazem sonhar com o dia em que as consolas sejam capazes de fazer tais coisas em tempo real (talvez com a NX?) e o Monster Hunter Stories para a Nintendo 3DS não vai ser excepção.

O jogo é lançado no Japão a 8 de Outubro.

Related Posts with Thumbnails