Mostrar mensagens com a etiqueta Helldivers. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Helldivers. Mostrar todas as mensagens

sexta-feira, 5 de dezembro de 2025

Helldivers 2 poupa 131 GB no PC

O jogo Helldivers 2 passa de 154 GB para apenas 23 GB no Steam, reacendendo a discussão sobre a optimização nos jogos.

Os criadores do jogo Helldivers 2 parecem ter feito magia, reduzindo o tamanho da versão para PC de 154 GB para 23 GB. Uma redução que quase parece magia, e que fez muitos jogadores interrogarem-se como é que tal é possível.

Mas a verdade é que tal não se deve a nenhum avanço revolucionário de uma qualquer tecnologia de compressão, mas sim a algo bem mais simples: a eliminação de conteúdos duplicados, técnica oriunda dos tempos dos jogos que se jogavam directamente de CD ou DVD.

O jogo continha 131 GB de conteúdos duplicados desnecessários, que agora foram eliminados. O porquê da duplicação remonta aos tempos dos jogos em CD/DVD, em que se tinham espaço "em excesso" e os estúdios podiam aproveitar esse espaço para duplicar informação de modo a acelerar o carregamento dos jogos e níveis, evitando que a cabeça de leitura tivesse que andar a "saltitar" constantemente para diferentes zonas do disco. Absurdamente, essa táctica parece ter sido mantida para os jogos em disco rígido - algo que já não faz qualquer sentido, pois o jogo não tem qualquer controlo sobre como os seus ficheiros irão ser mantidos (sequencialmente ou fragmentados). Afinal, o estúdio veio a descobrir que não existem diferenças significativas ou remover os dados duplicados, acrescido ao facto de quase 90% dos jogadores já usarem SSDs em vez de discos rígidos magnéticos, o que torna a questão da velocidade de acesso irrelevante.

Agora a questão que se coloca é: quanto mais jogos andarão por aí, que gastam dezenas ou centenas de GB em dados duplicados que podiam ser totalmente eliminados em qualquer impacto para a maioria dos utilizadores. Faz-me recordar um jogo que, há uns anos, também ocupava umas dezenas de GB adicionais por manter as músicas em WAV em vez de MP3, por ter sido o método usado para poupar tempo de processamento nas consolas (uma vez mais, porque havia espaço em excesso nos discos), e que foi mantido também para os PCs, onde tocar um MP3 teria impacto irrelevante no jogo. Enfim... é um mal que parecemos estar condenados a reviver ano após ano, e não só apenas nos jogos.

sábado, 29 de março de 2025

Helldivers 2 bloqueia acesso em CPUs antigos

Muitos jogadores do Helldivers 2 foram surpreendidos por não poderem arrancar o jogo que compraram e que já tinham jogado por centenas de horas.

O estúdio terá começado a só permitir o arranque do jogo em CPUs que suportam AVX2, fazendo com que CPUs com mais de uma década deixassem de ser suportados - apesar de, até agora, conseguirem correr o jogo de forma satisfatória.

Do lado da Arrowhead Game Studios e da Sony, a posição é a de que esse jogadores não se podem queixar por terem comprado o jogo para o instalar num PC com hardware abaixo das características mínimas indicadas; mas parece que nem tudo estará perdido, com a indicação de que este bloqueio aos CPUs mais antigos poderá não passar de um teste temporário, ficando em aberto a possibilidade dos jogadores com CPUs antigos continuarem a poder jogar o jogo.

terça-feira, 14 de maio de 2024

Sony remove Helldivers 2 de centenas de países

Depois de ter dito que iria remover a exigência de conta PlayStation no Helldivers 2 para PC, a Sony retirou o jogo de centenas de países no Steam.

Numa altura em que a Xbox tem estado a ser duramente criticada pela inexplicável decisão de encerrar estúdios com jogos de sucesso, em vez de tirar partido disso a Sony contra-ataca com uma igualmente péssima decisão que surpreende até os seus fãs de longa data.

O lançamento do Helldivers 2 para PC foi acompanhado de polémica por a Sony exigir que os jogadores do Steam tivessem que criar uma conta PSN. A Sony pareceu recuar, dizendo que iria remover essa exigência, mas acabou por ser uma medida feita ao estilo dos filmes Wishmaster: a Sony diz que não é necessário uma conta PSN, mas retirou o jogo de todos os países onde não existe PSN!

Desde então tem existido uma grande confusão, com relatos de que era apenas um engano, ou até de que tinha sido decisão da Valve (que já feio confirmar que foi por ordem da Sony). E a hipótese do "engano" dissipa-se quando se descobre que a Sony também está a remover o jogo Ghost of Tsushima de centenas de países.

Uma muito má época para os jogadores, e um profundo abalo de confiança na Sony e rede PSN.

Related Posts with Thumbnails