E enquanto muitos programadores usam ferramentas tais como o Unreal Engine e o CryEngine para fazerem os seus jogos 3D, há quem prefira uma ferramenta um bocado mais surpreendente: o Microsoft Excel.
Que até oferece vários métodos de rendering à escolha:
1) Usando as células como píxeis.
2) Usando o motor dos gráficos
Definitivamente vale a pena dar uma leitura para quem se interessar pela programação 3D.
[Gamasutra]
quarta-feira, 12 de março de 2008
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