domingo, 19 de agosto de 2018

Nathan Drake não tem "energia" mas sim "sorte"

Nem sempre é fácil conciliar a ilusão dos jogos com o realismo, e um dos casos flagrantes disso são as "barras de energia" que os personagens têm. Embora à primeira vista possa parecer que é algo idêntico que acontece na série Uncharted, a verdade é bem diferente.



No jogo, à medida que as coisas se vão complicando vamos vendo o ecrã a ficar cada vez mais vermelho, mas na realidade isso não representa o grau de ferimentos que ele tem mas sim o nível de sorte que está a acabar, fazendo com que eventualmente vá levar um tiro e morrer.

... Um detalhe curioso e que se torna numa forma bastante elegante de lidar realisticamente (dentro do possível) com a situação. :)

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