quarta-feira, 20 de janeiro de 2016

Shadow Moses recriar o Metal Gear Solid no Unreal Engine 4


Têm boas memórias do Metal Gear Solid de 1998? O Shadow Moses é uma versão modernizada criada por fãs que recorre ao Unreal Engine 4 para o trazer para a actualidade.

À medida que os anos passam, a tecnologia evolui mas as memórias dos grandes jogos permanecem. Memórias que por vezes inspiram fãs a recriar os velhos clássicos com recurso às novas ferramentas. É esse caso deste Shadow Moses, que se vai aventurando em terrenos perigosos, uma vez que estão sujeitos a que a Konami coloque um ponto final no seu projecto a qualquer momento (como já sucedeu com outros projectos no passado).

Esperemos que desta vez seja diferente...


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