Hoje em dia temos cada vez mais jogos a procurarem atingir o máximo de realismo com simulações físicas avançadas. De forma inversa, há quem se tenha dado ao trabalho de calcular quais as condições que seriam necessárias para que o comportamento do Super Mario se tornasse possível (a nível de gravidade, acelerações, etc.)
O resultado mostra-nos que muitas vezes o factor "divertimento" de um jogo é completamente independente dos constrangimentos reais... e ainda bem que assim é. :)
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