domingo, 29 de junho de 2014

Tobias and the Dark Sceptres - um jogo que demorou 13 anos a ser feito


Já temos tido vários exemplos de jogos que passam anos "infinitos" em desenvolvimento (e muitos que depois têm que ser rotulados de vaporware), mas não muitos os casos de jogos que foram iniciados por jovens... que continuaram a trabalhar neles até que, 13 anos mais tarde, dão finalmente o jogo por concluído e disponibilizam-no gratuitamente.

E é precisamente o que se passa com Tobias and the Dark Sceptres, iniciado por Adam Butcher quando tinha 14 anos, e que agora partilha com o mundo a sua criação.

... Se isto não é dedicação aos seus sonhos de criança, não sei o que seja! :)



1 comentário:

Related Posts with Thumbnails