Acho incrível como há jogadores que têm a capacidade de descobrir os mais ínfimos pormenores capazes de lhes dar vantagem nos jogos sobre os seus adversários. Este "fire hopping" no Mario Kart 8 faz relembrar os velhos tempos dos speed runs no Quake, onde a arte de dominar os saltos nos "pixeis certos" (e de correr o jogo nos framerates adequados) permitia fazer manobras praticamente impossíveis para os jogadores "comuns".
No Mario Kart 8 a técnica é ligeiramente mais simples, e consiste em se darem saltos quando está prestes a terminar um boost de velocidade, já que aparentemente a redução de velocidade é menor enquanto se está no ar, e assim permite esticar durante mais alguns instantes a velocidade mais elevada.
Se isso é algo que poderá ser considerado injusto, ou é algo que todos terão que aceitar como fazendo parte do jogo... isso ficará ao critério de cada um.
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