
Aparentemente, e devido ao Wiimote, a versão de Spore para a Nintendo Wii vai ter funcionalidades únicas que a vão distinguir das restantes plataformas.
Numa entrevista para a Newsweek Will Wright falou sobre mais alguns detalhes, dizendo que devido à enorme potencialidade do Wiimote, o controlo das criaturas vai ser mais próximo do que se consegue fazer com uma marioneta, ao contrário dos controladores tradicionais onde se tem que carregar botões de forma pouco intuitiva. Como todas as animações são geradas dinamicamente em função do input, o jogo adequa-se perfeitamente a este método de controlo.
Agora só temos que esperar que o jogo saia cá para fora!
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