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A Nintendo Switch continua a demonstrar a sua capacidade para jogar jogos de grande dimensão no seu formato portátil (como se o The Legend of Zelda: Breath of the Wild não fosse exemplo suficiente), e a partir de hoje passa a contar também com o Wolfenstein II: The New Colossus.
Como seria de esperar devido às capacidades técnicas (leia-se: limitações) da Switch face aos PCs e consolas, a nível gráfico temos que acomodar uma redução dos efeitos e qualidade nas ditas plataformas; mas isso é compensado pelo facto de se tratar de um jogo que tanto pode ser jogado em casa... como nos acompanhar para onde quer que se vá.
Wolfenstein é um jogo cuja origem nos leva até aos primórdios dos first person shooters, e que em breve receberá mais um capítulo que servirá para demonstrar o quanto já se evoluiu desde os tempos do Wolfenstein 3D.
Neste Wolfenstein II: The New Colossus os inimigos continuam a ser os nazis, e nós seremos o super-soldado que, praticamente sozinho, conseguirá impedir os seus planos e contribuir para a sua queda, mesmo se a história dá seguimento aos acontecimentos do anterior "The New Order", em que estamos num universo alternativo em que os nazis ganharam a segunda grande guerra.
Para este jogo, temos uma melhoria significativa a nível dos efeitos visuais - contando com a ajuda do "nosso" Tiago Sousa que agora está na ID Software - que dá um aspecto bastante mais realista e cinematográfico ao jogo, que também aposta fortemente na tentativa de fazer com que o jogador se sinta verdadeiramente na pele do protagonista (talvez em jeito de ir preparando os jogadores para uma versão VR? ;)
... Para quem assistiu ao lançamento do Wofensten 3D em 1992 e se lembra do impacto que esse jogo teve, e agora olha para este Wolfenstein 2 e constata o quanto os gráficos evoluíram em 25 anos, será impossível não tentar imaginar que tipo de jogos iremos ter daqui por mais 25 anos. :)