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quinta-feira, 16 de janeiro de 2020

Sea of Thieves recebe Legends of the Sea


Disponível a partir de agora para todos os jogadores com Xbox One, Windows 10 PC e também através do Xbox Game Pass, esta actualização gratuita expande as aventuras de Sea of Thieves com:
  • Legends of the Sea – Umbra, o escriba que conseguiu escapar às garras do Capitão Bronzebeard, chegou a Devil’s Shroud com diversas Commendations. Todos os piratas poderão, agora, com o apoio de Umbra, localizar e interagir com os diversos nomes e rascunhos espalhados pelo mundo de Sea of Thieves, ganhando Commendations exclusivas, títulos, sets de tatuagens e Doubloons;
  • Gilded Voyages – Duke, o patife com mais pinta em Sea of Thieves, regressou ao seu posto como líder dos Bilge Rats, e apesar de nos parecer um pouco mais desgastado que o habitual, possui uma lista de Gilded Voyages para qualquer pirata tentar. Aqueles que se arriscarem, poderão escolher entregar o seu saque a um espaço de escavação para duplicar a recompensa em ouro, retirando da equação o prémio de reputação. Para além disso, poderão recolher um novo set de Ashen Tomes, com Commendations e Xbox Achievements.
  • Reaper’s Bounty Chests – Com um decalque dourado, as novas Reaper’s Bounty Chests funcionam de forma muito semelhante aos baús com Doubloon de recompensa. Porém, estes recompensam os marujos mais corajosos com 25,000 de ouro. Todas as Reaper’s Bounty Chests possuem um tom dourado que aponta para os seus conteúdos, sendo procurável através do mapa do navio, tal e qual as restantes Reaper’s Chest.




Podem encontrar toda a informação aqui: Legends of the Sea.

sexta-feira, 23 de setembro de 2016

Sea of Thieves promete-nos o oceano mais realista de sempre


O Sea of Thives é um jogo que nos permitirá realizar as renhidas lutas navais contra piratas, e embora opte por um design estilizado dos personagens, o mar promete ser o mais realista de sempre.

O oceano oferece bastantes dificuldades à sua recriação em versão digital, e durante muito tempo foi um desafio que frustrou até os mais avançados estúdios de efeitos para as grandes produções cinematográficas. Felizmente, a capacidade dos nossos computadores pessoais foi evoluindo, ao ponto de hoje em dia podermos ver muitos desses melhoramentos aplicados a jogos, como é o caso.

Para o Sea of Thieves, os developers estudaram tudo o que tinha sido feito até então, pois pretendiam recriar o mar de forma realista nas suas mais diversas condições, de um mar completamente pacífico até às ondas tumultosas no meio de uma tempestade.

... Por aquilo que vamos podendo ver, parece que a sua missão foi cumprida - mas teremos que esperar até 2017 para o comprovarmos, nos PCs e Xbox One.


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