A Panic anunciou já ter vendido mais de 50 mil das pequenas consolas de jogos Playdate, superando largamente as expectativas que tinha, e obrigando a mais que duplicar a produção que inicialmente era de apenas 20 mil unidades. Um sucesso que não está livre de algumas complicações, pois a empresa apenas conseguiu entregar 27 mil consolas até à data, dizendo que a entrega das restantes é uma das suas prioridades, que espera concluir até ao final do ano.
A consola foge à norma com hardware bastante limitado, que obriga que os jogos se foquem nos factores essenciais e não nos aspectos cosméticos, e conta com uma incomum manivela como elemento de controlo, que lhe dá um toque extra de originalidade.
Mostrar mensagens com a etiqueta Playdate. Mostrar todas as mensagens
Mostrar mensagens com a etiqueta Playdate. Mostrar todas as mensagens
terça-feira, 18 de abril de 2023
quarta-feira, 27 de abril de 2022
Panic com receio das seasons semanais dos jogos Playdate
A curiosa consola Playdate está finalmente a ser enviada para os compradores, mas a empresa ainda está algo receosa de como os jogadores irão reagir à forma como os jogos são disponibilizados.
Em vez de disponibilizar todos os 24 jogos prometidos de uma só vez, os jogos irão ser disponibilizados a um ritmo de dois por semana, com lançamento à segunda-feira. Uma técnica que visa manter um interesse continuado na consola, mas que poderá angustiar alguns dos jogadores nesta era do "acesso imediato" (basta ver o quanto já se reclama dos serviços de streaming que lançam episódios semanais em vez da season completa de uma só vez).
Pelo menos, depois de lançados, os jogadores continuarão a ter acesso aos jogos anteriores, e poderao sempre carregá-los directamente - se apenas tivessem os dois jogos semanais e sem possibilidade de jogar os anteriores, isso é que seria mais complicado de justificar.
Em vez de disponibilizar todos os 24 jogos prometidos de uma só vez, os jogos irão ser disponibilizados a um ritmo de dois por semana, com lançamento à segunda-feira. Uma técnica que visa manter um interesse continuado na consola, mas que poderá angustiar alguns dos jogadores nesta era do "acesso imediato" (basta ver o quanto já se reclama dos serviços de streaming que lançam episódios semanais em vez da season completa de uma só vez).
Pelo menos, depois de lançados, os jogadores continuarão a ter acesso aos jogos anteriores, e poderao sempre carregá-los directamente - se apenas tivessem os dois jogos semanais e sem possibilidade de jogar os anteriores, isso é que seria mais complicado de justificar.
domingo, 23 de janeiro de 2022
Playdate Pulp deixa criar jogos no browser
Criar jogos para a curiosa consola Playdate pode agora ser feito a partir do browser.
A Playdate pode ter sofrido atrasos, mas quer agora contagiar o segmento gamer com o Pulp, um verdadeiro mini-estúdio de jogos que pode ser usado por todos directamente no browser.
O objectivo é que qualquer pessoa que tenha uma ideia para um jogo a possa transformar em realidade para correr na Playdate, e para isso temos à disposição coisas como um editor de imagens, editor de músicas, editor de níveis, e até a possibilidade de se criar tipos de letra personalizados para o jogo, que depois pode ser exportado num .pdx para correr na consola.
Embora seja possível criar jogos completos sem mexer em código, para coisas mais avançadas poderá ser necessário espreitar a documentação e o Pulpscript.
A Playdate pode ter sofrido atrasos, mas quer agora contagiar o segmento gamer com o Pulp, um verdadeiro mini-estúdio de jogos que pode ser usado por todos directamente no browser.
Playdate Pulp is now available in public beta!! Pulp is a super fun (and free!) game making tool for Playdate. With a few clicks, anyone can turn a game idea into Playdate reality. https://t.co/cWPGcxFDhi pic.twitter.com/C1qtbJpgGd
— Playdate (@playdate) January 19, 2022
O objectivo é que qualquer pessoa que tenha uma ideia para um jogo a possa transformar em realidade para correr na Playdate, e para isso temos à disposição coisas como um editor de imagens, editor de músicas, editor de níveis, e até a possibilidade de se criar tipos de letra personalizados para o jogo, que depois pode ser exportado num .pdx para correr na consola.
Embora seja possível criar jogos completos sem mexer em código, para coisas mais avançadas poderá ser necessário espreitar a documentação e o Pulpscript.
terça-feira, 8 de junho de 2021
Playdate abre encomendas em Julho
A pequena e simpática consola Playdate aproxima-se finalmente do lançamento, abrindo as encomendas em Julho e com entregas prometidas para os meses seguintes.
A Playdate tem estado atrasada, e destaca-se por marcar um regresso às origens, apostando num ecrã monocromático e alguns controlos pouco habituais (uma manivela) para demonstrar que o factor diversão não está dependente de se ter um GPU capaz de aguentar com jogos 4K a 144 Hz. No entanto, com um preço de $179, será uma máquina de jogos que irá apelar a um público bastante específico, e não a todos os que acham que é suficiente pegar no smartphone e descarregarem um jogo free-2-play.
Os 24 jogos irão sendo lançados semanalmente, ao ritmo de 2 por semana, ao longo de 12 semanas - com algumas surpresas extras prometidas.
A Playdate tem estado atrasada, e destaca-se por marcar um regresso às origens, apostando num ecrã monocromático e alguns controlos pouco habituais (uma manivela) para demonstrar que o factor diversão não está dependente de se ter um GPU capaz de aguentar com jogos 4K a 144 Hz. No entanto, com um preço de $179, será uma máquina de jogos que irá apelar a um público bastante específico, e não a todos os que acham que é suficiente pegar no smartphone e descarregarem um jogo free-2-play.
Os 24 jogos irão sendo lançados semanalmente, ao ritmo de 2 por semana, ao longo de 12 semanas - com algumas surpresas extras prometidas.
terça-feira, 24 de novembro de 2020
Consola Playdate atrasada para 2021
A curioso consola portátil com manivela Playdate vai falhar o lançamento prometido para este ano, só chegando em 2021.
A Playdate conseguiu recuperar um pouco do sentido nostálgico das consolas de jogos, recorrendo a um ecrá monocromático e uma incomum manivela como forma de controlo dos jogos. Infelizmente, não conseguiu resistir ao impacto do Covid-19, que também obrigou a que a equipa passasse ao trabalho remoto, e tivesse que lidar com encerramentos temporários da fábrica que fará a produção da consola, o que obrigou a adiar o lançamento para 2021.
Pelo lado positivo, o tempo extra tem permitido à equipa refinar o sistema de desenvolvimento e os jogos que serão disponibilizados no lançamento.
É que cada consola Playdate servirá também como sistema de desenvolvimento de jogos, permitindo que qualquer pessoa possa criar os seus próprios jogos, e não faltará um simulador para Windows e Linux para facilitar esse processo.
A Playdate vai custar $149 e a Panic está a planear um lote de 20 mil unidades para o lançamento, esperado para o "início" de 2021.
A Playdate conseguiu recuperar um pouco do sentido nostálgico das consolas de jogos, recorrendo a um ecrá monocromático e uma incomum manivela como forma de controlo dos jogos. Infelizmente, não conseguiu resistir ao impacto do Covid-19, que também obrigou a que a equipa passasse ao trabalho remoto, e tivesse que lidar com encerramentos temporários da fábrica que fará a produção da consola, o que obrigou a adiar o lançamento para 2021.
Pelo lado positivo, o tempo extra tem permitido à equipa refinar o sistema de desenvolvimento e os jogos que serão disponibilizados no lançamento.
É que cada consola Playdate servirá também como sistema de desenvolvimento de jogos, permitindo que qualquer pessoa possa criar os seus próprios jogos, e não faltará um simulador para Windows e Linux para facilitar esse processo.
A Playdate vai custar $149 e a Panic está a planear um lote de 20 mil unidades para o lançamento, esperado para o "início" de 2021.
quinta-feira, 23 de maio de 2019
Panic apresenta Playdate - uma consola portátil com manivela
Numa altura em que poderia parecer loucura lançar uma "consola portátil de jogos", tendo em conta a supremacia dos smartphones, foi precisamente isso que a Panic fez, revelando a sua curiosa e cativante Playdate.
O panorama tecnológico actual nada tem a ver com que se tinha há três ou quatro décadas atrás, e hoje em dia temos nos nossos smartphones e tablets acesso a jogos que por vezes rivalizam com a qualidade gráfica das consolas e PCs de secretária. Não é esse o objectivo da Playdate... na verdade, é precisamente o oposto.
A Playdate está a ser criada pela Panic, editora bem conhecida pelo seu software para Mac e que mais recentemente editou o jogo Firewatch que deu bastante que falar. Trata-se de uma consola portátil compacta (74 × 76 × 9 mm), que conta com um ecrã monocromático reflectivo de 2.7", d-pad, dois botões, e uma curiosa manivela. Poderia pensar-se que a manivela pudesse servir para lhe dar energia e recarregar a bateria, mas na verdade destina-se a ser utilizada como controlador para os jogos.
A consola virá com 12 jogos, mas que serão sendo disponibilizados semana a semana, pelo que os utilizadores poderão passar três meses com a curiosidade de saber o que lhes irá chegar na semana seguinte. Mas não se pense que se trata de uma consola "fechada", a PlayDate tem WiFi, Bluetooth, e até é recarregada via USB-C. É por isso de prever que muitas novidades dali possam surgir.
Muitos dos jogos, que permanecem em segredo, foram criados por veteranos dos jogos indie, pelo que há também muita expectativa quanto a isso. O único senão é que o seu preço será um pouco mais elevado do que seria desejado ($149) e ainda não está definido se Portugal estará na lista de países com acesso à mesma, quando for lançada em 2020.
Subscrever:
Mensagens (Atom)
















