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terça-feira, 15 de setembro de 2009

CoD4: Galactic Warfare

Se são fãs do Star Wars e do Call of Duty 4, que tal juntarem o útil ao agradável?

Vejam este espectacular mod Galactic Warfare:

quinta-feira, 26 de fevereiro de 2009

The Wrestler Game - Wrestle Jam

Quem for ver o The Wrestler (filme com Mickey Rourke, nomeado para os óscares) certamente não deixará de notar uma cena em que ele e um miúdo jogam um videojogo chamado Wrestle Jam (e com um diálogo fabuloso acerca do CoD 4. :)

Antes que comecem a dizer que se lembram perfeitamente de terem jogado isto na vossa juventude, fiquem a saber que este jogo foi criado propositadamente para o filme. :)

Se querem saber mais sobre o processo de criação do jogo, dêem um salto até aqui.

sexta-feira, 25 de abril de 2008

CoD C4 Frag Fest

Se estão fartos de andar aos tiros no Call of Duty 4, que tal mudarem para uma arma um pouco mais... explosiva?

Vejam o que se pode fazer com um pouco de imaginação, perícia... e também um pouco de sorte. :)

domingo, 10 de fevereiro de 2008

Como Passar o Treino do COD 4 em 13.1s

No início do Call of Duty 4, o vosso nível de dificuldade é determinado pelo tempo que demoram a percorrer um percurso de treino.

Se querem saber como atingir o fantástico tempo de apenas 13.1 segundos, nada como verem um vídeo que explica como o conseguir:

terça-feira, 29 de janeiro de 2008

Traffic Shaping Bloqueia Jogos Online

Como seria de esperar, este problema está cada vez mais em voga.
(Não bastando as dores de cabeça que tenho tido com a Netcabo, que desde que começou a implementar traffic shaping na minha área para bloquear os torrents, assassinou completamente a possibilidade de jogar online o jogo ET:Quake Wars)

Desta vez o jogo afectado é o Call of Duty 4.
Quem usar o ISP Tiscali, bem pode deixar de ter esperanças de jogar este jogo online:
European internet provider Tiscali has had many complaints from users who say they are stopping them playing Call of Duty 4 Online. Some claim the reason for this seems to be that the game uses P2P to find games and Tiscali are blocking this at certain times. Tiscali's customers have complained on the companies forums and there are currently 602 comments. Some say they have been talked into more expensive business broadband, but that did not solve the problem. Other customers have instead decided to change their internet provider. Last year Tiscali said traffic shaping had been disconnecting PS3 users and that they were looking into the issue.

Esperemos que todas estas reclamações façam os ISPs "abrir o jogo" quanto a estas medidas, informando os developers de como podem implementar comunicações que não sejam bloqueadas - ao invés de ignorarem o problem e negarem qualquer culpa da sua parte!

[MaxConsole]

quarta-feira, 16 de janeiro de 2008

Programador do CoD4 surpreendido pelo número de cópias ilegais nos PCs

No seu blog, um dos responsáveis pelo excelente Call of Duty 4: Modern Warfare desabafou que ficou abismado pelo número de jogadores com cópias ilegais que diariamente tentam jogar nos servidores oficiais.

Ele argumenta que estes dados apenas servem para que cada vez mais companhias se dediquem exclusivamente a jogos para consolas - onde a taxa de pirataria é substancialmente inferior.

Bem, relembro que o PC será sempre um PC, e que há sempre jogadores dispostos a valorizar o bom trabalho feito por eles.

Só espero é que não pensem que isto justifica o uso de métodos abusivos "anti-cópia" - que por várias vezes foram factor suficiente para não comprar um jogo (por ex. o Half Life 2 - que muito queria.)

Veja-se o caso do ET: Quake Wars. Instala-se, introduz-se um número de série, e está arrumado.
Obviamente que há sempre a possibilidade de um "pirata" apanhar o mesmo número de série, e impedir-nos de jogar, mas isso é algo que tem a obrigação de ser rapidamente resolvido pelo serviço de apoio da empresa responsável.

Por nos, mesmo que o CoD4 seja um pouco "curto" no modo single-player, sem dúvida que vale todos os euros quando se considera o divertimento infinito no modo online.

segunda-feira, 12 de novembro de 2007

Call of Duty 4: Já jogamos!

É verdade! Já tivemos o privilégio de pôr as nossas mãos no tão aguardado Call of Duty 4: Modern Warfare!

Ao contrário do que é habitual, vamos começar pelos pontos fracos:
  • em single player o jogo é definitivamente "curto", bastando cerca de 5h para o terminar.
  • alguns dos níveis são bastante "puxados" graficamente, exigindo uma boa placa gráfica 3D.
Felizmente, estes pequenos pormenores são amplamente compensados por todos os pontos positivos:
  • Se em single player o jogo sabe a pouco, em multiplayer poderão contar com meses de combates sem paralelo.
  • Graficamente, o jogo é o que - até à data - mais se aproxima de uma verdadeira experiência cinematográfica interactiva. É este o futuro dos jogos!
Não vou revelar muitos pormenores porque este é um jogo que deve ser descoberto passo-a-passo. Mas posso garantir-vos que, tal como os CoD anteriores, este terá cenas memoráveis que vos ficarão na memória por muito tempo.

Com efeitos gráficos bem conseguidos, desde as condições atmosféricas aos efeitos de camara, com os out-of-focus perfeitamente implementados, ajudando ao realismo sem interferir com a visão de jogo, este jogo é a desculpa perfeita para fazerem upgrade à vossa placa gráfica.

De salientar também a forma como o jogo ajusta os controlos e o nível de dificuldade através de sistema inovador: primeiro começam a jogar, e o jogo vai-vos fazendo perguntas e sugestões.
O nível de dificuldade é determinado pelo tempo que demoram a passar um teste às vossas capacidades como soldado de elite.

Ao acabarem o jogo desbloqueiam o acesso ao nível Arcade, assim como alguns cheat modes...
Aliás, na boa tradição cinematográfica, aconselho-vos que esperam até ao fim dos créditos finais... poderão ter uma boa surpresa. ;)
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