sexta-feira, 11 de fevereiro de 2022

Blackbird Interactive adopta semana de 4 dias de trabalho

O estúdio de jogos Blackbird Interactive, criadores do Hardspace: Shipbreaker e do próximo Homeworld 3, diz que vai adoptar permanentemente o modelo de trabalho de 4 dias por semana, depois de a ter testado nos últimos meses.

Embora nem tudo tenha sido fácil, a medida está a ser bem recebida num sector onde frequentemente é pedido aos trabalhadores que trabalhem "extra" durante os períodos em que é preciso finalizar um jogo, e que muitas vezes resulta em burnout dos mesmos. Resta agora esperar para ver se outros estúdios seguem o exemplo, e se esta transição para 4 dias de trabalho por semana poderá vir a alastrar-se e contagiar outros sectores profissionais.


Sem comentários:

Enviar um comentário

Related Posts with Thumbnails