O Unreal Engine 5 já foi lançado, e aquilo que consegue fazer continua a impressionar, como demonstra este exemplo de uma praia com uma falésia.
As novas tecnologias Nanite e Lumen estreadas no Unreal Engine 5 conseguem fazer autênticos milagres a lidar com centenas de milhões de triângulos aparentemente sem qualquer dificuldade, e permitindo a criação de cenas em tempo real como a que se segue (numa RTX 3070). É impressionante vermos que os detalhes se mantêm, sem saltos visíveis, tanto quando se vêem os elementos de longe, como quando nos aproximamos de pedras individuais no solo.
Agora é só aguardar para ver quais serão os primeiros jogos a tirar partido destas novas capacidades.
segunda-feira, 14 de junho de 2021
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