O DiRT há muito que é um dos jogos de referência na categoria do rally, e o novo DiRT Rally promete levar o realismo ao limite, com todo um novo sistema de simulação física, para garantir que os carros se comportam como deveriam, ao circularem em todo o tipo de pisos.
Contrariamente ao que acontece na maioria dos jogos de corridas de automóvel, onde apenas se lida com um tipo de piso, o rally coloca foco adicional em diferentes tipos de pavimento, terra, gravilha, lama, etc. O problema é que essa parte do jogo era uma verdadeira "caixa de pandora" em que ninguém se queria atrever a mexer... Mas foi precisamente isso que foi feito, dando origem a todo um novo sistema de simulação física que se aproxima do realismo das condições de condução sobre gravilha, onde a tracção varia em função da profundidade em que as rodas se "afundam" no solo.
Como sempre... a teoria de pouco conta, pois o que interessa é aquilo que os jogadores poderão sentir aos comandos destas máquinas. :)
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