terça-feira, 30 de dezembro de 2014

Quake jogado num osciloscópio


O Quake é um dos jogos clássicos que nos transportou para um mundo imersivo 3D (permitindo olhar para cima e para baixo), e que também tem sido transposto para todo o tipo de equipamentos - de máquinas de calcular a smartwatches. Agora, foi vez do Quake chegar a um osciloscópio.

Os osciloscópios desenham "riscos vectoriais" (embora os mais recentes já usem ecrãs LCDs), e por isso isto implicou traduzir a imagem do Quake num conjunto de linhas, que depois eram convertidas para "som", com cada um dos canais stereo a servir para controlar as coordenadas x/y a serem desenhadas no osciloscópio.


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