sábado, 25 de julho de 2009

Evolucao dos Motores dos Jogos 3D

Que tal uma breve viagem no tempo, para relembrarmos o quanto os jogos 3D têm evoluído ao longo das últimas décadas?

Foi isso que o site MaximumPC fez, e que nos faz regressar memórias poeirentas doutros tempos, de jogos como:

Comanche, o simulador de helicópteros que utilizava voxels em vez de polígonos 3D.

Outcast, com gráficos revolucionários para a época (e tudo feito apenas com o CPU.)

E claro, todos os Doom, Quake, Duke Nukem, Unreal, e todos os outros que culminam em jogos como o FarCry e o Crysis.

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