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quarta-feira, 21 de maio de 2014
Total Chaos: Overgrowth
Se ainda ontem falávamos de uma nova versão do clássico Wolfenstein, hoje trago-vos um jogo cujas bases remontam ao igualmente distante Doom 2. Este Total Chaos é um mod completo para o Doom 2 que utiliza o mesmo motor de base, mas contando com as modificações necessárias para modernizar os gráficos de modo a torná-lo mais aceitável para os jogadores actuais.
Para isso recorre aos projectos open-source GZDoom e Zandronum para nos levar para um mundo pós-apocalíptico onde teremos que sobreviver às ameaças e tentar encontrar respostas aos muitos mistérios que nele existem. Contrariamente ao que se poderia esperar de um jogo que usa o motor do Doom 2, neste Total Chaos não temos armas - os jogadores terão que recorrer à sua perícia e imaginação para escaparem aos perigos.
Relativamente ao motor original do Doom2, foram adicionadas coisas como o suporte para texturas de alta-resolução, motion-blur, modelos 3D, efeitos de luminosidade, etc. Mais para o final do ano o seu criador espera ter uma versão beta de demonstração; até lá, temos que ir ficando com as imagens e vídeos como o que se segue:
Bem diferente do original... não? ;)
quarta-feira, 10 de fevereiro de 2010
Overgrowth Trailer
Um jogo de um produtor "não-tão-comercial" como aqueles que estamos habituados, este Overgrowth tem tudo para se poder tornar um sucesso.
E podem ver uns tech videos interessantes aqui.
Têm também um post interessante sobre a política de terrorismo da Microsoft face ao OpenGL, tentando convencer toda a gente que o DirectX é que é bom... quando na realidade... ahem....
E podem ver uns tech videos interessantes aqui.
Têm também um post interessante sobre a política de terrorismo da Microsoft face ao OpenGL, tentando convencer toda a gente que o DirectX é que é bom... quando na realidade... ahem....
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