quarta-feira, 13 de outubro de 2021

Ubisoft adia Ghost Recon Frontline

Deverão todos os jogos ser pressionados a seguir as receitas de sucesso? Os fãs do Ghost Recon acham que não, tendo criticado duramente as intenções da Ubisoft em transformar o icónico Ghost Recon num jogo Battle Royale com o próximo Ghost Recon Frontline.

O resultado por agora foi o adiamento, por tempo indefinido, da primeira ronda de testes do jogo; sem que tenham sido referidos os motivos para tal.
Quem é que tem razão nestes casos? Deverão os estúdios ter liberdade para explorar novas formas de jogo de franchieses bem conhecidas, mesmo que tenham que se aventurar para fora do seu estilo de jogo clássico, e com isso potencialmente atrair novos jogadores; ou deverão alguns jogos manter-se naquilo pelo qual se tornaram populares, resistindo à tentação de copiarem outros formatos que estejam a fazer sucesso?

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