Depois de termos visto um sistema de machine learning dar fotorealismo ao GTA V, é a vez do Minecraft receber idêntico tratamento.
Desta vez o estudo chega-nos da Nvidia, que também utilizou um sistema de AI - GANcraft - afinado para transformar imagens de mundos volumétricos como o Minecraft em paisagens realistas.
Ainda não se sabe quando estas técnicas estarão suficientemente desenvolvidas para poderem ser utilizadas em jogos comerciais, mas parece-me ser inevitável que seja apenas uma questão de tempo até que isso aconteça. Depois, ficará à opção de cada um jogar um jogo com o seu aspecto "digital" original, ou aplicando-lhe diferentes estilos visuais, que poderão ir do aspecto realista a outros estilos visuais.
sábado, 10 de julho de 2021
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