terça-feira, 2 de abril de 2013

Hawken com Destruição Total via PhysX da Nvidia


Ainda no outro dia espreitávamos o poder de destruição proporcionado pelo PhysX da Nvidia, e eis que já o podemos ver em acção num dos jogos mais falados do momento: Hawken.

Neste nível do Hawken podemos ver as ferramentas APEX da Nvidia em acção, e que permitem que qualquer developer possa adicionar detalhes mais realistas aos seus jogos - neste caso, ambientes e objectos que podem ser completamente destruídos.


Quando combinarmos estes ambientes com personagens CGI hiper-realistas, e motores gráficos da próxima geração como o Unreal Engine 4... já podemos antever que coisas boas virão para 2014 com as novas PS4 e Xbox 720 a terem capacidade para levar este tipo de coisas ao limite.

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