quinta-feira, 12 de maio de 2011

Jogos Mobile em Tumulto

Não há dúvida de que o segmento mobile está a tornar-se cada vez mais competitivo e lucrativo (basta olhar para o caso da Rovio e do seu Angry Birds).



A EA anunciou que vai comprar a Firemint, responsável por jogos como o Flight Control e o Real Racing, que têm tido grande sucesso na App Store; e até a Zynga (Farmville) foi buscar dois developers de um motor de jogos gratuito, o Cocos2D, que já era utilizado pela Zynga no seu Farmville para iPhone.

Por um lado, fico contente por assistir a um "reviver" das velhas competições do tempo pré-placas 3D, onde cada novo jogo usava todos os truques possíveis e imagináveis para fazer com que se distinguisse dos demais.

Era o tempo em que a supremacia do software reinava - e por isso mesmo se vê alguns "gigantes" da Indústria novamente atraídos por este segmento em explosão (mesmo se hoje em dia, qualquer smartphone tem poder computacional e gráfico várias centenas de vezes superiores ao que se tinham nos desktops naquelas épocas...)

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