O jogo do momento é Modern Warfare 2.
Com cerca de 4.5 milhões de pré-encomendas feitas, o jogo chegou finalmente às mãos dos fãs.
Naquilo que muitos já chamam como o "maior lançamento" de um videojogo, muitas lojas optaram por quebrar a data de lançamento, começando a vender o jogo no dia anterior para atrairem mais clientes - medida que levou outras lojas a fazer o mesmo.
No entanto, o jogo não está livre de polémicas. Várias lojas online recusaram-se a vender o jogo, já que este obriga a que seja instalado o Steam (a plataforma de distribuição online da Valve) - sua concorrente directa.
Muitos jogadores estão também furiosos com os criadores do jogo, dizendo que a versão PC do jogo é uma simples adaptação da versão das consolas, com muitas das características tradicionais nos PCs a desaparecerem.
Para além da impossibilidade de usarem sevidores dedicados para jogos multiplayer (algo que enfureceu uma grande parte da comunidade) a versão PC nem sequer tem um modo "consola", tradicionalmente utilizado para introduzir comandos e mudar vários parâmetros.
Para além disso, comandos básicos como o expulsar de jogadores de jogos online (kick) estão também ausentes.
A versão PC nem sequer suporta o "lean" para espreitar nas esquinas, algo que sempre existiu nas versões anteriores - com os criadores a dizer que os mapas não estavam preparados para isso (e dantes estavam!?!)
Por muito que eu estivesse a aguardar este jogo, com disposição de o comprar, todas estas palhaçadas obrigam-me a repensar o caso seriamente.
E como é costume, não me admirava nada ver uma versão pirata surgir nos próximos tempos, incluindo algumas (ou mesmo todas?) as funcionalidades que os jogadores esperavam do jogo.
Bem... parece que lá terei novamente que comprar um jogo para permanecer fechado na caixa, e jogar a versão piratada sem ficar restringido ao que "alguém" decidiu ser o melhor para mim!
Terça-feira, 10 de Novembro de 2009
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