Boas notícias para os fãs de videojogos. O lead level designer responsável por construir os mundos em Killzone 2 abandonou a companhia para integrar a equipa do estúdio Splash Damage (que nos trouxe o excelente ET:Quake Wars.)
Neil Alphonso diz que a tradição que a SD tem em desenvolver excelentes jogos multiplayer combinará perfeitamente com a sua vontade de tornar este tipo de jogos cada vez melhor e mais envolventes.
É caso para ficar de olhos bem abertos no próximo título que sair daquele estúdio.
via [Gamasutra]
terça-feira, 10 de março de 2009
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