quarta-feira, 9 de abril de 2008

Super Mario em 14Kb Javascript

Para se ter uma ideia dos exageros a que (na minha opinião) assistimos na indústria dos jogos - e do software em geral, vejam este exemplo de um Super Mario programado em Javascript e que ocupa apenas 14Kb.

E se pensam que isso é apenas o código, e que depois gasta uma centena de KB nas imagens e som, estão bem enganados: são 14KB com *tudo* incluído!

Obviamente, e com as devidas ressalvas, dá que pensar quando algumas companhias vêm dizer que os 50GB dos Blu ray são insuficientes...

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