terça-feira, 30 de abril de 2013

Nova Xbox será Revelada a 21 de Maio


Reservem o próximo dia 21 de maio na agenda: pois será o dia em que ficaremos a conhecer a próxima geração da Xbox da Microsoft.

Nesse dia cá estaremos para acompanhar em directo (a partir das 18h) o evento de revelação da próxima Xbox, que virá acompanhada por um novo Kinect 2 (passando a ser equipamento de origem com todas as Xbox), e que terá hardware que - no mínimo será idêntico ao da Sony PS4 (octa-core, 8GB de RAM, etc). Aliás, é bem provável que o chip (da AMD) possa até ser exactamente o mesmo, permitindo a ambas as empresas reduzir custos - e funcionando também como uma garantia de que as plataformas ficarão equilibradas (idealmente... seria bom se MS e Sony chegassem a acordo e convergissem a favor de uma plataforma unificada de jogos - mas isso seria utópico demais nesta fase...)


Tal como a PS4, também a Xbox deverá ter uma forte componente social, com partilha de imagens e vídeos (finalmente - poderemos captar as imagens de jogo sem recorrer a um gravador externo!), e quanto às preocupações de necessitar de uma ligação constante à internet, isso será coisa que ultimamente ficará ao critério dos developers: que poderão optar por essa exigência, ou decidirem-se por apenas uma activação única online, ou até disponibilizar jogos sem qualquer activação. Penso que também dependerá bastante do mercado e do "barulho" que os jogadores fizerem relativamente a estas questões e às dos jogos em segunda mão.

Sendo uma consola que terá que resistir aos avanços tecnológicos dos próximos 5 ou mais anos, é também de prever que a MS não deixe de considerar a possibilidade de acessórios futuristas, como óculos de realidade virtual, ou o igualmente impressionante IllumiRoom (que poderá não estar pronto a tempo do lançamento, mas certamente poderá ser um excelente acessório para revitalizar a plataforma daqui por 2 ou 3 anos... numa altura em que o "investimento" na mesma também já estará amortizado).


Faltam 3 semanas... e sem dúvida que o tempo irá passar a voar. Depois é só esperar mais "um pouco" até ao final do ano, para as podermos ver ao vivo e à venda nas lojas (e esperar que o preço não seja demasiado pesado para a próxima época de Natal - fala-se de $499, ou de um modelo subsidiado por $299 com mensalidades durante X tempo.)

segunda-feira, 29 de abril de 2013

Criador do Minecraft traz-nos Drop

Se estão viciados no Minicraft e querem ver que outras ideias o seu criador tem explorado, têm agora um novo jogo gratuito que poderão jogar no vosso browser: Drop.

Um jogo que também servirá para relembrar que a inspiração para um jogo pode surgir a qualquer momento, mesmo quando se está a olhar... para o tecto.

Comecem a aquecer os dedos, pois é um jogo que vai dar uso à vossa habilidade de escrever rápido e bem. :)

sábado, 27 de abril de 2013

Leviathan Warships


Se gostam de jogos de batalha naval - e não me refiro ao clássico jogo de tiros na água - vão adorar este Leviathan warships que está prestes a chegar aos PCs, Macs, iOS, e Android.

Com combates de frotas com navios que podem modificar ao vosso gosto, este jogo tem também um trailer com uma banda sonora e locução bastante original, como poderão ver já a seguir, e que só por causa disso quase justifica que se compre. :)

O jogo fica disponível no dia 30 de Abril, e está disponível no Steam por 9,99€.


sexta-feira, 26 de abril de 2013

Fieldrunners 2 para Android


Já chegou (finalmente) ao Android um dos mais viciantes jogos de tower-defense que já conquistou uma legião de fãs no iOS: o popular Fieldrunners 2.

Por apenas 2,29€ ficamos com acesso a um jogo que será capaz de devorar todos os tempos mortos em que estiverem sem nada para fazer (e também devorar o tempo em que deveriam estar a fazer outras coisas mais produtivas), e por isso mesmo torna-se absolutamente obrigatório para todos os fãs deste tipo de jogos - e também para aqueles que nunca experimentaram este género, e não sabem o que estão a perder.

[Fieldrunners 2 no Google Play]

quinta-feira, 25 de abril de 2013

Encomenda Pizzas na Xbox


E se durante uma longa sessão de jogos na vossa Xbox vos der a fome? Agora já têm uma solução fácil, usando a nova App da PizzaHut para a Xbox (que infelizmente parece ainda não estar disponível por cá). Será sem duvida a forma ideal de "sustentar" as tropas quando têm amigos em casa e estão empenhados num viciante torneio de jogos multiplayer online e onde ninguém quer tirar os olhos do ecrã.

Por outro lado: a combinação de estar sentado no sofá, com pizzas pedidas com um par de cliques no controlador, rapidamente se pode tornar viciante e contribuir para o aumento do peso... e não me refiro ao peso na consciência. Talvez fosse melhor a app obrigar a que fizessem algum exercício físico usando o Kinect, enquanto esperam que a pizza seja entregue (talvez simulando uma corrida, e onde quanto mais rápido fossem mais rápida seria a entrega? :)

Como em tudo, o que é preciso é moderação: tanto nas pizzas... como nos jogos. (Embora, desta vez se abra uma excepção: pois um fim-de-semana como este precedido de um feriado e "ponte" não acontece todos os dias, e por isso há que por a jogatina em dia! :)

quarta-feira, 24 de abril de 2013

Call to Arms Map Pack para GoW: Judgment


Já está disponível para os detentores do Season Pass o mais recente pack para o Gears of War: Judgment. Este "Call to Arms" traz-nos três novos mapas e um novo modo multiplayer que se tornará num desafio viciante para os fãs mais aguerridos deste jogo.



Os novos mapas são:
Terminal: A velocidade e ferocidade da invasão Locust apanharam Halvo Bay totalmente de surpresa. Os habitantes procuraram sair do local através de todos e quaisquer meios possíveis, e as forças COG foram chamadas para manter ordem numa altura em que foi imposta a lei marcial. No entanto, as forças Locust não mostraram qualquer piedade nem arrependimento; varreram os terminais de comboio como este para beneficiarem do combate de proximidade e no enorem número de humanos indefesos presos dentro dos muros das instalações. Por vezes, as forças COG conseguiram segurar a linha da frente durante o tempo suficiente para uma evacuação final, mas muitos soldados perderam a vida na defesa dos habitantes e da terra que amavam.

Blood Drive: À medida que o número de mortos e feridos começou a aumentar, o staff do Halvo Memorial começou a fazer o que se tornaria no maior esforço de triagem na história de Sera. A sua campanha de "Give Blood Today" inspirou doações de sangue generalizadas em apoio das forças COG e de civis feridos. Infelizmente, Halvo caiu rapidamente, e o hospital depressa se transformou numa zona de combate, em vez de um santuário. No entanto, a semente da esperança foi plantada, e os hospitais geridos pelo governo em todo o país mobilizaram-se para manter o esforço vivo... até que o Jacinto Memorial se tornou no último bastião de esperança para as pessoas de Sera.

Boneyard: O conceito dos serviços fúnebres tradicionais teve de ser suspenso devido ao constante fluxo de feridos e ao alarmante volume de baixas, à medida que Sera caiu sob as hostes das forças Locust. Os cemitérios depressa se transformaram em terrenos cheios de ossos. Buracos sem identificação tornaram-se sepulturas e mausóleos foram enchidos com restos de pessoas não identificadas, com esqueletos empilhados em montes esquecidos... Avance devagar, pois nunca sabe o quê ou quem vai aparecer no seu caminho. Na verdade, irá juntar-se e eles um dia...

Quanto ao novo modo multiplayer, é o "Master At Arms". Em que o objectivo é conseguir uma morte com cada uma das 20 diferentes armas disponíveis, sem recorrer a tácticas de melee ou a granadas. Cada uma das mortes dá acesso à arma seguinte na lista... e já estão a ver a "carnificina" que vai ser! :)

O Call to Arms ficará disponível para venda para todos a 30 de Abril, por 1000 pontos MS, trazendo também seis novas skins e 10 novos Achievements que valem um total de 250 pontos no jogo. (Para os VIP Season Pass, já está disponível e com desconto de 25%).

terça-feira, 23 de abril de 2013

MEO XLParty na Exponor


O fim de semana prolongado que se apoxima faz com que esta edição da XLParty na Exponor se torne ainda mais apetecível. De 26 a 28 de Abril, o centro das atenções estará em Matosinhos, com muita competição e divertimento à mistura.

Ao longo dos 3 dias serão muitos os eventos e os desafios, com competições de jogos como: CounterStrike, Battlefield 3, Forza Horizon, Halo 4, Pro Evolution Soccer, e muitos outros. Mas mesmo que não estejas com vontade de soltar a adrenalina, há muitas outras actividade e eventos imperdíveis, como a oportunidade de tomar contacto bem de perto com consolas e jogos de outros tempos (e também os actuais); ver sessões de overclocking levadas ao extremo; ou simplesmente... conviver.

Vemo-nos por lá! :)

segunda-feira, 22 de abril de 2013

Actualização SimCity chega Hoje


Fica hoje disponível uma actualização para o mais recente SimCity e que vem resolver muitos e variados bugs que têm chateado os utilizadores (como as flutuações nos números de turistas, poluição do ar galopante, ou os autocarros escolares e veículos dos bombeiros encravados).

Para além dos bugs corrigidos, esta actualização traz também um upgrade para os Mayors, que passam a morar em mansões e a ir para o trabalho de limusina, carro desportivo, ou até helicóptero. Também o modo "daltónico" de jogo foi melhorado, e o data map mostra as cores filtradas.

Quanto ao modo offline... esse é que temos que continuar à espera... Assim como os jogadores com Macs, que têm que esperar até 11 de Junho por uma versão do novo SimCity para OS X.

domingo, 21 de abril de 2013

10 Vitórias Improváveis em Jogos Clássicos


Se hoje em dia a oferta e variedade é tanta, que muitas vezes os jogadores passam mais tempo a saltitar de jogo em jogo do que a jogar (ou até a tentarem decidir que jogo irão jogar), noutros tempos a oferta era bem mais limitada, fazendo com que cada jogo se tornasse num desafio em que a maior honra era bater o seu "highscore" e poder colocar o nosso nome no topo da lista - e onde "nome" consistia num "nick" bastante reduzido, com apenas 3 letras.

Pelo meio desses desafios conseguiram-se inúmeras proezas (e não me refiro a completarem o "snake" de forma perfeita a conseguirem preencher toda a área do ecrã, como na imagem que ilustra este post, mas sim em vitórias que transcendem até o que deveria ser suposto conseguir-se atingir nos jogos.

Por exemplo, o mítico Pac-Man tem um bug que faz com que fique "baralhado" após 255 nível (sendo um erro comum que afecta outros jogos... que nos fazem recordar os tempos em que os game developers achavam que um simples byte (255) seria suficiente para guardar o número do nível, e que os jogadores não teriam paciência para lá chegar.

Hoje em dia talvez funcionasse... mas naquela altura não (e olhem que era a "comer moedas" sempre que quisessem aperfeiçoar a vossa habilidade nestas máquinas! :)

sábado, 20 de abril de 2013

Razer vai Honrar Desconto de 90%


Foi a loucura total... alguns utilizadores descobriram a que a introdução do código de desconto "1234" na loja online da Razer dava um desconto de 90%, e como se pode imaginar, a coisa deu início a um frenesim de compras (faz-nos lembrar o nosso incidente com a Pixmania).

Aquele código não era real, destinando-se unicamente a uso pelos developers para teste do site de vendas, mas isso não impediu que milhares de pessoas tentassem a sua sorte. E o mais surpreendente é que vai mesmo compensar! O CEO da Razer veio dizer publicamente que irá honrar as compras feitas, embora com algumas limitações (só irá oferecer um desconto de 90% por cada produto diferente encomendado pela mesma pessoa - o que mesmo assim não deixa de ser incrivelmente generoso).

Poderá ser algo que lhes vai custar muitos milhares de dólares de prejuízo... mas penso que será algo que irá compensar a médio/longo prazo, graças a toda a publicidade "positiva" que irá gerar. (Para além disso, interrogo-me sobre qual será a sua real margem de lucro em produtos como ratos, controladores, etc.? Com os preços inflaccionados que a Razer costuma praticar, provavelmente a despesa nem será assim tão grande quanto possa parecer à primeira vista.)

sexta-feira, 19 de abril de 2013

Preços dos Jogos Físicos são metade dos das Lojas Digitais


Se pensavam que era ridículo que os eBook custassem mais que os livros físicos em papel, então espero que estejam sentados ao olhar para o preços dos jogos de computador. Recentemente lembrei-me de fazer uma pesquisa por alguns jogos e comecei por espreitar o seu preço na Amazon UK.

Aí encontrei jogos antigos como o Crysis 2 por £9.44 (cerca de 11€), outros mais recentes como o Far Cry 3 por £17 (19.90€) (o BF3 pelo mesmo preço), e outros como o novo Tomb Raider por £20.99 (24.59€).

Nem me vou dar ao trabalho de comprar o preço destes jogos com os praticados pelas nossas lojas cá em Portugal - que isso já perdi a esperança - mas, lembrei-me que em vez de estar a investir em DVDs e caixas que ocupam espaço, melhor seria dar uso ao Steam, Origin, ou Uplay. Afinal.. com distribuição digital, certamente poderiam oferecer preços mais atractivos que qualquer loja a vender produtos físicos, certo?

Errado! Os preços nas diversas lojas digitais conseguem ser mais caros que os que se conseguem obter nos jogos "embalados" - e por uma grande margem!

No Steam, Origin, e Uplay , o Tomb Raider e FarCry 3 estão ao dobro do preço (49,99€), tendência que se verifica também nos outros jogos (nalguns as edições são diferentes, impedindo uma comparação directa - mas a diferença de "100%" servia bem de referência).

Como se já não bastasse termos que lidar com múltiplas lojas digitais... (quando o que se desejaria ter era: quando se compra um jogo, independentemente da "loja", deveríamos ter acesso a ele, independentemente da "loja" que quisermos usar no PC), temos que lidar com conteúdos digitais que são 100% mais caros do que as versões físicas dos mesmos jogos.

... Só gostava de perceber, porquê?

quinta-feira, 18 de abril de 2013

Injustice: Gods Among Us [iOS]


Depois de terem conquistado os fãs de super-heróis nas consolas, é vez de Injustice: Gods Among Us ir connosco para todo o lado com esta versão para iOS que poderão usar para impressionar os vossos amigos.

É que se não ficassem convencidos pelo detalhe e qualidade gráfica exibidos, certamente ficaram quando descobrissem o seu preço... pois trata-se de um jogo gratuito!


Só tem que arranjar 500MB livres de espaço nos vosso iPhones e iPads, e... toca a meter os vossos super-heróis (e super-vilões) em combate.

quarta-feira, 17 de abril de 2013

1000 Club Expansion Pack para Forza Horizon


Os jogadores de Forza Horizon têm agora (ainda) mais motivos para sorrir, com a chegada do 1000 Club, um pack de expansão gratuito que dá acesso a dois novos carros (Ford F100 de 1956 e o RUF CTR2 de 1995), e mais de 1000 novos desafios - garantindo a longevidade deste jogo obrigatório para a Xbox 360.

Este 1000 Club vem também com 10 novos achievements Xbox LIVE (totalizando 250 pontos Gamerscore), e vai colocar à prova os vossos dotes de velocidade (nas provas de radas), e perícia (com provas onde têm que fazer burnouts, drift, ou até esmagar objectos).

Uma vez mais, todos os caminhos vão dar ao mundo aberto deste Colorado virtual que nos deixa tornar realidade todas as loucuras na estrada que não se podem fazer nas estradas a sério. :)

Max Steel da Mattel


Não é todos os dias que uma marca com a tradição da Mattel se aventura numa lançamento mediátio de uma nova marca, e por isso mesmo é mais que provável que já tenham visto ou ouvido falar deste novo Max Steel.

Como ponto central temos uma série de animação com um super-herói com o mesmo nome; a que se juntam o website, jogos para iOS e Android, e toda uma vasta gama de produtos, incluindo action figures e veículos, livros de banda desenhada e muito mais.

Max Steel é um herói adolescente com um segredo. A história gira à volta das experiências e problemas de um adolescente chamado Maxwell McGrath e do seu amigo extraterrestre, Steel. Ambos têm superpoderes, Max com Energia Turbo e o Steel com intelecto do outro mundo. Quando eles combinam forças, criam o super-herói Max Steel. A série evoca trabalho em equipa, comédia e amizade para que as crianças ultrapassem os obstáculos da vida — desde os problemas quotidianos, até aos do outro mundo!

terça-feira, 16 de abril de 2013

FarCry 3 Blood Dragon


Não é fácil a um jogo sobressair de todos os outros, mas este FarCry 3 Blood Dragon vai ser desde logo um jogo obrigatório para todos os que por cá andavam na década de 80. Este jogo é um autêntico hino à decada de 80, e até o seu site promocional não deixa escapar o espírito artístico que se vivia naquela altura.

Quanto ao jogo em si, não se deixem enganar pelo nome FarCry 3. Desta vez não se trata de um pack de expansão mas sim de um jogo completamente independente e que poderão comprar por um preço bastante modesto (15€).

Já estive a espreitar os primeiros minutos de jogo, e a parte do tutorial inicial tem pérolas do tipo "pressione saltar para saltar; disparar para disparar; e caminhar para se movimentar" (mas não sem antes pedir para confirmar que sabemos ler! :)

É jogo que vai arrancar muitas gargalhadas, e chega no dia 1 de Maio.

Até lá fiquem com o épico trailer deste Blood Dragon!


segunda-feira, 15 de abril de 2013

Shadow Era Dark Prophecies


O Shadow Era é um dos jogos "de cartas" mais populares dos últimos tempos (e dos poucos que vou jogando recorrentemente no iPhone), e agora fica finalmente disponível a mais recente versão com as cartas da expansão Dark Prophecies.


Os utilizadores de jogos ao estilo Magic the Gathering sentir-se-ão imediatamente em casa com este jogo; para os outros... não será muito difícil perceberem o sistema de funcionamento, com feitiços, criaturas, e todo um sistema de combate multiplayer que garantidamente vos fará subir a adrenalina.


Por enquanto, esta nova versão parece estar a sofrer de alguns problemas de estabilidade - pelo que, ser+a aconselhável manter o jogo antigo durante mais algum tempo... "just in case".


sábado, 13 de abril de 2013

AMD diz que não irá Haver DirectX 12... Nunca


É um relato bastante estranho mas que merece ser levado a sério vindo de que vem: o vice presidente da secção de vendas da AMD disse que não há planos para que haja um DirectX 12, nem agora nem no futuro. Afirmações que no entanto podem a estar ser mal interpretadas... ou ser um sinal de que o DirectX11 e 11.1 já atingiu um ponto com tal versatilidade que, por agora, não se imagina que venham a ser necessárias mais funcionalidades.

Por outro lado, com o mercado dos PCs em queda, alternativas como a Steam Box nos PCs a dispensarem o Windows, e a iminente chegada da nova geração de consolas que as equilibrará em termos de potência com os PCs actuais... parece-me mais que evidente que o segmento de jogos nos PCs se tornará num nicho cada vez mais restrito apenas para os verdadeiros adeptos. E nem me arrisco a dizer como é que as coisas poderão estar daqui por mais 3 ou 4 anos (quando smartphones e tablets também tiverem capacidades gráficas idênticas às que temos hoje nos PCs).


O que é certo é que também eu me deparei agora com a triste realidade do peso da idade das minhas duas GTX 275 em SLI, e que tão bem se têm portado ao longo dos anos, dão finalmente sinal da sua idade. Depois de ter descarregado o Crysis 3, fui confrontado com a mensagem de que é um jogo apenas para DirectX 11, e que as minhas placas não o suportam. Ora boa... lá vou ter que fazer um upgrade inesperado.

... Enquanto pesquisava por novas placas (em princípio optarei por um GTX 670), e considerava a hipótese de vender as 275, descobri que afinal já não parecem ter grande valor comercial... mesmo se são ainda bem capazes de dar e sobrar para muitos jogos. O meu plano era que se aguentassem 5 anos (e trocá-las para o ano, por altura da chegada da nova geração de GPUs da Nvidia), mas parece que errei por um ano e vai ter que ser mais cedo.

sexta-feira, 12 de abril de 2013

Sugestões para Nintendo 3DS e Wii U


Para não pensarem que ando a descurar as máquinas da Nintendo, hoje trago-vos uma selecção de sugestões para a Nintendo 3DS e Wii U que estão disponíveis para download na Nintendo eShop. E dos quais destaco o divertido Tank! Tank! Tank! para a Wii U; e o Nano Assault EX para a 3DS.

Caso ainda não o tenham feito, não se esqueçam de fazer um like nas respectivas páginas do Facebook da Wii U e 3DS em Portugal.

O mês de Abril promete ser de luxo para os possuidores da Wii U, já que está para breve a chegada da actualização que irá acelerar consideravelmente o desempenho da consola em coisas como o regresso ao menu depois de se sair de um jogo.

quinta-feira, 11 de abril de 2013

Forza Horizon recebe Top Gear Car Pack


Caso vos tenha passado despercebido, já está disponível o novo pack de automóveis para o Forza Horizon, que desta vez volta a ficar a cargo do Top Gear. Este Top Gear Car Pack de Abril está disponível por 400 pontos MS; e conta com os seguintes automóveis:

  • 2012 Aston Martin Vanquish
  • 2012 Bowler EXR S
  • 1998 Mercedes-Benz AMG Mercedes CLK GTR
  • 2011 Alfa Romeo TZ3 Stradale Zagato
  • 2011 Ford Transit SuperSportVan
  • 2002 BMW M3-GTR (download gratuito)

... E novamente me faz relembrar que um dia destes temos que combinar um torneio multiplayer de Forza Horizon e/ou Forza 4. :)

quarta-feira, 10 de abril de 2013

Sony Xperia SP com suporte para DualShock 3


Se estão sempre a reclamar que o que os jogos mobile precisam é de um controlador como temos nas consolas, a Sony está atenta e tem boas notícias para vos dar: o novo Xperia SP vai permitir que utilizem controladores Dual Shock 3 para controlarem os jogos PS Mobile.


A comunicação é feita via Bluetooth, necessitando apenas de uma ligação inicial via USB para fazer o pairing inicial - e embora por agora apenas tenha sido anunciado este modo para o Xperia SP, é de imaginar que a Sony expanda esta capacidade ao resto da gama Xperia.

Depois de ter apostado em força no Android como plataforma mobile, é bom ver que a coisa não fica esquecida e que - pelo contrário - começa a ser reforçada.


terça-feira, 9 de abril de 2013

Nova Xbox com Apresentação Adiada para Maio


Depois de estar tudo à espera para ficar a conhecer a nova Xbox já no próximo dia 24 de Abril, há indicações de fontes seguras de que a Microsoft decidiu adiar o evento para 21 de Maio - data mais próxima da E3 e da conferência Build da MS.


Ao que parece, tudo indica que há semelhança do que a Sony fez com a PS4, também a MS deverá passar a utilizar CPUs x86 idênticos aos dos computadores comuns (fornecidos pela AMD - que também fornecerá os chips para a PS4) em vez de apostar na tecnologia PowerPC como acontecia na Xbox 360. Uma medida que facilitará a criação e adaptação de jogos entre PCs e consolas - e que consequentemente deverá também permitir baixar os preços mais elevados que as versões para consolas habitualmente têm (senão, vamos lá ver qual será a desculpa para justificar o diferencial de preço desta vez). No entanto, esta mudança de arquitectura de CPU levanta também questões quanto à retrocompatibilidade com os jogos da XBox 360.

Embora me pareça possível que a nova consola tenha capacidade para decifrar e emular a actual Xbox, poderá dar-se o caso da MS achar que não vale a pena o trabalho. No caso da Sony, prometeu - sem dados concretos - que eventualmente poderá vir a ser possível jogar os jogos antigos via streaming da internet. No caso da Xbox, parece que estão a planear uma nova XBox 360 "low-cost" que será posta à venda por $99... e que assim continuará a dar a possibilidade dos jogadores usufruirem dos jogos antigos (sendo que na grande maioria dos casos, os compradores da nova Xbox também terão a antiga).


Outra questão que tem levando polémica são as referências a que a nova Xbox necessitará de ligação permanente à internet, e que caso a ligação falhe por mais que 2 ou 3 minutos, a consola avisará de que não pode prosseguir com o jogo. Rumores que ficaram fora de controlo quando um director da MS Studios desabafou que "não percebia porque razão as pessoas estavam a levantar tantos problemas por causa disso", originando um coro de protestos de milhares de pessoas (actualização: o incidente levou à sua demissão) que referiam que nem toda a gente pode dar-se ao luxo de ter ligação à internet a tempo inteiro - ao ponto da própria MS ter vindo pedir desculpas pelas declarações, mas também dizendo que não pode comentar nada sobre produtos que ainda não foram apresentados. (Considerando que a Sony já veio esclarecer que a PS4 não obrigaria a ligação permanente à internet, não acredito que a MS cometa o erro de exigir tal coisa - embora se compreenda que muitas das funcionalidades dependam disso).


... Segundo os rumores, a nova Xbox chegará ao mercado em Novembro, e fala-se que poderá ter preços na casa dos $500, ou ficando mais barata com opções de mensalidades pagas durante um período de 12/24 meses.

segunda-feira, 8 de abril de 2013

Slender de Regresso para Assustar Ainda mais Gente


O Slender é um daqueles jogos que é um autêntico fenómeno. Pequeno e simples, é também um dos mais aterradores jogos de sempre, que poderá fazer saltar até os mais endurecidos fãs do género (foi o primeiro jogo que me fez relembrar o "terror" que senti ao jogador o Corridors of Genon no Spectrum... e que me fez dar cada salto que ainda hoje me lembro!) E a melhor coisa a fazer para perceberem de que se trata, é não falar nada e deixar que o descubram por vocês mesmo.

Perante o sucesso que fez, Slender prepara-se agora para regressar de forma mais trabalhada, com Slender The Arrival. O jogo custa menos de 8€... e é recomendado para todos os que estiverem cansados dos jogos dos grandes estúdios que não nos conseguem arrancar nem a mais pequena emoção.

... Este sem dúvida que fará render cada cêntimo que pagaram por ele. (Ou caso ainda não o tenham feito, joguem o original que é gratuito. :)



domingo, 7 de abril de 2013

Donkey Kong com Troca de Sexos


Ainda ontem tivemos por cá um Donkey Kong recriado em post-its, e hoje temos um Donkey Kong que foi alvo de hacking com a melhor das intenções. Quando a filha de Mika Mika lhe disse que estava muito triste por não poder jogar o Donkey Kong como personagem feminina, este pai dedicado não esteve com meias-medidas e modificou o jogo de forma a que fosse possível jogar com a Pauline (a percursora da Princesa Peach) e salvar o Mario, aprisionado pelo malvado Kong.

Interrogo-me se daqui por algumas décadas, não haverá pessoas a fazer o mesmo com alguns dos jogos mais populares da actualidade.

... Embora neste caso me pareça muito mais difícil de conseguir, não pelo trabalho que daria, mas sim pelo facto de muito provavelmente nenhum dos actuais jogos ser "jogável" devido aos nossos adorados sistemas de DRM e de validação de jogos, que se esquecem desses pequenos pormenores. Mas, é tudo por causa dos melhores interesses dos clientes, certo?

sábado, 6 de abril de 2013

Clássicos Arcade em Post-it


Se sabemos que na Internet há muita gente com demasiado tempo livre; há também que se dedique de corpo e alma a executar projectos minuciosamente planeados, por meses e meses, com o objectivo de nos trazer alguns minutos de espanto. Foi esse o caso de Michael Birken, que ao longo de 11 meses foi gastando os dias de férias e fins-de-semana a fazer uma épica animação de jogos arcade clássicos (Mrs. PacMan e Donkey Kong) recriando frames nas paredes usando post-it's.

... Somos até tentados a pensar se não se tratará de algo feito com recurso aos efeitos visuais, para poupar todos estes meses de trabalho.

sexta-feira, 5 de abril de 2013

RetroN 5 Compativel com 5 Consolas Clássicas


Se é certo que hoje em dia é possível emular os jogos de consolas clássicas de outros tempos, os mais puristas não abdicarão de jogar esses jogos a partir do suporte original: os cartuchos. Para esses, há agora um novo brinquedo que não poderão deixar escapar: a RetroN 5. Uma consola que é compatível com os cartuchos das seguinte cinco consolas clássicas: NES, SNES, Genesis (e Megadrive), GBA, e Famicon.

Tal como os cartuchos, também os controladores originais da NES, SNES e Genesis são suportados, assim como os controladores próprios (bluetooth); e o resultado final é transmitido via HDMI convenientemente processado para que mantenham o aspecto mais próximo possível de um CRT quando visto num LCD de alta-definição. Quanto aos savegames serão feitos para um cartão SD (evitando assim recorrer aos dispendiosos cartões de memória que em tempo foram tão populares).

Se tudo correr bem, esta consola deverá ficar disponível em Julho, com preço inferior a $100 - o que a tornará numa prenda irresistível para todos os que ainda mantiverem uma colecção de cartuchos destas consolas.

quinta-feira, 4 de abril de 2013

Disney Encerra LucasArts


A compra das LucasArts pela Disney poderia já não ter sido bem recebida por muitos, mas agora prepara-se para se tornar numa das piores aquisições de sempre, com a decisão de encerrar completamente o icónico estúdio de jogos que nos trouxe clássicos como Monkey Island., Maniac Mansion, Day Of The Tentacle, Grim Fandango, Full Throttle, Sam and Max e muitos outros.

A Disney diz que os jogos que estavam em desenvolvimento - incluindo o promissor Star Wars 1313 - poderão vir a ser continuados por estúdios externos, mas que o seu objectivo a partir de agora será apenas licenciar os conteúdos.

... A mim parece-me ser uma medida mais que suficiente para justificar a inclusão da Disney à lista de jogos a boicotar de agora em diante. (Por este andar, qualquer dia apenas posso jogar jogos indie.)

Riot


Se gostam de confusão, vão adorar este Riot, um jogo sobre motins, caos, anarquia, e as forças de segurança responsáveis por manter a ordem.


Este projecto nasceu na Itália e recorreu ao crowdfunding para se financiar, e agora resta-nos esperar que chegue aos nossos Androids, iPhones, e também aos PCs e Macs. A intenção dos seus criadores é dar aos jogadores a perspectiva destes conflitos em que... não há vencedores, e onde importará relembrar que de ambos os lados se encontram "pessoas".

Com um estilo gráfico que me parece estar muito bem conseguido, combinando pessoas pixelizadas aos estilo 8 bits com efeitos de lux e sombra bem mais modernos, é mais que certo que este jogo irá dar que falar assim que ficar disponível.

quarta-feira, 3 de abril de 2013

The Last of Us [Trailer]


The Last of Us é um jogo que, só pelo seu conceito de sobrevivência num mundo pós-apocalíptico, já se tornaria "obrigatório" para todos os que têm uma Sony PS3. Mas depois de vermos mais um pouco do que este jogo nos irá apresentar quando for lançado em Junho... essa recomendação torna-se ainda mais forte.

O vídeo requer validação de idade (não sei porque motivo os sites de vídeo online pensam que quem tiver menos de 18 anos e quiser ver estes vídeos continuará a vê-los introduzindo idades falsas!) mas... vale bem a pena.

E o que me deixa ainda mais arrepiado é saber que: se a PS3 é capaz de nos proporcionar um jogo assim... imaginem só como será um Last of Us para a PS4! :)


terça-feira, 2 de abril de 2013

Hawken com Destruição Total via PhysX da Nvidia


Ainda no outro dia espreitávamos o poder de destruição proporcionado pelo PhysX da Nvidia, e eis que já o podemos ver em acção num dos jogos mais falados do momento: Hawken.

Neste nível do Hawken podemos ver as ferramentas APEX da Nvidia em acção, e que permitem que qualquer developer possa adicionar detalhes mais realistas aos seus jogos - neste caso, ambientes e objectos que podem ser completamente destruídos.


Quando combinarmos estes ambientes com personagens CGI hiper-realistas, e motores gráficos da próxima geração como o Unreal Engine 4... já podemos antever que coisas boas virão para 2014 com as novas PS4 e Xbox 720 a terem capacidade para levar este tipo de coisas ao limite.

segunda-feira, 1 de abril de 2013

Toshiba Sphere - a Consola da Próxima Geração


A Toshiba poderá não ter grande tradição nas consolas de jogos, mas as coisas vão mudar com a chegada desta Shibasphere, uma consola com característica de hardware imbatível e que irão dar muito que fazer às futuras PS4 e Xbox 720.

Para além do seu hardware (sistema de processamenteo de 12 cores), o principal ponto diferenciador é o seu sistema de reconhecimento espacial por infra-vermelhos, que permite detectar todos os movimentos em toda a sala com enorme precisão, milhares de vezes por segundo.


Este sistema vai ainda mais além do que o Kinect possibilita, e promete tornar-se na nova referência das consolas de jogos. Outro ponto interessante e que os outros fabricantes têm esquecido, a Toshiba não se esqueceu sequer de um sistema de realidade virtual que permitirá aos jogadores "entrar" nos jogos: o Thosiba Dome. A consola conta ainda com um sistema de monitorização dos níveis de stress, para baixar automaticamente a dificuldade assim que um jogador comece a ficar frustrado.

Vai ser de luxo. ;)

Rain [PS3]


Depois do Heavy Rain, há outro jogo com chuva que promete tornar-se já num novo grande sucesso para a PS3, e que dá pelo simples nome de: Rain.

O conceito de jogo é assustadoramente simples: controlamos um jovem rapaz que se tornou invisível, e como tal, apenas o conseguimos ver quando caminha à chuva. Por outro lado, existem também alguns monstros que nos perseguem e que nos conseguem ver à chuva, obrigando-nos a refugir em locais abrigados, onde ficamos completamente invisíveis.

As possibilidades que se apresentam para um jogo deste tipo são imensas... e esperemos em breve poder pô-las à prova nas nossas PS3.

Até lá, fiquem com o vídeo que nos mostra os minutos iniciais, e serve de aperitivo para o que se seguirá.


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