quinta-feira, 28 de fevereiro de 2013
Real Racing 3 já Disponível
Já está disponível um dos mais aguardados jogos de corridas automóveis para Android e iOS: o Real Racing 3. Um jogo que se apoia no sucesso dos anteriores e que promete levar o realismo nas plataformas móveis a níveis nunca antes vistos, e que o faz de forma... gratuita.
Isto é... o jogo é gratuito, e portanto pode ser experimentado e jogado por todos; mas conta também com inúmeros conteúdos que convidam ao "pagamento" em doses industriais e que têm frustrado alguns jogadores (não há nenhuma forma de poderem pagar uma única vez para terem acesso a tudo... é sempre a investir, e há automóveis cujo valor se aproxima dos 100€ caso os queiram comprar directamente!)
A nível do multiplayer, este jogo conta com um pseudo-multiplayer clonado, em que jogam contra os vossos amigos mas não em tempo real. Vão competir com as provas que eles fizeram (e outros jogadores) e que ficam registadas - tipo "ghost" - mas com a diferença de que o sistema é capaz de tomar o controlo dos veículos quando há conflitos. Ou seja, se se atirarem para cima de automóvel deles, ele não vai ficar transparente ou intocável, mas irá reagir da melhor forma para tentar manter a rota e trajectória que estava guardada.
É gratuito... é experimentar.
quarta-feira, 27 de fevereiro de 2013
Aproveitem o TANK! TANK! TANK! para a Wii U
Se têm uma Wii U, não deixem de aproveitar a promoção que está prestes a terminar e que nos dá a possibilidade de apanhar este TANK! TANK! TANK! da Namco a preço reduzido na eShop.
O jogo pode ser jogado de forma gratuita, mas com o limite de três vezes por dia em cada um dos diferentes modos de jogo; mas poderão remover essa limitação comprando cada modo de jogo por apenas 1.99€ (portanto, para os 3 modos de jogo será um total inferior a 6€).
No entanto, a partir de amanhã o preço irá subir para 9.99€ por cada modo de jogo... um valor que faz com que nem seja necessário pensar duas vezes, é aproveitar este TANK! TANK! TANK! a preço de saldo enquanto dura!
terça-feira, 26 de fevereiro de 2013
Dead on Arrival 2 no Shield da Nvidia
A Nvidia quer que o Android se torne na plataforma de jogos do futuro, e para isso conta com a ajuda da sua mini-consola portátil conhecida como Project Shield. Se pudesse haver dúvidas da sua validade, eis que temos um vídeo que nos mostra o tipo de coisa que poderemos esperar dela e do seu Tegra 4.
Neste Dead on Arrival 2 podemos ver alguns dos efeitos visuais que apenas são activados num equipamento com Tegra 4, com detalhes extra, luzes dinâmicas, física de objectos para explosões e colisões mais realistas, efeitos de água e chuva, etc.
O project Shield deverá ser posto à venda durante o mês de Julho, e não me parece descabido pensar que se poderia vir a tornar no controlador e ecrã secundário para se utilizar com a nova geração de consolas da Sony e Microsoft - um pouco ao estilo do que a Wii U faz.
segunda-feira, 25 de fevereiro de 2013
Crysis 3 já à Venda
Já está finalmente à venda o mais recente capítulo da saga Crysis, uma série de jogos que desde o início tem servido de referência para o que de melhor se pode ter em termos de qualidade gráfica e de diversão num jogo FPS, e que nesta terceira evolução não irá desapontar os fãs.
Em Crysis 3, assistimos a um cenário que mistura os ambientes tropicais do primeiro jogo com a paisagem urbana do segundo, e embora seja um jogo mais curto que os anteriores e que poderá já não ter o mesmo factor de surpresa, aposta bastante na componente multiplayer para que os jogadores voltem uma e outra vez a este mundo pós apocalíptico onde o nosso nanosuit se torma na mais eficaz arma de guerra de que há conhecimento.
Fiquem com o trailer de lançamento de Crysis 3... e caso ainda não o tenham feito: é jogo para comprar desde já
domingo, 24 de fevereiro de 2013
Syder Arcade
Tristes por verem que os developers de jogos apenas de dedicam a criar jogos FPS e outros estilos mais recentes, e deixem esquecidos os bons velhos jogos de "shoot'em-up"? (Se soubessem a paixão que tinha -e tenho- pelo mítico R-Type... :)
Felizmente, mesmo estando longe das luzes da ribalta que ocupavam noutros tempos, há quem continue a criar excelentes jogos deste estilo, e temos como exemplo este Syder Arcade.
Este jogo não esconde as inspirações que tem, e dá-se ao luxo de até oferecer 20 filtros gráficos que lhe dão o aspecto "retro" de máquinas de outros tempos, comoo o C64, ZX Spectrum, Amiga HAM, e outros.
É um jogo que todos deverão comprar, para apoiar os seus developers e para mostrar que os shoot'em-up (neste caso, um side-scollers) não estão mortos! :)
sábado, 23 de fevereiro de 2013
Defiance
Defiance é um jogo que nos vai chegar em dose dupla em Abril... isto é, em jogo e em série de TV. Hoje, trago-vos o trailer em imagem real desta nova série que poderá ser comparada a um western futurista e espacial.
Para ser sincero, parece-me uma versão "foleira" inspirada no mítico Firefly. ;P
Para o jogo em si:
sexta-feira, 22 de fevereiro de 2013
The Drowning quer Reinventar Controlos FPS nos Touchscreens
Os developers bem tentam, mas como qualquer jogadore "purista" poderá atestar: nada chega a um rato e um teclado para se jogar um jogo FPS. Alguns jogos mobile vão tentando adaptar os métodos de controlo tradicionais para o formato "touch", mas a coisa continua a não ser lá muito satisfatória e é responsável por muitos erros quando se estão "no calor da acção". (Procurar o local certo onde tocar no ecrã para trocar de arma ou fazer reload não é fácil numa superfície completamente lisa, enquanto ao mesmo tempo temos que nos movimentar, apontar a mira, e disparar.)
Este The Drowning é um jogo FPS para iPhone e iPad, em que os developers dizem ter resolvido o problema com uma nova forma de controlar o nosso personagem.
Deixamos de ter que fazer pontaria ao estilo FPS, pois sendo um ecrã touch podemos simplesmente tocar onde queremos disparar; e a movimentação é igualmente feita por toques para o local onde queremos ir (sendo possível olharmos para qualquer lado mesmo enquanto nos movimentamos).
Ainda assim, não me parece chegar à versatilidade dos controlos tradicionais (neste novo modo não estou a ver como será possível movimentarmos-nos para trás sem que antes se tenha que olhar para lá, clicar no local, e depois voltar a olhar para onde estávamos a olhar inicialmente).
Mas qualquer que seja o método de controlo, é certo que tem muito bom aspecto (e ainda mais para um jogo que será gratuito):
quinta-feira, 21 de fevereiro de 2013
Sony apresenta PS4
Tal como se suspeitava, o evento da Sony de hoje foi dedicado à apresentação da nova consola da Sony, a Playstation 4. Muito já se tinha falado sobre o que esta nova consola iria trazer e a grande maioria das coisas estava correcta. Mas vamos então ver o que a Sony revelou.
A nova PS4 abandona o Cell e passa a usar um CPU x86 (de arquitectura idêntica à dos PCs), e com um GPU "modificado" que a Sony diz ser capaz de se aguentar a longo prazo. Uma medida que facilita a vida aos developers na adaptação dos seus jogos do PC para a PS4, de forma idêntica à que já acontece com a Xbox 360 (e certamente com a sua sucessora). Para todos os efeitos poderemos dizer que daqui para a frente, os jogos serão virtualmente indistinguíveis entre PC, PS4 e Xbox 720 (pelo menos até os PCs novamente passarem à sua frente).
...continua no Aberto até de Madrugada, mas entretanto fiquem com uns vídeos do que esta PS4 pode fazer:
quarta-feira, 20 de fevereiro de 2013
LiveStream do Evento Sony
Vamos lá ver o que a Sony tem para nos mostrar...
(Actualização: e cá esta ela, a Sony PS4).
Stream videos at Ustream
(Actualização: e cá esta ela, a Sony PS4).
Stream videos at Ustream
Sony vai Revelar PS4 Hoje
É já hoje que devemos ficar a conhecer a sucessora da PS3, que muito provavelmente irá abandonar o sistema de numeração e designar-se PlaySation Evolution (ou outra coisa qualquer relacionada com a nomenclatura estreada com a PS Vita). Actualização: afinal não, é mesmo PS4! :)
Para além de uma enorme evolução em termos de capacidade de processamento (que deverá passar a usar chips mais comuns e económicos em vez do tradicional Cell), espera-se que a nova PS4 seja também uma grande aposta a nível de núcleo central das salas de estar, cumprindo mais que nunca com as funções de "media center". Também uma nova geração do PS Eye e PS Move deverão ser apresentados, e que passarão a estar incluidos de série em todas as novas PlayStation, permitindo níveis de interacção superiores (e talvez com câmaras com capacidade 3D "à Kinect").
A compatibilidade com os anteriores jogos deverá ser algo conseguido à custa do streaming (a Sony comprou a Gaikai, empresa que fornece serviços ao estilo OnLive) - sendo que essa mesma técnica poderá ser usada para minimizar as incómodas demoras aquando das instalações/actualizações dos jogos (poderíamos jogar via streaming sem demoras, enquanto a consola procede a essas tarefas, e depois passar ininterruptamente para o jogo em versão local.
Enfim, mais logo deveremos ficar a saber. Este evento irá realizar-se às 23h de Portugal, e estão todos convidados para assistir em directo.
terça-feira, 19 de fevereiro de 2013
Bungee abre o apetite para Destiny
A Bungie e a Activision já levantaram um pouco a ponta do véu sobre a sua próxima grande aposta: Destiny. Um jogo que pretende ser o primeiro FPS num mundo online partilhado e persistente.
Embora não tenham sido revelados grandes detalhes, parece que podemos esperar um jogo que será uma mistura de Halo com World of Warcraft, e que necessitará de ter ligação permanente à internet (felizmente, parece que não há ideia de cobrar assinatura).
No entanto, por agora tudo não passa de uma declaração de (boas) intenções, que teremos que acreditar em boa fé. A única coisa que foi apresentada até agora foram imagens como as que se seguem e que nos pretendem dar uma ideia do visual que poderemos esperar deste Destiny.
Vindo da Bungee... acho que poderemos estar perante uma boa surpresa, mas com a competição de cada vez mais jogos "Free to Play" de qualidade a chegarem ao mercado, será que este Destiny terá argumentos para nos fazer abrir a carteira? Veremos quando começarem a sair vídeos e imagens "reais" deste jogo.
segunda-feira, 18 de fevereiro de 2013
SimCity 5 Deluxe com Cidades Europeias, Heróis e Vilões
O SimCity 5 poderá ter tudo o que é necessário para fazer delirar todos os que perderam horas intermináveis a criar cidades nos SimCity anteriores, mas sendo da EA começa também a fazer desesperar muitos dos potenciais interessados... pois ainda o jogo não foi lançado e a EA já pretende facturar à custa de versões "de luxo".
Este SimCity Digital Deluxe trará mais monumentos e "temas" de cidades europeias (Londres, Paris, e Berlim), que estarão repletas de turistas interessados em visitar os mais icónicos monumentos nestes locais.
Mas as coisas não ficam por aqui. Para além dos desastres naturais (e não tão naturais), esta versão Digital Deluxe conta também com os conteúdos extra "Heróis e Vilões" que permite transformar a vossa cidade num campo de batalha digital entre o bem e o mal.
Eu bem que estaria interessado em comprar este jogo... mas considerando a forma como a EA está a fazer as coisas (DRM abusivo, lançamento do jogo já "incompleto" com a intenção de facturar extra à custa de novos conteúdos logo na data de lançamento a 5 de Março)... parece-me que será mais um dos jogos EA que vou ser forçado a deixar passar ao lado. Talvez um dia eles entendam tudo o que poderiam ganhar caso tratassem os clientes não como criminosos, mas sim como quem lhes paga os ordenados e lhes dá lucro.
domingo, 17 de fevereiro de 2013
Temple Run 2 atinge 50 Milhões de Downloads
Chega-te para lá Angry Birds, o Temple Run 2 tornou-se no mais rápido jogo mobile a chegar aos 50 milhões de downloads, um feito que atingiu em menos de duas semanas - sendo que 20 desses milhões foram atingidos em apenas quatro dias, e 6 milhões nas primeiras 24 horas.
Em comparação, o anterior recordista Angry Birds Space precisou de 35 dias para atingir os 50 milhões de dowloads, o que me faz pensar se não estaremos perante o "próximo Angry Birds", isto é... o início de uma franchise que nos fará em breve ter bonecos Temple Run, séries animadas Temple Run... e até quem sabe... uma série de filmes de Hollywood inspiradas neste Temple Run?
... Sempre me parece um tema que daria melhores filmes que o Angry Birds... e revisitando a mítica cena de abertura do Indiana Jones. Sim, estamos com falta de filmes arqueológicos com tesouros cheios de armadilhas. Em época que se faz tantos reboots de velhos filmes de Hollywood, porque não aproveitar a oportunidade? ;)
sábado, 16 de fevereiro de 2013
Steam para Linux chega com Desconto nos Jogos
Já está disponível oficialmente o Steam para Linux, que é lançado com uma mega promoção com mais de 50 jogos com descontos de 50-75%. Para quem não anda pelo mundo dos jogos, convirá dizer que o Steam é uma plataforma de distribuição de jogos desenvolvida pela Valve (os criadores do mítico Half-Life, Portal, entre outros), e que é encarada por muitos como o caminho do futuro para os jogos no computador.
Usando o Steam não temos que nos preocupar com CDs ou DVDs que têm que ficar nos drives mesmo depois dos jogos totalmente instalados no computador, ou outros DRM abusivos. Os jogos que comprarem via Steam ficarão sempre disponíveis mesmo que troquem de computador: basta instalarem o Steam, introduzirem os vossos dados, e todos os vossos jogos continuarão disponíveis como sempre estiveram.
Interessará também dizer que existem muitos jogos gratuitos disponíveis no Steam (como o Team Fortress 2), e embora haja jogos que apenas continuam disponíveis no Steam para Windows, poderão encontrar muitos clássicos nas versões para Linux, como o Half-Life, Counter-Strike 1.6 e Counter-Strike: Source.
Também disponível na versão Linux está o Big Picture, um modo especificamente concebido para ser utilizado numa TV e com um controlador de jogos, antecipando a ofensiva que a Valve pretende fazer às consolas de jogos nas salas de estar.
Sabendo-se que muitas pessoas se sentem "obrigadas" a ter Windows unicamente pelo seu desejo de correrem jogos; vai ser interessante ver que estragos esta opção da Valve se distanciar o mais possível do Windows irá fazer.
[publicado no Aberto até de Madrugada]
sexta-feira, 15 de fevereiro de 2013
Crysis 3 - End of Days
Já está online o último segmento do 7 Wonders of Crysis 3, que desta vez é dedicado literalmente ao "fim do mundo". Se muitos são os jogos que nos colocam perante cenários apocalípticos onde a vitória não passa de uma ténue esperança, no caso de Crysis 3 arrisco-me a dizer que o conseguiram tornar realidade de forma sublime.
Pelo menos, ao ver vídeos como este até me sinto tentado a pôr de lado o meu ódio de estimação à EA, e reconsiderar a hipótese de jogar o Crysis no PC em vez de o fazer na consola (onde não tenho que me chatear com DRMs ainda mais intrusivos).
Bem... ainda tenho até ao próximo dia 19 para me decidir. :)
quinta-feira, 14 de fevereiro de 2013
Real Racing 3 chega dia 28 e vai ser Gratuito
Se nas consolas já temos franchises míticas que são conhecidas de todos os jogadores (a série Forza na Xbox; e os Gran Turismo na PlayStation), nos mobile esse lugar é ocupado pelo Real Racing. A 28 de Fevereiro chega o Real Racing 3 às plataformas iOS, Android e Amazon; e a maior novidade é que passa a ser um jogo "free-to-play" - ou seja gratuito.
Como sempre, e tendo a EA por trás, esperam-se que não faltem opções de compra a serem continuamente acenadas à nossa frente, para que se gastem alguns centimos/euros a comprar o acesso a mais conteúdos. Mas pelo menos será da forma que, mesmo que não tiver qualquer intenção de gastar um cêntimo, poderá divertir-se com este jogo que terá uma qualidade fabulosa.
quarta-feira, 13 de fevereiro de 2013
Mais Detalhes sobre a Nova Xbox 720
Já estamos em contagem decrescente para a (estimada) data de apresentação das novas consolas da Sony e Microsoft. E no caso da Xbox 720, as coisas parecem estar cada vez mais certas de que estaremos perante uma evolução gigante. A acreditar nos últimos rumores credíveis que se acumulam a todos os outros, teremos uma consola com um CPU octa-core a 1,6Ghz, com um GPU com capacidade DX11+, e 8GB de RAM(!), para além de vários módulos de hardware específicos para diversas funções.
De série teremos um drive Bluray, disco de 500GB, WiFi, Ethernet, USB 3.0, novos controladores Wireless, e... um novo Kinect que virá com todas as Xbox e assim passará a ser algo que os developers poderão usar sem terem que se preocupar com quem tem e quem não tem.
Este novo Kinect será bastante superior ao actual, com a capacidade para detectar e seguir mais pessoas (6 simultâneas) e com maior precisão (informações sobre a posição do pescoço, ancas, e até dos dedos das mãos). Terá também um maior ângulo de visão e campo "3D", o que deverá facilitar o seu uso sem complicações em todo o tipo de salas, quer sejam pequenas ou amplas.
Com toda esta potência a nova Xbox poderá correr jogos e Apps em multitasking, e também permitindo suspender alguns jogos para fazer outras coisas (até jogar outros jogos) e depois regressar instantaneamente a onde estávamos.
Aliás, o combate às "secas" que as consolas nos dão parece ter sido levado a sério pela Microsoft. Com todos os jogos a terem uma instalação obrigatória inicial no disco, essa instalação pode ser feita em background mesmo enquanto se joga o jogo - finalmente, as consolas vão voltar a ser "meter e jogar", em vez de ser "inserir disco - esperar instalação - esperar actualizações - esperar por reboot - esperar... esperar... esperar"!
E por último, para preocupar a Nintendo e a Wii U, a MS parece ter planos para expandir a sua App smart Glass para que qualquer smartphone ou tablet possa tornar-se ainda mais interactivo, servindo como controlador/ecrã secundário para os jogos.
Enfim... coisas de fazer crescer água na boca... e só nos falta esperar que o preço seja compatível com os tempos de crise que atravessamos.
terça-feira, 12 de fevereiro de 2013
Crysis 3 ao Som de Muse
O Crysis 3 está a aproximar-se perigosamente da data de lançamento (chega a 19 de Fevereiro), e os vídeos que nos vão abrindo o apetite estão a ficar cada vez melhores.
Neste The Hunt is On, as espectaculares imagens de Crysis aliam-se na perfeição à música dos Muse ("Liquid State), e fazem-nos imaginar como seria altamente tentador que a Crytek dedicasse parte dos seus recursos a fazer uns filmes e séries inspiradas neste tema.
Podiam até ser séries interactivas onde pudéssemos jogar/representar parte dos personagens e intervenientes. Talvez seja esse o futuro dos jogos e dos filmes... quem sabe?
O que sei é que este Crysis 3 vai ser novamente um jogo que vai servir de referência em todas as plataformas onde estiver disponível... e eu só receio que não consiga resistir a ter que o jogar no PC (em vez de em versão consola) para tirar o máximo partido de todos os efeitos e qualidade dos gráficos que o CryEngine 3 é capaz de produzir - e se calhar obrigando-me a fazer upgrade à placa gráfica.
segunda-feira, 11 de fevereiro de 2013
RaceRoom Racing Experience
Vivemos numa época interessante, onde para termos acesso a jogos de alta qualidade não é sequer necessário gastar um único cêntimo graças aos jogos "free to play" (embora para terem acesso a todos os conteúdos: carros e pistas; terão que pagar os "extras").
Para os apreciadores dos jogos de corridas automóveis, chega-nos este RaceRoom Racing Experience, que está neste momento em fase open beta - ou seja, todos podem experimentar.
O que é certo é que este jogo com a qualidade gráfica no máximo é impressionante... como se pode ver no seguinte vídeo.
domingo, 10 de fevereiro de 2013
Velox 3D [Android]
Se gostam de jogos de automóveis com pistas acrobáticas, irão certamente querer experimentar este Velox 3D +ara Android (mesmo se não têm o "carro" visível).
É o tipo de jogo que irá agradar a todos os que já jogaram/continuam a jogar jogos como o Trackmania, e como se pode ver no seguinte vídeo, a utilização de gráficos simplificados em nada reduz o factor divertimento (e ao mesmo possibilita que mesmo equipamentos com menor capacidade sejam capazes de o correr com velocidade suficiente).
O jogo é gratuito pelo que... é só experimentarem e tirarem as vossas próprias conclusões.
sábado, 9 de fevereiro de 2013
Street Fighter II no teu Browser
Com vontade de revisitar alguns velhos clássicos de outros tempos? Que tal vos parece a proposta de jogarem um dos grandes êxitos da Capcom, o inesquecível Street Fighter, aqui na sua versão Street Fighter II Champion Edition.
Curioso relembrar que em tempos, estes gráficos eram considerados de alta-qualidade, e não faltavam pessoas que conheciam de cor e salteado todas as sequências de movimentos e botões a pressionar para se efectuarem os "special moves" de cada um dos personagens (confesso que só me lembro da "fireball" do Ryu - mas... eu era mais fã do Mortal Kombat que do Street Fighter, e era a esse que dedicava os meus "estudos". ;) E agora... podemos jogá-lo dentro do nosso browser - e observar horrorizados para a (pouca) quantidade de pixeis que saltam à vista.
sexta-feira, 8 de fevereiro de 2013
Crysis 3 - The 7 Wonders
Já temos mais um vídeo disponível da série "The 7 Wonders"do Crysis 3, e desta vez podemos assistir como é que o nanosuit nos transforma numa arma perfeita capaz de enfrentar todo o tipo de ameaças... e pelo o que o vídeo mostra, nada nem ninguém nos pode fazer frente. Imagino que isto seja apenas no nível de dificuldade "fácil", pois no "difícil" as coisas deverão ser bem diferentes - digo eu! :)
Crysis 3 está a pouco mais de 10 dias do lançamento: 19 de Fevereiro; para a Xbox 360, PS3 e PC.
quinta-feira, 7 de fevereiro de 2013
Killzone Mercenary [PS VIta]
Se pudessem haver dúvidas quanto à qualidade gráfica dos jogos em equipamentos mobile... penso que este
Killzone Mercenary para a PS Vita poderá colocar um ponto final nessa questão. Os jogos mobile já conseguem perfeitamente competir com a qualidade gráfica da actual geração de consolas (como a XBox 360 e PS3), e atendendo à rápida evolução que este segmento tem tido... não me admirava nada que as venham a superar em breve.
Claro que daqui por uns meses, a coisa alterar-se-á radicalmente, com o anúncio das sucessoras das actuais consolas da Sony e Microsoft, e que novamente farão as consolas dar novo passo de gigante nas capacidades - que continuarão no entanto a tentar ser atingidas incessantemente pelos equipamentos mobile.
Mas, suspeito que com a popularização de sistemas de streaming, que permitirão jogar nos dispositivos móveis os jogos que temos nos PCs e consolas, também a qualidade gráfica dumas e doutras comece a tornar-se cada vez mais num ponto que acabará por se tornar "irrelevante", sendo que - tal como acontece actualmente com os CPUs nos desktops actuais - a partir do momento em que se torna "suficientemente bom", os melhoramentos que se seguirem serão sempre de pormenores e detalhes que já pouco dirão à maioria dos jogadores.
Seja como for, fiquem com o vídeo de Killzone Mercenary para verem que tipo de jogos poderão carregar no bolso para todo o lado.
quarta-feira, 6 de fevereiro de 2013
Jalopnik Car Pack para o Forza Horizon
Já podem ampliar a vossa garagem no Forza Horizon com as novas máquinas que já estão disponíveis para donwload neste pack de Fevereiro e que foi idealizado em parceria com o site Jalopnik. Este Jalopnik Car Pack para o Forza Horizon adiciona seis novos automóveis com os quais poderão percorrer as estradas abertas deste jogo - e no caso dos possuidores do Season Pass, não só terão acesso gratuito a este pack como também a um carro de bónus: um Devon GTX de 2010.
Os carros incluidos neste Jalopnik Car Pack são:
- 1970 Nissan Datsun 510
- 2012 Toyota FJ Cruiser
- 2013 Subaru BRZ
- 1991 Ferrari 512 TR
- 1973 Mazda RX-3
- 1966 Ford Country Squire
- 2010 Devon GTX (para os possuidores do Season Pass)
terça-feira, 5 de fevereiro de 2013
Ganha 1 Milhão de Dólares com CoD Black Ops II
Os videojogos são uma forma de entretenimento que obriga muitos a gastar dinheiro, mas que para alguns poderá ser forma de ganhar dinheiro... e até muito dinheiro! Que vos parece a possibilidade de ganharem 1 milhão de dólares com o Call of Duty Black Ops II? Seria suficiente para vos manter desafogados durante algum tempo a jogarem sem mais preocupações, certo?
É esse o prémio que estará em jogo no Call of Duty Championship que se vai realizar de 5 a 7 de Abril em Hollywood, na Califórnia.
A partir de hoje, os jogadores interessados em participar no torneio podem ir até https://elite.callofduty.com/esports e registarem-se para criarem uma conta gratuita Call of Duty Elite – o processo demora apenas alguns segundos. Depois de registadas, as equipas podem tentar a entrada no Call of Duty Championship, presented by Xbox, competindo na época de fevereiro do League Play em Call of Duty: Black Ops II no Xbox LIVE®, que tem início hoje. Depois de encerrada a época de fevereiro, as oito melhores equipas vão ser premiadas com os cobiçados lugares de acesso ao Call of Duty Championship, presented by Xbox, e com uma viagem a Hollywood em Abril, para entrarem na competição que pode render um milhão de dólares.
Adicionalmente, as equipas em confronto no recém-anunciado MLG 2013 Pro Circuit de Call of Duty: Black Ops II (www.majorleaguegaming.com) terão ao dispor uma hipótese de entrarem no Call of Duty Championship, presented by Xbox. No torneio MLG Winter Championship, que decorre em Dallas, Texas, entre os dias 15 e 17 de março, vão ser apuradas as oito melhores equipas, que poderão viajar até Hollywood para defrontarem os melhores jogadores do mundo de Call of Duty. A elas juntar-se-ão as oito equipas vencedoras da competição European Finals da ESL (http://cod.esl.eu), que decorre nos dias 16 e 17 de março na famosa ESL Arena live eSports Studios em Colónia, Alemanha.
Os últimos lugares neste torneio de 32 equipas serão atribuídos a jogadores da Ásia, Austrália e Brasil. Os detalhes específicos do processo de qualificação serão revelados localmente à medida que ficarem disponíveis. Podem ainda ser consultados em https://elite.callofduty.com/esports.
segunda-feira, 4 de fevereiro de 2013
AMD dá-te o Crysis 3 na Compra de Placas Radeon
Se estão a pensar fazer upgrade da vossa placa gráfica para tirarem total partido dos mais recentes jogos que estão para chegar, como Crysis 3, BioShock Infinite, ou Tomb Raider, porque não juntar o útil ao agradável e apanhá-los de borla? É isso mesmo que a AMD propõe com o seu bundle Never Settle Reloaded.
Ao compares algumas placas das séries AMD Radeon HD 7900 e HD 7800 Series, poderás ter acesso a estes jogos - e disfrutar deles com a máxima qualidade possível.
Por exemplo, duas HD 7900 ou uma HD 7990 dão direito ao Crysis 3, BioShock Infinite, Tomb Raider, Sleeping Dogs, Hitman Absolution, e Far Cry 3. Jogos suficientes para te manteres entretido durante bastante tempo - e que poderão fazer-te reconsiderar o preço "elevado" destas placas (só em jogos estamos a falar de quase 300€).
Mas, se o teu orçamento é mais reduzido, na compra de uma única HD 7900 continuas a ter acesso ao BioShock Infinite e ao apetecível Crysis 3; e se comprares uma HD 7800 tens o BioShock, Devil May Cry, e Far Cry 3.
domingo, 3 de fevereiro de 2013
Já é Possível Mudar de Região no Xbox Live
Demorou... e demorou... e voltou a demorar, mas finalmente a Microsoft resolveu um problema inadmissível que há muito vinha a frustrar milhares de jogadores: a da impossibilidade de mudarem o país das suas contas Xbox Live. É finalmente possível mudar a região da conta Xbox Live. Algo que nem se compreende bem porque motivo estava bloqueado até agora (como se não houvesse pessoas que por motivos pessoais ou profissionais possam ser obrigados a mudar de país).
Até eu sofri com esta limitação, ao ter inicialmente criado uma conta americana, para ter acesso a mais conteúdos... mas depois mais tarde quando vi que afinal teria que criar uma conta nacional, "perdi" tudo o que tinha conseguido até então e tive que recomeçar com uma nova conta a partir do zero. Ainda há alguns conteúdos de download de alguns jogos que ficaram presos a essa conta...
Aliás, a própria migração de regiões é possível mas não é "perfeita". Se compraram conteúdos que não estão disponiveis na nova região, irão perder o acesso a eles (é mais uma daquelas questões que por enquanto poderemos dizer que promove a pirataria: então eu compro um filme e músicas quando estou nos EUA, e depois se mudar para Portugal não posso continuar a ver o que já comprei?) Mas pronto, isso são situações que teremos que ir combatendo dia após dia, com a esperança de que eventualmente as coisas comecem a mudar.
Esta batalha da mudança das regiões já é uma vitória que fará bem saborear... e certamente muitos jogadores irão deixar de atulhar os forums com queixas sobre isto.
sábado, 2 de fevereiro de 2013
Sony Apresenta PS4 a 20 de Fevereiro?
A Sony está a abrir o apetite dos mais curiosos para um evento PlayStation que irá ter lugar a 20 de Fevereiro - e que obviamente faz com que todos suspeitem que se trate da sucessora da PS3. Se for o caso, antecipando-se à apresentação que se esperava mais para meio do ano, a Sony vai revelar o que está a preparar... mas também vai pressionar a MS a acelerar também o seu horário de apresentação (não me parece que seja sustentável aguentar-se até Junho ou Julho para que o façam... mas logo veremos).
Ainda não se conhecem nenhuns detalhes confirmados sobre a futura PS4, e todo o que se sabe tem que ser considerado rumores e especulação. Fala-se do abandono do CPU Cell que será trocado por um CPU quad-core AMD, com GPU capaz de resoluções 4K para estar preparado para os novos televisores Ultra HD, e 4GB de RAM.
O que é certo é que os jogos que forem lançados para esta máquina nos irão fazer rapidamente esquecer a qualidade da PS3 e Xbox 360 actuais. E com a concorrência que irá chegar da Microsoft com a futura Xbox, e também de consolas Linux com o Steam... parecem estar criadas as condições perfeitas para que 2014 se vá tornar num ano "feroz" pelo domínio dos jogadores.
sexta-feira, 1 de fevereiro de 2013
Frostbite a caminho do Mac
Poderão não conhecer o nome Frostbite, mas se vos disser que é o motor gráfico responsável por criar jogos como Battlefield 3, Medal of Honor, e Need for Speed: The Run (entre outros) o caso mudará de figura. Agora, a DICE, parece estar a trabalhar para levar este motor ao OS X, o que permitiria facilmente portar todos esses jogos para os Macs, incluindo alguns "peso-pesados" como o futuro Mass Effect.
Os Macs têm sido os parentes pobres dos PC Windows no que diz repeito a jogos: há bons jogos para Mac, mas a nível de FPS e outros... os developers têm-se dedicado quase exclusivamente ao Windows.
Com uma medida deste tipo, também os jogadores Mac passariam a ser tratados como cidadãos de primeira linha no que diz respeito a (alguns) jogos.
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