quinta-feira, 31 de janeiro de 2013
Spartan Ops: Episódio 8 [Halo 4]
Está quase a chegar mais um novo episódio de Spartan Ops para o Halo 4, o episódio 8. Será já na próxima segunda-feira, dia 4 de Fevereiro que os jogadores poderão descarregar do Xbox LIVE este novo episódio e as missões a ele associadas para a sua Xbox 360.
Este episódio conta com novos efeitos CG, e consegue fazer com que a próxima segunda-feira seja uma das poucoas que queremos que chegue rapidamente. (Embora continue a achar que este tipo de lançamentos melhor seria feito numa sexta-feira, de modo a que se pudesse dar uso ao fim-de-semana para jogar as novas missões a tempo inteiro. :)
Mas, por outro lado se calhar é melhor ser assim... para que os conteúdos rendam mais. :)
quarta-feira, 30 de janeiro de 2013
GeForce Experience em Open Beta
Se têm uma placa gráfica Nvidia já poderão experimentar as melhorias prometidas por este GeForce Experience, que passou de "closed" a "open beta".
O objectivo é simplificar a vida dos jogadores nos PCs, que actualmente necessitam tirar um curso avançado de programação só para tentarem perceber muitas das opções gráficas disponíveis nos jogos: quantos saberão o que é o MSAA, ou que tipo de efeito (e impacto no desempenho) terá activar o PhysX ou as dezenas de outras opções?
Com este programa, a Nvidia faz o trabalho automaticamente, mostrando as definições actuais e as que são recomendadas para o vosso hardware, para várias dezenas de jogos que sejam detectados no vosso PC (incluindo o Hawken, vários Call of Duty, Crysis II, Far Cry 3, Mechwarrior Online, etc.).
[republicado do Aberto até de Madrugada]
terça-feira, 29 de janeiro de 2013
Dead Space 3
Dead Space está quase de regresso para o terceiro capítulo: Dead Space 3 (com lançamento a 5 de Fevereiro). E para além de todos os vídeos e demonstrações que têm sido feitos, é agora vez de ficarmos a conhecer o trailer de lançamento... que - confesso - acaba mesmo em modo que inspira a saltar para o jogo!
Dead Space (o primeiro) foi um dos jogos que mais gosto me deu jogar nos últimos anos. Vamos lá ver se este "3" mantém o nível. Pelo menos a nível de jogo cooperativo... vai ser interessante.
E quem tiver Kinect... vai poder dar uso aos comandos por voz, mesmo com dois jogadores a falar.
E se ainda não sabem de que trata este Dead Space 3... fiquem com o vídeo:
E não falta uma surpresa para os fãs de Mass Effect. :)
segunda-feira, 28 de janeiro de 2013
Warface Closed Beta
Muitos de vocês ainda estarão bem lembrados deste Warface, um jogo gratuito que tem dado que falar desde que começaram a aparecer as primeiras imagens, e cujo único "problema" é não estar ainda aberto ao público.
Posso informar-vos que tive a sorte de ser seleccionado para fazer parte do closed beta que tem estado a decorrer... e (tirando um ou outro bug ocasional - como o facto de aparentemente os médicos não conseguirem reviver soldados que morram em cima de caixotes ou em escadas)... posso dizer-vos que o jogo é tão bom como parece.
Temos 4 classes de soldados: o soldado normal (que pode dar munições), o médico (que pode reanimar soldados mortos e dar-lhes energia), engenheiro (pode dar blindagem), e claro está... o sniper. Os jogadores do velhinho Enemy Territory sentir-se-ão em casa! :)
As missões cooperativas vão rodando diariamente, e oferecem uma variedade interessante de cenários: desde florestas tropicais, às favelas, passando por cidades e povoados ao estilo do Afeganistão, e também cenários urbanos ocidentais.
Umas vezes temos missões completamente a pé, noutras vezes temos que escoltar veículos, viajando em camiões ou barcos. E se pensam que os inimigos não têm hipótese... esperem até ver os soldados com fatos robóticos e que são invulneráveis a tudo menos tiros certeiros no gerador que trazem às costas - e depois a versão "gigante" destes: mechs imensos que parecem impossíveis de derrotar e que são capazes de dizimar toda uma equipa em poucos segundos... se não tiverem uma táctica à altura.
Enfim... um jogo que definitivamente justifica o upgrade das placas gráficas para que se tire o máximo partido da qualidade visual Crytek. (As minhas duas velinhas 275 em SLI portam-se bem, mas não deixam ver todos os efeitos bonitos de luz que podemos ver nos vídeos).
Não se esqueçam de se registarem no site oficial do jogo: Warface.
Fiquem com uns vídeos para servirem de aperitivo, tanto do jogo em modo players vs players como em modo cooperativo onde temos que superar desafios que começam de forma fácil... mas depressa se tornam em autênticos pesadelos que só podem ser superados com o trabalho de equipa muito bem sincronizado.
domingo, 27 de janeiro de 2013
Sony Abre Nova PlayStation Store
Como não podia deixar de ser, em época em que todos se apressam a ter as suas próprias lojas de conteúdos, também a Sony estreia a sua nova PlayStation Store. Uma loja online onde se pode ter acesso a jogos, filmes e séries, que serão automaticamente descarregados para as vossas PS3, PSP, ou PS Vita.
Podem aceder a esta nova loja aqui: https://store.sonyentertainmentnetwork.com/
sábado, 26 de janeiro de 2013
Archos GamesPad já à venda em Portugal
A Archos tinha prometido trazer um tablet Android vocacionado para os jogos para o mercado a menos de 150€... e cumpriu! O Archos GamePad já chegou a Portugal e tem um preço de 149€.
Com um CPU dual core a 1.6Ghz e GPU Mali 400 quad-core, este tablet de 7" com 1024x600 tem tudo para se poder tornar não só num apetecível tablet android para uso genérico, como também tem os controlos analógicos dedicados que o separam da maioria dos tablets "apenas touch".
Vamos tentar por as mãos num destes tablets assim que possível para vos dizermos se estamos perante um produto bombástico que poderá revolucionar o Android enquanto plataforma de jogos... ou se por trás deste preços extremamente económico se escondem algumas falhas que não se podem perdoar (esperemos que não! :)
[via Apps do Android]
sexta-feira, 25 de janeiro de 2013
Temple Run 2 para Android e iOS
Já está disponível o sucessor do fenomenal e viciante Temple Run, e que se chama - apropriadamente - Temple Run 2.
O jogo original já foi descarregado mais de 170 milhões de vezes, e será de prever que este sucessor venha a ter ainda mais sucesso. A mecânica de jogo mantém-se a mesma, dependendo dos vossos swipes bem atempados para que o nosso herói (ou heroína) dê as curvas, salte, ou se abaixe para ultrapassar os obstáculos - e também inclinando o vosso smartphone ou tablet para apanharem o máximo de "moedas" e evitarem cair no abismo.
Um jogo gratuito absolutamente obrigatório!
quinta-feira, 24 de janeiro de 2013
Nintendo Promete Wii U mais Rápida depois de Actualizações
Ontem ficamos a conhecer algumas das coisas que a Nintendo está a preparar para a Wii U em 2013, e começo logo por aquela que será a mais importante para os utilizadores que não gostam de esperar: a Nintendo diz que as actualizações que chegarão à Wii U em 2013 irão permitir um arranque mais rápido dos jogos, assim como um regresso mais rápido ao menu Wii U. (Sim, eu também sou uma dessas pessoas que "desespera" com o tempo que actualmente se demora a regressar ao menu principal, e que não está ao nível do que se esperaria de uma consola de última geração.)
Mas, ficamos a saber muito mais, como a existência de utilizadores certificados (developers, etc.) que terão o seu estatuto claramente visível nos seus Miis. E haverá também a possibilidade de criar comunidades de Miis para jogos específicos.
E também a chegada da Virtual Console, que no permitirá jogar jogos clássicos de outros tempos, no controlador da Wii U (infelizmente, continuam a ser cobrados preços que me parecem excessivos - embora se tenha preço reduzido caso já tenham comprado estes títulos para a Wii; embora na minha opinião, neste caso deveriam ser gratuitos!)
Para celebrar o 30º aniversário da Famicon, existirão também títulos que estarão disponíveis a 30 cêntimos durante 30 dias.
Quanto a novos jogos para a Wii U, Satoru Iwata pediu desculpa pelas ausências em Janeiro e Fevereiro, mas relembrando que a partir de Março começaremos a ver novos jogos, como Monster Hunter 3 Ultimate e Lego City Undercover, Game & Wario, Wii Fit U, Pikmin 3, The Wonderful 101, Bayonetta 2, Yoshi, e muitos outros (incluindo versões renovadas de clássicos da Nintendo, como Mario Karts e The Legend of Zelda).
E no final... pudemos ver umas poucas imagens de um jogo da Monolith Soft que certamente também se irá tornar obrigatório para todos os possuidores da Wii U.
Enfim... tudo boas notícias, que podem pecar por demorar um pouco a chegar, mas mais vale tarde do que nunca! :)
quarta-feira, 23 de janeiro de 2013
Acompanha o Evento Wii U em Directo
É já daqui a pouco - às 14h - que poderás acompanhar em directo o evento onde ficaremos a conhecer a nova vaga de jogos e serviços que a Nintendo tem preparada para a Wii U durante o ano de 2013.
Estão todos convidados a juntar-se a nós para assistir a este Wii U Direct, que também poderá ser seguido no canal Ustream.
... Vamos lá ver que novidades a Nintendo nos reserva, pois está na hora de demonstrar as capacidades e potencialidades da Wii U, e tirar o máximo partido deste ano de avanço que tem sobre a concorrência.
E olhando para jogos como o Monster Hunter 3 Ultimate... será impossível não ficar de queixo caído a olhar para o que a Wii U pode fazer. :)
terça-feira, 22 de janeiro de 2013
PS3 Vermelha e Azul no Japão
Os fãs do Porto e do Benfica iriam certamente delirar com as novas Sony PS3 que vão começar a ser comecializadas no próximo mês no Japão: consolas que não passarão despercebidas em nenhuma sala, graças às suas cores vermelha e azul bem vivas.
Estas edições irão estar disponíveis apenas em quantidades muito limitadas, mas parece que há boas hipóteses que algumas cheguem ao mercado europeu - apareceram algumas na Amazon.de, nas versões de 500GB e com um preço de 330€.
Se tiverem que escolher uma prenda para um "fanático" do futebol (ou de alguém que simplesmente goste de coisas bem coloridas)... fica a sugestão.
segunda-feira, 21 de janeiro de 2013
Novos Episódios Halo 4 Spartan Ops
Os fãs de Halo 4 vão ter (ainda mais) com que se entreter a partir de hoje (21 de Janeiro) e até 24 de Fevereiro com o regresso de Spartan Ops: Season One, que inclui cinco semanas de conteúdo totalmente novo dando continuidade aos primeiros 5 episódios já disponíveis.
Aliste-se novamente na equipa Crimson e faça parte da missão de busca por Spartan Thorne no planeta Requiem. Fique cara a cara com Jul ‘Mdama e o seu culto de separatistas Covenant. A intensidade da Season One vai aumentando até à sua conclusão nos episódios 6 a 10, quando a batalha ultrapassa as fronteiras de Requiem e passa ter lugar numa variedade de locais capazes de proporcionar combates épicos com veículos e encontros de infantaria com forças Promethean e Covenant.A cada semana poderemos ver um novo episódio e partilhar com os nossos amigos estas novas aventuras numa história depois dos acontecimentos de “Halo 4”. O acesso a estes Spartan Ops está disponível gratuitamente para todos os possuidores do jogo.
domingo, 20 de janeiro de 2013
The 7 Wonders of Crysis 3 - Episode 4 "Typhoon"
Depois de termos espreitado o Crysis 3 em "marcha-atrás" no episódio 3, é agora vez de assistirmos a um dos vídeos que até ao momento me parece dos mais bem conseguidos desta série "The 7 Wonders of Crysis 3" e que é dedicada a uma espectacular arma chamada Typhoon, capaz de disparar 500 projécteis por segundo.
O que sei é que este jogo ainda me vai desgraçar... e obrigar-me a investir numa nova placa gráfica para poder jogar isto com a máxima qualidade a 1920x1200! (E logo agora, que temos o FMI e a Troika a levar-nos os nossos euros... ai ai.)
sábado, 19 de janeiro de 2013
SimCity Beta de 25 a 28 de Janeiro
Não queres esperar até 5 de Março para experimentares o novo Simcity (sim, o que tem o melhor aspecto de sempre e que me está a "roer" todo)? Que te parece a possibilidade de não só o experimentares gratuitamente durante 3 dias, como também poderes contribuir para que este jogo seja mesmo tudo aquilo que dele se espera?
A EA vai realizar uma sessão de testes do SimCity de 25 a 28 de Janeiro, e para a qual se poderão candidatar (é uma "closed beta", pelo que só alguns sortudos serão seleccionados).
Obviamente, necessitarão de ter, ou criar, uma conta "Origin"... mas isso será algo que muitos de vocês já terão, e um insignificante passo para quem ainda não tiver - e for fã dos SimCity.
Eu já me candidatei, agora é só ver se tenho tanta sorte como tenho tido noutros jogos em fases de teste... :)
sexta-feira, 18 de janeiro de 2013
Xbox Live já Permite Migração de Regiões
Demorou... e demorou... e tornou a demorar, mas finalmente, é possível alterar a região de uma conta Xbox Live! Sim, parece incrível como em pleno século XXI, tinhamos um serviço usado por milhões de pessoas em todo o mundo, que tinham a desagradável surpresa de - caso mudassem de país - estavam impossibilitadas de actualizar o estado da sua conta Xbox Live, com a "carga de trabalhos" a isso associada (tinham que ter uma morada no país de origem, fazer os pagamentos com um cartão de crédito desse país, etc. etc.) Ou então, em alternativa, terem que criar uma nova conta e deixarem para trás todos os troféus e conteúdos associados à sua conta anterior. Era uma situação inaceitável, e ainda bem que a Microsoft finalmente fez algo quanto a isso.
No entanto, por muito que seja de louvar esta medida, não é perfeita - e serve de aviso para o perigo dos conteúdos digitais. Se esta mudança de região está sujeita a certas restrições (que até me parecem bem aceitáveis: como a frequência de mudança de país; questões relacionadas com as idades; etc.) o mais chato será quando descobrirem que os conteúdos que compraram poderão não funcionar na nova região.
Se compraram filmes ou músicas, poderão ficar sem eles caso não estejam disponíveis na nova região; e o mais caricato é que em situações como os assinantes do serviço Xbox Music pass vão descobrir que todas as suas músicas - mesmo as que fizeram download - deixarão de funcionar; e no caso de outros serviços ou assinaturas, arriscam-se até a que continuem a ser cobrados até que os cancelem do vosso lado (mesmo não podendo usufruir deles).
Bem... temos que dar um pequeno passo de cada vez, e a possibilidade de mudar de região já será uma excelente notícia. A próxima batalha será provavelmente mais longa e dura, mas é o próximo passo: acabar de uma vez por todas com a noção de "regiões", e disponibilizar todo o tipo de conteúdos para todo o mundo. Afinal... em vez de tentarem partir a internet em regiões, à semelhança do que acontece com o mundo; porque não fazer o oposto, e tratar o mundo como um local sem regiões, como acontece na internet?
Alguém quererá um futuro onde, ao mudar de país, perde o acesso a todos os conteúdos digitais que comprou? Não me parece... Portanto, vamos lá mudar isso, para que na Xbox 720 não se cometam os mesmos erros. ;P
[Artigo republicado do Aberto até de Madrugada]
The 7 Wonders of Crysis 3 - Episode 3 "Cause and Effect"
Já temos mais um episódio do "The 7 Wonders of Crysis 3", e que neste terceiro episódio intitulado "Cause and Effect" nos permite ver uma cena de acção... passada ao contrário.
É da maneira que assim conseguimos apreciar ainda mais a beleza visual de Crysis 3 sem nos preocuparmos com a acção a decorrer no ecrã, mas que também nos deixa com vontade para que no fim fosse mostrada a mesma cena em modo de reprodução normal.
Bem... o que nos vale é que Crysis 3 está cada vez mais próximo dos nossos PCs e consolas.
quinta-feira, 17 de janeiro de 2013
Sony vai Anunciar PS4 na E3?
Quer a Sony quer a MS têm guardado em máximo segredo todas as informações sobre as futuras consolas que se esperam para o final deste ano - as sucessoras das actuais Xbox 360 e PS3.
Mas depois de a MS ter feito um anúncio críptico com uma contagem decrescente para a E3 (que muitos imaginaram logo ser a apresentação da Xbox 720), eis que também a Sony vem levantar um pouco a ponta do véu dizendo que irá ter um grande segredo para revelar na E3 ou até mais cedo, e que é relacionado com a família PlayStation.
Claro que todos esperamos que seja sobre a PS4, mas vamos ter que (des)esperar até 11 de Junho para sabermos mais pormenores (a não ser que entretanto surjam uns leaks credíveis. :)
quarta-feira, 16 de janeiro de 2013
Gene Effect chega ao Android
Embora não haja falta de bons jogos nas diversas plataformas mobile, há alguns que merecem destaque especial devido ao cuidado que os seus developers tiveram na sua criação. Um dos jogos que merece perfeitamente estar nessa categoria é este Gene Effect, já bem conhecido dos jogadores com equipamentos iOS, e que agora chega ao Android.
O jogo não é gratuito (neste momento está a 2,49€) mas irá certamente encontrar inúmeros "clientes" entre todos aqueles que apreciam este jogos de side scrolling de exploração espacial.
Destaque especial para os efeitos de luz que dão a identidade a este jogo, e também a banda sonora que merece ser ouvida com headphones para poder ser totalmente apreciada.
terça-feira, 15 de janeiro de 2013
Little Big Mansion
Se querem um pequeno mas divertido jogo que pode ser jogado no vosso browser (em HTML5), sugiro que espreitem este Little Big Mansion. Um jogo onde temos que superar pequenos desafios e onde a mecânica de jogo depende apenas do tamanho de objectos.
Para além de nos podermos movimentar, a nossa única "arma" é o facto de podermos trocar o tamanho de objectos entre si... Um conceito curioso mas que logo à partida limita a quantidade de possibilidades, e que torna o jogo relativamente fácil e rápido de finalizar.
Ainda assim, temos alguns novos elementos que vão sendo introduzidos ao longo do jogo, como um nível no exterior, com chuva e trovoada - e ainda os guarda-roupa, nos quais nos podemos esconder e assim mudar de tamanho com eles.
Pequeno, simples... e eficaz para nos mostrar que nem todos os jogos têm que ocupar gigabytes ou durar horas e horas.
sábado, 12 de janeiro de 2013
SimCity 5 [Trailer]
Não há dúvida... este SimCity 5 é um daqueles jogos que me "tira do sério" e me faz querer reconsiderar o meu princípio de não comprar jogos de PC da EA devido aos sistemas de DRM que eles insistem em injectar nos seus jogos.
De cada vez que vejo mais um vídeo deste jogo em funcionamento... bem que fico tentado a confiar nos developers e fazer a pré-compra desde logo - e bem que o faria, mas... vou aguardar para garantir que não é daqueles jogos que promete muito (incluindo a funcionalidade de multi-cidades interdependentes) e depois sai lançado à pressa e inacabado, com patch atrás de patch para cumprir com aquilo que deveria ter sido feito logo de início.
Vamos ver... vamos ver... Se a EA tivesse melhor postura no caso do DRM, já teriam ganho umas boas centenas de euros à minha custa, assim... vão continuando a levar com as minhas reclamações, e eu lá me vou entretendo com outros jogos (mesmo tendo que me "esquecer" de alguns que gostaria de jogar... e que depois normalmente apanho um anito mais tarde, a preços de refugo...)
sexta-feira, 11 de janeiro de 2013
Curar o Vício do Jogo com um Assassino Virtual
Já todos sabemos aos extremos que alguns jogadores viciados chegam, por causa dos seus adorados jogos online - ao ponto de... deixarem morrer crianças por se esquecerem de as alimentar, ou morrerem eles próprios por não comerem/beberem.
No caso de um jovem chinês que não estava preocupado em procurar emprego, o seu pai decidiu recorrer a uma técnica invulgar: contratou assassinos virtuais no jogo online que o seu filho jogava, para que o matassem sempre que ele começasse a jogar.
Sem dúvida que será um pouco frustrante ter um "gang" de assassinos a matar-nos recorrentemente... mas nem mesmo assim o resultado por o que o pai esperava. O filho disse que sim, que até se poderia fartar de jogar, mas que uma coisa era certa: não seria por isso que iria procurar emprego.
Bem... desta vez não terá dado resultado, mas... fica a dica caso alguma vez tenham que lidar com um problema idêntico.
quinta-feira, 10 de janeiro de 2013
Protótipo da Steam Box da Valve no CES 2013
Se é quase certo que ainda teremos que aguardar algum tempo para ver a Steam Box da Valve a chegar ao mercado, o que é certo é que Gabe Newell parece estar empenhado em fazer com que isso rapidamente seja resolvido. No CES 2013 a Valve tem em exibição vários protótipos da sua Steam Box, em parceria com vários fabricantes - e com a intenção de angariar mais parceiros.
Ao contrário do que acontece com as consolas actuais - em que temos apenas um modelo com hardware bem definido - a intenção da Valve é ter o maior número possível de fabricantes a oferecer estas "consolas", com hardware diferenciado e a vários preços. No fundo, levar as vantagens da plataforma "PC", em que cada um pode cozinhar uma máquina à sua medida - e até fazer upgrades das placas gráficas, etc - e aliá-la à plataforma de distribuição de jogos Steam.
Numa entrevista com Gabe Newell ficamos a saber algumas das suas intenções para o futuro. Por exemplo, ele não considera que o Kinect/Move/Wiimotes tenham verdadeira utilidade nos jogos actuais, preferindo explorar novas áreas como a biométrica para proporcionar novas experiências aos utilizadores. Refere ainda um ponto interessante, de que estas Steam Box poderão funcionar como "servidor local" que eventualmente permitirá que múltiplas pessoas possam jogar um jogo multiplayer, cada uma em frente ao seu ecrã e necessitando apenas de um controlador adicional.
... Um conceito que seria sem dúvida bem mais interessante para jogos multiplayer do que estar a jogar em split-screen, ou obrigar os amigos a carregarem PCs/Consolas para casa uns dos outros.
Vamos lá ver o que dali sai... quando sair.
[artigo republicado do Aberto até de Madrugada]
quarta-feira, 9 de janeiro de 2013
GT Academy nas 24h do Dubai
Vai ser já a partir de amanhã que os pilotos nascidos no jogo Gran Turismo 5 na PS3 irão mostrar realmente o que valem ao volante de carros de corrida bem reais - Nissan 370Z Nismo - na corrida das 24 Horas do Dubai (que se realiza de 10 a 12 de janeiro).
Em 2012, a fase de qualificação online da GT Academy encerrou com mais de 830 mil participantes europeus a fazerem download da demo de qualificação online. Só em Portugal tivemos mais de 38.000 participações (o 7º país europeu com mais participações, o 1º se consideramos o número de participantes versus habitantes). Os 3 vencedores nacionais foram Raul Pereira, Diogo Sousa e Hugo Gonçalves que participaram na GT Academy Race Camp, em Silverstone, onde Hugo Gonçalves chegou a ter boas hipóteses para poder chegar à vitória... mas que acabou por ir para o belga Wolfgang Reip.
Agora, na corrida das 24 Horas do Dubai, Wolfgang Reip e Mark Shulzhitskiy (o vencedor russo de 2012) estarão no primeiro dos dois Nissans 370Z, juntamente com os seus companheiros de equipa mais experientes: o vencedor inaugural da GT Academy, o espanhol Lucas Ordoñez, e o piloto LMP2 da equipa Nissan Signatech, o russo Roman Rusinov. Ambos são especialistas em 24 horas e têm no seu curriculum resultados impressionantes na famosa corrida 24 Horas de Le Mans. Lucas Ordoñez conseguiu o segundo lugar na classe LMP2 em 2011 e Rusinov ficou em quarto lugar em 2012.
Será desta que os condutores "virtuais" irão ocupar o primeiro lugar do pódio numa competição real? Saberemos daqui por uns dias! :)
terça-feira, 8 de janeiro de 2013
Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge para Wii U
Para todos os que pensassem que a Nintendo iria ter medo de trazer alguns jogos mais violentos para a sua nova Wii U (não que isso estivesse em causa, pois o Zombie U fazia parte dos jogos de lançamento), a resposta fica dada com a chegada do Ninja Gaiden 3 Razor’s Edge já no próximo dia 11 de Janeiro.
Pesando uns consideráveis 5GB que darão bom uso à vossa ligação de internet para ser descarregado (e no meu caso, mesmo tendo dito para a Wii U só se desligar após o download - durante a noite - no dia seguinte quando a liguei descobri que o download afinal tinha ficado a meio. Felizmente, essa segunda metade que faltava veio bem mais rápido... e lá pude começar a jogar.)
A Nintendo decidiu repescar a saga Ninja Gaiden para demonstrar as capacidades da nova Wii U, e o resultado... não desilude.
Desta vez não só podemos controlar o nosso ninja Hayabusa e acompanhá-lo durante a sua evolução e batalha interior entre o bem e o mal; como podemos controlar também a mais delineada ninja Ayane - que não tem qualquer pudor em esventrar os seus inimigos e ficar manchada de sangue.
Sangue esse que felizmente há muito, e com fartura! Este não será definitivamente um jogo para crianças ou pessoas impressionáveis, pois aqui podemos cortar braços, pernas e cabeças dos inimigos sem dó nem piedade... sendo que mesmo sem metade de uma perna ou braço, eles continuarão a lutar. Não sei se ficará muito mal dizê-lo, mas: para mim é extremamente divertido poder fazer esta carnificina (mas só no ecrã obviamente! :)
À medida que vamos avançando no jogo vamos acumulando "karma" que depois pudemos usar para desbloquear novas habilidades e poderes - que bem vão fazer falta para os níveis mais avançados, onde temos que enfrentar inimigos mais perigosos e monstros que... bem, não vos quero estragar a surpresa.
A variedade de níveis é interessante, passando por paisagens citadinas, selvas tropicais, desertos, edifícios futuristas, e até... voando pelos ares. Em todos eles podemos apreciar a qualidade das imagens HD que a nova Wii U é capaz de produzir - mesmo se por vezes se notem que algumas texturas não estão à altura do que seria desejável. De qualquer forma é engraçado ver a Wii a gerar tudo "sem esforço" (e a aparentemente 60fps, sem quebras ou atrasos - por muito complicado que seja o cenário ou com dezenas de inimigos no ecrã.)
Para um jogo de (quase) lançamento, serve como bom indicador para aquilo que se poderá vir a fazer na segunda ronda de jogos em que os developers já souberem tirar melhor partido do hardware.
Melhor partido do hardware deveria ter sido usado no GamePad, já que o ecrã fica apenas a mostrar possíveis "combos", e também dando acesso ao ataque especial, mudança de armas, etc. Tudo coisas que... pouca diferença fariam se estivessem acessíveis através de botões ou "menus" num controlador convencional. Sim, é possível jogarmos unicamente no GamePad, enquanto alguém vê outra coisa na TV... mas, penso que teria sido desejável dar algum uso mais inovador ao ecrã do GamePad durante o jogo. Mas, tal como disse... penso que será coisa que só começará a ser verdadeiramente aproveitada na segunda geração de jogos Wii U.
Para depois do lançamento estão prometido mais personagens que se poderão descarregar para entrar nas nossas batalhas.
Referência final para a restrição algo caricata de que, sendo um jogo "violento", apenas pode ser descarregado da loja online da Nintendo a partir das 23h da noite. É uma limitação um pouco ridícula mas que parece ser necessária por causa das leis alemãs - no entanto, esperemos que a Nintendo reconsidere este ponto, de forma a que cada um tenha a liberdade de poder comprar e descarregar o jogo como e quando muito bem entender. Especialmente considerando que será um jogo recomendado para todos os que compraram recentemente uma Wii U e a queiram variar um pouco dos universos simpáticos do Super Mario.
(Quanto a mim, já começo a salivar é por um Metroid Prime para a Wii U! :)
segunda-feira, 7 de janeiro de 2013
A Compra de Ratings no Google Play
Não é segredo que muitos developers recorrem a tácticas obscuras para promover e inflaccionar os resultados das suas apps e jogos nas respectivas "stores". Com milhões de Apps a competir pela atenção dos potenciais compradores, ter boas pontuações é um dos métodos mais fáceis e imediatos de atrair a atenção dos indecisos. No entanto, é também algo que não se deverá unicamente como forma de avaliar a mesma.
Veja-se por exemplo o caso do jogo "Earth And Legend" no Google Play, e que surge com mais de 16000 votações de "5 estrelas". E que poderia fazer pensar que o seu preço de 5,99€ até seriam um bom investimento.
... O problema é que - mesmo que o seja - será impossível não ficar desconfiado de um jogo que depois fica desmascarado pelos comentários: de que o jogo vos dá "ouro" caso lhe atribuam uma classificação de 5 estrelas!
Embora um dos comentadores diga que isso seria desnecessário, e que acha o jogo merecedor do preço que pagou - outro não hesita em dizer que a pontuação mais justa seria 3 ou 4 estrelas, mas que lhe deu 5 apenas para usufruir do "ouro" oferecido.
... Penso que é o tipo de táctica que não deveria ser permitida no Google Play (e podem fazer a queixa aqui). Mas no mínimo, servirá para que redobrem as atenções sempre que estiverem a considerar a compra de Apps "às cegas".
Veja-se por exemplo o caso do jogo "Earth And Legend" no Google Play, e que surge com mais de 16000 votações de "5 estrelas". E que poderia fazer pensar que o seu preço de 5,99€ até seriam um bom investimento.
... O problema é que - mesmo que o seja - será impossível não ficar desconfiado de um jogo que depois fica desmascarado pelos comentários: de que o jogo vos dá "ouro" caso lhe atribuam uma classificação de 5 estrelas!
Embora um dos comentadores diga que isso seria desnecessário, e que acha o jogo merecedor do preço que pagou - outro não hesita em dizer que a pontuação mais justa seria 3 ou 4 estrelas, mas que lhe deu 5 apenas para usufruir do "ouro" oferecido.
... Penso que é o tipo de táctica que não deveria ser permitida no Google Play (e podem fazer a queixa aqui). Mas no mínimo, servirá para que redobrem as atenções sempre que estiverem a considerar a compra de Apps "às cegas".
Nvidia Shield - A Consola Portátil para 2013
A Nvidia aproveitou o CES 2013 para começar o ano em grande, com a apresentação do Tegra 4 que irá equipar toda uma nova geração de equipamentos - e também uma novidade mais inesperada: uma consola de jogos portátil chamada Shield que vai dar que falar.
Resolvendo de uma vez por todas as questões de que o Android não é uma plataforma adequada para jogos "a sério" devido à ausência de controlos "físicos", este Shield é a materialização daquilo que uma consola portátil deveria ser: um controlador ergonómico ao estilo que bem conhecemos, anexado a um ecrã de 5" com resolução HD (1280x720) e obviamente... utilizando o novo Tegra 4.
Dando uso a Android "puro" (a Nvidia fez questão de salientar) este Nvidia Shield pode correr todas as Apps Android existentes, para além de ter acesso aos jogos optimizados para "Tegra" - novamente, à semelhança do que já acontecia com os dispositivos Tegra 3. Mas.. não se fica por aqui. Esta consola poderá também ser usada para jogar os jogos na cloud da Nvidia (Grid), ou ainda - jogos que estejam a correr no vosso PC e enviados via streaming para a consola. Embora para isso seja necessário ter uma placa gráfica da família GTX que conte com encoder de vídeo por hardware que lhe permita fazer isso em tempo real.
Também podem usá-la para jogar no ecrã grande da vossa TV, via HDMI (suporta até 4K!) e também streaming wireless (Miracast, e outros).
Quer isto dizer que... para além de ser uma ameaça às actuais consolas portáteis, este Shield se pode tornar também numa ameaça ao conceito explorado pela Nintendo Wii U, ao disponibilizar um controlador com ecrã secundário que poderá ser usado nos jogos.
E se estão preocupados com a autonomia, com uma bateria de 38Wh (superior à de um tablet Nexus 10), podemos esperar autonomia "de luxo" para uma consola portátil, mesmo quando utilizada com jogos 3D intensivos.
Este Nvidia Shield deverá chegar ao mercado entre Março-Junho (nos EUA/Canadá), seguindo-se depois o resto do mundo. Quanto ao preço, a Nvidia diz apenas que será "competitivo" face às consolas portáteis no mercado - algo que me faz imaginar um preço até aos... $299?
[tabela via Anandtech]
domingo, 6 de janeiro de 2013
Crysis Mod com Floresta Hiper-Realista
O Crysis 3 está quase a chegar, mas não é por isso que deixa de ser impressionante o que se pode atingir com o anterior CryEngine 2... quando utilizado com alguns mods com gráficos hiper-realistas.
Para referência, neste caso a lista de "extras" utilizados demonstra bem que a coisa não é para todos: EIM v3.0.71 by CyberAlien , Rygels texture pack(2GB) , High Resolution Foliage pack , TreePalm texture pack , GlobalAmbientLighting pack , NewCrysisRocks pack , HDGrass pack , NanoSuit pack , Xtremefx2 pack by Xigmatek, water pack , crysis warhead texture pack.
O resultado foi capturado frame a frame, pois o PC não tinha a potência necessária para fazer o render de tudo isto em tempo real... mas, demonstra bem o tipo de coisa que começa a ser possível fazer-se em tempo real com o CryEngine 3... e a futura geração de consolas que estará para vir! :)
sábado, 5 de janeiro de 2013
Ouya Mostra-se em Vídeo
A Ouya já começou a chegar aos developers, e é tempo de vermos que tal ela se comporta. Ainda em fase beta e com avisos de que não está pronta para os "clientes finais", já começam a surgir no YouTube alguns vídeos que nos mostram o que podemos esperar, a nível de interface e de desempenho global (embora ainda possam existir optimizações e melhoramentos até à versão final.
Até ao momento, as principais críticas parecem centrar-se mais com o controlador, que não tem botões "start/menu" dedicados, e cujo touchpad integrado parece também não estar à altura do que seria desejável.
Mas, ainda faltam alguns meses até se chegar à versão final... pelo que poderá ser que tudo isso fique resolvido até lá.
(Pena é que esta Ouya não conte com um Odroid U2 como base... pois aí... estaríamos a falar de "outra fruta"! :)
sexta-feira, 4 de janeiro de 2013
Jessica Alba em Skyrim
Desde sempre que os fãs se têm divertido a modificar os jogos - lembram-se do "Nude Raider" que despia a nossa bem conhecida Lara Croft no jogo Tomb Raider? - mas com a evolução da qualidade gráfica, também essas modificações têm evoluído, como se pode ver por esta personagem Lovely Jessica para o Skyrim, que nos permite colocar uma Jessica Alba bem realista dentro deste mundo digital.
Será assim tão inconcebível que dentro de um par de anos se torne possível atirar uma qualquer pessoa real para dentro de um mundo digital com um ou dois cliques do rato (ou toques no ecrã), e que isso não se limite apenas a jogos, mas também a cenários virtuais onde qualquer pessoa possa dar azo às suas fantasias?
Parece-me inevitável... mas, por outro lado, espero que os potenciais abusos que uma pequena percentagem cometa não sirvam para justificar uma perseguição desenfreada às tecnologias e ferramentas que o permitem fazer. Pois não será pelo facto de alguém usar um "martelo" para matar alguém que se deverão banir todos os martelos à face da terra.
quinta-feira, 3 de janeiro de 2013
Neo-Geo X - uma Arcade de Bolso
Para quem acompanhou a evolução das máquinas de jogos, há um nome que ainda hoje permecerá na memória como sendo um "holy grail". Numa altura em que os PCs ainda se debatiam com a quantidade de cores que podiam mostrar no ecrã e faziam apenas "beep beep", uma consola de jogos surgiu que prometia jogos de qualidade igual (ou superior) ao que se via nas máquinas arcade: a NeoGeo!
Avance-se umas décadas, e agora essa mesma NeoGeo está agora disponível em versão portátil que pode ser levada no bolso para qualquer lado, a NeoGeo X.
Com ecrã de 4.3", thumbpad analógico, quatro botões de acção mais quatro "shoulder buttons", não lhe falta sequer uma saída HDMI e A/V para a poderem ligar a uma TV e reviverem os velhos clássicos em grande (como os míticos Metal Slug, King of Fighters, Fatal Fury, e muitos outros).
O preço de $199 poderá não ser o mais apetecível, mas... considerando que a consola é facilmente "hackável", poderá fazer com que alguns revivalistas lhe dêem uma oportunidade.
Xbox 720 será revelada na E3 2013?
O surgimento de uma contagem decrescente para o início da próxima E3 (a 11 de Junho) no blog do Larry Hryb, mais conhecido pelo seu nome de batalha "Major Nelson" - "embaixador" da Xbox da Microsoft - tem gerado rumores sobre o seu significado.
No caso mais simplista: será apenas um contador para um dos shows mais aguardados do ano.
Mas... se quiseremos ser um pouco mais imaginativos, poderá ser sinal de que a MS se prepara para apresentar - mesmo que de forma ainda limitada - a sucessora da Xbox 360.
Pessoalmente, penso que a apresentação da nova Xbox merecia ser um evento "individual" e separado de qualquer certame (e que melhor seria feito mais próximo da data de lançamento - que se espera ser no final deste ano). Mas, isso não impede que na E3 se comecem a mostrar umas demos e umas imagens do que esta nova consola será capaz de fazer - mantendo ainda todos os detalhes e especificações sob segredo.
Bem... a 11 de Junho saberemos, e até lá certamente muitos mais rumores irão continuar a aparecer.
No caso mais simplista: será apenas um contador para um dos shows mais aguardados do ano.
Mas... se quiseremos ser um pouco mais imaginativos, poderá ser sinal de que a MS se prepara para apresentar - mesmo que de forma ainda limitada - a sucessora da Xbox 360.
Pessoalmente, penso que a apresentação da nova Xbox merecia ser um evento "individual" e separado de qualquer certame (e que melhor seria feito mais próximo da data de lançamento - que se espera ser no final deste ano). Mas, isso não impede que na E3 se comecem a mostrar umas demos e umas imagens do que esta nova consola será capaz de fazer - mantendo ainda todos os detalhes e especificações sob segredo.
Bem... a 11 de Junho saberemos, e até lá certamente muitos mais rumores irão continuar a aparecer.
quarta-feira, 2 de janeiro de 2013
Playmobil Pirates para Android
Se têm saudades dos vossos tempos de criança, em que brincavam com Playmobil (eu, era dos fãs ferrenhos dos Lego, que nem queria ouvir falar dos Playmobil :) podem agora revisitar esses tempos, sem necessidade de criarem uma enorme desarrumação em vossa casa. Com este Playmobil Pirates para Android poderão reviver as aventuras dos piratas da Playmobil, nos mares e em terra, no vosso smartphone ou tablet.
Este jogo da Gameloft é gratuito, pelo que... para miúdos e graúdos, é só clicarem no link seguinte para o experimentarem e verem se é ao vosso gosto.
terça-feira, 1 de janeiro de 2013
Aliens: Colonial Marines
O filme Aliens é um dos clássicos de ficção científica que ainda hoje será dos preferidos de todos os que o viram, e por isso é de prever que este Aliens: Colonial Marines se torne num sucesso imediato assim que chegar às lojas - a não ser que os seus developers se tenham esforçado em "estragar" a coisa.
Com um ambiente que nos vai deixar em constante sobressalto, ficamos agora a conhecer um pouco mais da história por trás do jogo, no papel dos marines que terão que investigar o habitual sinal de socorro de uma nave. (Mal posso esperar é para jogar em multiplayer... no papel de alien. :)
Aliens: Colonial Marines chega a 12 de Fevereiro.
Subscrever:
Mensagens (Atom)








































.jpg)
.jpg)
.jpg)










