sexta-feira, 30 de novembro de 2012

Hawken está quase a Chegar


É fácil esquecermo-nos como o tempo passa depressa. Ainda no outro dia estavamos a desesperar ao olhar para as primeiras imagens de Hawken, e eis que já estamos quase a chegar ao mítico dia 12/12/12, altura em que o jogo passará a estar acessível a todos na sua fase "open beta".

Tendo tido a oportunidade de acompanhar o jogo desde a sua fase "alpha", posso garantir-vos que tem ficado cada vez melhor - e que vai proporcionar numerosas e violentas batalhas de robots gigantes, em cenários variados.

O único detalhe que me deixa triste é que os Oculus Rift que deveriam chegar em Dezembro a tempo de acompanhar o Hawken e permitir uma experiência verdadeiramente imersiva... foram agora adiados para Março.

Mas... não vai ser por isso que deixaremos de continuar a jogar este Hawken que, relembro, vai ser um jogo gratuito! Portanto, preparem-se para a partir do dia 12 começarmos a fazer uns combates. :)

quinta-feira, 29 de novembro de 2012

Godus de Peter Molyneux no Kickstarter


Se não conseguem contabilizar as horas que passaram a jogar Populous, vão gostar de saber que Peter Molyneux decidiu dar uso ao Kickstarter para financiar a produção deste Godus.

Godus é um jogo que pretende reinventar o conceito de Populous misturando-o com elementos de jogos como Dungeon Keeper e Black & White. O jogo estará disponível para as plataformas mobile e desktop, e modos multiplayer de 8 jogadores (ou possivelmente mais...)

De momento ainda estão uns lugares disponíveis para conseguirem este jogo por apenas £15 (depois já terão que pagar £30.)



quarta-feira, 28 de novembro de 2012

Nintendo Wii Mini


Parece que a Nintendo tinha outra novidade preparada para este Natal (para além da Wii U)... que vos parece uma Wii ainda mais compacta e económica? Parece ser mesmo essa a ideia desta Wii Mini, que infelizmente parece estar disponível apenas no Canadá (nesta fase).


Mas... não pensem que esta consola, que vai ter um preço de apenas $99 é uma Wii em miniatura... É que embora a Wii Mini seja compatível com os jogos Wii e seus acessórios, deixa de fora coisas como a ligação à internet e a compatibilidade com jogos GameCube (se bem que, as gerações mais recentes de Wiis já tinham perdido essa compatibilidade também - ainda bem que a minha é das primeiras! ;)

A Wii Mini vem equipada com uma caixa com bordas em vermelho e parte superior em preto mate, e inclui também um Wii Remote Plus vermelhor (também há um Nunchuck vermelho, mas não sei se estará incluido ou tem que ser adquirido à parte).

Eu só me interrogo... porquê o Canadá e não Portugal? ;P

De qualquer forma, embora me pareça uma opção válida enquanto "consola" que se pode oferecer (como forma até de "despachar" alguns jogos Wii que já não joguem - ou caso façam upgrade para uma Wii U)... a diferença de preço face a uma Wii "completa" parece-me demasiado pequena. Entre dar 99€ entre uma Wii Mini, ou 134-149€ por uma "completa" com funcionalidade de jogos online, parece-me mais interessante esta última.

Quanto à nova Wii U, conseguiu vender 400 mil unidade na semana de lançamento... o que não é mau, mas também mostra que se está longe do "fenómeno" que foi a Wii, que mesmo após todos estes anos conseguiu vender 300 mil unidades no mesmo período que a Wii U. (A Nintendo diz que não vendeu mais Wii U porque... não as tinha para vender, já que esgotaram rapidamente).

terça-feira, 27 de novembro de 2012

Halo 4 Bate Recordes

Não deixa de ser impressionante verificar o quanto os videojogos - em tempos algo que era visto como mera curiosidade para "geeks" - agora se tornaram numa indústria que rivaliza (e até supera) os grandes estúdios de Hollywood.

Ora veja-se o caso do recente lançamento do jogo Halo 4 para a Xbox 360.

Em apenas 24h este jogo atingiu vendas no valor de 220 milhões de dólares - superior às receitas de bilheteira do fim-de-semana de estreia de filmes como “The Avengers” e de “Harry Potter and the Deathly Hallows: Part 2”.

Após uma semana, Halo 4 contava já com 300 milhões de dólares em vendas, o que lhe valeu o título de maior lançamento do ano, e o melhor de sempre de toda a saga Halo (que até à data já acumulou 3.38 mil milhões de dólares!)

Mas este jogo não se ficou apenas pelos números das vendas... Halo 4 também bateu o recorde do número de jogadores, com mais de 4 milhões de jogadores a terem jogado o jogo nos primeiros cinco dias - acumulando cerca de 31.4 milhões de horas de jogo , e contribuindo para aumentar o número de horas total passadas a jogar a saga "Halo" para cinco mil milhões.

Impressionante...

segunda-feira, 26 de novembro de 2012

Easter Egg dos "gelados" em Hitman Absolution


Já sabemos que muitos jogos incluem divertidos "easter eggs" que os jogadores têm que descobrir. Se estão a jogar Hitman: Absolution e já passaram pela missão End of the Road, então vão gostar de saber que há uma forma bastante original de eliminarem um dos vossos alvos sem terem que "sujar as mãos".

Aliás... é uma forma de que faz uso da carrinha de gelados que o Agente 47 conduz no início do jogo. :)

O seguinte vídeo explica como podem activar este easter egg:

domingo, 25 de novembro de 2012

Wii U de 8GB tem apenas 3GB Livres


Se pensavam que o tablet Surface da Microsoft era comição de memória, com o Windows RT a gastar quase 16GB de espaço, convém estarem informados também quando ao espaço livre efectivo na nova Nintendo Wii U.

A Wii U chegará até nós em versões com 8GB e 32GB de memória Flash. Mas, no caso de optarem pela versão de 8GB não tenham grande esperanças: pois só tem cerca de 3GB de espaço livre. Espaço esse que nem sequer chega para os 3.2 do NintendoLand em versão download.

A solução mais simples, tanto na versão de 8 como na de 32GB, passará certamente pela utilização de um disco USB externo, com 2TB, para disponibilizar espaço com fartura para os jogos e poupar o uso dos discos (que podem levar té 25GB - e que também rapidamente encheriam a versão de 32GB).


(Ter atenção especial também ao processo de updates e actualizações, pois tem havido relatos de consolas "brickadas".)

... E mesmo assim, continuo cheio de vontade para experimentar o ZombieU. :)

sábado, 24 de novembro de 2012

Call of Duty Black Ops II na Worten com a Asus


A Asus e a Worten estão a levar a cabo uma campanha para promoção do recém-lançado jogo Call of Duty: Black Ops II que te vai dar a oportunidade para experimentares este jogo e ainda ganhares alguns produtos Asus.

Para garantir que a experiência de jogo é a melhor, terão à disposição um dos mais potentes desktop do mercado para jogos – Asus ROG Tytan 8890 - acompanhado pelo monitor para jogos – Asus LCD VG278H 3D – a par dos headsets Asus Vulcan e Orion Pro concebidos especialmente para gamers.

A participação nesta experiência única é gratuita não sendo necessária qualquer inscrição prévia. Basta deslocarem-se à loja Worten no C.C. Colombo (loja A-005 – Piso 0) durante o seu horário de funcionamento e nas datas em que decorre a iniciativa (de 16 a 29 de Novembro).

No fim da experiência receberão uma password ROG com a qual poderão participar no passatempo através da página oficial da Asus no Facebook. Os participantes são convidados a contar a sua experiência e a partilhá-la com os seguidores da Asus no Facebook. Os autores das melhores frases serão premiados com um headset ROG Orion Pro.

sexta-feira, 23 de novembro de 2012

Detalhes revelados sobre Xbox 720


A revista Xbox World diz ter descoberto todos os detalhes sobre a futura geração da consola da Xbox... e se tudo se vier a concretizar, vamos ter uma "mega-bomba" que rapidamente nos vai fazer esquecer os jogos actuais.

Segundo a revista, a futura Xbox 720 - que deverá abandonar a numeração e voltar a ser simplesmente "Xbox" - vai dar uso a discos Blu-ray, ter áudio direccional, ter saída *e entrada* para TV (a MS ao assalto da sala de estar, como seria previsível), trazer o Kinect 2.0 - com maior resolução e capacidades (por exemplo, suportando quatro jogadores simultaneamente), trazer um controlador "inovador" (talvez com ecrã ao estilo Wii U?), e... lá mais para a frente... suporte para óculos de realidade aumentada/virtual! Ora aqui está algo que será bem pensado - e espero apenas que possa vir a ser compatível com os Oculus Rift que já tenho encomendados. :)

A nível do CPU, espera-se que seja um CPU quad-core, cada um com quatro-cores "virtuais" (ao estilo Hyper-threading), e... 8GB(!) de RAM.

Com um sistema destes, sem dúvida que teríamos consola para a próxima década. Mas, é preciso não esquecer que também a Sony está a prepara a sucessora da PS3, e certamente não quererá ficar para trás nesta batalha.

quinta-feira, 22 de novembro de 2012

Wii U em Portugal a 30 de Novembro


A nova consola da Nintendo está quase a chegar ao nosso país - faltam menos de 10 dias. A 30 de Novembro todos poderão comprar a nova Wii U, que desta vez dá novo passo evolutivo, dando uso não só aos tradicionais wiimotes que tornaram a Wii original tão popular, mas também a um controlador com touchscreen integrado, que servirá para acelerar a adopção dos jogos multiscreen que proporcionam experiências nunca vistas.

Poderemos usar o ecrã secundário como mapa, gestor de items, ou até mesmo como réplica do ecrã principal, para se poder jogar sem olhar para a TV - todo um novo mundo de possibilidades que serão exploradas ao máximo pelos jogos que forem surgindo.

A grande questão será saber se o público que adoptou a Wii estará agora disposto a fazer o "upgrade" para a nova Wii... mas, primeiro, nada como vermos estes jogos ao vivo e experimentarmos as potencialidades do novo controlador... e depois logo se vê! :)

quarta-feira, 21 de novembro de 2012

GTA V [2º Trailer]



Se acham que está a ser complicado esperar pelo lançamento do GTA V, não me culpem se depois deste 2º trailer a coisa ficar ainda mais complicada! :)

Está mais que visto que este GTA V vai ser mesmo um jogo imperdível... e embora se possa a vir a tornar a referências nas consolas e PCs actuais, não posso deixar de pensar que se isto é possível numa Xbox 360 ou PS3... imaginem como poderá ser nas suas sucessoras!

terça-feira, 20 de novembro de 2012

Hyundai Asphalt 7: Heat Leva-te à Coreia


Já teve iníco o mais recente passatempo da Gameloft, desta vez em parceria com a Hyundai, e que te vai dar a fantástica oportunidade de ganhares uma viagem à Coreia do Sul e ao Detroit Auto Show.

Para isso tens apenas que fazer o download do jogo Asphalt 7: Heat - que está neste momento gratuito na App Store, e mostrares o que vales no Torneio da Hyundai. Todas as décimas de segundo contam... e só o mais rápido terá o privilégio de ganhar uma viagem até ao outro lado do mundo.


Haverá melhor justificação para descarregarem este jogo de 1.16GB para o vosso iPhone?

segunda-feira, 19 de novembro de 2012

Wii U já Chegou... aos EUA

A nova consola da Nintendo já começou a chegar às mãos dos jogadores... nos EUA. E as reacções iniciais têm sido um misto de reconhecimento pelas coisas bem feitas (como a ausência de lag entre o que se passa no ecrã do controlador e o que se passa na TV), como de críticas das coisas que parecem ter sido feito à pressa ou estarem incabadas... (serviços online, etc.)



Por cá temos que esperar até 30 de Novembro, altura em que a poderemos comprar por preços na ordem dos 299€ (modelo 8GB), 349€ (modelo 32GB mais Nintendo Land), ou 399€ (packs com Super Mario Land U ou ZombieU). Adicionem um controlador Wii U Remote Plus, e vai a coisa para os 444€.


Confesso que estou curioso para experimentar a Wii U e ver o Zombie U ao vivo, mas... parece-me que a nova consola da Nintendo vai ter que fazer muito para convencer os jogadores, que agora são "atacados" por inúmeras vertentes, incluindo muitos que passaram a olhar para os smartphones e tablets como máquinas de jogos capazes. E principalmente, tal como os restantes concorrentes rapidamente reagiram ao revolucionário Wiimote na altura, com o PS Move, e Kinect - também rapidamente irão tirar partido dos tablets e smartphones como "ecrãs" adicionais para as suas consolas. Se já o estão a fazer para a actual geração (como a App SmartGlass da Xbox), imagina-se que ainda mais e melhor o farão para as gerações que estão para chegar.


Mas, sendo detentor de uma velhinha DS Lite e tendo estado na fila da frente para comprar uma Wii... vou esperar para ver, antes de "julgar". :)

domingo, 18 de novembro de 2012

PlayStation Vita agora por apenas €199


Se estavas à espera do Natal para teres uma PS Vita como prenda, a Sony dá-te agora a oportunidade de adiantares o Natal, pois até 16 de Dezembro dá-te a oportunidade de adquirir a PS Vita a preço reduzido.


A PlayStation Vita está à venda até 16 de dezembro por apenas €199,99 (PVP estimado para o modelo Wi-Fi). A PS Vita conta com um ecrã táctil OLED para além de um painel táctil traseiro, te, dois sticks analógicos, sensores de movimento e duas câmaras. Para além do modelo Wi-Fi, existe ainda uma versão com 3G para quem não queira estar limitado a jogar perto de redes WiFi.

Pessoalmente, continuo a apostar mais nas plataformas mais abertas, como o Android, e onde começam também a surgir periféricos e equipamentos mais vocacionados para o gaming - mas, sem dúvida que para quem quiser levar os jogos mais a sério, e - principalmente - se já tiver uma PS3, a PS Vita continuará a ser uma boa "prenda".

sábado, 17 de novembro de 2012

Cubos de Gelo para fãs do Portal


Se estão à procura de uma prenda de aniversário original para oferecem a um amigo que seja grande fã do jogo Portal da Valve... que tal um tabuleiro para fazer cubos de gelo... no formato do "cubo" que tão bem conhecemos?

Por apenas $12.99 não me parece um preço excessivo... e mesmo que não sejam fãs do jogo, será garantido que ninguém ficará indiferente a estes estilosos cubos de gelo.


Eu já encomendei uns para mim. :)



sexta-feira, 16 de novembro de 2012

Crysis 3 Hunter Edition Pre-Order Bonus


Muitas vezes uma pré-compra não dá direito a grande coisa (a não ser pagarem adiantado por um jogo que querem ter no dia em que ficar disponível). Outras vezes, os developers dão algumas prendas para incentivar os fãs... e felizmente é esse o caso de Crysis 3.

Para quem fizer a pré-encomenda, terá direito a alguns bónus especiais, como por exemplo no modo multiplayer: predator bow, recon arrow, tactical nanosuit module, 3 dog tags exclusivas, começar logo com 5 pontos de experiência.

Nada como espreitarem o vídeo para verem as vantagens que isto vos dará:




Links para o Crysis 3 Hunter Edition na Amazon:

quinta-feira, 15 de novembro de 2012

Command & Conquer Tiberium Alliances


Antes de mais, começo já por dizer: calma. Se são fãs "a sério" da saga Command & Conquer... então passem à frente. É que este Command & Conquer Tiberium Alliances promete ser "uma nova forma de jogar no universo C&C dentro do browser, de forma gratuita" mas... não está à altura do que se esperaria de um jogo que estivesse à altura da fama e tradição que este franchise merecia.


Ainda assim, pode ser "suportável" se estiverem mesmo dispostos a perder algum tempo, sem nada para fazer... ou até servir como introdução ao mundo C&C para novos jogadores - embora a minha recomendação seja que melhor estariam a jogar qualquer um dos jogos C&C verdadeiros.

A intenção é boa... mas a concretização é má. Foi uma grande oportunidade perdida pela Electronic Arts, que poderia ter aproveitado este Command & Conquer Tiberium Alliances para criar um jogo no browser que servisse de referência para que todos os outros ficassem "pasmados" a ver o que era possível criar-se (usando WebGL e outras tecnologias modernas, por exemplo).

Assim... é apenas mais uma vã tentativa de capitalizar à custa do nome e fama do C&C... e no processo manchar um pouco a reputação desta série.

quarta-feira, 14 de novembro de 2012

Microsoft dá Xbox 360 Gratuita a Clientes Antigos


Bem sabemos o quanto muitas empresas se acomodam aos clientes que já têm, e apenas se preocupam em angariar mais e mais "novos" clientes, com novas promoções - mais atractivas - esquecendo-se de todos os que já têm.

A Microsoft parece estar a querer mitigar um pouco esse hábito, com alguns utilizadores XBox Live de longa data a terem a surpresa de receber, sem qualquer aviso prévio, uma Xbox 360 exclusiva gratuitamente.

Não seria bom se todas as empresas se lembrassem de dar uns pequenos "mimos" a todos os clientes que os acompanham há anos?... Vamos lá ver se esta acção inspira algumas.

Warface


Lembram-se do Warface, um jogo com a qualidade do CryEngine mas que estará disponível gratuitamente? Pois bem... temos mais um vídeo que demonstra de forma exemplar que quando se diz que este é um jogo "de qualidade"... estamos mesmo a dizer que é *de qualidade*!

Ainda agora me custa imaginar que um jogo assim irá ficar disponível gratuitamente. Só espero é que não demore muito (pois senão, daqui por uns tempos estaremos a dizer que gráficos assim... temos nos nossos smartphones e tablets! ;)

terça-feira, 13 de novembro de 2012

World at Arms para iOS


A Gameloft lançou mais um jogo de guerra para iOS, mas desta vez de um estilo um pouco diferente. Em vez de controlarem um único soldado, neste World at Arms controlam exércitos completos, e terão que se tornar numa autêntica super-potência militar para poderem dominar o mundo.


Pelo lado positivo, desta vez é um jogo que não ocupa "gigabytes" de precioso espaço no teu iPhone ou iPad, mas tão somente 44MB - e sendo gratuito, não perdes nada em experimentá-lo para ver se é um jogo ao teu estilo. (Algumas coisas até me parecem ter um cheirinho a Advance Wars - do qual muitas saudades tenho do tempo da Nintendo DS! :)

segunda-feira, 12 de novembro de 2012

Strike Suit Zero


Se gostam dos estilosos mechs que vemos nas séries anime, vão gostar deste Strike Suit Zero que está neste momento na fase final de angariação no Kickstarter. Por apenas ($15 já esgotou) $20 poderão ter acesso a este jogo que está prometido já para o início de 2013.


Este é um jogo de combate espacial, onde a vossa nave pode transformar-se num mech humanoide capaz de manobras ainda mais alucinantes. O design do mesmo chega-nos de Junji Okubo, que já trabalhou em Steel Battalion, Infinite Space, Appleseed: Ex Machina e Viper’s Creed.

Se são fãs do género, parece-me uma oportunidade imperdível.





domingo, 11 de novembro de 2012

Texas Poker da Gameloft Dá-te Prémios Reais


Não é muito frequente vermos um jogo dar-nos prémios bem reais dos quais podemos usufruir "ao vivo", mas é isso mesmo que pode acontecer aos jogadores do novo Texas Poker: Ganha Prémios da Gameloft.

Um jogo que te permite jogar o Poker Texas Hold’Em no teu iPhone ou iPad, contra jogadores de todo o mundo, e em 4 mesas de jogo em simultâneo.

Mas, a grande vantagem deste jogo são mesmo os seus prémios reais:


Todas as semanas poderás habilitar-se a ganhar TVs LCD de 42", 100 mil fichas de jogo, ou... uma viagem a Las Vegas para duas pessoas, com tudo incluído!

Bem que gostaria de ganhar uma destas viagens... mas, o meu estilo de jogos não tem nada a ver com cartas (só se forem do tipo Magic the Gathering! :)


sábado, 10 de novembro de 2012

7 Navy SEALs Castigados por Colaborarem em Jogo


Parece que o novo jogo Medal of Honor: Warfighter acaba de ter a melhor publicidade possível... embora à custa do "azar" de alguns Navy SEALs. É que 7 Navy SEALs, da famosa unidade SEAL Team Six responsável pela morte de Bin Laden, acabaram de ser repreendidos e castigados por terem colaborado como consultores neste jogo.

Mesmo não tendo revelado quaisquer dados sobre a missão de Bin Laden, estes militares terão contribuído para afinar o realismo de outras missões - como um ataque a um covil de piratas na Somália.

Medal of Honor Warfighter tem lançamento marcado para 23 de Outubro, e está disponível em versões para PC, XBox 360, e PS3.

Enquanto isso: o seu eterno concorrente Call of Duty oferece uma funcionalidade interessante no mais recente Black Ops II: a possibilidade de difundir os jogos através do YouTube.

sexta-feira, 9 de novembro de 2012

Green Throttle - o Controlador do Futuro


Parece ser mais que evidente que o futuro dos computadores (e das consolas de jogos) passa pelos equipamentos mobile, como smartphones e tablets. No entanto, é também evidente que há jogos onde, por mais que se tente... não há como evitar o recurso a controladores "físicos" como os que temos nas consolas. E então no caso de jogos multiplayer, onde se queira ter dois jogadores lado a lado a jogar no mesmo ecrã, torna-se impraticável que seja feito no ecrã diminuto de um smartphone.

Portanto... que tal resolver o problema, usando um smartphone como "máquina de jogos", ligado a um ecrã de grandes dimensões, e usando controladores físicos?


É isso mesmo que propõe um dos criadores dos jogos Guitar Hero, com este Green Throttle.

A ideia não só é de luxo, como me parece que até peca por não ser ambiciosa o suficiente - porque não usar um sistema de vídeo wireless, como o AirPlay ou Miracast? E porquê limitar isto aos jogos? Não seria tão ou mais interessante poder também usar um rato, um teclado, e tudo o mais que se possa imaginar ligar a um "PC", ficando tudo a cargo daquele pequeno smartphone que podemos levar connosco para todo o lado?

Bem, um passo de cada vez... vamos lá ver no que resulta este Green Throttle... e se este tipo de coisa se poderá tornar num verdadeiro oponente das consolas de jogos dedicadas.


quinta-feira, 8 de novembro de 2012

Angry Birds Star Wars já Chegou


Já está disponível o mais recente capítulo da saga... Angry Birds, que desta vez se une a outra saga ainda mais memorável: o épico Star Wars de George Lucas (que agora passou para o controlo da Disney com a sua aquisição da Lucasfilm).

Depois da passarada se ter aventurado no Rio, e também no espaço, agora seguem para as estrelas em direcção a onde nenhum pássaro esteve antes... não, isso seria o Angry Birds Star Trek (será que um dia teremos isso? ;)

Sim, é passarada Jedi, com os nossos heróis bem conhecidos, onde não faltam o C3PO e R2D2, e até o Chewbacca. (Sem esquecer claro, o nosso Skywalker, a princesa Leia, Han Solo, e Darth Vader.)

Se são fãs do Angry Birds e/ou do Star Wars... é um jogo a não perder:



quarta-feira, 7 de novembro de 2012

Bondurant Car Pack para o Forza Horizon


Se já andam a abrir pelas estradas sem fim do Forza Horizon e querem expandir os automóveis na vossa garagem, vão gostar de saber que já está disponível o Bondurant Car Pack de Novembro, que por apenas 400 pontos MS (ou incluindo no season pack, caso tenham optado por ele) vos dá acesso a algumas maravilhas do reino automóvel - como é o caso dos:


  • 2012 Lamborghini Gallardo LP570-4 Spyder Performante
  • 2012 Shelby 1000
  • 2010 BMW M3 GTS
  • 1965 Shelby Cobra 427 S/C
  • 1994 Nissan 240SX SE
  • 2012 Jeep Wrangler Rubicon



Para além disso podem espreitar os novos eventos "Community Rivals Mode" na Race Central, e não se esqueçam que a 18 de Dezembro chegará o Forza Horizon Rally Expansion Pack (mais um motivo para aderirem ao Season pass, para terem direito a todos estes extras!)

terça-feira, 6 de novembro de 2012

Halo 4


A mais recente aventura de Master Chief chega hoje às lojas: Halo 4 está de regresso... e que regresso é! Muitos fãs poderiam estar preocupados com o facto da "separação" entre a Microsoft e a Bungee, empresa responsável pela produção dos primeiros 3 jogos, pudesse ter consequências negativas. Mas, a 343 Industries, empresa que foi criada especificamente para supervisionar o desenvolvimento dos futuros jogos Halo... demonstrou estar à altura do acontecimento (aliás, várias pessoas da Bungee passaram para a 343i).

Antes de começar, interessará também dizer que este Halo 4 é o primeiro de uma nova trilogia de jogos Halo com que poderemos contar para os próximos anos... e por isso mesmo, antes de mais... é bom relembrar que ainda há mais para vir.

Halo 4 chega até nos com 2 DVDs... mas não se preocupem pois não terão que se preocupar com trocas de disco a meio da aventura: todo a campanha de jogos está contida no primeiro DVD; ficando o segundo para as missões Spartan Ops, que podem ser instaladas no disco para nunca mais se precisarem dele.

Coloque-se o primeiro disco de Halo 4 na Xbox 360... e disfrute-se....





Uma coisa que se torna evidente logo desde o início é que este é o Halo com melhores gráficos até à data. Logo desde o início somos confrontados com cenas em CGI que nos fazem pensar duas vezes sobre se serão mesmo CGI ou vídeo. Uma sensação que se repetirá várias vezes ao longo do jogos sempre que há cut-scenes com rostos que servirão de inspiração para o que se poderá fazer no futuro com as próximas gerações de consolas. Para uma consola já a entrar no seu último ano de vida... não deixa de ser um feito impressionante "espremer" todos estes pixeis e efeitos da Xbox 360.


Mas um jogo é muito mais que "gráficos bonitos". Em Halo 4 comandamos o célebre Master Chief, como sempre acompanhada pela sua inseparável aliada Cortana - uma Inteligência Artificial holográfica que neste jogo também se debate com uma batalha contra a sua própria data de validade; e cuja tentativa de salvação também serve de fio condutor de toda a história.


Mas... claro que temos também os maus da fita, as habituais criaturas super-poderosas que querem dominar todo o Universo e erradicar a humanidade.

Como sempre, a história é melhor ser mantida em segredo... pois senão estraga a "piada" toda...

Posso apenas dizer que Halo 4 deixa de ser um jogo FPS "puro e duro" para se tornar mais numa história interactiva que nos dá a conhecer mais um pouco das origens do Master Chief e dos Spartans, e que sem dúvida será continuada nos próximos dois Halo que estão para vir.

Para mim, foi uma mudança para melhor... mas se já perderam dezenas de horas a jogar a trilogia Mass Effect, sem dúvida que irão passar por muitos momentos em que irão ficar a pensar que não faltam "coincidências" entre Halo 4 e essa saga.


A nível de cenários, temos variação com fartura, dos níveis passados no interior de imensas naves espaciais, a níveis em terrenos áridos e montanhosos, e também fabuloso níveis passados em autênticas florestas tropicais alienígenas - retratados com enorme detalhe e qualidade gráfica.




Não menos interessante, há níveis em que temos possibilidade de tomar os controlos de alguns dos veículos que já conhecemos dos jogos anteriores, desde os manobráveis e velozes jipes Warthog, aos tanques Scorpion, ou até às naves de desembarque (e ataque) Pelican.


E como se isso não fosse suficiente, podemos também tomar os controlos de um Mantis, um mech que bem gostaríamos de ter ao nosso dispôr durante todo o jogo... :)



Num dos níveis até vamos dar uso a um veículo "gigante" para destruir os nossos inimigos...

Quanto aos inimigos que têm pela frente... há uns que são bastante "engraçados" (leia-se: chatos!) pois contam com suporte de uns drones aéreos que lhes dão escudos para os proteger, e que os podem reviver se não forem rápidos a destruí-los a ambos.


Se escolherem o nível de dificuldade máximo... preparem-se para suar bastante!


Quanto ao disco 2, serve para nos dar o primeiro gosto das Spartan Ops, missões extra que são acompanhadas por um pequeno vídeo, que servirá como uma campanha adicional para manter o interesse continuado. Novos "episódios" são prometidos a cada semana, transformando este Halo 4 em algo que se aproximará bastante do que se poderá chamar uma série interactiva.

Com uma forte componente multiplayer, também aí este Halo 4 deverá ter todos os elementos necessários para garantir que a comunidade se "transfira" de armas e bagagens para este novo Halo. Infelizmente, como o jogo só hoje fica oficialmente disponível, não pude dar uso ao multiplayer na internet... mas a partir de agora já o irei fazer.


Halo 4 quebra um pouco com a tradição dos Halo anteriores, ao oferecer-nos uma aventura que se parece ter inspirado num igualmente bem sucedido Mass Effect. Pessoalmente, acho que o conseguir fazer da forma desejável - ou seja: indo buscar os bons elementos que nos fazem gostar dos personagens, mas sem com isso perder a sua identidade própria conseguida ao longo de todos os jogos Halo anteriores.

No final, são muitas as perguntas que ficam no ar... e que nos vão fazer desesperar pela chegada do Halo 5 e Halo 6... Mas, entre campanhas de Spartan Ops e jogos multiplayer, muita coisa vai haver para nos manter o cérebro ocupado, e fazer com que o tempo passe a voar até ao dia em que Halo 5 chegue até nós.

Uma coisa que não posso deixar de pensar é mesmo: se uma "obsoleta" XBox 360 é capaz de nos oferecer um jogo como Halo 4... a sua sucessora vai certamente fazer-nos esquecer que estamos perante um jogo, e apresentar-nos algo que bem poderíamos ver num qualquer filme de renome dos estúdios de Hollywood!

E por falar em produções de hollywood, destaque especial para toda a banda sonora e efeitos sonoros. É um dos elementos que faz com que este Halo 4 deva ser jogado com o volume bem alto (de preferência com headphones, para que os vizinhos não pensem que está a ocorrer uma invasão de extra-terrestres em nossa casa. :)

Halo 4, um jogo obrigatório para todas as Xbox 360!
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