terça-feira, 31 de julho de 2012

DRM Uplay da Ubisoft coloca Milhões de Computadores em Risco


Não será preciso relembrar o quanto me irritam os sistemas de DRM completamente intrusivos e abusivos que certos editores insistem em usar nos seus jogos, e que melhor seriam descritos como autênticos "virus" que chegam ao ponto de não nos deixar correr os programas que bem entendemos.

E agora, vemos o quanto estes DRM são verdadeiramente inaceitáveis, com o Uplay da Ubisoft a permitir o acesso remoto ao vosso computador por parte de qualquer pessoa na web!

Sim, se têm jogos como o popular Assassin's Creed ou o Tom Clancy's Ghost Recon, poderão gostar (ou melhor dizendo: não gostar!) de saber que qualquer site que visitem na web poderá ter total controlo sobre o vosso PC, graças a este DRM ao qual a Ubisoft achou que seria interessante permitir executar remotamente programas via web... e sem sequer se preocupar com qualquer tipo de validação ou autorização.

É uma autêntica porta aberta para todo o tipo de hackers e atacantes - e que considerando a popularidade dos jogos em questão... colocará milhões de pessoas em risco.

Verdadeiramente inaceitável (e é por estas e por outras que fui obrigado a "fugir" dos jogos PC, pois simplesmente já não tenho paciência - nem posso admitir - coisas deste tipo!)

Talvez alguns jogadores nos EUA se reunam e façam aquilo que por lá é tão popular: um mega-processo em cima da Ubisoft, por tão flagrante falha de segurança e intrusão.

Actualização: a Ubisoft já se apressou a lançar uma versão corrigida... mas continua a ser inadmissível terem cometido tão flagrante erro!

segunda-feira, 30 de julho de 2012

Sony Procura Júris para LittleBigPlanet na PS Vita


Se passas o dia a jogar LittleBigPlanet sempre que podes, e passas as noites a sonhar com as infinitas possibilidades deste fantástico jogo, a Sony precisa de ti.

A Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) acaba de colocar em marcha um processo de seleção para encontrar um júri para integrar uma equipa internacional que terá que testar centenas de minijogos LittleBigPlanet PS Vita, e com a responsabilidade de escolher qual a equipa de developers vencedora que terá a possibilidade de fazer um estágio no estúdio sueco Tarsier - os criadores da LittleBigPlanet para a PS Vita, que será lançado este ano.

Para isso tens apenas de ter mais de 18 anos, e preencheres o formulário de inscrição onde poderás explicar porque é que mereces ganhar.

Se fores um dos escolhidos, serás levado até a uma sede da PlayStation na Europa, onde receberás uma PlayStation Vita (sim, ficará para ti). Sendo que depois terás que demonstrar as tuas capacidades de "especialista", avaliando "toneladas" de minijogos LittleBigPlanet PS Vita e dizeres qual tu pensas que se destaca dos demais e merece receber o tão desejado estágio na Tarsier.

O LittleBigPlanet PS Vita será lançado dentro de poucos meses, tal comoo  LittleBigPlanet Karting para a PlayStation 3.

domingo, 29 de julho de 2012

Hawken Web Series Trailer



Como se não bastasse o Hawken ser um dos jogos mais aguardados de sempre, e que irá certamente revitalizar todos os jogos de "mechs", vai ser também acompanhado por uma Web Series que irá começar a ser exibida em 2013.

Esperemos que por essa altura já estejamos todos a jogar Hakwen... mas até lá, vamos abrindo o apetite com os trailers que nos vão permitindo ver.

Comecem a olear os vossos Mechs... pois está visto que 2013 vai ser um ano intensamente robótico (até no cinema: com o Pacific Rim)!  Mechs! Mechs! Mechs! :)

sábado, 28 de julho de 2012

NOVA3 e Galaxy S3 no Colombo


Se precisavas de um motivo para te levantares cedo este sábado (28 de Julho), poderás gostar de saber que no espaço Samsung Experience na Worten do Centro Comercial Colombo, vais poder experimentar o poder da jogabilidade multiplayer com o jogo N.O.V.A.3 da Gameloft a correr em fantásticos Samsung Galaxy S3 e Galaxy Tab 10.1.


Aí poderás mostrar o que vale e entrar numa competição com outros jogadores, em batalhas multiplayer de 10 minutos, onde poderás ganhar jogos para telemóvel.


Vão realizar-se sessões de combate entre as 11:00 e as 12:00, e entre as 18:00 e 19:00

Se estiveres por perto, não percas a oportunidade. O primeiro combate está a menos de 1h30 de distância. :)

sexta-feira, 27 de julho de 2012

O Cavaleiro das Trevas Renasce - para Android e iPhone


Se queres acompanhar a mais recente aventura de Batman - cuja estreia do mais recente filme (The Dark Knight Rises) está mesmo a chegar ao nosso país - no teu smartphone Android ou iPhone, agora já o podes fazer. O jogo "O Cavaleiro das Trevas Renasce" da Gameloft já chegou à App Store e Google Play.



Um jogo que é inspirado pelo filme, onde Bruce Wayne regressa à acção como Batman após ter desaparecido durante oito anos e tem à sua espera está a misteriosa Selina Kyle e Bane, um inimigo que colocará a determinação de Batman à prova.

Aqui encontrarás dezenas de missões e eventos aleatórios: lidar com situações de reféns, equipas de minas e armadilhas, fugas da prisão, perseguições de automóvel, etc. Tens também que explorar a cidade de Gotham, com gráficos de alta-qualidade, e recolher objectos escondidos para desbloquear melhorias e novas habilidades de combate para o Batman.

E com não podia deixar de ser, terás também oportunidade de conduzir os fantásticos veículos de Batman: como a Batmota para missões especiais de vigilante, ou pilota o Morcego para viajar rapidamente pela cidade.

Este jogo está disponivel por 5,49€ para ambas as plataformas.

quinta-feira, 26 de julho de 2012

Nintendo com Prejuízos de 132 Milhões


Não é surpresa nenhuma... as vendas das Nintendo Wii têm caído a pique nos últimos meses, fazendo com que no último trimestre a Nintendo tenha registado prejuízos de 132 milhões de dólares.

Lembram-se do tempo em que a Nintendo era uma máquina de fazer dinheiro, à custa da Nintendo DS e da Wii? Com a chegada dos smartphones, das Apps Stores, da facilidade de aquisição de jogos com um simples clique, e ainda por cima a preços de cêntimos ou poucos euros, era inevitável que o mercado se alterasse. No entanto a Nintendo sempre se recusou a aceitar que havia uma ameça... até bem recentemente ter sido obrigada a dizer que afinal o são.

Na Nintendo 3DS a Nintendo começa agora a apostar mais na distribuição digital (quem é que tem paciência para ainda carregar "cartuchos" consigo? - um dos grandes atractivos dos cartões "pirata" era precisamente permitir carregar dezenas de jogos para qualquer lado, havendo até quem comprasse os jogos, mas depois os usasse em versão "pirateada"), e com a Wii U a Nintendo espera regressar aos tempos áureos da febre da Wii... mas, os tempos agora são outros, e faltará saber de que forma o mercado irá reagir à nova Wii.

Nesta época de Natal veremos quantas pessoas estão dispostas a repetir a dose da Wii... (mas por muito que eu seja fã da Nintendo, receio que não se volte a repetir o mesmo nível de sucesso a que estiveram habituados.) E acima de tudo... ainda falta saber a que preço é que a Wii U chegará até nós.

quarta-feira, 25 de julho de 2012

Injustice: Gods Among Us


Se gostam de jogos de combate estilo Mortal Kombat, mas querem mudar um pouco de cenário... que tal um jogo que metesse super-heróis (e super-vilões) "ao barulho"?

É precisamento isso que faz este Injustice: Gods Among Us, que nos chega precisamente dos criadores do célebre Mortal Kombat.

Sinceramente, não sei se a roupagem diferente será suficiente para convencer os jogadores que já se sintam cansados deste tipo de jogos, mas... nada como espreitar os seguintes vídeo e tirarem as vossas próprias conclusões. (Fico com a sensação que aquelas "cenas especiais" rapidamente se tornarão cansativas - mas... talvez esteja enganado. E o que é certo é que passei muitas horas a jogar Mortal Kombat no seu tempo áureo, e na altura não me fartava daquilo! ;)




terça-feira, 24 de julho de 2012

Steam chega ao Ubuntu



Demorou bastante, mas finalmente chegou o dia pelo qual muitos aguardavam: o Steam da Valve chega ao Linux de forma oficial.

E como uma plataforma de jogos não faz muito sentido sem jogos para jogar, este lançamento no Ubuntu 12.04 vem acompanhado do jogo Left 4 Dead 2.

Sabendo-se que para muitas pessoas, o único motivo para continuarem presos ao Windows é precisamente por causa dos jogos (sendo que em tudo o resto, browsers, etc), este bem que pode ser um grande primeiro passo para fazer com que o Linux (neste caso o Ubuntu) se torne numa alternativa bem mais apetecível para os jogadores.

segunda-feira, 23 de julho de 2012

Ganha uma Viagem à Gamescom 2012 com a PS Vita


Visitares o maior evento de videojogos na Europa está ao teu alcance e apenas a um clique de distância. A Sony dá-te a possibilidade de ganhares bilhetes para a gamescom 2012 (que se realiza na Alemanha, de 14 a 16 de Agosto), com alojamento e voos pagos (incluindo transferes de e para o aeroporto), para ti e para um acompanhante, e ainda 200 euros para outras despesas, cortesia da PlayStation.

Para isso tens apenas que subscrever o Mundo PS Vita até ao próximo dia 29 de Julho, e seguires as instruções que te forem dadas no email que irás receber.

Uma oportunidade imperdível de conviver com programadores de jogos de vídeo e experimentar os mais recentes lançamentos da PlayStation (e muito mais.)

[regras do concurso]

domingo, 22 de julho de 2012

Ecrã Imersivo de 175º



Se não se conseguem imaginar no "interior" de um jogo, ao olharem para o vosso monitor de 20 ou 24", e gostariam de levar os vossos jogos um pouco mais além... que vos parece da possibilidade de jogarem num ecrã panorâmico de 160" que preenche 175º do vosso campo de visão?

E ao contrário dos sistemas multimonitor, aqui não temos que aturar as inestéticas molduras que nos fazem pensar que estamos a olhar para o mundo virtual através de uma "janela".

Este ecrã utiliza vários projectores, cujas imagens são cuidadosamente calibradas por forma a criar uma imagem única e ininterrupta. Mais surpreendente é descobrir que este sistema é "transportável" (embora demore cerca de 1h para montar e afinar).

Um sistema que quando acompanhado por uma cadeira com simulação de movimento ficar por uns módicos $114 mil dólares, mas que sem dúvida nos faria olhar para os jogos de corridas de uma forma bem mais realista... :)


sábado, 21 de julho de 2012

Dead Trigger Gratuito para Android

Os amantes de jogos, têm razões para estarem felizes. Depois de hoje terem direito a uma borla da Gameloft, são brindados com uma oferta pela MADFINGER games: o Dead Trigger está disponível gratuitamente. Se é por tempo limitado, não sei (actualização: afinal ficou gratuito devido à pirataria), mas considerando que se trata de um dos jogos visualmente mais impressionantes na plataforma Android, não há que enganar. Aproveitem.


O Dead Trigger é um FPS com muitos zombies e sangue à mistura. A luta pela sobrevivência é a palavra de ordem.


Do lado esquerdo temos o joystick virtual para mover o nosso sobrevivente. A orientação da área de visão é feita do lado direito onde temos a mira para disparar e onde podemos recarregar a nossa arma.

Os gráficos têm muito boa qualidade. Os comandos são relativamente práticos e com o tempo melhora-se a o controlo dos movimentos.



Não posso terminar, sem deixar aqui os agradecimentos do AdA ao Carlos Portilha que partilhou esta dica na ML do Aberto até de Madrugada.
[Post escrito por Luis Costa e originalmente publicado no Apps do Android]

Final GT Academy Portugal


No passado dia 14 de Junho, decorreu no Paddock do Autódromo do Estoril a final do GT Academy 2012 e a "divisão de jogos" do Aberto até de Madrugada / This Is Your Amiga não podia faltar à chamada - representado pelo nosso enviado especial (e caro amigo) Luis Correia. Esta prova, patrocinada pela Nissan e pela Sony, pretende recrutar jovens pilotos, recorrendo ao jogo Gran Turismo 5, um dos exclusivos mais conhecidos da Playstation 3, mas que pretendam dar o passo para as corridas no mundo real (sendo que os três vencedores irão a Silverstone mostrar o que valem).


Esta final foi o culminar de mais de um mês a seleccionar pilotos, usando o modo online e um evento ao vivo no Game-On que permitiu a participação a jogadores que não possuem uma PS3. Foram seleccionados 32 jogadores para a meia-final, que por um processo eliminatório que decorreu no dia 13, passaram a 16 para a final.


O dia da final começou às 9 da manhã, com um conjunto de provas dentro do mesmo circuito para determinar o mais rápido. No fim dessa primeira volta de provas, dos 16 foram logo eliminados dois dos candidatos, ficando apenas 10 melhores classificados. Os restantes quatro fizeram duas corridas a pares, em que se repescaram dois pilotos.

Conhecidos os 12 finalistas, passou-se à fase dos testes de pilotagem em carro real, em paralelo com um "Media Challenge". O teste de pilotagem consistia em fazer duas voltas cronometradas a um pequeno percurso delimitado por cones. O Media Challenge era uma simulação de perguntas feitas por jornalistas, em Inglês, com o intuito de determinar a capacidade de desenrasque dos pilotos.

Seguiu-se uma prova física para determinar o mais resistente, pois numa prova de duas horas, não se pode descurar a capacidade física dos pilotos, que terão de suportar todo o esforço necessário.


No final, houve três vencedores - Raul Pereira, Diogo Sousa, Hugo Gonçalves - que irão passar uma semana em Silverstone para provas de condução real em Nissan 370Z, onde serão apurados os vencedores deste ano da GT Academy a nível Europeu.

sexta-feira, 20 de julho de 2012

Construção do Simulador do Battlefield 3


Lembram-se daquele fantástico simulador do Battlefield 3, que tornava este jogo virtual numa experiência bem real: com a imagem a ser projectada num ecrã panorâmico, dependendo da nossa orientação; permitindo que o jogador caminhasse em qualquer direcção... e até sentido a verdadeira adrenalina dos disparos inimigos, com armas de paintball que tornavam a experiência em algo bem mais doloroso?

Como devem imaginar, foi um projecto "megalómano" e que esteve recheado de problemas que tiveram que ser solucionados até se chegar a uma versão funcional. E hoje, o que vos trago é o vídeo que demonstra o processo de criação deste simulador de Battlefield 3.

... Sempre pode dar algumas ideias a quem estiver a considerar fazer algo do género...
Quanto a mim, só posso dizer que me voluntariava para ser beta tester! :)


quinta-feira, 19 de julho de 2012

Fez "lixa" os Jogadores porque Ficaria Demasiado Caro Corrigir Problema


Os developers do popular jogo FEZ distribuido no Xbox Live dizem que os jogadores que tiverem problemas com a transferência dos save games no último update... terão que viver com isso (perdendo todo o seu progresso e tendo que recomeçar do zero.)

O que se passa é que esta actualização, que foi suspensa quando se começaram a detectar estes problemas com os save games, traz inúmeras correcções bem desejadas... mas vem acompanhada por este infeliz bug dos save games (que aparentemente afecta apenas uma minoria dos jogadores).

A Polytron diz que poderia resolver o problema com uma nova actualização, mas o que se passa é que essa actualização custaria várias dezenas de milhar de dólares para que a Microsoft a disponibilizase no XBLA - um custo que os developers dizem não estar dispostos a suportar, e relembrando que noutras plataformas (como o Steam), essas actualizaçoes podem ser disponibilizadas sem custos para os developers.

terça-feira, 17 de julho de 2012

Ellen Page em Beyond: Two Souls


Curiososo para saber como é que uma actriz como a Ellen Page foi "transferida" para dentro de um jogo como Beyond: Two Souls, onde empresta corpo e alma à personagem Jodie?

Tudo se torna possível graças à magia dos sistemas de captura de movimento (motion capture) e das expressões faciais. Sistemas que (por agora) obrigam à utilização de caricatos fatos com esferas reflectoras no espectro dos infravermelhos, e que são atentamente observados por múltiplas câmaras, que depois de processada essa informação, resultam em coordenadas 3D que podem ser usadas pelos sistemas de animação digital.

Já para o rosto, o processo é semelhante, mas uma vez que temos que lidar com expressões faciais mais subtis com maior precisão, o número de pontos de "tracking" é superior.

Nada como verem o seguinte vídeo para ficarem uma ideia da "trabalheira" que dá. :)


segunda-feira, 16 de julho de 2012

Doom num ZX Spectrum 128K


Não é novidade: nem o jogo DOOM, nem muito menos o ZX Spectrum 128K. Mas, não deixará de ser interessante relembrar como é que os dois "combinam", e verificar que era possível correr o Doom num modesto ZX Spectrum 128K!

Sim, em meros 128KB que hoje em dia são ridiculamente insuficientes para qualquer tipo de coisa que se queira fazer, e com um CPU a 3.5Mhz que hoje em dia se envergonharia perante o poder de processamento do vosso telemóvel em "sleep mode"... mas, que nos fazem regressar ao tempo onde todo e cada byte e megahertz era levado ao limite para tornar possível o "impossível"! :)

domingo, 15 de julho de 2012

Angry Birds a caminho da Xbox 360, PS3 e 3DS


Poderia parecer impossível que um jogo com pássaros voadores que tentam libertar os seus amigos dos malvados porcos que os mantêm em gaiolas se tornasse no sucesso que todos conhecemos, mas a verdade é que o fenómeno Angry Birds não só se espalhou por todo o mundo, como continua ainda a dar que falar.

Depois de ter tomado de assalto os equipamentos mobile iOS e Android, a trilogia Angry Birds prepara-se agora para dar um salto para as consolas de jogos. Para isso, vai deixar para trás o formato digital que tem usado até aqui, e tornar-se num jogo "físico" que poderão comprar para a vossa Xbox 360, PS3 e Nintendo 3DS.

Uma trilogia que deverá chegar antes do final do ano, e incluirá o Angry Birds original, o Seasons e o Rio. Para além disso é de esperar que o jogo tenha suporte para Kinect, PS Move, e também o StreetPass na 3DS.

sábado, 14 de julho de 2012

Forza Horizon Pre-Order Pack [e Trailer]


Os developers do Forza Horizon já estão a começar a abrir o apetite aos fãs, com a possibilidade de fazer a pré-encomenda do Horizon desde já.


Para quem o fizer numa das lojas autorizadas, receberá imediatamente um código para usar Dodge Challenger SRT8 392 de 2012 no Forza Motorsport 4.


Aqui na Europa, as lojas "reconhecidas" são as GameStop, Media Saturn, e Amazon.

Para além disso, os "pré-compradores" poderão ainda escolher um carro adicional para usarem no Forza Horizon, que deverá chegar à Europa a 28 de Outubro: um 2012 Aston Martin Virage, 2011 Mercedes-Benz SLS AMG, 2010 Ferrari 458 Italia, ou um 2010 Nissan 350Z. Escolha difícil, sem dúvida... :)

Quem optar pela edição limitada de coleccionador, terá ainda direito a: caixa de jogo com design especial, acessos a conteúdos exclusivos, pack adicional de 5 automóveis no lançamento, conta VIP com acesso a maios conteúdos, e ainda mais alguns "brindes". 

... Falta muito para Outubro? ;)








sexta-feira, 13 de julho de 2012

Kinect PlayFit já no Xbox LIVE



Não sei se ainda irás a tempo de poder dar uso ao PlayFit para ficares em forma este Verão, mas uma vez que a boa forma física é algo que se deseja para todo o ano, nada como aliar o útil ao agradável e dares uso à tua Xbox e ao Kinect para te auxiliar nesta tarefa.

O Kinect PlayFit é uma nova interface de fitness que acumula e controla as calorias que queimas enquanto jogas diversos jogos Kinect, tais como o “Dance Central 2”, o “Your Shape Fitness Evolved 2012” e o “Kinect Star Wars.” O Kinect PlayFit permite-te ver as tuas estatísticas pessoais ao longo do tempo, bem como visualizar tabelas de liderança que mostram a tua classificação em comparação com outros membros do Xbox LIVE, em todo o mundo.


Desta forma podes centralizar os "resultados" das actividades ems diversos num único ponto de gestão central, que te permite controlar a tua actividade, e onde obviamente não faltam os habituais "achievements".

O PlayFit está disponível para transferência gratuita para todos os membros do Xbox LIVE.

quinta-feira, 12 de julho de 2012

Promoções de Verão no Steam


Portal 2 por 3,74€? Shogun 2 por 9,99€? Skyrim por 33,32€? Call of Duty Modern Warfare por 29,99€? Descontos de 50, 60 e até 75%? Estará tudo louco?

Não... são simplesmente as promoções de Verão no Steam da Valve, e a cada dias novas oportunidades surgirão para apanharem os jogos que sempre quiseram, a preços bem mais atractivos.

Não percas a oportunidade, e aproveita também para votar nos jogos que queres ver com desconto nos próximos dias.

The Ratchet & Clank Trilogy: Classics HD [PS3]


O Ratchet & Clank é um duo qu tem protagonizado jogos bem conhecidos para as consolas da Sony, e que - de certa forma - quase podemos considerar como sendo equivalente ao "Sonic" da Sega, ou o Super Mario da Nintendo. Agora, estes jogos repescado para um novo público (ou para quem o quiser revisitar), com este The Ratchet & Clank Trilogy remasterizados em HD para celebrar o seu 10º aniversário (sim, já passou uma década).

Esta trilogia inclui o original Ratchet & Clank, assim como os seus sucessores Going Commando, e Up Your Arsenal – todos com uma nova roupagem digital em HD que garantirá que o reencontro com estes "velhos" heróis não irá assustar ninguém devido aos seus pixeis ultra-visíveis de outros tempos.

Torna-se portanto, na prenda ideal para todos aqueles que recordam com carinho as horas que passaram a jogar isto nas anteriores consolas da Sony... ou que pretendem ficar a conhecer este duo tão caricato.







E para compararem a versão HD com a versão original:

quarta-feira, 11 de julho de 2012

"Todos os Jogos" Vendidos por 1 Milhão no Ebay


Até que ponto é levam o vosso gosto por jogos clássicos? Gostam de coleccionar e guardar religiosamente jogos nunca abertos ou usados, e ainda selados com o plástico de origem?

Então irão gostar de saber que há quem leve esse gosto bem a sério - ao ponto de pagar 1 milhão de euros (ou mais propriamente, 999.999,99€ a que acrescem 1000€ de portes) por esta fantástica colecção que surgiu no Ebay, e que simplesmente consiste em 22 fullsets - ou seja, todos os jogos que existem - para diversas consolas, incluindo alguns jogos raros que por si só valem milhares de euros!

Que se traduzem em todos os jogos para todos os sistemas da Nintendo, da Sega, e da NEC:

1) 100% Complete Famicom Cartridge Fullset (around 1050 games)
2) 100% Complete Famicom Disk system fullset (around 200 games)
3) 100% Complete Virtual Boy Fullset (19 games,including Virtual Bowling, SD Gundam Dimension War, Virtual Lab, Space Invaders..)
4) 100% Complete Super Famicom Fullset (around 1500 titles).
5) 100% Complete Nintendo 64 Fullset: All releases (around 200 games)
6) 100% Complete Nintendo DD64 fullset: All releases (10 games
7) 100% Complete BRAND NEW FACTORY SEALED Gamecube Fullset: ALL releases, around 320 games, all factory sealed!
8) 100% Complete Sega Master System European Fullset, plus Australian & Brazilian exclusives (around 300 games)
9) 100% complete Sega Mark 3 & Sega Master System Japanese Fullset: all releases (around 80 games)
10) 100% Complete Sega Game Gear Fullset: All releases (around 200 games)
11) 100% Complete Sega Megadrive Fullset: All releases (around 450 games)
12) 100% Complete Sega 32 X Fullset: all releases (19 games)
13) 100% Complete Sega Mega CD Fullset: all releases (around 115 games)
14) 100% Complete Sega Saturn Fullset: All releases (around 1150 games),
15) 100% Complete Sega Dreamcast BRAND NEW FACTORY SEALED Fullset: Around 550 game
16) 100% Complete PC Engine Hucard BRAND NEW FACTORY SEALED Fullset: around 300 games
17) 100% Complete PC Engine Supergrafx BRAND NEW FACTORY SEALED Fullset: 6 games
18) 100% Complete PC Engine CD BRAND NEW FACTORY SEALED Fullset: Around 120 games
19) 100% Complete PC ENGINE SUPER CD BRAND NEW FACTORY SEALED Fullset: Around 300 games
20) 100% Complete PC ENGINE ARCADE CD BRAND NEW FACTORY SEALED Fullset: 12 Games
21) 100% Complete PC-FX BRAND NEW FACTORY SEALED Fullset
22) 100% Complete Pioneer Laseractive Fullset: All Mega-LD releases + LD-Rom² exclusives!



... E assim de repente, toda e qualquer ideia que eu tivesse de que possuia uma colecção de jogos razoável... esfumou-se para nunca mais aparecer! :)

terça-feira, 10 de julho de 2012

Steam Greenlight


A Valve ouviu alguns dos pedidos da comunidade, e prepara-se para dar início a um sistema de votação pela comunidade para melhor representar os jogos que são aprovados para distribuição via Steam: o Steam Greenlight.

Desta forma evitam-se as críticas dos developers que se queixam de que os seus jogos não são escolhidos pela Valve, com o processo a ser bastante mais transparente: os developers colocam informações, fotos e vídeos sobre os seus jogos, e cabe aos fãs demonstrar o seu interesse (ou desinteresse) sobre todos os projectos - mas que assim servirão também de júris no processo de selecção. Um jogo que consiga angariar enorme interesse por parte dos jogadores poderá assim sobressair dos demais; e o mesmo acontecendo com aqueles que não o consigam.

O Steam Greenlight deverá ficar activo no final de Agosto, e depois... é só começar a votar.


segunda-feira, 9 de julho de 2012

Clear Vision [iPhone]


Não se deixem enganar pelo nome. Este jogo não tem nada a ver com testes de visão ocular... a não quando aplicado através da mira telescópica de uma arma de sniper. Neste Clear Vision estamos perante um jogo violento, onde nem mesmo os gráficos simplistas escondem o potencial destrutivo de um personagem levado ao extremo e que se torna num assassino profissional. (Existe também uma versão "censurada", para maiores de 12).

O jogo vai progredindo lentamente, começando com uma simples espingarda onde nem temos que ter em consideração a distância ou o vento... mas que nos níveis seguintes se vai tornando cada vez mais difícil.


Este jogo para maiores de 17+ custa habitualmente 0,79€ mas ocasionalmente fica disponível gratuitamente. Pelo que é só manterem-no de baixo de olho por algum tempo e apanharem-no na altura certa. (Ou, se forem fãs deste tipo de jogos, não é por esse valor que irão ficar "pobres"!)

domingo, 8 de julho de 2012

From Dust - Eric Chahi está de Regresso... no Chrome


Se quando vos peço para pensarem num jogo para jogarem no vosso browser imediatamente se recordam de jogos casuais, tipo o Bejeweled, ou - pior ainda - coisas como o Farmville; preparem-se para expandir os vossos horizontes. Se precisam de um jogo que deixe todos os vossos amigos de olhos abertos, aconselho-vos a espreitar o futuro dos jogos nos browsers... sob a forma deste From Dust, criado por Eric Chahi (o criador do mítico Another World) um jogo que já por cá tinha passado quando a Ubisoft recuou na questão do DRM, mas que agora está disponível para que o corram... dentro do Chrome browser do Google.


Parece incrível... mas é mesmo verdade. E só é pena que ocupe 1GB... mas, não se pode querer um jogo deste calibre e depois queixar-mo-nos por causa do espaço que ocupa. ;)

sábado, 7 de julho de 2012

StarHawk [PS3]


Depois de em Maio vos ter falado deste Starhawk, chegou finalmente a oportunidade de o jogar na minha PS3. E... ainda bem que o fiz. É que, para evitar mais atrasos, este jogo está mesmo fantástico, e parece levar ao limite tudo aquilo que a consola da Sony é capaz de fazer.

É um pouco complicado explicar este jogo: é um FPS, mas também tem veículos, como motos voadoras, jipes todo o terreno, e até mechs que se transformam em naves voadoras ao melhor estilo dos Transformers.

E como se tudo isto não fosse suficiente, há ainda toda uma vertente extra que o aproxima de um jogo de estratégia, pois podemos igualmente construir muitos elementos: desde paredes fortificadas a torres de exploração de energia, passando por turretas automatizadas, torres de sniper, bases para os veículos e naves, pontos de spawning para a nossa equipa, e muito mais.


Enfim... uma diversidade que se reflecte tambem nos níveis em que podemos jogar: tanto num deserto árido ao melhor estilo de um western, como num campo de batalha espacial rodeado de asteroides, estações espaciais, e naves gigantescas, como em estranhos ambientes alienígenas. Todos eles renderizados com uma impressionante qualidade gráfica que até nos dá vontade de "passear" calmamente pelo cenário para a apreciarmos.

Depois de fazerem a campanha single player (que demorará cerca de 5h)... a verdadeira aventura encontra-se no universo multiplayer, que volta a reaprender tudo aquilo que se pensava já ter aprendido. Muitos dos elementos e estratégias que funcionaram no modo single player têm agora que ser repensados para conseguir compensar a inteligência extra dos oponentes humanos - mas isso é algo que também podem compensar caso tenham uma equipa bem "afinada" do vosso lado.


Em conclusão: um jogo excelente, que ainda por cima inclui o seu predecessor WarHawk.




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