sábado, 31 de dezembro de 2011
Vendas da PS Vita em Queda no Japão
Depois de um início bastante razoável, o mercado Japonês parece ter arrefecido para a nova PS Vita. Depois de ter vendido mais de 300 mil unidades nos primeiros dois dias, a nova consola portátil da Sony vendeu apenas 70 mil unidades na semana seguinte (e era em plena época de Natal) - e os relatos de bugs e problemas certamente não ajudarão a convencer os indecisos.
Mesmo com o tempo de "crise" parece-me que o principal problema será convencer os consumidores a carregarem um dispositivo extra... quando na maior parte dos casos, muito do divertimento possibilitado por estas consolas portáteis já poder ser acedido por intermédio de um qualquer smartphone iPhone ou Android, e onde a oferta de jogos de qualidade é cada vez maior.
(E mesmo considerando isso, a Nintendo 3DS tem-se aguentado bastante bem, estando a atingir o marco dos 4 milhões de unidades vendidas.)
sexta-feira, 30 de dezembro de 2011
Nintendo Wii U com App Store
A Nintendo continua a trabalhar na sua Wii U, e pelo menos parece ter reconhecido que a vantagem das App Stores não é para ficar esquecida. Também a Wii U irá ter uma "App Store", permitindo descarregar Apps e jogos, não só para a consola como também para o "controlador" com touchscreen que a acompanha - possivelmente permitindo que o mesmo funcione de forma independente para algumas funções...
Continuo a ter sérias dúvidas sobre a viabilidade de um sistema destes numa sociedade onde quase toda a gente começa a ter smartphone e/ou tablets, e que eventualmente poderão oferecer experiências de jogos conjuntos semelhantes... assim que os developers decidam começar a tirar partido disso.
Seja como for, subestimar uma empresa como a Nintendo é um erro que não se deverá cometer... pelo que aguardo com curiosidade para ver que tal a Wii U se vai safar quando chegar ao mercado.
(E pelo menos durante algum tempo, vai ser engraçado ver uma Wii - tradicionalmente a mais fraquinha das consolas graficamente - a dar cartas neste sector e a oferecer jogos muito mais impressionantes que a Xbox 360 e PS3 podem oferecer! :)
quinta-feira, 29 de dezembro de 2011
GamePad para iPhone e iPad
A eterna questão recorrente de que nem todos os jogos se adequam a ser jogados em touchscreens já foi por cá abordada por diversas vezes. Mas... para resolver o assunto de uma vez por todas (ou pelo menos, tentar fazê-lo), eis que surge agora este controlador da 60beat: um GamePad para iPhones, iPods e iPads.
O sistema é ligado aos dispositivos por intermédio da ficha de 3.5mm usada para os microfones e headphones, e - obviamente - precisa de ter suporte específico por parte dos jogos. Algo que por enquanto se encontra limitado a apenas dois jogos, mas que prometem ser alargados no futuro.
Como vantagem: o controlador não utiliza pilhas; como desvantagem: o preço de $50 é um pouco exagerado face à utilidade limitada a apenas dois jogos.
O sistema é ligado aos dispositivos por intermédio da ficha de 3.5mm usada para os microfones e headphones, e - obviamente - precisa de ter suporte específico por parte dos jogos. Algo que por enquanto se encontra limitado a apenas dois jogos, mas que prometem ser alargados no futuro.
Como vantagem: o controlador não utiliza pilhas; como desvantagem: o preço de $50 é um pouco exagerado face à utilidade limitada a apenas dois jogos.
quarta-feira, 28 de dezembro de 2011
GT Racing chega ao Google+
Depois de se ter tornado um sucesso mundial no segmento mobile, a Gameloft não desarma e entra em força no mercado dos jogos HTML5 para os browsers, com o fantástico GT Racing Motor Academy para o Google+. Um jogo que serve de aperitivo para o que se pode fazer com o 3D em HTML5.
Parece-me ser mais um passo num caminho que - demore o que demorar - vai fazer com que todo o tipo de jogos possa ser distribuido e jogado via net, num browser - que para além de servir de sistema operativo (como prenunciam projectos como o Chrome OS do Google), irá também servir como plataforma de jogos universal; e evitando assim chatices com "exclusivos" e outras coisas que tal! :)
terça-feira, 27 de dezembro de 2011
Ganha Jogos Modern Combat 3 para Android
Tal como prometido, temos para te oferecer um dos jogos FPS mais apetecíveis de sempre para as plataformas mobiles, e que depois de ter feito sucesso no iOS, chegou recentemente ao Android: o Modern Combat 3 Fallen Nation da Gameloft.
Para isso terás apenas que responder às perguntas colocadas no seguinte formulário e cujas respostas podem ser facilmente encontradas (não digam que não sou amigo! :)
Confirma apenas que o teu Android é compatível com este jogo, e que tens os 1.37GB de espaço livre necessário para o mesmo. [MC3: Fallen Nation no Android Market]
Actualização: a Gameloft informou-me que será também necessário fazerem um like à página da Gameloft no Facebook e/ou follow no twitter.
Actualização: Passatempo encerrado
Os vencedores foram:
- Hugo Silva
- Ricardo Tavares
- Vitor Silva
- João Pedro Machado
- Pedro Pina
Broken Sword - The Smoking Mirror: Remastered
Como parte dos 12 dias de ofertas no iTunes, a Apple traz-nos hoje o fantástico Broken Sword - The Smoking Mirror: Remastered. Um jogo de aventuras que ninguém vai querer perder, e que fica disponível gratuitamente por tempo limitado. Toca a aproveitar.
segunda-feira, 26 de dezembro de 2011
Fenix Rising para Gears of War 3
Depois do fabuloso RAAM's Shadow, os fãs de Gears of War 3 vão poder entrar em 2012 em grande com o pack de mapas “Fenix Rising” e um novo sistema de experiências, disponíveis a 17 de janeiro
Este pack inclui cinco novos mapas, quatro skins de personagens e uma atualização ao jogo que permite aos jogadores realistarem-se no nível 100 para desbloquearem skins de armas exclusivas
Ao adquirirem este novo add-on, os jogadores que atingirem o nível 100 terão a opção de se realistarem para voltar a cumprir serviço e demonstrarem o seu valor e dedicação enquanto fãs de elite de Gears of War. A sua experiência e classificação serão repostas a zero, mas o restante progresso (incluindo a classificação TrueSkill) permanecerá intacto. Os jogadores podem realistar-se até três vezes, conquistando uma nova cor de classificação em cada uma dessas vezes: Bronze (predefinição do nível 100), Vermelho, Verde e Dourado. Cada nível de “Realistamento” após o Bronze também concede aos jogadores uma skin de armas exclusiva personalizada que só poderá ser conquistada desta forma:
Disponível no Xbox LIVE por 800 Pontos Microsoft ou incluído no Season Pass do “Gears of War 3”, “Fenix Rising” expande o campo de batalha multijogador com novos de mapas Versus Multiplayer, Horde e Beast:
Além disso, os jogadores que adquirirem o “Fenix Rising” irão ter acesso às seguintes skins de personagens para utilizarem nos modos Versus Multiplayer e Horde Mode (COG):
Ao adquirirem o Season Pass do Gears of War 3 por 2400 Pontos Microsoft, que oferece um desconto total de 33% nos primeiros quatro add-ons do jogo, os jogadores podem obter o Fenix Rising e todos os conteúdos de add-on lançados anteriormente para o Gears of War 3, incluindo os add-ons RAAM’s Shadow e Horde Command Pack, além de assegurarem o acesso a mais um add-on de jogo que estará disponível em breve.
Este pack inclui cinco novos mapas, quatro skins de personagens e uma atualização ao jogo que permite aos jogadores realistarem-se no nível 100 para desbloquearem skins de armas exclusivas
Ao adquirirem este novo add-on, os jogadores que atingirem o nível 100 terão a opção de se realistarem para voltar a cumprir serviço e demonstrarem o seu valor e dedicação enquanto fãs de elite de Gears of War. A sua experiência e classificação serão repostas a zero, mas o restante progresso (incluindo a classificação TrueSkill) permanecerá intacto. Os jogadores podem realistar-se até três vezes, conquistando uma nova cor de classificação em cada uma dessas vezes: Bronze (predefinição do nível 100), Vermelho, Verde e Dourado. Cada nível de “Realistamento” após o Bronze também concede aos jogadores uma skin de armas exclusiva personalizada que só poderá ser conquistada desta forma:
- Re-Up Plasma – fluxo animado de plasma em ouro.
- Re-Up Omen - Omen vermelho brilhante.
- Re-Up Electric - choques elétricos dourados animados.
Disponível no Xbox LIVE por 800 Pontos Microsoft ou incluído no Season Pass do “Gears of War 3”, “Fenix Rising” expande o campo de batalha multijogador com novos de mapas Versus Multiplayer, Horde e Beast:
- Academy –As origens da família Fenix remontam a uma distinta linhagem de oficiais. A formação como oficial na Oracle Academy era o caminho esperado para Marcus, que visitou este local muitas vezes na esperança de um dia vir a seguir o mesmo caminho que os seus antepassados. Mas não foi assim que aconteceu e Marcus quebrou a tradição para ficar ao lado dos seus melhores amigos Dom e Carlos. Tal como aconteceu com inúmeras tradições Seran, a Academy perdeu-se aquando da invasão da Locust Horde.
- Anvil – A fortaleza de Anvegad era chamada de Anvil Gate por as suas muralhas impenetráveis terem sido erguidas sob o fogo da guerra. Canhões gigantescos enfeitavam as ameias que guardavam os muros desordenados ao longo da fronteira UIR. Marcus foi para lá na tentativa de encontrar Hoffman e ambos acreditavam que Anvil Gate lhes poderia oferecer proteção contra as forças ostensivas dos Locust e dos Lambent. Estavam enganados e pouco resta além das ruínas do que outrora fora uma grandiosa fortaleza.
- Depths – A opulência desmesurável de Azura desafiava o limite do razoável. Mas Adam Fenix conseguiu ver os defeitos deste esplendor superficial desde o momento em que chegou a este centro de processamento subaquático. Toda aquela beleza perdeu o significado quando foi capturado pelos Locust. Sem opções, teve de encontrar uma forma de contactar Marcus e revelar as verdades que tem guardado durante tantos anos.
- Escalation – Haldane Hall foi a casa da família Fenix durante inúmeras gerações. Mas a única história que interessa a Marcus são as memórias que tem dos serões quentes de Verão junto da mãe, Elain, relaxando nos jardins da propriedade. Lamentavelmente, toda a história e beleza deste local perderam-se quando os Locust o destruíram na tentativa de raptar o pai.
- The Slab – Condenado por insubordinação e traição, Marcus foi enclausurado na prisão de segurança máxima de Jacinto. Conhecida como “The Slab”, esta prisão não é um estabelecimento de correção. É um local onde os maiores criminosos de Sera são presos e esquecidos. Os hóspedes são brutais, a condicional não é uma opção e a esperança média de vida é de dois anos. Mas isso foi antes dos Locust aparecerem e tornarem o que já era mau em algo muito pior. Agora, a esperança média de vida é de 2 minutos.
Além disso, os jogadores que adquirirem o “Fenix Rising” irão ter acesso às seguintes skins de personagens para utilizarem nos modos Versus Multiplayer e Horde Mode (COG):
- COG:
Recruit Clayton – Clayton nasceu um Gear, cresceu como um Gear e no mesmo dia em que lhe foi permitido, alistou-se para se tornar o Gear competente, confiante e devoto que sempre soube poder vir a ser.
Thrashball Cole (Limited Edition) – O Cole Train prefere seguir o caminho mais curto até à Locust Horde, seja em que situação for. O que lhe falta em delicadeza, sobra-lhe em pura energia.
- Locust:
Savage Marauder – Os Locust Marauders foram os primeiros a estabelecer qualquer tipo de organização fora do Hollow – se é que é possível chamar organização à violência e ao terror sanguinário dos seus elementos.
Savage Kantus (Limited Edition) – Os Savage Kantus foram profundamente prejudicados com a perda do Hollow. Regressaram a um estado primitivo e xamanista, onde os gritos de guerra deram lugar a um choro melancólico e sombrio. Poucos sons são tão aterrorizadores ao ouvido humano.
Ao adquirirem o Season Pass do Gears of War 3 por 2400 Pontos Microsoft, que oferece um desconto total de 33% nos primeiros quatro add-ons do jogo, os jogadores podem obter o Fenix Rising e todos os conteúdos de add-on lançados anteriormente para o Gears of War 3, incluindo os add-ons RAAM’s Shadow e Horde Command Pack, além de assegurarem o acesso a mais um add-on de jogo que estará disponível em breve.
sábado, 24 de dezembro de 2011
Feliz Natal 2011
Para não me repetir... e porque a mensagem se aplica a todos os meus blogs: Feliz Natal 2011 com muitos jogos à mistura! :)
Jogar num Transformer Prime com os Comandos da PS3
Jogar num smartphone ou tablet é algo que continua a horrorizar muitos jogadores, que não se imaginam a perder o feedback físico de botões e/ou thumbsticks analógicos.
Mas... quem disse que jogar num tablet obriga a que se perca isso?
No seguinte vídeo podemos ver um dos novos Transformer Prime da Asus ligado a um controlador Six Axis da PS3, que permitem assim transformar o tablet transformável da ASUS numa verdadeira consola de jogos onde não se perde nada.
Com um pouco mais de maturidade, será apenas uma questão de tempo até que mais jogos passem a suportar controladores USB e Bluetooth, e assim resolver esta questão de uma vez por todas, permitindo que cada um jogue com o sistema que mais lhe agradar: quer seja usando o touchscreen, ou usando controladores físicos.
Aproveitando a oportunidade, continuo a achar aberrante que não se possam usar - por exemplo - o controlador da Xbox 360 numa PS3 e vice-versa. É que contra factos não há argumentos... e a prova é clara: passando horas a jogar com os comandos da Xbox, não sinto nenhum problema. Mas pouco mais de meia hora aos controlos da PS3 são mais que suficientes para me lixar o polegar da mão esquerda. Por mim... era poder usar o controlador da Microsoft na consola da Sony, e ficava o problema resolvido! :)
sexta-feira, 23 de dezembro de 2011
Uncharted 3 [PS3]
Tive a oportunidade de estrear a minha PS3 com o Uncharted 3, e... sendo um recém-chegada a esta plataforma (até ao momento limitava-me a jogar em casa de amigos e do meu sobrinho), posso confirmar que é a melhor maneira de entrar no mundo PS3!Já conhecia as maravilhas dos Uncharted's anteriores, mas neste terceiro episódio da saga, as aventuras são melhores que nunca - e até nos permitem ficar a conhecer um pouco da juventude do nosso heróis aventureiro.
Este é mais um dos jogo em que o trabalho de adaptação para a versão Portugesa foi feita de forma exemplar, e que muito agradará aos mais novos - (pessoalmente, continuo a preferir as versões originais... são velhos hábitos que dificilmente conseguirei mudar.)
Os meus planos ficaram "estragados", pois a ideia seria deixar o meu sobrinho sozinho com este Uncharted 3 por alguns dias, para que fosse ele a explicar-nos as coisas que mais tinha apreciado (ou não) - já que também ele é um fã inveterado desta saga.
Mas... se é certo que ele acabou o jogo em pouco tempo, a segunda parte do "trabalho de casa" parece ter ficado esquecida. :) Quando regressei à sua casa, já andava ele entretido nos modos multiplayer online com os seus amigos, em novas aventuras... e o "relato"... bem... isso implicaria ter que deixar de jogar, e portanto, não o cativou muito.
Não faz mal... foi da maneira que tive oportunidade para passar eu aos comandos deste Uncharted 3.
Mais que um simples jogo, Uncharted poderia ser descrito como um verdadeiro filme interactivo, um jogo "cinematográfico" como muitas vezes é descrito - e bem. Mais que um mero jogo em que se pega e despega, aqui estamos perante um jogo que nos cativa e nos faz querer jogar apenas um "bocadinho mais"... até se reparar que afinal já o estamos a fazer a altas horas da madrugada quando já deveriamos estar na cama a dormir.
Os gráficos e banda sonora são do melhor que se pode ter na PS3 (e volto a falar no excelente trabalho da versão portuguesa - o meu sobrinho, por exemplo, nem sequer considerou colocar o jogo em inglês, preferindo "1000 vezes" a versão em Português).
Depois de ter partido à aventura em busca do El Dorado e Shambala, desta vez encontramos Drake (novamente) numa situação complicada e em busca de mistérios do passado. Um passado que inclui a sua própria juventude, e onde temos hipótese de comandar um jovem Drake. Mas... o que não falta neste jogo são cenas épicas que ficarão para sempre gravadas na memória dos jogadores: desde o combate a bordo de um avião (ou melhor dizendo, fora dele), a cenas passadas num navio virado, e outras que tais.
São muitas horas que justificam por completo o elevado preço que nos é pedido por estes jogos de primeira linha, e temos que agradecer à Naughty Dog por nos ter dado mais um excelente motivo para justificar a compra de uma PS3.
Se ainda não compraram uma prenda de Natal (para alguém que tenha uma PS3, ou para vocês próprios) e são fãs dos jogos de acção/aventura... Este Uncharted 3 não só se torna numa sugestão recomendada, mas sim na verdadeira prenda obrigatória do ano.
quinta-feira, 22 de dezembro de 2011
PS Vita com Problemas de Lançamento
Parece que algumas das nossas primeiras impressões da PS Vita acabaram por se verificar na prática.
Com o seu lançamento no Japão, a Sony pode ter vendido qualquer coisa como 700 mil unidades (se incluirmos as 200 mil pré-reservas)... mas muitos destes clientes iniciais têm enfrentado alguns problemas.
Há relatos de dificuldades a ligarem-se à PSN, jogos que ficam com lag, e - pior ainda - crashes frequentes. Tudo coisas que provavelmente serão corrigidas por intermédio de patches e actualizações; mas que mais uma vez nos faz interrogar se as empresas não estarão a descarregar demasiada da sua responsabilidade nos ombros dos consumidores.
Quando se compra um produto espera-se que ele esteja apto a funcionar como seria suposto... e não como uma versão "beta" que eventualmente terá os seus problemas corrigidos em data futura.
Felizmente, para o público português, a data de lançamento em Fevereiro significa que até lá haverá bastante tempo para que a Sony resolve esses "detalhes".
Com o seu lançamento no Japão, a Sony pode ter vendido qualquer coisa como 700 mil unidades (se incluirmos as 200 mil pré-reservas)... mas muitos destes clientes iniciais têm enfrentado alguns problemas.
Há relatos de dificuldades a ligarem-se à PSN, jogos que ficam com lag, e - pior ainda - crashes frequentes. Tudo coisas que provavelmente serão corrigidas por intermédio de patches e actualizações; mas que mais uma vez nos faz interrogar se as empresas não estarão a descarregar demasiada da sua responsabilidade nos ombros dos consumidores.
Quando se compra um produto espera-se que ele esteja apto a funcionar como seria suposto... e não como uma versão "beta" que eventualmente terá os seus problemas corrigidos em data futura.
Felizmente, para o público português, a data de lançamento em Fevereiro significa que até lá haverá bastante tempo para que a Sony resolve esses "detalhes".
Dungeon Hunter 3 para iPhone e iPad
A Gameloft não deixa de apostar em todas as vertentes e estilos de jogos, e lança agora o novo episódio da saga Dungeon Hunter, que agora na sua 3ª edição se revela mais viciante que nunca.
No melhor estilo RPG, o jogo Dungeon Hunter 3 (gratuito) permite que os possuidores de iPhones e iPads possam criar os seus heróis, escolhendo o estilo de personagem que mais apreciem.
E como não podia deixar de ser, também a componente online não foi esquecida, e promete desafios para múltiplos jogadores simultaneamente. A Gameloft quer manter o Dungeon Hunter como o benchmark para jogos RPG online na plataforma iOS, e com este Dungeon Hunter 3... a coisa parece estar garantida.
quarta-feira, 21 de dezembro de 2011
Gameloft passa 4 Jogos a Gratuitos na App Store
A Gameloft sentiu-se inspirada pelo espírito Natalício, e passou quatro dos seus jogos a gratuitos.
Não é nenhuma promoção temporária, ou manobra publicitária em que o jogo gratuito apenas serve para incentivar a compra de conteúdos extra via compras "In-App". São mesmo os jogos completos, e totalmente gratuitos, sem qualquer tipo de limitações ou imposições.
Portanto, podem agora dar um salto à App Store para se poderem divertir com estes excelentes jogos sem gastar um único cêntimo:
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terça-feira, 20 de dezembro de 2011
Sentinel 3 Gratuito na App Store
Um pouco mais de um ano após vos ter falado deste excelente jogo de tower defense - alías, uma saga que já vai no seu 3º capítulo e que em breve deverá receber um novo - eis que este Sentinel 3 está temporariamente gratuito na App Store.
Um jogo da Origin8 e que merecia todos os euros e cêntimos que custava, mas que sendo gratuito... se torna absolutamente obrigatório em todo e qualquer iPhone, iPod e iPad.
(E podem sempre contribuir com qualquer coisa usando as in-App purchases caso decidam apoiar os developers, que bem merecem.)
[via Apps do iPhone]
Modern Combat 3 chega ao Android
Lembras-te de te ter falado do espectacular jogos FPS Modern Combat 3 da Gameloft? Na altura apenas estava disponível para iOS, e os utilizadores de Android sentiram-se um pouco esquecidos... Mas a promessa estava feita de que em breve poderiam jogar MC3 nos seus smartphones e tablets... e a promessa fica agora cumprida com a chegada do Modern Combat 3 no Android Market.
Mantem-te atento, pois vamos ter este jogo para oferecer! :)
segunda-feira, 19 de dezembro de 2011
PS Vita Hands-On
Conforme tinhamos noticiado, a divisão Playstation Portugal da Sony decidiu promover um contacto hands-on com a nova e previsivelmente apetevícel consola portatil: a Sony PS Vita.
Uma consola portátil que promete capacidades gráficas equivalentes (ou em certos casos superiores) às conseguidas pela geração actual de consolas domésticas. Uma vez que o evento se realizou em Lisboa, o meu caro amigo Luis Correia teve a gentileza de - novamente - servir de enviado especial a este evento... e eis o seu relato:
Apesar da consola só chegar ao mercado em Fevereiro de 2012, a Sony trouxe algumas PS Vita até ao Parque das Nações, onde pudemos brincar com alguns exemplares de pré-produção que permitem antever como será o produto final, mas que sofriam ainda de alguns problemas.
Eis algumas das características da consola que imediatamente saltam à vista e que poderão surpreender quem a vê pela primeira vez:
Para demonstrar tudo isto em funcionamento pudemos experimentar alguns jogos, como: Hustle Kings,
Soundshapes, Little Deviants, Smart As…, Uncharted Golden Abyss, Resistance Burning Skies, Frobisher Says, Reality Fighters, Everybody’s Golf.
Alguns deles usavam funções até aqui nunca antes vistas em qualquer outra consola, como como ter que usar o touch dos dois lados para conseguir prosseguir no jogo.
No "Uncharted Golden Abyss", achei demasiado simplista podermos comandar o nosso 'boneco' com toques no ecran para que ele vá para o destino, sendo que e esses destinos estão já devidamente assinalados (blocos amarelos na foto em baixo)
No "Reality Fighters", foi onde consegui crashar a PS Vita :)
Neste jogo podemos personalizar o jogador, tirando uma foto e personalizando todos os aspectos do player.
Como podem ver pelas fotos, a iluminação predominante neste local era o azul, e foi sobre uma dessas luzes que eu tirei a foto. Depois de passar mais uns minutos a disparatar com as opções para o jogador, tentei iniciar o jogo... A consola não gostou do meu "avatar" azulado e pendurou.
Depois desta experiência, tive que ir para outra consola pois este prototipo era o mais antigo que lá estava, e com o maior número de problemas conhecidos :)
Nalguns jogos irá ser possível fazer a interligação entre PS Vita e a PS3, e assim dar uma nova perspectiva a esses jogos.
Um ponto que para mim é negativo cai na nova "reinvenção da roda" pela parte da Sony. Sim, inventaram um novo tipo de cartão que, neste momento, ainda não se faz sequer ideia de que tipo de interface terá, mas que certamente será proprietário - e que certamente poderá não cair muito bem com alguns dos potenciais clientes que já ficaram escaldados com formatos como o UMD.
O meu obrigado ao Luis pelo relato... e agora, vamos ter que esperar até Fevereiro para vermos a resposta que os jogadores Portugueses vão dar à mais potente consola portátil do mercado.
Uma consola portátil que promete capacidades gráficas equivalentes (ou em certos casos superiores) às conseguidas pela geração actual de consolas domésticas. Uma vez que o evento se realizou em Lisboa, o meu caro amigo Luis Correia teve a gentileza de - novamente - servir de enviado especial a este evento... e eis o seu relato:
Apesar da consola só chegar ao mercado em Fevereiro de 2012, a Sony trouxe algumas PS Vita até ao Parque das Nações, onde pudemos brincar com alguns exemplares de pré-produção que permitem antever como será o produto final, mas que sofriam ainda de alguns problemas.
Eis algumas das características da consola que imediatamente saltam à vista e que poderão surpreender quem a vê pela primeira vez:
- extremamente leve
- ecran surpreendentemente nítido e com touchscreen
- duas cameras
- touchpad na parte de trás da consola
- dois joysticks analógicos
- giroscópio de 6 eixos
Para demonstrar tudo isto em funcionamento pudemos experimentar alguns jogos, como: Hustle Kings,
Soundshapes, Little Deviants, Smart As…, Uncharted Golden Abyss, Resistance Burning Skies, Frobisher Says, Reality Fighters, Everybody’s Golf.
Alguns deles usavam funções até aqui nunca antes vistas em qualquer outra consola, como como ter que usar o touch dos dois lados para conseguir prosseguir no jogo.
No "Uncharted Golden Abyss", achei demasiado simplista podermos comandar o nosso 'boneco' com toques no ecran para que ele vá para o destino, sendo que e esses destinos estão já devidamente assinalados (blocos amarelos na foto em baixo)
No "Reality Fighters", foi onde consegui crashar a PS Vita :)
Neste jogo podemos personalizar o jogador, tirando uma foto e personalizando todos os aspectos do player.
Como podem ver pelas fotos, a iluminação predominante neste local era o azul, e foi sobre uma dessas luzes que eu tirei a foto. Depois de passar mais uns minutos a disparatar com as opções para o jogador, tentei iniciar o jogo... A consola não gostou do meu "avatar" azulado e pendurou.
Depois desta experiência, tive que ir para outra consola pois este prototipo era o mais antigo que lá estava, e com o maior número de problemas conhecidos :)
Nalguns jogos irá ser possível fazer a interligação entre PS Vita e a PS3, e assim dar uma nova perspectiva a esses jogos.
Um ponto que para mim é negativo cai na nova "reinvenção da roda" pela parte da Sony. Sim, inventaram um novo tipo de cartão que, neste momento, ainda não se faz sequer ideia de que tipo de interface terá, mas que certamente será proprietário - e que certamente poderá não cair muito bem com alguns dos potenciais clientes que já ficaram escaldados com formatos como o UMD.
O meu obrigado ao Luis pelo relato... e agora, vamos ter que esperar até Fevereiro para vermos a resposta que os jogadores Portugueses vão dar à mais potente consola portátil do mercado.
Humble Indie Bundle Pack
Temos um novo Humble Pack disponível. Um pack de jogos multiplataforma, sem DRM, e onde podes decidir quanto queres pagar - e até qual a percentagem do dinheiro que deverá ir para os criadores do jogo.
Se se querem divertir sem chatices, pagando apenas o que acharem justo, e apoiarem os criadores destes jogos e iniciativas... não deixem escapar este Humble Indie Bundle Pack 4.
domingo, 18 de dezembro de 2011
Metal Gear Solid Rising
metal Gear Solid está a regressar... mas poderá ser num formato que não irá agradar muito aos fãs da série. Neste MGS: Rising, o jogo de acção e estratégia onde o factor furtivo é essencial parece desprender-se desses constrangimentos e passar a ser unicamento um jogo de acção "slash'em-up" ao estilo Devil May Cry.
Trata-se apenas do primeiro vídeo revelado, pelo que há ainda esperança de que haja ainda muito mais por revelar.
Mas... agravam-se os receios de que o "velho" Snake poderá ter passado definitivamente à reforma, e se for o caso... vai ser interessante assistir à reacção da comunidade a esta mudança de género.
[via PC Manias]
sábado, 17 de dezembro de 2011
Mass Effect 3
Mass Effect é um jogo que tem criado uma enorme legião de seguidores. Depois do bem sucedido Mass Effect 2, as atenções centram-se já na chegada de Mass Effect 3 em Março de 2012.
Até lá... temos que nos ir contentando com os clips que vão sendo revelados... e que, como poderão ver já a seguir: prometem, e muito!
sexta-feira, 16 de dezembro de 2011
Sony na XL Party e PS Vita neste Fim-de-Semana
Ansioso por veres o que a PS Vita vai fazer? Então não vais querer perder esta oportunidade, de poder vê-la ao vivo 2 meses antes do seu lançamento oficial. Durantes este fim-de-semana vais poder mexer numa PS Vita, no Parque das Nações em Lisboa, antes de todos os outros.
Precisas apenas de estar inscrito no Mundo PS Vita (algo que podes fazer no próprio local) para colocares as mãos na consola portátil mais revolucionária de sempre e jogar alguns dos títulos mais aguardados para a PS Vita, como Uncharted Golden Abyss, Reality Fighters, Little Deviants ou Everybody's Golf. O Mundo PS Vita é o programa de informação PS Vita da Sony PlayStation. Depois de te registares vais receber toda a informação acerca deste novo lançamento da PlayStation, brindes exclusivos, e a possibilidade de ganhares viagens e outros prémios excelentes.
Mesmo ali ao lado, na FIL, poderás também sentir a experiência PlayStation da melhor forma, já que a Sony vai marcar presença no maior evento português de videojogos e entretenimento tecnológico – o XL Party – com racing pods para dar a melhor experiência ao volante no Gran Turismo 5, passatempos com oferta de jogos e as grandes novidades para PS3 e PlayStation Move.
Os que estiverem inscritos nos torneios PS3 do XL Party vão mostrar todas as suas capacidades em Uncharted 3: Drake’s Deception, Gran Turismo 5 e Call of Duty: Modern Warfare 3.
O evento decorre entre hoje e domingo, 18 de Dezembro, no recinto da FIL, no Parque das Nações, em Lisboa. A entrada na área de experimentação é gratuita.
Jack Skellington chega à Xbox 360
Os fãs de Tim Burton e do The Nightmare Before Christmas têm agora mais motivos para se agarrarem ainda mais às suas Xbox 360. Com a chegada do pack The Nightmare Before Christmas para o Disney Universe, que pode ser descarregado pelo XBox Live, os jogadores poderão ficar a conhecer pessoalmente a Halloween Town e vestir a pele de Jack Skellington, Sally, Oogie Boogie, Doctor Finklestein e do próprio Mayor de Halloween Town.
Ao percorrem os vários cenários assustadores, abrindo caminho com as suas lanternas de abóbora, evitando ataques dos inimigos com guloseimas e transformando lápides em presentes de Natal, poderão ainda utilizar as poções dos frasquinhos de Natal para concluir as missões e afastar o nevoeiro, tudo para derrotar o maléfico Oogie Boogie.
Este pack The Nightmare Before Christmas vem juntar-se a outros excelentes ambientes Disney Universe, como WALL•E, Monstros e Companhia, Alice no País das Maravilhas (também de Tim Burton), Piratas das Caraíbas e os clássicos Rei Leão e Aladino. O jogo inclui 45 roupas de personagens clássicas e contemporâneas, incluindo vestuário inspirado em Sam Flynn, Quorra e Clu (TRON), Balu (O Livro da Selva), Ariel (A Pequena Sereia), Sulley (Monstros e Companhia), Nemo (À Procura de Nemo) e Sininho (Peter Pan), a fada preferida de todos. Também estão incluídas roupas de dezenas de outras personagens, incluindo o Rato Mickey, a Minnie, o Pateta e o Pato Donald.
Tudo isto à distância de um "clique", na Xbox mais próxima!
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Asphalt 6 Adrenaline Gratuito na App Store
Eis uma promoção para aproveitar enquanto dura: o Asphalt 6 Adrenaline da Gameloft está actualmente gratuito na App Store, tanto na versão para iPhone como na versão HD para iPad.
Se gostam de jogos de automóveis, e enquanto não podemos ter o Forza 4 connosco a toda a hora, este Asphalt 6 Adrenaline é o remédio ideal para sentirmos o gosto da velocidade em qualquer lado... mesmo estando parado.
quinta-feira, 15 de dezembro de 2011
GTA 3 para iPhone e Android
Fãs do GTA? Finalmente podem relembrar velhas memórias, e criar novas, com a chegada do mítico GTA 3 às plataformas móveis.
Dez anos depois do seu lançamento, o GTA 3 pode agora ser perfeitamente recriado num smartphone (mau era, os modernos smartphones são mais potentes que os PCs de há 10 anos atrás! ;)
Disponível no Android Market (3,85€) e App Store da Apple (3,99€), este clássico da Rockstar Games vai permitir que passeiem por Liberty City, onde quer que estejam. Basta terem um Android ou iPhone no bolso...
Command and Conquer Generals 2
Os fãs de jogos RTS poderão em breve saudar o regresso de um dos mais bem sucedidos jogos do género: o Command & Conquer está de regresso em 2012 com o C&C Generals 2.
Desta vez a acção irá passar-se em ambientes urbanos mais realistas que nunca, o que poderá ajudar a atrair os jogadores que não gostavam dos ambientes demasiado ficcionados e futuristas dos jogos anteriores.
Num mundo sem líderes, caberá ao jogador mais estratégico colocar às provas as suas capacidades neste jogo que parece estar destinado apenas aos PCs (continuo a não perceber porque motivo a Microsoft e a PS3 não dão suporte nativo a rato e teclado para que este tipo de jogos pudesse ser facilmente transposto para as suas consolas...)
quarta-feira, 14 de dezembro de 2011
Modern Warfare 3 bate Recorde de Avatar
Ninguém tem dúvidas quanto ao sucesso da saga Call of Duty, e o mais recente Modern Warfare 3 é agora a prova viva que dissipa todas as perspectivas pessimistas que pudessem haver.
O MW3 passou a marca dos mil milhões de dólares (o "bilião" que os americanos tanto gostam) em apenas 16 dias! Algo que pode ser posto em perspectiva quando comparado com o anterior MW2, que demorou 60 dias para atingir esse valor - ou até com o próprio recordistas de bilheteira: o filme Avatar, de James Cameron, que demorou 17 dias (mais um, portanto) para lá chegar.
Tenho que confessar que também eu contribui para este valor, uma vez que não resisti a comprar este jogo para a Xbox 360. Inicialmente fiquei um pouco assustado com algumas das críticas de outros jogadores, mas pude verificar pessoalmente que são - na sua maioria - infundadas.
Sim, é certo que o jogo não inova verdadeiramente face ao anterior MW2. Basicamente trata-se da sua continuação, e onde se pode dizer que é apenas "mais do mesmo"... Mas, na verdade, é mesmo "mais do mesmo" que se pretende; e nisso, este jogo não desilude.
Tenho passado algumas horas a jogar MW3 online, e a verdade é que o acho mais divertido que o próprio BF3 (não querendo com isto dizer que o BF 3 seja mau, longe disso). Pelo menos, faz-me recordar os bons velhos tempos de "Enemy Territory" no PC! :)
E por falar em memórias de coisas de outros tempos, que tal aliar o útil ao agradável e deixar-vos o trailer do Modern Warfare 3... mas em Lego?
terça-feira, 13 de dezembro de 2011
Raam's Shadow já Disponível
E agora sim, já está mesmo disponível o tão aguardado pack de expansão para o Gears of War 3, Raam's Shadow.
Podem descarregá-lo no Xbox LIVE, por 1200 Pontos Microsoft - ou no caso de terem comprado o passe, terão direito a ele automaticamente.
Só é pena que "acabe depressa", como tudo o que é bom. :)
Empire Earth Gratuito
Que vos parece a hipótese de regressar no tempo (duplamente) e não só poderem aventurar-se num jogo de estatégia que percorre centenas de milhares de anos da civilização humana - como também reviverem memórias de um jogo que foi lançado há uma década atrás?
Este Empire Earth Gold Edition está actualmente disponível de forma completamente gratuita, e será lembrado por muitos como o "concorrente" do Age of Empires.
Espreitem-no e vejam o quanto se evoluiu (ou não), numa década de jogos para PC.
Melhor Jogo do Ano 2011
Peranto o sucesso da edição do ano passado, voltamos a repetir a edição da votação para determinar o Melhor Jogo do Ano 2011 em parceria com a PC Manias.
A votação decorrerá de 13 a 31 de Dezembro, e poderão votar naquele que consideram ser o melhor jogo que saiu em 2011.
Para simplificar o processo, aqui trata-se de escolher simplesmente o "melhor" segundo a vossa opinião, independentemente da plataforma em que se insere. Mas, tal como no ano anterior, os resultados serão depois também analisados para cada plataforma separadamente.
A lista para votação que se segue inclui os nomeados para o Video Game Awards deste ano, mas caso o jogo em que queiram voltar não se encontre na lista, existe no final a opção "Outro", onde poderão inserir o o seu nome.
Ao contrário de outras votações que são feitas contando com os votos de jornalistas da área de videojogos, aqui pretendemos obter uma votação que tome em conta aquilo que verdadeiramente é importante, o consumidor/jogador. Esta é uma situação cada vez mais relevante, especialmente se considerarmos que a disparidade de opiniões entre o público em geral e a imprensa escrita é muitas vezes assustadora.
A votação decorrerá de 13 a 31 de Dezembro, e poderão votar naquele que consideram ser o melhor jogo que saiu em 2011.
Para simplificar o processo, aqui trata-se de escolher simplesmente o "melhor" segundo a vossa opinião, independentemente da plataforma em que se insere. Mas, tal como no ano anterior, os resultados serão depois também analisados para cada plataforma separadamente.
A lista para votação que se segue inclui os nomeados para o Video Game Awards deste ano, mas caso o jogo em que queiram voltar não se encontre na lista, existe no final a opção "Outro", onde poderão inserir o o seu nome.
Ao contrário de outras votações que são feitas contando com os votos de jornalistas da área de videojogos, aqui pretendemos obter uma votação que tome em conta aquilo que verdadeiramente é importante, o consumidor/jogador. Esta é uma situação cada vez mais relevante, especialmente se considerarmos que a disparidade de opiniões entre o público em geral e a imprensa escrita é muitas vezes assustadora.
segunda-feira, 12 de dezembro de 2011
The Last of Us [PS3]
O nome Naughty Dog Inc. será imediatamente reconhecido por todos os possuidores de Sony PS3. Trata-se afinal, dos responsáveis por alguns dos jogos exclusivos para esta consola que, por si só, quase fazem com que valha a pena comprá-la: os bem conhecidos Uncharted, dos quais o Uncharted 3 é neste momento o mais apetecível (e que me tem feito gastar muitas horas aos comandos da PS3! :)
Mas, a Naughty Dog não pára, e prevejo desde já que esteja prestes a nascer uma nova saga que se tornará igualmente obrigatória pra esta plataforma: The Last of Us. Um jogo que se inspira num mundo apocalíptico em que a natureza começa a tomar conta de cidades abandonadas e os sobreviventes matam-se uns aos outros por comida, armas e qualquer outra coisa que possam querer. Joel, um sobrevivente impiedoso, e Ellie, uma adolescente muito mais sensata do que a sua idade deixaria adivinhar, têm de trabalhar juntos para sobreviver durante a sua viagem através do que resta dos Estados Unidos.
Pelo primeiro trailer oficial, torna-se difícil resistir ao que aí vem!
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