domingo, 31 de julho de 2011

Auricular bluetooth e Comando para Xbox 360


Os possuidores de Xbox 360 têm agora mais dois acessórios que poderão facilitar-vos a vida: um auricular bluetooth e um controlo remoto para a Xbox 360.

O auricular chega em Novembro, e permitirá aos jogadores conversar por chat com os amigos no Xbox LIVE e falar através de um telemóvel com tecnologia Bluetooth sem mudar de auricular. Alternar entre o modo Xbox e o modo Bluetooth é feito ao toque de um botão. Este dispositivo proporciona até oito horas de utilização e 300 horas em standby com uma única carga. Para o carregamento, o cabo de carregamento micro USB incluído permite ligar o auricular às portas USB da Xbox 360 de forma fácil e rápida.


Pela mesma altura chegará o novo Controlo Remoto Multimédia Xbox 360, quye permitirá o controlo total do Dashboard da Xbox 360, a reprodução de DVD’s e CD’s e a reprodução de conteúdos multimédia através do Xbox LIVE.

Os controlos de navegação do menu do Controlo Remoto Multimédia Xbox 360 incluem os botões A, B, X, Y, teclado de navegação em D (D-pad), retroceder e seleccionar.


Dois acessórios que sem dúvida se tornarão interessantes para a próxima época natalícia.

sábado, 30 de julho de 2011

Resistance 3


Já começam as chegar as primeiras impressões sobre um dos jogos mais icónicos para a PlayStation. Em Resistance 3 parece que estamos perante um jogo que não só é visualmente espectacular... como também é capaz de causar aquilo que falta em muitos títulos: medo!

Este é um daqueles jogos (a par do GT5)  que me dava vontade de comprar uma PS3 só para o poder jogar. :)

sexta-feira, 29 de julho de 2011

Avatar via Kinect


Depois da Microsoft nos ter prometido a possibilidade de "encarnarmos" o nosso avatar digital na Xbox 360, fazendo com que ele falasse e se movimentasse como nós, por meio do Kinect, eis que começam a chegar alguns relatos de como é que tal isso se comporta na realidade e longe da demonstrações controladas pela MS.

Fiquem com o seguinte vídeo, que nos mostra que tal é que tudo se processa neste Avatar Kinect, uma app de video-conferência digital via Kinect.



quinta-feira, 28 de julho de 2011

Nintendo Baixa Preços da 3DS em 40%


Parece que as minhas dúvidas sobre o sucesso da Nintendo 3DS não só eram válidas como agora se confirmam. A Nintendo, empresa que se deu ao luxo de manter intocado durante "anos" o preço das suas anteriores consolas, como a Wii e a Nintendo DS; é agora forçada a admitir que quem manda são os consumidores: reduzindo o preço da 3DS em 40% no Japão! (Sendo que a baixa de preço se deverá espalhar aos restantes mercados internacionais.)

Não só é a prova de os consumidores não se têm deixado enganar pelo "3D" (felizmente!), como demonstra que a Nintendo fez mal manter a cabeça enterrada na areia face aos concorrentes que diziam não os preocupar.

Por outro lado, esta manobra não será igualmente bem vista por todos aqueles que até ao momento "investiram" na 3DS e que poucos meses após o seu lançamento vêm o seu preço passar quase para metade.

Com os lucros em queda (baixaram 66% este último ano), a Nintendo vai precisar que a futura Wii U seja um sucesso igual à anterior... Não vai ser fácil.

P.S. Eu fui (e sou) grande fã da Nintendo DS (lite) e da Wii - tendo sido responsável pela compra de mais de meia dúzia delas entre vários amigos - pelo que, fica a informação. :P

quarta-feira, 27 de julho de 2011

Colecção de Jogos PS3 Intocada


Ninguém duvida que há quem leve os videojogos muito a sério. De facto, tão a sério que há casos como este, de um coleccionador que tem todos os jogos para a PS2 que foram lançados nos EUA.

E não se trata de ter todos os jogos... mas sim tê-los intocados, completamente originais e com o plástico de protecção ainda por retirar!

... Sem dúvida que é de ficar de queixo caído. Mas o melhor é nem sequer tentar fazer a conta ao "investimento" feito! :)

terça-feira, 26 de julho de 2011

Deadlock Online [iPhone e iPad]


Os fãs de jogos multiplayer têm agora uma excelente proposta que chegou à App Store e está disponível para iPhones e iPads: o Deadlock Online.

Trata-se de um jogo controlado com "thumbsticks virtuais", e onde podem testar os vossos dotes em jogos com até 8 jogadores online.

À medida que vão progredindo irão ganhando pontos que vos permitirão comprar equipamento mais potentes, e para vos ajudar, podem introduzir o seguinte código no jogo para ganharem 2 pontos extra (e eu também :):

  • 4E280CDA3FD55




E se no iPhone o jogo é engraçado... no iPad ganha toda uma outra dimensão:

segunda-feira, 25 de julho de 2011

ARMA 3 com Visual de Arrasar


Embora a qualidade gráfica nem sempre seja o aspecto mais importante nos videojogos, o que é certo é que "os olhos também comem", e como tal... é praticamente impossível resistir a jogos que nos oferem imagens como as que podemos ver em ARMA3.

... e que agora nem deixam de lado as cenas submarinas. Mais um jogo a aguardar com atenção.

Haja hardware para aguentar com tudo isto no máximo. :)

domingo, 24 de julho de 2011

Freddy Krueger em Mortal Kombat


Depois de muito mistério, eis que se ficou a saber quem era o 4º personagem mistério que podem descarregar para jogarem no Mortal Kombat. E, meninos e meninas, tenham muito medo, pois trata-se de... Freddy Krueger, o aterrorizador de sonhos da saga Nightmare on Elm Street.

Freddy estará disponível para download a 9 de Agosto.

sábado, 23 de julho de 2011

Vostu Contra-Ataca a Zynga

Lembram-se da guerra entra a Zynga e a Vostu referente à copia de jogos? Tal como tinha dito, se a Zynga quer ir por esse caminho, e sabendo-se que eles próprios copiaram os jogos de outros, vai agora ter que enfrentar um contra-processo da Vostu que os acusa disso mesmo.


E para o demonstrar, mostra diversos jogos saidos antes do Cityville da Zynga, e que são praticamente idênticos... Parece-me que aqui já é caso de tanta coisa copiada, que já será difícil saber quem é realmente o original (embora não sejam certamente a Zynga nem a Vostu).

sexta-feira, 22 de julho de 2011

Gremlin de Regresso


Não deixa de ser engraçado assistirmos a este fenómeno dos jogos nos segmentos "mobile" que faz regressar à vida velhos clássicos da época áurea dos videojogos na década de 80 e 90.

E hoje, eis que mais uma velha conhecida anuncia o seu regresso à vida: a Gremlin.

Empresa que nos trouxe clássicos como Zool e os Premier Manager, sem equecer o Actua Soccer. Enquanto que no ZX Spectrum e C64, certamente haverá por aí quem se recorde dos Wanted: Monty Mole e o Thing on a Spring.

Mas para mim, o mais memórval terá sido mesmo, esta pequena maravilha que dava pelo nome do jogos da saga Lotus. Um jogo que no Amiga podia ficar ainda mais acelerado ao enganar a máquina para correr em modo NTSC a 60fps em vez de PAL a 50fps. Ah pois!

quinta-feira, 21 de julho de 2011

Anti-Batotice no CoD Black Ops


Se têm dúvidas sobre até que ponto é que os developers levam a batotice nos jogos online a sério, deverão ficar a fazer uma ideia quando souberem que esta questão em particular - que tantas vezes arruina a experiência multiplayer de vários jogos - foi alvo de muita atenção por parte da Treyarch. Mais concretamente, foi algo que obrigou a 12 a 16 meses de trabalho!

... Agora só me pergunto de que forma é que o jogo poderia ter sido melhorado se estes recursos pudessem ter trabalhado nas partes "visíveis" do jogo, em vez de serem "desperdiçadas" a tentar prever todos os abusos feitos por parte de "jogadores" (que de "jogadores" nem deveriam ter o nome!)

quarta-feira, 20 de julho de 2011

Deus Ex Human Revolution


Deus Ex é um nome incontornável na história dos videojogos (tendo sido considerado por algumas revistas como "o melhor jogo de todos os tempo"), e prepara-se para voltar à ribalta com este Deus Ex Human Revolution.

Pelas imagens... parece que promete continuar a ser um sério candidato de melhor jogo de sempre.



O trailer não vos chega? Então fiquem com mais uns bons minutos que nos demonstram como o jogo irá ser.

Deus Ex chega à Europa a 26 de Agosto


terça-feira, 19 de julho de 2011

Nintendo 3DS vende Metade da DS "Normal"


Tenho que confessar que me sinto relativamente aliviado ao ver que a maioria dos consumidores partilha do mesmo sentimento que eu, e continua a preferir a Nintendo DS "normal" face à mais recente (e também mais cara) Nintendo 3DS e o seu "3D". Aliás, a nova 3DS tem vendido menos de metade das unidades que a sua irmã DS mais antiga.

Claro que o factor preço será decisivo para muita gente; mas, quero acreditar que também possa ser explicado pelo facto das pessoas não quererem aderir ao 3D - especialmente quando são forçadas a pagar extra por isso.

Tal como nos televisores para casa, parece-me que será apenas uma questão de tempo até que o 3D nos seja "impingido" quer queiramos quer não - mas... vamos lá ver se daqui por 5 ou 10 anos, não ficará demonstrado que, uma vez mais, tudo isto não passou de mais um dos habituais ciclos recorrentes das "modas do 3D" (lembram-se de quando passou o Monstro da Lagoa Negra em "3D" na RTP? ;P

segunda-feira, 18 de julho de 2011

Mini-Arcade Space Invaders


Os jogos não se medem pelos Gigabytes que ocupam, e isso é perfeitamente pelos velhos clássicos arcade que ainda hoje maravilham e são lembrados com nostalgia por várias gerações.

Mas, agora é altura de ficarmos a saber que nem as máquinas arcade se medem aos palmos!

Vejam esta fantástica máquina arcade do Space Invaders - a mais pequena do mundo - e completamente funcional.

Hummm... e uma do Outrun? Isso é que era! ;)

domingo, 17 de julho de 2011

Zumba no Topo das Tabelas


Lembram-se do Zumba Fitness? Se em Abril causou espanto ao atingir os primeiros lugares nas tabelas de vendas... agora continua a surpreender mantendo-se no topo por múltiplas semanas consecutivas e deixando para trás títulos como Dirt 3, Transformers: Dark of the Moon, Call of Duty: Black Ops e Fear 3.

Parece que é caso para dizer que este Zumba está a "zumbar" neles todos! :)

sábado, 16 de julho de 2011

Xbox 360 no Topo de Vendas


Depois de tantos anos no mercado, não deixa de ser curioso ver que a "velhinha" Xbox 360 continue a vender em força, tendo agora passado para o topo da tabela das consolas mais vendidas.

Com mais de meio milhão de unidades despachadas no mês anterior, a Xbox 360 tem vendido cerca do dobro das consolas concorrentes - algo que pode ser explicado em parte pelo lançamento da nova slim, e também pelo hiper-bem-sucedido Kinect - e também pelas frequentes promoções que oferecem descontos.

Seja como for... não podemos esquecer que a Xbox e a sua componente de jogos multiplayer online continuam a ser um dos sistemas mais atractivos para os jogadores de todos os estilos, e seja como for, é bom ver que esta estatégia tem funcionado para a Microsoft. (Até eu fico com vontade de comprar uma! :)

sexta-feira, 15 de julho de 2011

Xbox 360 com Disc Changer


Por muito divertido que jogar numa consola possa ser, há algo que não é nada divertido: procurar pelo disco certo para introduzir no drive.

Bem sei que o futuro avança no sentido das consolas poderem funcionar apenas com base num disco rígido e dispensando a "rodela de plástico"; mas enquanto esse dia não chega... Que vos parece a ideia de aplicar o sistema dos leitores multi-cd com troca automática à Xbox 360?

Foi isso mesmo que fez este "cientista maluco" que dá pelo nome de Ben Heck.

Claro que não é algo que seja muito fácil de fazer, dando uso a um velho leitor multi-CD da Sony, um Arduino, e muita coisa pelo meio - mas... pode ser que inspire os fabricantes a abandonar os discos de uma vez por todas ainda mais depressa. :P


quinta-feira, 14 de julho de 2011

Tiny Tower [iPhone]


É um dos meus últimos vícios no iPhone: este Tiny Tower.

Embora por norma eu nem olhe para este jogos que obrigam a gastar tempo, este cativou-me por me fazer recordar os tempos do velhinho SimTower (um jogo que há muito digo ser merecedor de um remake em condições, mas que parece continuar esquecido na gaveta.)

Neste caso, este Tiny Tower é bem mais simples que o SimTower, tendo apenas um tipo de "bloco" por andar: residência, lojas, restaurantes, etc. Mas ainda assim consegue cativar-nos a atenção.

O objectivo é criarmos o prédio mais alto, ao mesmo tempo que tentamos colocar os pequenos habitantes nos seus empregos de sonho. Nos vários estabelecimentos, temos que tentar manter sempre os stocks para que os visitantes os possam comprar (e se ganhe dinheiro, essencial à expansão da torre.)

Como dica: não gastem os "tower bux" em aceleração de reposição de stocks ou arrendamentos; poupem-nos para fazerem upgrade ao elevador até ao nível máximo.

quarta-feira, 13 de julho de 2011

Orbitron Revolution



Poder-se-ia pensar que os jogos side-scrolling shoot'em up já deram tudo o que tinham a dar e que são todos iguais.

No entanto, de vez em quando lá surge um que parece ser "menos igual" que os outros, como é o caso deste Orbitron Revolution.

Um jogo para a Xbox que promete ter muito para oferecer aos fãs (e não só) deste género.

terça-feira, 12 de julho de 2011

Jogos Mobiles mais Potentes que as Consolas

É bom veer alguém com o currículo de John Carmack a dizer aquilo que eu próprio tenho dito por várias vezes: a evolução a que assistimos nos PCs, com a passagem dos gráficos por software para a aceleração por hardware, as placas 3D e os GPU, acontece agora no segmento mobile - mas em passo muito mais acelerado.

Carmack relembra que, quando a id iniciou o desenvolvimento do seu jogo Rage, nem sequer exista o iPhone. E hoje, falamos já de processadores quad-core para os mobiles com placas gráficas capazes de coisas alucinantes.

Daí que seja "inevitável" que os mobiles apanhem e ultrapassem as consolas. E embora os jogos que se jogam num smartphone sejam diferentes dos que tradicionalmente gostamos de jogar na sala em frente à TV; o que é certo é que não me parece difícil imaginar o dia em que o jogo que se está a jogar na TV e com os comandos... esteja na realidade a ser jogado no smartphone que está no nosso bolso. Aliás... de certa forma isso até já é possível hoje em dia. Pelo que... imaginem só como será daqui por mais 4 ou 5 anos.

segunda-feira, 11 de julho de 2011

Jogos Freemium Rendem Mais


Estamos a assistir a um fenómeno curioso na App Store, onde os lucros dos jogos "Freemium" ultrapassou o dos jogos pagos.

Ao contrário do sistema tradicional, onde se paga o preço de um jogo e... está feito; os "freemium" são jogos gratuitos mas que incentivam o jogador a que compre items extra dentro do jogo para acelerar a sua progressão ou para adquirir items exclusivos.

A fórmula parece estar a funcionar, já que permite a qualquer utilizador experimentar o jogo sem receios (é gratuito), e posteriormente continuar a jogá-lo sem gastar 1 cêntimo - ou então, gastar à medida das suas possibilidades/vontade.

No caso de jogos viciantes, não é díficil imaginar que muitos jogadores rapidamente gastem mais do que gastariam caso se tratasse de um jogo com preço "fixo" - e como este relatório agora confirma: os freemium é que estão a dar!

domingo, 10 de julho de 2011

Xbox Live com Savegames na Cloud


A Microsoft começa a integrar a Xbox 360 na "cloud", e graças a um novo update, os perfis dos utilizadores e os savegames habitualmente guardados localmente na consola passam a ser guardados nos servidores da Microsoft.

Quer isto dizer que, mesmo que a vossa Xbox se avarie, bastará simplesmente fazerem o login numa nova consola para que todos os vossos dados estejam imediatamente disponível.

É o futuro! :)

sábado, 9 de julho de 2011

Metro 2033 na Meo Jogos



Lembram-se do Meo Jogos, que permite que joguem jogos de qualidade sem terem que os instalar localmente (infelizmente disponível apenas para os clientes do serviço MeoFibra)?

A partir de agora poderão também jogar o bem apetecível Metro 2033, uma aventura inspirada no livro de livro de Dmitry Glukhosky e onde os jogadores terão de sobreviver nos sistemas de metro por baixo da cidade de Moscovo.

Um FPS de alta-qualidade que, no Meo Jogos, provará que não é necessário terem um computador "potente" para o poderem jogar.

sexta-feira, 8 de julho de 2011

Sony Prepara PSN Renovada


É uma das áreas onde a Sony tem certamente que evoluir para fazer face ao serviço online oferecido pela Xbox. A PlayStation Network está a necessitar de uma cara lavada, e parece que a Sony está a trabalhar nisso.

A nova PSN vai abandonar a dependência do texto para passar a oferecer uma experiência mais visual, com imagens dos jogos e capas dos filmes a terem maior destaque - e onde as pesquisas podem ser feitas directamente do local onde se está, em vez de se sair para outra página onde se introduz o texto a pesquisar.

Depois da "barracada" que fez com que a PSN estivesse fechada durante várias semanas, é de prever que a Sony queira ter uma imagem nova que faça esquecer aquele fiasco - e que fez com que muitos possuidores de PS3 passarssem para o lado da concorrência. Mas há também quem diga que este novo aspecto poderá estar a ser preparado para coincidir com o lançamento da próxima geração de consolas (PS4), que poderá chegar já em 2012.

quinta-feira, 7 de julho de 2011

Games for Windows passa para Xbox.com

A Microsoft vai descontinuar o Games for Windows Marketplace, já que este não teve a adesão nem resultado que se desejava. Por isso, a partir de 11 de Julho, este marketplace irá passar para o local mais apropriado: o Xbox.com.

Há muito que digo que a Xbox e a plataforma de jogos é um dos grande trunfos que a Microsoft tem - e que muitas vezes parece não receber a atenção que merecia por parte desta empresa.

Pela forma como o mercado tem evoluído, a MS arrisca-se a que, daqui por meia-dúzia de anos, tenha que depender quase exclusivamente da Xbox e derivados para sobreviver. Esperemos que não sejam loucos ao ponto de não saberem o "tesouro" que aqui têm.

quarta-feira, 6 de julho de 2011

Uncharted 3: Drakes Deception Multiplayer Beta


Se tens uma PlayStation3 aponta os comandos à PlayStation Store e descarrega, até 14 de Julho, a versão beta para multijogador de um dos títulos mais aguardados de 2011: o Uncharted 3: Drake’s Deception.

Quem comprou o inFamous 2 com bónus de acesso já o fazem desde o passado dia 28 de Junho e agora é a tua vez de ver que tal esta o mais recente capítulo de Uncharted que tem data de lançamento prevista para Novembro.

Uncharted 3: Drake’s Deception transporta os jogadores numa viagem cinematográfica a locais espectaculares espalhados pelo mundo, acompanhando Nathan Drake numa expedição de alto risco ao coração do místic deserto da Arábia.

terça-feira, 5 de julho de 2011

Age of Conan com Redução Mamária


A Funcom, responsável pelo jogo Age of Conan, teve que vir a público pedir desculpas por um lapso num dos updates ao jogo que teve como consequencia a redução do volume do seios das personagens femininas.

Os developers dizem ter sido um erro devido a uma fórmula de morphing do corpo dos personagens, e promete repôr todos os volumes às suas proporções habituais num próximo update.

... Bug com jogos que crasham ou fazer pessoas atravessar paredes, ainda se admite. Agora... mexer nas mamas das nossas personagens? Isso é que não! ;)

segunda-feira, 4 de julho de 2011

EA vs Zynga


A guerra da Zynga versus a veterana Electronic Arts continua, com a recém-chegada responsável pelos sucessos como o Farmville e Cityville a poder tornar-se num sério concorrente que coloca em risco os gigantes da indústria que estão no mercado praticamente desde o início dos videojogos.

Embora a Zynga seja mais pequena que a EA, a verdade é que tem crescido de forma explosiva nos últimos tempos, e tem tido um enorme interesse agora que se prepara para vender 10% da empresa... num negócio que poderá dar-lhe um valor de mercado de 20 mil milhões de dólares (que eclipsariam por completo os 8 mil milhões da EA).

Todos sabemos como novas empresas podem facilmente ultrapassar as "velhas". Mas... conhecendo-se o que se conhece da Zynga, não sei até que ponto merecerão ter tanto poder nas suas mãos.

sábado, 2 de julho de 2011

Halo Anniversary com Kinect


Os fãs de Halo (e quem não o é?) vão ter motivos para investir num Kinect - se é que ainda não o fizeram - já que Halo Anniversary, que deverá chegar às lojas em Novembro, e irá trazer suporte para Kinect.

Ainda não se sabe de que forma é que o Kinect irá ser utilizado para controlar este Halo - mas a MS já deu a entender que todos os grandes jogos que serão lançados para a Xbox daqui para a frente, deverão contar com controlos via Kinect.

sexta-feira, 1 de julho de 2011

Team Fortress 2 Gratuito


Provando uma vez mais que não é necessário gastar dinheiro para poder usufruir de jogos excelentes (ai as saudades das campanhas de Enemy Territory!), eis que a partir de agora podem adicionar o viciante e divertido Team Fortress 2 da Valve à vossa colecção de jogos grauitos.

Related Posts with Thumbnails