segunda-feira, 31 de janeiro de 2011
Promoções Fantásticas na Playstation Store
Já imaginaram? Na Playstation Store surgem ofertas especiais verdadeiramente irrecusáveis!
Já imagiram que podem comprar o Assassin's Creed por apenas €19,90 em vez de... €19,90?
E que tal o Crash Commando por €3,99 em vez de ...€3,99?
Ou então talvez prefiram o Rocket Knight por apenas €6,49 em vez de... já estão a imaginar, certo?... €6,49!
Verdadeiramente irrecusáveis estas ofertas! :)
[via Helder Santos]
Angry Birds a Caminho do Rio
Rio... de Janeiro, ora pois claro!
É isso mesmo. O imensamente viciante Angry Birds prepara-se para tomar de assalto o nosso país tropical preferido e ganhar sotaque brasileiro. :)
Este Angry Birds Rio irá servir de complemento à promoção do filme de animação Rio (de Carlos Saldanha responsável por outros êxitos como Ice Age).
É isso mesmo. O imensamente viciante Angry Birds prepara-se para tomar de assalto o nosso país tropical preferido e ganhar sotaque brasileiro. :)
Este Angry Birds Rio irá servir de complemento à promoção do filme de animação Rio (de Carlos Saldanha responsável por outros êxitos como Ice Age).
domingo, 30 de janeiro de 2011
Fotonica
Há muito que digo que, no meio de tanta potência gráfica... há quem se esqueça de aproveitar tudo aquilo que os gráficos wireframe 3D têm para dar.
Mas, é isso mesmo que este Fotonica fez, um jogo em Unity3D e gratuito, que todos podem experimentar nos seus browsers. E que vos fará ver que nem são precisas texturas para criar um jogo 3D de qualidade. :)
FOTONICA - Launch Trailer from Santa Ragione on Vimeo.
sábado, 29 de janeiro de 2011
Duke Nukem Forever chega em Março
Será mesmo possível? Será mesmo de acreditar? Dizem-nos que o infinitamente adiado Duke Nukem Forever tem agora data oficial de lançamento para 6 de Março (já passou para 3 de Maio?) - mas será que nos podemos fiar neles?
Uma coisa é certa, pelo vídeo que foi publicado no YouTube, Duke Nukem Forever continuará a ser um jogo bastante "incorrecto"... com algumas cenas que o irão banir em certos países mais púdicos!
Ora espreitem e digam lá, se for mesmo assim, não irá ser imeditamente sucesso garantido? :)
Uma coisa é certa, pelo vídeo que foi publicado no YouTube, Duke Nukem Forever continuará a ser um jogo bastante "incorrecto"... com algumas cenas que o irão banir em certos países mais púdicos!
Ora espreitem e digam lá, se for mesmo assim, não irá ser imeditamente sucesso garantido? :)
sexta-feira, 28 de janeiro de 2011
Under Siege ganha Prémio Zon
O jogo feito pela empresa portuguesa Seed Studios (do Porto! :) para a PS3 ganhou o grande prémio Zon.
Os autores irão receber um total de 80 mil euros, o que é uma bonita forma de premiar o trabalho excelente que se faz cá em Portugal.
Under Siege venceu na categoria Conteúdos e Aplicações Multimédia e recebeu ainda o grande prémio ZON.
Os autores irão receber um total de 80 mil euros, o que é uma bonita forma de premiar o trabalho excelente que se faz cá em Portugal.
Kinect + Minecraft
Os projectos que usam o Kinect são, logo à partida, interessantes... Mas metendo o Minecraft ao barulho a coisa torna-se duplamente interessante.
Vejam como podem usar o Kinect para, em poucos instantes, transportarem uma qualquer pessoa (ou cena) em 3D para o interior deste mundo virtual (assim dito, até parece uma coisa à Tron! ;)
Kinect Minecraft
quinta-feira, 27 de janeiro de 2011
Sony PSP 2 (NGP)
A Sony já apresentou a sucessora da PSP, com o nome de código NGP.
Trata-se de uma consola portátil com o hardware mais potente de sempre e com atenção especial à conectividade e geolocalização.
A NGP conta com um ecrã touchscreen OLED de 5" que seguiu a tendência "retina display", quadruplicando o número de pixeis: 960×544; para além de dois sticks analógicos, câmara frontal e traseira, e um touchpanel na parte traseira.
Podem contar com GPS, 3G, WiFi acelerómetros e tudo o mais... Mas o que chamou mais a atenção é mesmo o que a Sony escolheu para fazer mexer tudo isto: um CPU ARM Cortex A9 quad-core(!) assitido por um GPU PowerVR SGX534MP4+ (também ele quad-core).
A potência parece ser muita... falta saber que tipo de autonomia é que a NGP terá!
Sendo da Sony, já se sabia que tinham que fazer cagada nalgum lado... e onde foi? Exactamente na área em que, ano após ano, insistem em inventar!
Depois do "sucesso" do UMD, a Sony opta novamente por esquecer os formatos standard de cartoes de memória, e aposta num novo formato para a NGP - que certamente irá cair rapidamente no esquecimento como todos os outros que a Sony tem tentado impingir ao longo dos tempos.
Custava assim tanto usar um cartão SDHC normal!?!
Vamos lá ver para que preço irá este brinquedo... sem esquecer que até ao fim do ano, um qualquer Android irá ter características iguais ou superiores, e oferecendo um mercado milhões de vezes superior ao que a Sony alguma vez conseguirá criar com esta nova PSP2.
É isso mesmo - continuo a acreditar que o mercado das consolas portáteis está condenado a ser absorvido pelos iPhones e Androids que invadem as ruas... Daqui por um ano veremos que tal esta PSP2 se comportou - e se a Nintendo 3DS irá ter o mesmo sucesso que as suas predecessoras.
Mas, nem a Sony está indiferente a isto, já que também vai dando os passos nesse sentido, com a sua PlayStation Suite, que esbate ainda mais a fronteira entre Androids e as futuras "playstation".
Trata-se de uma consola portátil com o hardware mais potente de sempre e com atenção especial à conectividade e geolocalização.
A NGP conta com um ecrã touchscreen OLED de 5" que seguiu a tendência "retina display", quadruplicando o número de pixeis: 960×544; para além de dois sticks analógicos, câmara frontal e traseira, e um touchpanel na parte traseira.
Podem contar com GPS, 3G, WiFi acelerómetros e tudo o mais... Mas o que chamou mais a atenção é mesmo o que a Sony escolheu para fazer mexer tudo isto: um CPU ARM Cortex A9 quad-core(!) assitido por um GPU PowerVR SGX534MP4+ (também ele quad-core).
A potência parece ser muita... falta saber que tipo de autonomia é que a NGP terá!
Sendo da Sony, já se sabia que tinham que fazer cagada nalgum lado... e onde foi? Exactamente na área em que, ano após ano, insistem em inventar!
Depois do "sucesso" do UMD, a Sony opta novamente por esquecer os formatos standard de cartoes de memória, e aposta num novo formato para a NGP - que certamente irá cair rapidamente no esquecimento como todos os outros que a Sony tem tentado impingir ao longo dos tempos.
Custava assim tanto usar um cartão SDHC normal!?!
Vamos lá ver para que preço irá este brinquedo... sem esquecer que até ao fim do ano, um qualquer Android irá ter características iguais ou superiores, e oferecendo um mercado milhões de vezes superior ao que a Sony alguma vez conseguirá criar com esta nova PSP2.
É isso mesmo - continuo a acreditar que o mercado das consolas portáteis está condenado a ser absorvido pelos iPhones e Androids que invadem as ruas... Daqui por um ano veremos que tal esta PSP2 se comportou - e se a Nintendo 3DS irá ter o mesmo sucesso que as suas predecessoras.
Mas, nem a Sony está indiferente a isto, já que também vai dando os passos nesse sentido, com a sua PlayStation Suite, que esbate ainda mais a fronteira entre Androids e as futuras "playstation".
Sega Toylet Games
A SEGA decidiu levar o entretenimento dos videojogos para um local que poderá parecer estranho: as casas de banho de bares e salões de jogos em Tokyo.
Este SEGA Toylet integram sensores de pressão nos urinóis, e ecrãs LCD ao nível dos olhos, e permitem que os "jogadores" tentem a sua destreza em diversos jogos: como um em que têm que limpar uma parede, ou comparando a sua "potência" com o utilizador que lá esteve antiormente; ou ainda um - na melhor tradição japonesa - onde têm que levantar a saia de uma jovem rapariga.
Este jogos estarão disponíveis apenas até o fim do mês, sendo que a SEGA diz não ter planos de os comercializar.
Este SEGA Toylet integram sensores de pressão nos urinóis, e ecrãs LCD ao nível dos olhos, e permitem que os "jogadores" tentem a sua destreza em diversos jogos: como um em que têm que limpar uma parede, ou comparando a sua "potência" com o utilizador que lá esteve antiormente; ou ainda um - na melhor tradição japonesa - onde têm que levantar a saia de uma jovem rapariga.
Este jogos estarão disponíveis apenas até o fim do mês, sendo que a SEGA diz não ter planos de os comercializar.
quarta-feira, 26 de janeiro de 2011
Carros Exclusivos NFS Shift 2
Quem fizer a pré-encomenda do NFS Shift 2 irá ter acesso a três carros exclusivos, que são agora conhecidos:
Suficiente para vos fazer puxar da carteira mais cedo? Ou nem por isso?
- Alfa Romeo Giulietta QV
- Nissan Silvia SPEC.R Aero (S15)
- Lamborghini Murciélago LP640
Suficiente para vos fazer puxar da carteira mais cedo? Ou nem por isso?
Dead Space [iPhone e iPad]
É mesmo verdade, agora já é possível jogar-se Dead Space no iPhone e no iPad. O jogo já está na App Store e, como poderão ver no vídeo já a seguir... promete trazer os calafrios que o original trazia no PC.
Os preços da versão para iPhone e da versão "HD" para iPad são de 5,49€ e 7,99€ respectivamente.
Os preços da versão para iPhone e da versão "HD" para iPad são de 5,49€ e 7,99€ respectivamente.
terça-feira, 25 de janeiro de 2011
Crysis 2 com Demo MP na 360
Ainda faltam alguns meses para que Crysis 2 chegue até nós, mas os possuidores de Xbox 360 podem a partir de hoje testar as suas habilidades num exlcusivo demo multiplayer.
A demo irá centrar-se no mapa "Skyline" com dois modos de jogo: Team Instant Action e Crash Site. No primeiro é um "deatchmatch" com 2 equipas, no segundo trata-se de uma variação de um "capture de flag".
O Crysis 2 tem chegada marcada para 22 de Março de 2011.
[via gamasutra]
A demo irá centrar-se no mapa "Skyline" com dois modos de jogo: Team Instant Action e Crash Site. No primeiro é um "deatchmatch" com 2 equipas, no segundo trata-se de uma variação de um "capture de flag".
O Crysis 2 tem chegada marcada para 22 de Março de 2011.
[via gamasutra]
segunda-feira, 24 de janeiro de 2011
Mortal Kombat em Série TV
Não vai ser filme, mas o clip que veio parar à net no Verão passado com um Mortal Kombat em carne e osso vai mesmo ver a luz do dia sob a forma de série TV com personagens "reais".
A série deverá ser utilizada como forma de promover a chegada do mais recente jogo da saga que tem estreia agendada para Abril.
A série deverá ser utilizada como forma de promover a chegada do mais recente jogo da saga que tem estreia agendada para Abril.
domingo, 23 de janeiro de 2011
Corrida Trans-Americana no Streetview
Parece que há quem não tenha melhor coisa para fazer do que competir numa corrida através da América, da costa a costa, no Google Streetview.
Sim, foram 5 dias de "brincadeira", 90h e 104.619 clicks no rato (estes tipos deviam ser contratados pelos fabricantes para testarem os botões dos ratos! ;) e sinceramente, não é algo que vos recomende a tentar reproduzir.
Quando muito façam uma corrida Porto-Lisboa, que sempre será bem mais rápida... :)
sábado, 22 de janeiro de 2011
Planet Makeover da NASA
Mais que um jogo, este Extreme Planet Makeover da NASA é uma ferramenta interactiva que visa dar a conhecer quais as variáveis que fazem com que um planeta se torne habitável ou não.
Podem brincar com a dimensão do planeta, a sua idade, o tipo de estrela que orbita e a sua distância, e ver os resultados.
Porque decidi partilhar isto convosco? Considerando que um dos primeiros programas em Basic que me lembro de ter teclado era um que permitia ver as órbitas de Kepler em redor de uma estrela... como poderia não o fazer? (E efectivamente, só é pena que este não mostre isso... :)
Podem brincar com a dimensão do planeta, a sua idade, o tipo de estrela que orbita e a sua distância, e ver os resultados.
Porque decidi partilhar isto convosco? Considerando que um dos primeiros programas em Basic que me lembro de ter teclado era um que permitia ver as órbitas de Kepler em redor de uma estrela... como poderia não o fazer? (E efectivamente, só é pena que este não mostre isso... :)
sexta-feira, 21 de janeiro de 2011
Clássicos da Sierra On-Line no iPad
Para quem se lembra com nostalgia de jogos como 'Leisure Suit Larry', 'Kings Quest', 'Space Quest' e mais ainda, gostará de saber que os pode revisitar sem grandes chatices... no seu próprio browser.
Graças ao Sarien.net, estes clássicos da Sierra On-line estão disponíveis para todos, e podem agora ser jogados até num iPhone ou iPad.
Sem dúvida, um projecto a manter na vossa barra de bookmarks e favoritos! :)
... tchii... as memórias que eu ainda tenho de jogar o primeiro Larry!
Graças ao Sarien.net, estes clássicos da Sierra On-line estão disponíveis para todos, e podem agora ser jogados até num iPhone ou iPad.
Sem dúvida, um projecto a manter na vossa barra de bookmarks e favoritos! :)
... tchii... as memórias que eu ainda tenho de jogar o primeiro Larry!
quinta-feira, 20 de janeiro de 2011
Apresentação da Nintendo 3DS
A Nintendo já apresentou a nova Nintendo 3DS.
Na apresentação ficamos a conhecer coisas como o StreetPass e SpotPass que permitem a interacção com outros jogadores quando passas por eles na rua ou te sentes ao pé deles no autocarro. A tua 3DS procurará e trocará dados com outras consolas Nintendo 3DS, oferecendo-te novos conteúdos ou desafios de outros jogadores. (O LED de notificação pisca quando recebes novos dados. Abre a tua Nintendo 3DS e vê o que há de novo...)
Com SpotPass, a tua consola Nintendo 3DS pode detetar pontos de acesso à Internet sem fios ou pontos de acesso LAN sem fios e obter diferentes tipos de dados nesse ponto. Aplicações grátis, notificações e conteúdos 3D são apenas algumas das surpresas diárias que te esperam! (Nota que para receberes determinados tipos de conteúdos SpotPass poderás ter de atualizar a consola.)
Podes encontrar mais informações sobre a 3DS em português, aqui.
Na apresentação ficamos a conhecer coisas como o StreetPass e SpotPass que permitem a interacção com outros jogadores quando passas por eles na rua ou te sentes ao pé deles no autocarro. A tua 3DS procurará e trocará dados com outras consolas Nintendo 3DS, oferecendo-te novos conteúdos ou desafios de outros jogadores. (O LED de notificação pisca quando recebes novos dados. Abre a tua Nintendo 3DS e vê o que há de novo...)
Com SpotPass, a tua consola Nintendo 3DS pode detetar pontos de acesso à Internet sem fios ou pontos de acesso LAN sem fios e obter diferentes tipos de dados nesse ponto. Aplicações grátis, notificações e conteúdos 3D são apenas algumas das surpresas diárias que te esperam! (Nota que para receberes determinados tipos de conteúdos SpotPass poderás ter de atualizar a consola.)
Podes encontrar mais informações sobre a 3DS em português, aqui.
quarta-feira, 19 de janeiro de 2011
Português no Top de Jogos do WinPhone 7
Já sabemos que até um miúdo de 14 anos consegue chegar ao top de jogos da App Store, mas... para quem pensa que este tipo de coisas só é possível "lá fora", aqui está a prova em contrário: um jogo feito por um Português está no top dos jogos do Windows Phone 7.
Com mais de 100 mil downloads num mês, o Kill the Duck -inspirado no clássico Duck Hunter- do Andreas Vilela revelou-se uma inesperada surpresa. O estudante de mestrado em Informática da Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro (UTAD) pretende ir melhorando as suas Apps e sem dúvida que esta boa experiência o fará lançar mais Apps apelativas para os dispositivos mobile em breve.
Portanto... se estão à espera de concretizarem uma boa idea para "mobiles"... não esperem mais, e metam mãos à obra. O sucesso está ao alcance de todos. :)
Com mais de 100 mil downloads num mês, o Kill the Duck -inspirado no clássico Duck Hunter- do Andreas Vilela revelou-se uma inesperada surpresa. O estudante de mestrado em Informática da Universidade de Trás-os-Montes e Alto Douro (UTAD) pretende ir melhorando as suas Apps e sem dúvida que esta boa experiência o fará lançar mais Apps apelativas para os dispositivos mobile em breve.
Portanto... se estão à espera de concretizarem uma boa idea para "mobiles"... não esperem mais, e metam mãos à obra. O sucesso está ao alcance de todos. :)
Jogar Wii na PSP
Se querem jogar jogos da Wii na PSP, é possível!... Mas obriga a um sistema ainda algo complicado, que envolve ter um emulador da Wii a correr num PC, e a transmitir o vídeo para um PSP.
No entanto, os resultados actuais são bem melhores que as primeiras experiências feitas há vários anos atrás e que sofriam de lag exagerado. Como podem ver no vídeo a seguir... as coisas agora são bem diferentes. :)
Jovem de 14 Anos no Top da App Store
Bubble Ball, um jogo programado por um rapaz de 14 anos com a ajuda da sua mãe, está no topo da lista de jogos gratuitos na App Store, destronando o célebre Angry Birds.
Não é que o jogo seja muito complexo, mas... o que é certo é que com toda esta publicidade extra, o rapaz não terá dificuldado em ganhar uns trocos à custa disto.
Vamos lá ver se a mãe o deixa seguir carreira na indústria dos video jogos... :)
Não é que o jogo seja muito complexo, mas... o que é certo é que com toda esta publicidade extra, o rapaz não terá dificuldado em ganhar uns trocos à custa disto.
Vamos lá ver se a mãe o deixa seguir carreira na indústria dos video jogos... :)
terça-feira, 18 de janeiro de 2011
Geohot vs Sony
As coisas estão complicadas entre George Hotz - mais conhecido como Geohot - e a Sony. A empresa não terá gostado que este famoso hacker tenha finalmente conseguido derrubar por completo os sistemas de protecção da sua consola PS3, e está agora a recorrer aos tribunais para o silenciar.
Mas... parece que Geohot não está disposto a baixar os braços, e diz que irá dar luta. Segundo ele, a lei que permite que as pessoas façam jailbreak ao iPhone, para que possam usar um sistema "fechado" da forma que entendem, deverá igualmente aplicar-se às consolas de jogos.
Aliás, relembro que a exploração das falhas da PS3 só começou a fazer-se sentir a partir do momento em que a Sony decidiu unilateralmente retirar a opção que permitia aos utilizadores instalarem um sistema operativo alternativo na consola. Até aí, a comunidade "hacking" estava satisfeita por conseguir correr o que bem entedia - mesmo que de forma limitada e sem acesso à potência total do hardware.
Quando até isso lhes foi retirado, foi considerado uma provocação - e o resultado está agora à vista: com a PS3 a ter sido completamente crackada e abrindo as portas ao que a Sony mais teme: a possibilidade dos utilizadores correr jogos piratados na PS3.
... De certa forma, pode dizer-se que é bem merecido. Para a próxima que tratem com mais respeito a comunidade de hackers e entusiastes "homebrew" que gostam de brincar com o material que compram.
Mas... parece que Geohot não está disposto a baixar os braços, e diz que irá dar luta. Segundo ele, a lei que permite que as pessoas façam jailbreak ao iPhone, para que possam usar um sistema "fechado" da forma que entendem, deverá igualmente aplicar-se às consolas de jogos.
Aliás, relembro que a exploração das falhas da PS3 só começou a fazer-se sentir a partir do momento em que a Sony decidiu unilateralmente retirar a opção que permitia aos utilizadores instalarem um sistema operativo alternativo na consola. Até aí, a comunidade "hacking" estava satisfeita por conseguir correr o que bem entedia - mesmo que de forma limitada e sem acesso à potência total do hardware.
Quando até isso lhes foi retirado, foi considerado uma provocação - e o resultado está agora à vista: com a PS3 a ter sido completamente crackada e abrindo as portas ao que a Sony mais teme: a possibilidade dos utilizadores correr jogos piratados na PS3.
... De certa forma, pode dizer-se que é bem merecido. Para a próxima que tratem com mais respeito a comunidade de hackers e entusiastes "homebrew" que gostam de brincar com o material que compram.
segunda-feira, 17 de janeiro de 2011
NFS Shift 2 Unleashed chega em Março
Os fãs de jogos de corridas podem marcar 24 de Março na calendário, pois é o dia que marca a chegada anunciada de Shift 2 Unleashed. O jogo de corridas que promete levar a sensação de velocidade a novos níveis e elevar a adrenalina de todos os jogadores.
domingo, 16 de janeiro de 2011
CityVille passa os 100 Milhões
Impressionante... Pouco mais de 1 mês do seu lançamento, o CityVille conta já com mais de 100 milhões de jogadores activos!
Por muito que se tentem analisar ou explicar os motivos do seu sucesso, o que é certo é que são 100 milhões de pessoas que poderiam estar a usar o seu tempo para algo bem mais produtivo... (Já que na sua grande maioria, estão a jogar o jogo nas horas de trabalho!)
Por muito que se tentem analisar ou explicar os motivos do seu sucesso, o que é certo é que são 100 milhões de pessoas que poderiam estar a usar o seu tempo para algo bem mais produtivo... (Já que na sua grande maioria, estão a jogar o jogo nas horas de trabalho!)
sábado, 15 de janeiro de 2011
Roomba Pac Man
Se pensam ser impossível melhorar o imortal clássico Pac Man, que tal uma versão onde os intervenientes são robots roomba?
É isso mesmo que podem ver neste Roomba Pac-Man, um sistema que foi criado para demonstrar um software criado para o controlo de veículos aéreos não-tripulados (UAVs)... mas que aqui se concretiza num resultado bem mais divertido de ver. :)
sexta-feira, 14 de janeiro de 2011
Jogos e a Medicina
Investigadores dizem ter descoberto a relação entre "ser um bom jogador" e o tamanho de várias estruturas existentes no cérebro.
Segundo eles, basta analisar um MRI para saber se uma pessoa terá aptidão para ser um bom jogador ou não.
Mostrando que essas aptidões não servem só para jogos, um servidor médico contendo os dados de mais de 200 mil pacientes foi hackado por jogadores para poderem jogar partidas de Call of Duty Black Ops.
Aparentemente, os jogadores não terão acedido às informações confidenciais dos pacientes, estando apenas interessados na largura de banda do servidor para servir os seus jogos multiplayer.
Segundo eles, basta analisar um MRI para saber se uma pessoa terá aptidão para ser um bom jogador ou não.
Mostrando que essas aptidões não servem só para jogos, um servidor médico contendo os dados de mais de 200 mil pacientes foi hackado por jogadores para poderem jogar partidas de Call of Duty Black Ops.
Aparentemente, os jogadores não terão acedido às informações confidenciais dos pacientes, estando apenas interessados na largura de banda do servidor para servir os seus jogos multiplayer.
Papa Sangre - Um Jogo Sonoro [iPhone]
Numa altura em os jogos são muitas vezes classificados com base na sua qualidade gráfica, não deixa de ser interessante ver que ainda há quem se preocupe em criar jogos alternativos e originaisl No caso deste Papa Sangre, trata-se de um jogo jogado exclusivamente com recurso ao áudio, e onde o touchscreen é usado apenas para se movimentarem com "passos virtuais", ou virarem-se para um lado ou para o outro.
Como poderão imaginar, será um jogo que criará um clima verdadeiramente assustador, e até já se fala em usar o giroscópio do iPhone 4 para criar um novo modo de jogo, onde o utilizador possa colocar-se num espaço aberto, de olhos vendados... e sentir o verdadeiro "terror" de não ver nada enquanto ouve o jogo à sua volta. :)
Entering the Palace of Bones from Papa Sangre on Vimeo.
[via Ars]
quinta-feira, 13 de janeiro de 2011
Ztype - Jogo HTML5
Este Ztype é um simples, mas viciante jogo feito inteiramente em HTML5, e que será capaz de vos fazer passar o tempo sempre que tiverem alguns minutos livres.
O objectivo é escreverem as palavras que surgem nas peças inimigas, para que sejam disparados tiros na sua direcção.
Ou seja, é o jogo ideal para todos aqueles que querem aprimorar as suas aptidões para escreverem rápido, sob "stress"! :)
O objectivo é escreverem as palavras que surgem nas peças inimigas, para que sejam disparados tiros na sua direcção.
Ou seja, é o jogo ideal para todos aqueles que querem aprimorar as suas aptidões para escreverem rápido, sob "stress"! :)
quarta-feira, 12 de janeiro de 2011
O Sucesso de CityVille
Como é que um jogo consegue, em apenas 30 dias, 90 milhões de jogadores "viciados"? Pois bem, o seguinte fluxograma deverá ajudar a explicar o factor do seu sucesso.
O CityVille da Zynga eclipsou por completo o sucesso do anterior Farmville, demonstrando que a Zynga sabe aproveitar ao máximo todos os ensinamentos sobre como "cativar" os jogadores, e fazer com que estes - por sua vez - atraiam os seus amigos para o jogo, usando o sistema: Objectivo/Recompensa/Partilha.
Uma análise aos níveis iniciais revela que sempre que um utilizador completa um objectivo e recebe uma recompensa, é imediatamente incentivado a partilhar o feito com os seus amigos, na sua wall do Facebook, ou enviando prendas e convites. Nos primeiros 3 níveis, isso acontece 9 vezes... e os resultados parecem falar por si próprios.
[via Kevin Rose]
O CityVille da Zynga eclipsou por completo o sucesso do anterior Farmville, demonstrando que a Zynga sabe aproveitar ao máximo todos os ensinamentos sobre como "cativar" os jogadores, e fazer com que estes - por sua vez - atraiam os seus amigos para o jogo, usando o sistema: Objectivo/Recompensa/Partilha.
Uma análise aos níveis iniciais revela que sempre que um utilizador completa um objectivo e recebe uma recompensa, é imediatamente incentivado a partilhar o feito com os seus amigos, na sua wall do Facebook, ou enviando prendas e convites. Nos primeiros 3 níveis, isso acontece 9 vezes... e os resultados parecem falar por si próprios.
[via Kevin Rose]
terça-feira, 11 de janeiro de 2011
1001 Jogos para Jogar Antes de Morrer
Estava eu a passear descansadamente na FNAC, tentando não gastar dinheiro, quando de repente os meus olhos se fixam num livro que lá estava pousado fora da zona em que deveria estar:
1001 Video Games You Must Play Before You Die
Um livro com 1001 jogos que temos que jogar antes de morrer? Como podia eu resistir a pegar nele?
A tentação de o trazer imediatamente foi muita, mas graças ao Google Goggles (que no iPhone agora está integrado na App de pesquisa do Google) e um scan ao código de barras do livro, rapidamente descobri que o poderia comprar por menos de metade do preço na Amazon UK.
O meu já está encomendado... :)
segunda-feira, 10 de janeiro de 2011
PlayStation Phone já se Mexe Melhor
Depois de uns resultados iniciais nada inspiradores, eis que novos resultados de benchmarks do PSP Phone fazem respirar de alívio quem tinha esperanças em ver este dispositivo Android a mexer-se como deveria.
Está confirmado que o GPU é um Qualcomm Adreno 205 GPU, a par de um processador que se pensa ser o mesmo utilizado no HTC Desire HD, um Snapdragon QSD8255 a 1Ghz. No Neocore o resultado é agora 59.1fps bem melhor que o resultado anterior; e no Quadrant temos um resultado de 1733 - e isto sem haver garantias que todas as optimizações estejam feitas.
Outras características: LCD de 4" com resolução de 854x480, 512MB RAM, 512MB ROM, microSD, SIM, micro USB, câmara de 5MP com LED Flash.
Está confirmado que o GPU é um Qualcomm Adreno 205 GPU, a par de um processador que se pensa ser o mesmo utilizado no HTC Desire HD, um Snapdragon QSD8255 a 1Ghz. No Neocore o resultado é agora 59.1fps bem melhor que o resultado anterior; e no Quadrant temos um resultado de 1733 - e isto sem haver garantias que todas as optimizações estejam feitas.
Outras características: LCD de 4" com resolução de 854x480, 512MB RAM, 512MB ROM, microSD, SIM, micro USB, câmara de 5MP com LED Flash.
domingo, 9 de janeiro de 2011
Quake 100% Done Speedrun
Ai, as saudades que este vídeo me dá, dos tempos em que o Quake era um jogo que nos fazia maravilhar com os seus gráficos 3D detalhados, e as longas sessões de jogatina no escuro do quarto, com uma banda sonora apropriada.
É por isso mesmo que este 'Quake done 100% Quickest' feito em apenas 48 minutos - e que consiste em completar o jogo no nível de dificuldade Nightamer, atravessando todos os níveis, matando todos os monstros e descobrindo todos os segredos - continua, mesmo hoje, a ser de louvar! :)
sábado, 8 de janeiro de 2011
Last Fish [iPhone]
Last Fish é um interessante e cativante jogo para iPhone e iPod Touch quem tem uma particularidade adicional, foi feito por um português. :)
Sim, é um jogo do Filipe Lemos e que está disponível na App Store em duas versões: o Last Fish em versão completa, por 0,79€; e também uma versão gratuita com apenas 15 níveis - mais que suficientes para confirmarem a qualidade do jogo.
O objectivo é controlar um pequeno peixe, movimentando o iPhone, tendo que apanhar comida enquanto evita o lixo tóxico e peixes inimigos. Sendo ainda de salientar o evidente cuidado gráfico que foi dado ao jogo.
Não se deixem enganar pela aparente simplicidade inicial... passados alguns níveis as coisas começam a tornar-se bem mais complicadas. :)
sexta-feira, 7 de janeiro de 2011
Os 10 Melhores Jogos de Máquinas Arcade
Uma interessante compilação dos 10 melhores jogos arcade de todos os tempos e que nos faz recordar velhos clássicos como:- "Ms. Pac-Man"
- "Street Fighter II"
- "Dance Dance Revolution"
- "Virtua Fighter"
- "Donkey Kong"
- "Space Invaders"
- "NBA Jam"
- "Asteroids"
- "Golden Tee Golf"
- "Outrun"
Se posso concordar com a atribuição do primeiro posto ao Outrun (aquilo era de ficar "colado" à máquina para ver a qualidade dos gráficos e o "speed"!)... há por ali outros que alegremente substituiria por outros clássicos: desde o imortal 1942, passando pelo Operation Wolf e a sua metralhadora, e não podendo esquecer o Missile Command!
quinta-feira, 6 de janeiro de 2011
Ubisoft Fraqueja no DRM
Ainda está bastante longe do que desejamos, mas é um passo no bom sentido: a Ubisoft está a retirar o abusivo sistema de DRM que exige que o jogador esteja permanentemente ligado à internet para validadar a sua cópia.
Já existem patches para fazer isto nos jogos Assassin's Creed 2 E Splinter Cell: Conviction. Mas mesmo assim, ainda é necessário ligação à internet para validar o jogo quando arranca.
Parece que afinal a Ubisoft começa a ver que não será esta a "melhor forma de lidar com a pirataria nos PCs" - como afirmava dantes.
Pessoalmente, por muito que gostasse de um jogo... nunca o compraria com este tipo de restrições!
Já existem patches para fazer isto nos jogos Assassin's Creed 2 E Splinter Cell: Conviction. Mas mesmo assim, ainda é necessário ligação à internet para validar o jogo quando arranca.
Parece que afinal a Ubisoft começa a ver que não será esta a "melhor forma de lidar com a pirataria nos PCs" - como afirmava dantes.
Pessoalmente, por muito que gostasse de um jogo... nunca o compraria com este tipo de restrições!
quarta-feira, 5 de janeiro de 2011
Nintendo DS a Consola Mais Vendida de Sempre
Depois de já ter reclamado este título na Europa, a Nintendo DS repete o feito no outro lado do Atlântico, com vendas superiores a 47 milhões de unidade que eclipsam os 34 milhões de Wii's que lá foram vendidas.
Em breve teremos a mais recente DS, com jogos em 3D para ajudar a festa - mas veremos que tal o mercado reage, numa altura em que a conectividade dos smartphones vai atraindo cada vez mais utilizadores, e onde iPhone e Android começam a exibir jogos de alta qualidade capazes de rivalizar com (e superar) as consolas portáteis.
terça-feira, 4 de janeiro de 2011
Mirrors Edge Gratuito [iPhone]
Este fabuloso jogo, que tira partido de toda a resolução do retina display do iPhone 4 e iPod Touch mais recentes, está agora disponível gratuitamente na App Store, toca a aproveitar enquanto dura:
Mirror's Edge para iPhone
Mirror's Edge para iPhone
Torradeira Xbox 360
Da próxima vez que vos disserem que a vossa consola é uma torradeira, podem dizer que sim: é, e com muito orgulho! :)
Esta torradeira é na verdade uma Xbox 360, em mais um espectacular exemplo do que é possível fazer quando se mete mãos à obra para tornar as ideias em realidade.
segunda-feira, 3 de janeiro de 2011
Windows XP em Little Big Planet 2
Não é a primeira vez que alguém decide usar as capacidades de Little Big Planet para nos apresentar mecanismos complexos e intrincados, como esta calculadora.
Mas com a chegada de Little Big Planet 2, as coisas estão prestes a assumir um nível nunca antes visto!
Que vos parece uma recriação do Windows XP feita em LBP2?
Parece não haver limites ao que se pode fazer neste divertido jogo.
domingo, 2 de janeiro de 2011
Black Ops na PS3 - Petição para Devolução do Dinheiro
Parece que mais uma vez fica demonstrado que o que mais interessa às produtoras e distribuidoras de jogos são os lucros imediatos; como sempre, à custa dos jogadores.
A versão do jogo Call of Duty Black Ops para a PS3 parece estar infestada de bugs, que mesmo após cinco patches consecutivos continuam a desesperar muitos jogadores. (Chegando-se ao ridículo de um dos próprios patches nem sequer funcionar!)
Isto não só é inaceitável, como é completamente ridículo, já que a série "Call of Duty" deveria ser sinónimo de qualidade face à longa tradição que tem tido.
O que é certo é que isso parece em nada importar os responsáveis, que continuam a facturar graças a essa mesma reputação, e indiferentes às críticas dos jogadores. Em resultado disso, há uma petição em curso a exigir a devolução do dinheiro pago por este produto defeituoso e que não cumpre com aquilo que era prometido.
[via PCmanias]
A versão do jogo Call of Duty Black Ops para a PS3 parece estar infestada de bugs, que mesmo após cinco patches consecutivos continuam a desesperar muitos jogadores. (Chegando-se ao ridículo de um dos próprios patches nem sequer funcionar!)
Isto não só é inaceitável, como é completamente ridículo, já que a série "Call of Duty" deveria ser sinónimo de qualidade face à longa tradição que tem tido.
O que é certo é que isso parece em nada importar os responsáveis, que continuam a facturar graças a essa mesma reputação, e indiferentes às críticas dos jogadores. Em resultado disso, há uma petição em curso a exigir a devolução do dinheiro pago por este produto defeituoso e que não cumpre com aquilo que era prometido.
[via PCmanias]
sábado, 1 de janeiro de 2011
PS3 Crackada Finalmente?
Parece que é desta: um grupo de hacker diz ter conseguido descobrir a chave privada da Sony PS3, que permitirá a execução de programas não autorizadas.
O grupo conhecido como fail0verflow tem provas dadas na área (foram eles que nos trouxeram o Homebrew Channel na Nintendo Wii).
Mais informações serão dadas no site deles em breve, mas até lá, para quem gostar de saber como é que isto foi conseguido, pode espreitar os seguintes vídeos... com muita conversa técnica à mistura. :)
O grupo conhecido como fail0verflow tem provas dadas na área (foram eles que nos trouxeram o Homebrew Channel na Nintendo Wii).
Mais informações serão dadas no site deles em breve, mas até lá, para quem gostar de saber como é que isto foi conseguido, pode espreitar os seguintes vídeos... com muita conversa técnica à mistura. :)
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