segunda-feira, 31 de maio de 2010

BoneTown - Jogo para Adultos

Imaginem que pegavam no mítico Paradise Café do Spectrum e o actualizavam.


Acho que o resultado não seria muito diferente do que este Bonetown pretende oferecer.

Vejam por vossa conta e risco (e interdito a menores de 18 anos! :P

domingo, 30 de maio de 2010

MPad - Joga no iPad com iPhones

Tens um iPad? (Se não tiveres podes sempre habilitar-te a um :)
Tens montes de amigos com iPhones?

Então não vais querer perder este MPad, um jogo tipo "asteroides", onde até 6 jogadores podem jogar em simultâneo usando os iPhones como controladores.

... e imaginem só o tipo de jogos que teremos daqui por um ano... :)

sábado, 29 de maio de 2010

Publicidade Blur vs Mario Karts

Excelente vídeo publicitário do Blur, gozando com o Mario Karts da Nintendo. :)



Mas aposto que pensariam de maneira diferente se dessem uma voltinha neste Mario Karts.

sexta-feira, 28 de maio de 2010

Call of Duty: Black Ops

Mais um excelente trailer que nos mostra o que poderemos esperar em Call of Duty: Black Ops.

Visualmente espectacular, falta saber a longevidade que oferecerá aos jogadores.


quinta-feira, 27 de maio de 2010

Red Dead Redemption segue Tradição Rockstar

Não fosse este um jogo da Rockstar, que já bem conhece o peso da polémica pela sua saga Grand Theft Auto, e este seguinte vídeo de Red Dead Redemption até poderia parecer estranho.

É que... vejam só o que têm que fazer para conseguirem este Dastardly achievment.



Red Dead Redemption's Truly, Truly Dastardly Achievement

quarta-feira, 26 de maio de 2010

Monkey Island 2 em 3D no CryEngine

Já imaginaram o que seria dar uma nova (e 3ª) dimensão a um jogo clássico como o Monkey Island 2?

Graças ao excelente motor de jogo utilizado no Crysis, o CryEngine... eis os resultados:

terça-feira, 25 de maio de 2010

Projecção Imersiva

Um iPhone e um pico-projector, e rapidamente temos uma "janela" para um mundo virtual projectado em nossa casa.

Foi isso mesmo que podem ver no seguinte vídeo. Graças ao pico-projector que mantém a imagem focada independentemente da distância de projecção, e à bússola digital e acelerómetros no iPhone, podem criar um verdadeiro ambiente de realidade virtual projectada.


segunda-feira, 24 de maio de 2010

Lara Croft and the Guardian of Light

A nossa querida Lara Croft está de regresso, e promete muitas horas de aventuras neste:


Lara Croft and the Guardian of Light

Por falar nisto... agora fiquei com vontade de jogar o primeiro Tomb Raider para matar saudades daqueles fabuloso níveis.

domingo, 23 de maio de 2010

Star Wars: The Battle for Hoth

Bem a propósito do 30º aniversário do Empire Strikes Back, o iPhone vai receber um jogo Tower Defense (um dos meus tipos de jogo favorito) que se chama: Star Wars: The Battle for Hoth.

Um Tower Defense com cenário e elementos deste "episódio" de Star Wars? Parece-me uma proposta a não perder.

Resta-me esperar que não carreguem no preço e o disponibilizem a um valor "irresistível".

(E tendo dito isto... preciso desesperadamente das pastas do OS4.0 no iPhone, que já não tenho jogos que possa apagar para meter outros novos! :)



sábado, 22 de maio de 2010

Super Mario Galaxy 2


É já amanhã. Super Mario Galaxy 2 está a chegar e promete muitas horas de diversão com surpresas atrás de surpresas. Um jogo "obrigatório" para todos os possuidores de uma Nintendo Wii.



Se duvidam do jogo... olhem que não é todos os dias que um site como o IGN dá uma pontuação de 10 em todos os aspectos analisados! :)

sexta-feira, 21 de maio de 2010

Natal caro demais?

Parece que o Project Natal se arrisca a ser um flop total, e poderá passar a ser a "revolução que poderia ter sido"!


Se os preços que foram tornados públicos na Suécia, de 1499kr (155 Euros) forem os preços reais... estarão bem acima ao preço sub $100 que tinha sido inicialmente indicado.

Claro que haverá sempre quem compre, mas... a esse preço dificilmente se tornará num periférico "generalizado".
Considerando que a MS já investiu tantos milhões a subsidiar a Xbox.... não percebo porque não faz o mesmo agora com este "Natal".

quinta-feira, 20 de maio de 2010

Jogos Japoneses

Enquanto no ocidente a preocupação são jogos onde se mata gente ou roubam carros, no Japão andam muito mais à frente...


Vejam este jogo japonês para adultos, onde graças ao reconhecimento de imagem via webcam, têm que fazer os gestos para "apalpar" jovens raparigas virtuais ou levantar-lhes as saias.

quarta-feira, 19 de maio de 2010

Pirataria ao Serviço dos Jogos?


Não é a primeira vez que acontece. A Ubisoft já tinha recorrido a um "patch" para resolver um problema no seu Rainbow Six: Vegas 2, que nada mais era que um crack de um grupo bem conhecido.

Desta vez é a Rockstar que parece ter optado pela mesma via, utilizando um crack no-CD para a versão de Max Payne 2 que está a ser distribuída via Steam!

Um utilizador mais curioso lembrou-se de espreitar dentro do executável do jogo, e deparou-se com um "ascii-logo" do mítico grupo Myth.

Parece que o DRM já chateia tanto e se tornou tão complicado, que até os próprios developers têm que recorrer aos cracks para poderem continuar a vender os seus jogos.

Serei apenas eu a ver que isto é o sinal evidente que algo tem que mudar???

terça-feira, 18 de maio de 2010

Halo: Reach

Aos poucos, Halo:Reach vai-se aproximando da data de lançamento, e vamos aprendendo mais umas coisas sobre ele.


Os novos modos de jogos, as capacidades dos Elites, e muito mais... são um aperitivo para todos os fãs desta saga que promete continuar a dar que falar e a ser uma referência nos jogos multiplayer.

segunda-feira, 17 de maio de 2010

Os Maiores Mundos nos Jogos

Lembram-se de quando saiu o GTA 3 e todos ficaram maravilhados com a "enorme" cidade por onde podíamos passear à vontade? E depois o San Andreas, ainda maior... o Oblivion "gigantesco"... ultrapassado pelo FarCry2, pelo World of Warcraft, e pelo Burnout Paradise?

Pois bem... comparem esses mundos com o Just Cause 2!

É certo que não será o maior (temos o Test Drive Unlimited, o Fuel... e depois o Elder Scrolls 2 no topo da lista) mas para os interessados em Just Cause 2... deverá ser motivo suficiente para saberem que há muito por explorar. :)

domingo, 16 de maio de 2010

iBomber 2 [iPhone]

Depois do iBomber no iPhone, eis que está a chegar... iBomber 2!

Mais missões, mais divertimento... e muitas bombas a estourar com os inimigos.

sábado, 15 de maio de 2010

Tower Madness HD para iPad

Pronto... só por isto já (quase) justifica a compra de um iPad. O fabuloso Tower Madness vai agora ficar melhor que nunca, na sua versão Tower Madness HD para o iPad!



Acho que já não vou oferecer um iPad tão rapidamente como estava previsto... fico com ele umas semanitas... ;)

sexta-feira, 14 de maio de 2010

Torrents ao serviço do Jogos

Para reviverem o género, o distribuidor MekTek decidiu disponibilizar a nova versão do fabuloso MechWarrior 4 de forma gratuita.

Como seria de esperar, com milhares de jogadores a tentarem descarregar o jogo simultaneamente, o seu servidor... crashou!

Embora o sistema já desse uso ao sistema BitTorrent a par do seu sistema MTX, o código era bastante instável e não conseguiu suportar a carga.
Portanto a MekTek irá passar a utilizar exclusivamente os BitTorrent como forma de distribuição... e nunca mais terá que se chatear com este tipo de problemas.

... Os outros que aprendam!

quinta-feira, 13 de maio de 2010

Nintendo Acorda Finalmente

Parece que a Nintendo finalmente parece ter aberto os olhos, depois de muitos meses (anos?)a tentar ignorar a realidade - e só o fez por finalmente a terem atingido "onde dói": os seus lucros desceram!

Aquilo que há muito todos sabem: a Apple, o iPhone, iPod Touch, e agora o iPad - são já uma inquestionável plataforma atractiva para o mercado dos videojogos.

Em vez de terem um dispositivo que apenas serve para jogar (como uma Nintendo DS), um iPod ou iPhone acaba por ser muito mais versátil, com a capacidade de descarregar ou actualizar jogos, legalmente, com um simples toque.

Sem dúvida que a Nintendo estará a preparar algo para se manter no topo deste segmento... mas parece-me que a teimosia de terem negado esta ameaça da Apple durante todo este tempo irá agora revelar-se bastante dispendiosa de recuperar.

quarta-feira, 12 de maio de 2010

EA Sports Passa a Roubar Descaradamente e Oficialmente

Vergonhoso!

Já todos sabemos o quanto as companhias de videojogos têm feito para desincentivar a compra e venda de jogos usados - oferecendo bonus online que só podem ser utilizados uma vez; etc.

No entanto a EA Sports dá agora mais um passo em direcção ao abismo: se comprarem um jogo usado EA Sports e o quiserem jogar online têm que pagar $10 extra!

Ou seja, não basta a roubalheira do preço do jogo original que já meteram ao bolso, ainda querem que se pague esta taxa extra de cada vez que o jogo for revendido!

E sim, isto em jogos para a XBox 360 e PS3.

Isto, vindo daquela companhia que desliga os serviços online de jogos com apenas um par de anos de existência, deixando esses jogadores sem qualquer hipótese de continuarem a disfrutar daquilo pelo qual pagaram; e que implementa sistemas de DRM que "infectam" os nossos computadores com autênticos vírus!

Cara EA Sports, não é a primeira nem a última vez que deixo de comprar um jogo por não aceitar o DRM que lá vem incluído (o Spore é um desses exemplos)... mas com esta nova táctica... é da maneira que EA para mim... NUNCA MAIS!


E depois queixem-se de que o problema é a pirataria! Afinal, quem é que está a roubar quem!?!

terça-feira, 11 de maio de 2010

Starcraft 2 chega a 27 de Julho

Marquem a data nos vossos calendários, e de preferência marquem também uns dias de férias... pois Starcraft II chega a 27 de Julho!

Não havendo DRM demasiado intrusivo ou abusivo... é jogo que comprarei no dia de lançamento! :)

segunda-feira, 10 de maio de 2010

Alan Wake quase a chegar


Parece milagre, pouco mais de uma semana nos separam do lançamento do Alan Wake para a Xbox 360 - um dos jogos que supostamente estaria disponível pouco depois do lançamento da consola, mas que tem sido adiado continuamente - com muitos a pensarem que sofreria o mesmo destino que o Duke Nukem Forever.
 
Dia 18 todos poderão saber se valeu a pena a espera...



Pela tecnologia utilizada para criar o "ambiente" em Alan Wake... parece-me que está bem encaminhado para que se torne numa referência, mas o tempo o dirá.


As primeiras análises parecem apontar para que seja um sucesso, embora apontem alguns pontos negativos: demasiado curto (8h), com partes secantes de caminhar longos percursos (apenas para estender artificialmente o tempo de jogo), e com publicidade in-game demasiado intrusiva.
No entanto, os "prós" deverão compensar largamente os "contras". :)

domingo, 9 de maio de 2010

Call of Duty: Black Ops

Esperemos que este novo Call of Duty: Black Ops seja mais do que simplesmente um "mod" dos jogos anteriores. Acho que é tempo de voltar a inovar e surpreender os jogadores... e no caso da campanha single player, fazer com que dure um bocadinho mais que um piscar de olhos.

sábado, 8 de maio de 2010

iCollect Video Games [iPhone]

Para quem tem um iPhone, podem agora andar com a vossa imensa colecção de jogos sempre à mão, basta irem à AppStore e agarrar este iCollect Video Games da Hooked in Motion que se encontra gratuito neste momento.


Com suporte para dezenas de plataformas, podemos fazer pesquisas pelos jogos directamente na app, podemos adicioná-los já com a respectiva imagem na base de dados, e se por acaso não encontrarmos podemos nós mesmos tirar uma foto à capa do jogo e inseri-la.

Temos disponíveis vários filtros para encontrar um jogo por género, plataforma, ou criador. Podemos criar listas de jogos que queremos comprar, ou jogos que emprestamos, etc.

Esta é de facto uma base de dados muito interessante para todos os gamers, e como está gratuita neste momento, é de aproveitar.

iCollect Video Games na AppStore


(via appsdoiphone)

Medal of Honor

Tal como sucedeu com Call of Duty, agora é tempo de também Medal of Honor se actualizar, com combates mais modernos e actuais.

Estes primeiros trailers fazem antever bons momentos passados neste FPS que está agendado para o fim do ano.

sexta-feira, 7 de maio de 2010

Peluche Protector para DS/DSi


À procura de uma caixa protectora para a vossa Nintendo DS/DSi? Como resisitir a esta original bolsa protectora de transporte da DS no formato de um peluche? :)

quinta-feira, 6 de maio de 2010

Magnasanti - A Cidade Perfeita?

Até que ponto levam a vossa paixão pelo SimCity?
Se pensam que a levam demasiado a sério, lamento informar-vos que... não, não o fazem.

Vejam esta "loucura" de cidade, com 6 milhões de habitantes no SimCity 3000, que muitos poderão considerar a cidade perfeita.

Prontos para dedicarem anos de trabalho a desenvolverem algo como esta Magnasanti? Então espreitem o vídeo para se sentirem inspirados. :)

quarta-feira, 5 de maio de 2010

Amiga Demoscene

Vamos relembrar os bons velhos tempos do Amiga, altura em que a demoscene nascia e proliferava, com cada grupo a tentar explorar ao máximo o hardware disponível, e a conseguir fazer coisas "impensáveis" para supreender tudo e todos.

Coisas como o inesquecível Red Sector MegaDemo :






Mas rapidamente as demos evoluiram, e tal como disse, em breve se faziam coisas "impensáveis", como este Spaceballs:


Ou este Hardwired:



... e se pensam que isto acabou no século passado, vejam esta demo de 2006:

terça-feira, 4 de maio de 2010

Chopper 2 3D no iPad e iPhone

Este Chopper 2 no iPad oferece uma funcionalidade interessante: a possibilidade de ser controlado via um iPhone emparelhado via Bluetooth.

Considerando que a maioria dos possuidores de iPad terão um iPhone... será sempre um bom artifício, nem que seja apenas para "mostrar aos amigos". :)

segunda-feira, 3 de maio de 2010

Halo: Reach

Alguns sortudo já tiveram a oportunidade de jogar o novo Halo:Reach em multiplayer, e a experiência parece ser... fabulosa!

Há várias novidades e alterações interessantes que servem como uma "lufada de ar fresco", mas sempre sem adulterar demasiado a tradição ou o feeling da saga.

Os fãs de Halo não se irão sentir enganados. :)

domingo, 2 de maio de 2010

Jogos 3D na PS3

Uma das grandes vantagens da Sony PS3, enquanto leitor de Bluray e consola de jogos, é a sua infinita capacidade de receber actualizações e ganhar novas funcionalidades. Claro que a mais recente moda do "3D" é uma delas, e a PS3 tem já vários jogos na calha para dar uso aos novos televisores 3D que começam a chegar ao mercado.

No entanto, não se pense que isso não obriga a algumas alterações: mesmo com uma versão actualizada do chip gráfico RSX, agora fabricado com tecnologia mais avançada, o que proporciona uma redução de custos e maior eficiência (gasta menos electricidade), a potência 3D mantém-se inalterada... e o 3D obriga a alguns ajustes.

No caso de jogos que corriam fluidamente a 1080p, alguns developers optaram por reduzir a resolução para 720p para permitir o processamento duplo necessário para o 3D.


No caso de jogos mais complexos, que eram apenas possíveis em 720, a solução passará por reduzir um pouco mais a resolução, sendo a imagem redimensionada (aumentada) para a resolução final HD.

sábado, 1 de maio de 2010

Blur [PS3 e Xbox 360]


Dos criadores do Project Gotham Racing e Metropolis Street Racer, está prestes a chegar Blur.
Um jogo de corridas que mistura o género arcade com a física realista dos simuladores mais avançados.


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