Como se não bastasse o tempo que muitos jogadores vão passar a jogar o novo Starcraft 2, eis que este vem com um bug que efectivamente pode causar sobreaquecimento das placas gráficas e até danificá-las permanentemente!
O problema, por estranho que pareça, não de se deve aos gráficos 3D "puxados", mas sim exactamente ao oposto: quando o jogo está num ecrã "simples" como o dos menus, faz com que a placa gráfica esteja continuamente e ininterruptamente a redesenhar o ecrã a altíssima velocidade, causando o aquecimento excessivo!
A solução passa por adicionar as seguinte linhas ao ficheiro: variables.txt
frameratecapglue=30
frameratecap=60
para limitar a velocidade de actualização de ecrã para valores mais saudáveis.
sábado, 31 de julho de 2010
sexta-feira, 30 de julho de 2010
N.O.V.A. já Suporta Giroscópio do iPhone 4
O N.O.V.A. é um dos FPS mais populares do iPhone e agora prepara-se para fazer as delícias dos possuidores do mais recente hardware presente no iPhone 4: o giroscópio!
Com esta nova funcionalidade, a precisão do controlo é melhor que nunca:
N.O.V.A. Mise à Jour compatible Gyroscope iPhone 4
Com esta nova funcionalidade, a precisão do controlo é melhor que nunca:
N.O.V.A. Mise à Jour compatible Gyroscope iPhone 4
quinta-feira, 29 de julho de 2010
Cartões R4 Ilegais em Inglaterra
Más notícias para os possuidores de Nintendo DS. Os populares cartões R4 são agora ilegais no Reino Unido; uma medida que certamente agradará profundamente à Nintendo.
Só não deixo de achar curioso o contra-ciclo com o que aconteceu recentemente nos EUA, onde foram legalizados os métodos necessários para que se possa correr o software que se deseje nos equipamentos. Algo em que se inclui obviamente o homebrew tão popular na DS.
Mas... veremos como as coisas evoluem... Se por agora a Nintendo se pode dar a estes luxos de hostilizar os clientes, com a crescente popularidade dos Androids e demais mobiles, o segmente dos jogos pode sofrer uma viragem radical tal como sucedeu com as plataformas mobile nos últimos anos.
Só não deixo de achar curioso o contra-ciclo com o que aconteceu recentemente nos EUA, onde foram legalizados os métodos necessários para que se possa correr o software que se deseje nos equipamentos. Algo em que se inclui obviamente o homebrew tão popular na DS.
Mas... veremos como as coisas evoluem... Se por agora a Nintendo se pode dar a estes luxos de hostilizar os clientes, com a crescente popularidade dos Androids e demais mobiles, o segmente dos jogos pode sofrer uma viragem radical tal como sucedeu com as plataformas mobile nos últimos anos.
quarta-feira, 28 de julho de 2010
Shadow Era
Há muito que o dizia... o segmento dos jogos de cartas estilo Magic The Gathering estava estranhamente ausente dos recentes dispositivos mobile como iPhones, iPad, Android, etc.
Mas parece que alguém se fartou de esperar e meteu mãos à obra, e criar o primeiro jogo multi-plataforma deste género: o Shadow Era.
Utilizando o Unity 3D para permitir efeitos 3D e o desenvolvimento para múltiplas plataformas, este Shadow Era parece ter tudo para atrair um largo segmento de jogadores que têm desesperado à espera deste tipo de jogos.
Esperemos que chegue rapidamente, porque é jogo que vou comprar sem hesitações! :)
Mas parece que alguém se fartou de esperar e meteu mãos à obra, e criar o primeiro jogo multi-plataforma deste género: o Shadow Era.
Utilizando o Unity 3D para permitir efeitos 3D e o desenvolvimento para múltiplas plataformas, este Shadow Era parece ter tudo para atrair um largo segmento de jogadores que têm desesperado à espera deste tipo de jogos.
Esperemos que chegue rapidamente, porque é jogo que vou comprar sem hesitações! :)
terça-feira, 27 de julho de 2010
Stardunk [iPhone]
Os jogos de "basketball" estão a chegar em força ao iPhone, e hoje trago-vos um cheio de efeitos especiais: o Stardunk.
segunda-feira, 26 de julho de 2010
Recorde de Jogo: 50h sem Parar
Que fizeram no vosso fim-de-semana?... Jogaram um "bocadinho"?...
É que um grupo de seis holandeses jogou Red Dead Redemption 50h sem parar! Sim, todos eles... sem parar!
O feito valeu-lhes um recorde do Guinness... e agora já sabem... tratem de arranjar 7 amigos, e no próximo fim-de-semana... mostrem-lhes o que valem! ;)
domingo, 25 de julho de 2010
Stracraft 2 - Trailer
Mais um vídeo para abrir o apetite para um dos jogos mais aguardados de sempre, e que está mesmo prestes a chegar: Starcraft 2! :)
sábado, 24 de julho de 2010
Sony patenteia Ecrã Multiplayer
Não sei se vão ter muita sorte, uma vez que este princípio já existe há muito tempo, mas pronto... como já devem estar a prever que as TVs 3D não vão ser suficientes para convencer os consumidores a gastar dinheiro, eis que a nova táctica é usar o mesmo princípio para mostrar duas imagens diferentes a dois jogadores diferentes utilizando o mesmo ecrã.
Sinceramente, tenho que admitir que me parece uma utilização bem mais agradável das capacidades de alta-frequência das TVs actuais... e infinitamente melhor que tentar impingir-nos filmes em 3D.
Sinceramente, tenho que admitir que me parece uma utilização bem mais agradável das capacidades de alta-frequência das TVs actuais... e infinitamente melhor que tentar impingir-nos filmes em 3D.
sexta-feira, 23 de julho de 2010
Alien Swarm
Sem saberem o que jogar? E sem dinheiro para gastarem?
Não se preocupem... não faltam bons jogos pelos quais não têm que pagar; e agora podem juntar mais um à colecção: Alien Swarm, disponível gratuitamente no Steam.
Altamente recomendado! :)
quinta-feira, 22 de julho de 2010
Downloads de Jogos Aproximam-se dos "Físicos"
Não seria necessário ser "vidente" para prever o que estamos a assistir o volume de vendas de jogos adquiridos via download está prestes a ultrapassar a venda de jogos em formato físico.
Se isto não é um sinal claro do que o mercado quer... não sei o que seja.
... o facto das cópias físicas virem também muitas vezes infestadas de DRM que - para todos os efeitos - retira qualquer vantagem face a um cópia descarregada; e muitas das vezes apenas serve de incómodo adicional (como a obrigatoriedade de introduzir o DVD no drive sempre que se quer jogar, etc.) também não terá ajudado muito.
Se isto não é um sinal claro do que o mercado quer... não sei o que seja.
... o facto das cópias físicas virem também muitas vezes infestadas de DRM que - para todos os efeitos - retira qualquer vantagem face a um cópia descarregada; e muitas das vezes apenas serve de incómodo adicional (como a obrigatoriedade de introduzir o DVD no drive sempre que se quer jogar, etc.) também não terá ajudado muito.
quarta-feira, 21 de julho de 2010
Limbo
Mais um jogo com uma arte gráfica impressionante... mesmo se grande parte dá uso à mais completa escuridão: LIMBO.
segunda-feira, 19 de julho de 2010
Killzone 3 sem Loading?
Parece que sim... em pleno século XXI com toda a potência do hardware existene nas máquinas de jogos, é vergonhoso que ainda se assista (e se admita!) que os jogos demorem longas dezenas de segundos a carregar.
Mas parece que Killzone 3 não será um desses jogos!
Dizem-nos que Killzone 3 não terá qualquer pausa para carregamento durante o jogo, com toda a acção a ser streamed directamente à medida que ocorre.
Boas notícias sem dúvida!
Mas parece que Killzone 3 não será um desses jogos!
Dizem-nos que Killzone 3 não terá qualquer pausa para carregamento durante o jogo, com toda a acção a ser streamed directamente à medida que ocorre.
Boas notícias sem dúvida!
sábado, 17 de julho de 2010
Killzone 3 Cinematic Deaths
Killzone 3 quer tornar as mortes mais "artísticas", e como tal... apresenta-nos algumas demonstrações das suas mortes cinemáticas.
Cliquem na imagem para verem os vídeos:
Cliquem na imagem para verem os vídeos:
sexta-feira, 16 de julho de 2010
Molyneux demonstra Milo
Lembram-se do Milo, demonstrado nas primeiras visualizações do então Project Natal?
Este projecto de Peter Molyneux apresenta-nos uma criança virtual que interage connosco, e foi agora demonstrado pelo próprio numa TED Talk.
Ao que parece, a sua inteligência artificial fará uso da ligação conjunta de todas as consolas, aprendendo com todos os seus utilizadores... O que me faz pensar: será este Milo o verdadeir pai da Skynet!?! ;)
quinta-feira, 15 de julho de 2010
Pré-encomendas de Black Ops passa MW2
As pré-reservas para o novo Call of Duty: Black Ops já ultrapassaram as de Modern Warfare 2.
Mesmo com o número actualizado das vendas previstas (de 10 para 12 milhões) ainda assim espera-se que este Black Ops não consiga atingir ou superar o volume total de 16 milhões de unidades vendidas durante a época de férias do lançamento.
Isto, devido à gigantesca campanha publicitária que foi feita para MW2, sendo o Black Ops deverá ficar-se por uma publicidade bem mais "fraquinha."
Mesmo com o número actualizado das vendas previstas (de 10 para 12 milhões) ainda assim espera-se que este Black Ops não consiga atingir ou superar o volume total de 16 milhões de unidades vendidas durante a época de férias do lançamento.
Isto, devido à gigantesca campanha publicitária que foi feita para MW2, sendo o Black Ops deverá ficar-se por uma publicidade bem mais "fraquinha."
quarta-feira, 14 de julho de 2010
Nintendo 3DS Anti-Pirataria
Para além do 3D e das novas funcionalidades: giroscópio, acelerómetro, o novo tag mode (que permite trocar dados entre consolas com o mesmo jogo, mesmo não estando com o cartão inserido), a Nintendo diz que a nova 3DS implementa novas e sofisticadas medidas de protecção anti-pirataria.
Claro que não se conhecem detalhes, e há que admitir que realmente uma grande percentagem dos utilizadores da DS usam cartões "pirata" (uma relação que -é preciso não esquecer- também é responsável pelo gigantesco número de unidades vendidas.)
Quanto a mim, a única solução efectiva anti-pirataria será fazer com que esta simplesmente não compense. Não pela repressão que complica a vida aos jogadores, mas sim tornando os jogos legais mais atractivos de usar que as versões pirata. (Quer seja através de downloads e de preços acessíveis, quer através de qualquer outro método que cumpra esse propósito.)
terça-feira, 13 de julho de 2010
300 Acções por Minuto (APM)
Se pensam que até dão uns toquezitos em jogos como Starcraft e Warcraft, digam-me lá quantas acções é que conseguirão fazer por minuto?
Ou seja, seleccionar e dar uma ordem, ou coisa semelhante... Se for 1 por segundo já ficaria impressionado convosco... Daí que, depois de ter visto este vídeo... fico logo sem qualquer vontade de me aventurar a jogar Starcraft 2 com qualquer pessoa fora do meu grupo de conhecidos.
É que, estes caramelos conseguem passar as 300 APM! - ou seja, mais de 5 acções/comandos... por segundo! Sem parar!
Vejam... e abismem-se! o_O
(E não, não é vídeo acelerado!)
Ou seja, seleccionar e dar uma ordem, ou coisa semelhante... Se for 1 por segundo já ficaria impressionado convosco... Daí que, depois de ter visto este vídeo... fico logo sem qualquer vontade de me aventurar a jogar Starcraft 2 com qualquer pessoa fora do meu grupo de conhecidos.
É que, estes caramelos conseguem passar as 300 APM! - ou seja, mais de 5 acções/comandos... por segundo! Sem parar!
Vejam... e abismem-se! o_O
(E não, não é vídeo acelerado!)
segunda-feira, 12 de julho de 2010
domingo, 11 de julho de 2010
GT5 Top Gear
O GT5 está finalmente a chegar (e irá certamente fazer com que as vendas da Sony PS3 subam um bocado)... mas uma das grandes novidades é... a inclusão da pista de testes do popular programa Top Gear!
sábado, 10 de julho de 2010
Sony Fecha Servidores Eye of Judgment
Mais uma vez se prova que, por muito interessantes que sejam os jogos online... é também um grande risco confiar-se em seja quem for... mesmo que seja uma gigantesca companhia como a Sony.
É que a Sony irá encerrar em Setembro os servidores que permitiam jogar o Eye of Judgement online. E como sempre, por "poucos" que fossem os jogadores, serão sempre mais uns largos milhares de jogadores a sentir na pele a enorme frustração de nada poderem fazer... e certamente que repensarão seriamente a compra de novos jogos desta empresa... particularmente os que estiverem dependentes de serviços online.
É que a Sony irá encerrar em Setembro os servidores que permitiam jogar o Eye of Judgement online. E como sempre, por "poucos" que fossem os jogadores, serão sempre mais uns largos milhares de jogadores a sentir na pele a enorme frustração de nada poderem fazer... e certamente que repensarão seriamente a compra de novos jogos desta empresa... particularmente os que estiverem dependentes de serviços online.
sexta-feira, 9 de julho de 2010
Fable 3
Previsto para finais de Outubro, Fable 3 continua a dar que falar... e sem dúvida que vai fazer com que muita gente perca horas infindáveis em frente ao ecrã:
quinta-feira, 8 de julho de 2010
quarta-feira, 7 de julho de 2010
Lost in Shadow [Wii]
Depois de vos ter mostrado um jogo com sombras para a PS3, o meu caro amigo Telmo chamou-me a atenção para este excelente Lost in Shadow para a Nintendo Wii.
Echochrome 2 dá uso ao PS Move
Querem um motivo para comprar um PS Move para a vossa PS3?
Então espreitem este Echochrome 2, um jogo onde têm que manipular as sombras usando o PS Move como lanterna.
Bastante interessante o conceito:
Então espreitem este Echochrome 2, um jogo onde têm que manipular as sombras usando o PS Move como lanterna.
Bastante interessante o conceito:
terça-feira, 6 de julho de 2010
Farmville actualiza Firefox
Sabem a que foi devido o mais recente update do Firefox para a versão 3.6.6?
Eu também não sabia... e daí a minha surpresa quando soube que foi (não só, mas também) devido ao... Farmville!
A versão 3.6.4 do Firefox impossibilitava que o jogo carregasse completamente, terminando o processo, e perante a "fúria" de muitos milhares de utilizadores, a equipa do Firefox não teve outro remédio senão lançar um update de emergência (3.6.6) que por agora aumenta o tempo máximo que os processos Flash têm para serem iniciados.
E esta hein?
Eu também não sabia... e daí a minha surpresa quando soube que foi (não só, mas também) devido ao... Farmville!
A versão 3.6.4 do Firefox impossibilitava que o jogo carregasse completamente, terminando o processo, e perante a "fúria" de muitos milhares de utilizadores, a equipa do Firefox não teve outro remédio senão lançar um update de emergência (3.6.6) que por agora aumenta o tempo máximo que os processos Flash têm para serem iniciados.
E esta hein?
segunda-feira, 5 de julho de 2010
Retro/Grade
Um shoot'em-up jogado em marcha-atrás? Sim... existe:
Retro/Grade
Update: infelizmente parece que ainda não vai chegar este ano à PSN! Os gráficos estão a ser reconvertidos para que tirem total partido do modo 1080p a 60fps.
[via UmTiroNeles]
Retro/Grade
Update: infelizmente parece que ainda não vai chegar este ano à PSN! Os gráficos estão a ser reconvertidos para que tirem total partido do modo 1080p a 60fps.
[via UmTiroNeles]
sábado, 3 de julho de 2010
Airport Madness 2
Há muito tempo que não vos deixo aqui a sugestão para um jogo flash gratuito.
Mas hoje, deixo-vos um que certamente vos vai ocupar todos os minutos livres que puderem dispensar: este Airport Madness 2.
O objectivo é gerirem os aviões de forma a que não haja acidentes... e se no início parece simples, rapidamente começam a ter que puxar pelos neurónios para conseguir gerir aquilo tudo. :)
Mas hoje, deixo-vos um que certamente vos vai ocupar todos os minutos livres que puderem dispensar: este Airport Madness 2.
O objectivo é gerirem os aviões de forma a que não haja acidentes... e se no início parece simples, rapidamente começam a ter que puxar pelos neurónios para conseguir gerir aquilo tudo. :)
sexta-feira, 2 de julho de 2010
O GPU da 3DS - Pica200
Se estão curiosos quanto às capacidades gráficas da nova Nintendo 3DS, eis um vídeo que demonstra o novo chip gráfico - o GPU Pica200 da Digital Media Professionals, que promete per-pixel lighting, procedural textures, antialiasing, 15.3 milhões de polígonos por segundo e muitos mais efeitos.
Coisas que em texto não impressionam, e que são melhor demonstradas num vídeo como o que se segue:
Tudo isto num chip que corre a apenas 200Mhz... e que vai fazer o render em verdadeiro 3D. :)
quinta-feira, 1 de julho de 2010
Super Mario Live Wallpaper no Android
Fãs do Super Mario? Têm um Android à mão que suporte os wallpapers animados? Então de que estão à espera: espreitem este fabuloso Super Mario wallpaper para Android! :)
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